Java Edition 1.11: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Poprawka
Aktualizacja informacji
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Przyszłość}}
'''1.11''' to najbliższa aktualizacja do ''Minecrafta''. Nie posiada ustalonej daty wydania.
'''1.11''' to nadchodząca jedenasta aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.


Pierwsze snapshoty pojawią się jeszcze przed imprezą [[MineCon]] 2016, jednak nie będą one zawierały żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwsze snapshoty są publikowane jeszcze przed imprezą [[MineCon]] 2016, jednak nie zawierają one żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.


Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.


== Nowości ==
== Dodatki ==
=== Generalne ===
; [[Splash]]e
* "Javalicious edition"
* "Should not be played while driving"
* "You're going too fast!"
 
=== Rozgrywka ===
; [[Komendy|Zasady]]
* <code>doWeatherCycle</code>
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].
** Domyślnie ustawione na <code>true</code>.
* <code>maxEntityCramming</code>
 
=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ====
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]
* Jaja spawnujące, które pojawiły się w snapshotach wersji [[1.10]], lecz w oficjalnym wydaniu zostały usunięte, zostały dodane ponownie w snapshocie {{verlink|16w32a}}:
* Jaja spawnujące, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Muł]]
** [[Muł]]
Linia 18: Linia 31:
** [[Posuch]]
** [[Posuch]]
** [[Tułacz]]
** [[Tułacz]]
** [[Osadnik|Zarażony osadnik]]
* Dodano jajo spawnujące [[Osadnik|zarażonego osadnika]].
 
== Zmiany ==
=== Generalne ===
=== Generalne ===
==== [[Splash]]e ====
; [[Paczki tekstur]]
* "Javalicious edition"
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w <code>pack.mcmeta</code>.
* "Should not be played while driving"
 
* "You're going too fast!"
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów
{| class="wikitable"
|-
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
|-
| {{EffectSprite|particle-speed}} || <code>AreaEffectCloud</code> || <code>area_effect_cloud</code>
|-
| {{ItemSprite|209}} || <code>ArmorStand</code> || <code>armor_stand</code>
|-
| {{BlockSprite|137}} || <code>Cauldron</code> || <code>brewing_stand</code>
|-
| {{EntitySprite|id=12}} || <code>CaveSpider</code> || <code>cave_spider</code>
|-
| {{BlockSprite|531}} || <code>Control</code> || <code>command_block</code>
|-
| {{BlockSprite|82}} || <code>DLDetector</code> || <code>daylight_detector</code>
|-
| {{BlockSprite|63}} || <code>Trap</code> || <code>dispenser</code>
|-
| {{EntitySprite|id=80}} || <code>DragonFireball</code> || <code>dragon_fireball</code>
|-
| {{EntitySprite|id=43}} || <code>ThrownEgg</code> || <code>egg</code>
|-
| {{BlockSprite|209}} || <code>EnchantTable</code> || <code>enchanting_table</code>
|-
| {{BlockSprite|144}} || <code>EndGateway</code> || <code>end_gateway</code>
|-
| {{BlockSprite|144}} || <code>AirPortal</code> || <code>end_portal</code>
|-
| {{BlockSprite|143}} || <code>EnderChest</code> || <code>ender_chest</code>
|-
| {{EntitySprite|id=52}} || <code>EnderCrystal</code> || <code>ender_crystal</code>
|-
| {{EntitySprite|id=29}} || <code>EnderDragon</code> || <code>ender_dragon</code>
|-
| {{EntitySprite|id=46}} || <code>ThrownEnderpearl</code> || <code>ender_pearl</code>
|-
| {{EntitySprite|id=47}} || <code>EyeOfEnderSignal</code> || <code>eye_of_ender_signal</code>
|-
| {{BlockSprite|27}} || <code>FallingSand</code> || <code>falling_block</code>
|-
| {{ItemSprite|202}} || <code>FireworksRocketEntity</code> || <code>fireworks_rocket</code>
|-
| {{BlockSprite|216}} || <code>FlowerPot</code> || <code>flower_pot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=34}} || <code>MinecartRideable</code> || <code>minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=35}} || <code>MinecartChest</code> || <code>chest_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=36}} || <code>MinecartFurnace</code> || <code>furnace_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=70}} || <code>MinecartHopper</code> || <code>hopper_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=69}} || <code>MinecartTNT</code> || <code>tnt_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=71}} || <code>MinecartSpawner</code> || <code>spawner_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=78}} || <code>MinecartCommandBlock</code> || <code>commandblock_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=73}} || <code>EntityHorse</code> || <code>horse</code>
|-
| {{EntitySprite|id=92}} || <code>ItemFrame</code> || <code>item_frame</code>
|-
| {{BlockSprite|108}} || <code>RecordPlayer</code> || <code>jukebox</code>
|-
| {{EntitySprite|id=94}} || <code>LeashKnot</code> || <code>leash_knot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=58}} || <code>LightningBolt</code> || <code>lightning_bolt</code>
|-
| {{EntitySprite|id=24}} || <code>LavaSlime</code> || <code>magma_cube</code>
|-
| {{BlockSprite|98}} || <code>MobSpawner</code> || <code>mob_spawner</code>
|-
| {{EntitySprite|id=6}} || <code>MushroomCow</code> || <code>mooshroom</code>
|-
| {{BlockSprite|107}} || <code>Music</code> || <code>noteblock</code>
|-
| {{EntitySprite|id=37}} || <code>Ozelot</code> || <code>ocelot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=97}} || <code>PolarBear</code> || <code>polar_bear</code>
|-
| {{EntitySprite|id=79}} || <code>ShulkerBullet</code> || <code>shulker_bullet</code>
|-
| {{EntitySprite|id=44}} || <code>SmallFireball</code> || <code>small_fireball</code>
|-
| {{EntitySprite|id=91}} || <code>SpectralArrow</code> || <code>spectral_arrow</code>
|-
| {{EntitySprite|id=95}} || <code>ThrownPotion</code> || <code>potion</code>
|-
| {{BlockSprite|575}} || <code>Structure</code> || <code>structure_block</code>
|-
| {{BlockSprite|9}} || <code>PrimedTnt</code> || <code>tnt</code>
|-
| {{EntitySprite|id=48}} || <code>VillagerGolem</code> || <code>villager_golem</code>
|-
| {{EntitySprite|id=60}} || <code>WitherBoss</code> || <code>polar_bear</code>
|-
| {{EntitySprite|id=72}} || <code>WitherSkull</code> || <code>wither_skull</code>
|-
| {{EntitySprite|id=56}} || <code>ThrownExpBottle</code> || <code>xp_bottle</code>
|-
| {{EntitySprite|id=59}} || <code>XPOrb</code> || <code>xp_orb</code>
|-
| {{EntitySprite|id=17}} || <code>PigZombie</code> || <code>zombie_pigman</code>
|-
|}
 
* Rozdzielono ID konia na: <code>horse</code>, <code>donkey</code>, <code>mule</code>, <code>skeleton_horse</code> i <code>zombie_horse</code>.
* Rozdzielono ID szkieleta na: <code>skeleton</code>, <code>stray</code> i <code>wither_skeleton</code>.
* Rozdzielono ID zombie na: <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> i <code>husk</code>.
* Rozdzielono ID strażnika na: <code>guardian</code> and <code>elder_guardian</code>.
* Nieużywane ID zostały usunięte: <code>Mob</code> and <code>Monster</code>.


== Zmiany ==
; Tagi NBT
=== [[Paczki tekstur]] ===
* Tagi <code>HasReproduced</code>, <code>Type</code> i <code>Saddle</code> zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
* Format paczki tekstur został nieznacznie zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w <code>pack.mcmeta</code>.
* Tagi <code>ChestedHorse</code> i <code>Items</code> są dostępne tylko dla mułów i osłów.
* Tagi <code>SkeletonTrap</code> and <code>SkeletonTrapTime</code> są dostępne tylko dla konia szkieleta.
* Tag <code>Elder</code> został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
* Tag <code>ZombieType</code> został usunięty ze wszystkich typów zombie.
* Tagi <code>ConversionTime</code> i <code>Profession</code> są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
* Tag <code>SkeletonType</code> został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
* Tag <code>Pumpkin</code> został dodany do bałwanów.


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
==== Czat ====
; Czat
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
** "Możesz spać tylko w nocy"
** "Możesz spać tylko w nocy"
** "Nie możesz teraz spać, ponieważ w pobliżu są potwory"
** "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
** "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
** "To łóżko jest zajęte"
** "To łóżko jest zajęte"
** "Limit budowania to 256 bloków"
** "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"


==== [[Piec#Paliwa|Paliwa]] ====
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[dywan]] - 0,335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu
** 1 [[dywan]] - 0.335 ({{frac|1|3}}) przedmiotu
** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[drabina]] - 1.5 przedmiotu
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu
** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu
** 1 [[tabliczka]] - 1 przedmiot
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot
** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty


==== [[Efekty]] ====
; [[Efekty]]
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.


==== [[Transport]] ====
; [[Transport]]  
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.


=== [[Ekwipunek]] [[Tryb kreatywny|Kreatywny]] ===
=== [[Komendy]] ===
* Komendy rozpoznają duże i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>.
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>.
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.
 
=== Generowanie świata ===
; [[Wioski]]
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.
 
=== [[Bloki]] ===
; [[Kocioł|Kotły]]
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].
 
; [[Łóżko|Łóżka]]
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
** Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
** Wcześniej gracz nie otrzymywał żadnej wiadomości, lecz nie mógł się również na nie położyć.
 
; [[Kwiaty]]
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
 
; [[Liście]]
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.


===== Zakładka Dekoracje =====
; [[Klapa|Klapy]]
*[[Brukowy murek|Kamienny murek]] i zamszony kamienny murek znajduje się w zakładce dekoracyjnej, a nie w materiałach budowlanych.
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.


==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ====
=== [[Byt]]y ===
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].
 
=== Przedmioty ===
; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.


=== Przedmioty ===
; [[Brukowy murek]] & [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".


==== [[Tarcza|Tarcze]] ====
; [[Tarcza|Tarcze]]
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.
* Blokują od teraz 100% ataków.
* Blokują od teraz 100% ataków.
Linia 76: Linia 238:


=== [[Mob]]y ===
=== [[Mob]]y ===
==== [[Creeper]]y ====
; [[Creeper]]y
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.


==== [[Szkieletowa pułapka]] ====
; [[Szkieletowa pułapka]]
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]].
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.


==== [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]] ====
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] '''Grabież'''.
 
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]
* Upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] po śmierci w ogniu/
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.


==== [[Posuch]]y ====
; [[Posuch]]y  
* Unikają wody.
* Unikają wody.


==== [[Bałwan]]y ====
; [[Bałwan]]y
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)


==== [[Osadnik|Osadnicy]] ====
; [[Osadnik|Osadnicy]]
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.
* '''Farmerzy:'''
* '''Farmerzy:'''
Linia 101: Linia 267:
** Pojawiają się naturalnie w wioskach
** Pojawiają się naturalnie w wioskach


==== [[Enderman|Endermany]] i [[Płomyk|Płomyki]] ====
; [[Enderman|Endermany]] & [[Płomyk|Płomyki]]
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref>
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref>


=== [[Byt]]y ===
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]
==== [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] ====
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].


=== [[Komendy]] ===
; [[Smok Kresu]] & [[Wither]]
* Komendy rozpoznają duże i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>.
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>.
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.


=== [[Bloki]] ===
; [[Człowiek]]
==== [[Klapa]] ====
* Jego ID zostało usunięte.
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.


== Planowane nowości ==
== Planowane nowości ==
=== [[Mapa|Mapy]] ===
; [[Mapa|Mapy]]
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref>
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref>



Wersja z 14:06, 23 wrz 2016

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

1.11 to nadchodząca jedenasta aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.

Pierwsze snapshoty są publikowane jeszcze przed imprezą MineCon 2016, jednak nie zawierają one żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty

Jaja spawnujące

Zmiany

Generalne

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
AreaEffectCloud area_effect_cloud
ArmorStand armor_stand
Cauldron brewing_stand
CaveSpider cave_spider
Control command_block
DLDetector daylight_detector
Trap dispenser
DragonFireball dragon_fireball
ThrownEgg egg
EnchantTable enchanting_table
EndGateway end_gateway
AirPortal end_portal
EnderChest ender_chest
EnderCrystal ender_crystal
EnderDragon ender_dragon
ThrownEnderpearl ender_pearl
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
FallingSand falling_block
FireworksRocketEntity fireworks_rocket
FlowerPot flower_pot
MinecartRideable minecart
MinecartChest chest_minecart
MinecartFurnace furnace_minecart
MinecartHopper hopper_minecart
MinecartTNT tnt_minecart
MinecartSpawner spawner_minecart
MinecartCommandBlock commandblock_minecart
EntityHorse horse
ItemFrame item_frame
RecordPlayer jukebox
LeashKnot leash_knot
LightningBolt lightning_bolt
LavaSlime magma_cube
MobSpawner mob_spawner
MushroomCow mooshroom
Music noteblock
Ozelot ocelot
PolarBear polar_bear
ShulkerBullet shulker_bullet
SmallFireball small_fireball
SpectralArrow spectral_arrow
ThrownPotion potion
Structure structure_block
PrimedTnt tnt
VillagerGolem villager_golem
WitherBoss polar_bear
WitherSkull wither_skull
ThrownExpBottle xp_bottle
XPOrb xp_orb
PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian and elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob and Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap and SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • "Możesz spać tylko w nocy"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
    • "To łóżko jest zajęte"
    • "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
    • "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy

  • Komendy rozpoznają duże i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
    • Wcześniej gracz nie otrzymywał żadnej wiadomości, lecz nie mógł się również na nie położyć.
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty

Jaja spawnujące
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek & Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5 - 7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6 - 10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany & Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu & Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.

Planowane nowości

Mapy


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.