Szkieletowa pułapka: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Uzupełnienie wielu brakujących informacji, dodanie ilustracji |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) d TNT poprawka |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|thumb|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach.]] | [[Plik:Grupa szkieletowa pułapka.png|thumb|Grupa szkieletów jeżdżących na koniach pułapkach.|273x273px]] | ||
'''Szkieletowa pułapka''' to zjawisko występujące podczas [[pogoda|burzy]]. | '''Szkieletowa pułapka''' to zjawisko występujące czasami podczas [[pogoda|burzy]]. | ||
== Charakterystyka == | == Charakterystyka == | ||
=== Występowanie === | === Występowanie === | ||
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3.75–7.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując | Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3.75–7.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując pojawienie się czterech [[Nieumarły koń|koni szkieletów]]. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 [[tick]]ów). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się koniami ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety. | ||
=== Inne === | === Inne === | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
=== Łup === | === Łup === | ||
==== [[Szkielet]] ==== | ==== [[Szkielet]] ==== | ||
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego [[łuk]] lub [[hełm]] . | Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny (czyli kości i strzały) łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego [[łuk]] lub [[hełm]] . | ||
==== [[Nieumarły koń|Koń szkielet]] ==== | ==== [[Nieumarły koń|Koń szkielet]] ==== | ||
Wersja z 21:57, 6 mar 2016

Szkieletowa pułapka to zjawisko występujące czasami podczas burzy.
Charakterystyka
Występowanie
Szkieletowa pułapka może wystąpić podczas burzy (z szansami 3.75–7.5% na trybie trudności łatwym, 7.5–20% na normalnym, i 11.25–33.75% na trudnym, w zależności od lokalnego poziomu trudności). W przypadku wystąpienia zjawiska, piorun uderza w ziemię powodując pojawienie się czterech koni szkieletów. Gdy nie zostaną one aktywowane znikają po upływie 15 minut (18,000 ticków). Pułapka aktywuje się gdy gracz podejdzie na odległość 10 bloków od jednego z koni. Podczas aktywacji pułapki piorun uderza w konia. Uderzający piorun nie może podpalać bloków ani zadawać obrażeń pobliskim bytom. Po uderzeniu pioruna wszystkie konie pułapki w pobliżu stają się koniami ze szkieletowym jeźdźcem (szkielety jeżdżące na koniu szkielecie). Pojawią się również trzy dodatkowe szkielety w pobliżu. Każdy odrodzony w ten sposób szkielet będzie posiadał zaklęty hełm i łuk oraz 3 sekundy całkowitej odporności na obrażenia. Szkieletowi jeźdźcy przemieszczają się bardzo szybko oraz poruszają się dokładnie jak zwykłe szkielety.
Inne
- Szkielety domyślnie odradzają się z żelaznym hełem.
- Łuk oraz hełm będą zaklęte; poziomy i rodzaje zaklęć są takie same jak w przypadku zaklinania na stole do zaklinania z losowym poziomem doświadczenia pomiędzy 5-22. Poziom zaklęć może być większy w zależności od lokalnej trudności. Na trybie łatwym poziom zaklęć zawsze będzie wynosił 5.
- Po aktywacji pułapki wszystkie konie są już oswojone.
- Szkielety nie wymierają naturalnie (posiadają tag
PersistenceRequired).
Łup
Szkielet
Po zabiciu szkieleta wypada jego normalny (czyli kości i strzały) łup, z tym, że może jeszcze wypaść jego łuk lub hełm .
Koń szkielet
Z konia wypadają kości i siodło.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę. | |||
| 15w44a | Z konia szkieleta wypada teraz Kryształ Kresu. | ||||
| 15w44b | Z konia szkieleta nie wypada już Kryształ Kresu. | ||||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


