Burza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w artykule „Burza”
Thn70 (dyskusja | edycje)
Linia 21: Linia 21:


{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|Dodano burze.}}
{{Historia||1.5|Dodano burze.|Pioruny mogą naładowywać [[creeper]]y oraz zmieniać [[Świnia|świnie]] w zombie pigmany.|W trybie wieloosobowym niebo podczas burzy wygląda tak samo, jak podczas [[deszcz]]u.}}
{{Historia|r}}
{{Historia|r}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Istnieje szansa, że po uderzeniu pioruna odrodzi się [[szkieletowa pułapka]].}}
{{Historia| |1.7.2|Niebo staje się znacznie ciemniejsze podczas burz.|snap=13w39a}}{{Historia| |1.8|Pioruny mogą zmieniać [[osadnik]]ów w [[Wiedźma|wiedźmy]].|snap=14w03a}}{{Historia| |1.8|Pioruny mogą być wywołane [[Komendy|komendą]] <code>/summon LightningBolt</code>.|snap=14w30a}}{{Historia| |1.8|Pioruny krzywdzą netherowe moby oraz moby z efektem odporności na ogień.|snap=14w32a}}{{Historia||1.9|snap=15w38a|Istnieje szansa, że po uderzeniu pioruna odrodzi się [[szkieletowa pułapka]].}}
{{Historia| |1.17|Pioruny są przyciągane przez piorunochrony.|snap=21w11a}} {{Historia|pa}}
{{Historia| |1.11|Zmieniono ID z <code>LightningBolt</code> na <code>lightning_bolt</code>.|snap=16w32a}}{{Historia| |1.13|Jeżeli gracz rzuca [[trójząb]] zaklęty na ''Porażenie'' w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.|snap=18w07a}}{{Historia| |1.17|Pioruny są przyciągane przez piorunochrony.|snap=21w11a}} {{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano burze.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano burze.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}

Wersja z 16:53, 7 maj 2023

Burza jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie, tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki. Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub creeper. Piorun może zostać przywołany komendą /summon.

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy
Piorun uderzający w drzewo. Creeper przechadzający się między drzewami. Jeżeli zostałby trafiony piorunem, stałby się naładowanym creeperem.

Efekty

  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu – spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Świnia trafiona piorunem zmienia się w zzombifikowanego piglina. [2]
  • Piorun uderzający creepera czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.[3]
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna, gracz lub byt otrzymuje obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo, gracz otrzymuje krótkotrwały efekt oślepienia.
  • Osadnik trafiony piorunem nieodwracalnie zamienia się w wiedźmę.
  • Czerwony mooshroom trafiony piorunem zamieni się w brązowego, a brązowy – w czerwonego.
  • Uderzenie pioruna może stworzyć szkieletową pułapkę, z szansą 0,75%–1,5% na łatwym, 1,5–4% na normalnym i 2,8125–6,75% na trudnym, zależnie od lokalnego poziomu trudności.

Historia

Beta
1.5Dodano burze.
Pioruny mogą naładowywać creepery oraz zmieniać świnie w zombie pigmany.
W trybie wieloosobowym niebo podczas burzy wygląda tak samo, jak podczas deszczu.
Pełna wersja
1.7.213w39aNiebo staje się znacznie ciemniejsze podczas burz.
1.814w03aPioruny mogą zmieniać osadników w wiedźmy.
14w30aPioruny mogą być wywołane komendą /summon LightningBolt.
14w32aPioruny krzywdzą netherowe moby oraz moby z efektem odporności na ogień.
1.915w38aIstnieje szansa, że po uderzeniu pioruna odrodzi się szkieletowa pułapka.
1.1116w32aZmieniono ID z LightningBolt na lightning_bolt.
1.1318w07aJeżeli gracz rzuca trójząb zaklęty na Porażenie w moba podczas burzy, przywoływany jest piorun, który trafia tego moba.
1.1721w11aPioruny są przyciągane przez piorunochrony.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build1Dodano burze.

Ciekawostki

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza, w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie ma w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie – realistycznych kształtów pioruna.
  • Gdy podczas burzy będziemy ponad chmurami, zobaczymy, że nad nimi też jest burza.
  • Gdy oddalimy się od bloków, na które pada deszcz, nie słyszymy dźwięków deszczu.
  • Kiedy uda nam się zobaczyć wodę przez piorun, tekstura wody nie będzie widoczna.
  • Można przywołać piorun za pomocą trójzębu z zaklęciem Porażenie. Wystarczy trafić w moba, gracza lub piorunochron tym trójzębem, a natychmiast uderzy w niego piorun. Jednak podczas zabiegu musi występować burza. Inaczej nic się nie wydarzy.

Przypisy