Koza: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnie 2 zmiany treści (wprowadzone przez 5.173.145.39) i przywrócono wersję 155180 autorstwa Frisk Wandalizm
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Linia 35: Linia 35:


=== Atak ===
=== Atak ===
Co 10-15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.
Co 10–15 sekund, koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu, odrzuca go na dużą odległość. W trakcie szarży, koza może przebiec do 9 bloków.


Gdy koza trafi w blok zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]].<sup><i>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</i></sup> Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby koza upuściła kolejny.
Gdy koza trafi w blok, zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]].<sup><i>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</i></sup> Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby upuściła kolejny.


Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.


== Rozmnażanie ==
== Rozmnażanie ==
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach [[Bedrock Edition]] mogło być ich więcej ale w pełnym wydaniu 1.17 dla [[Bedrock Edition]] zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach [[Bedrock Edition]] mogło być ich więcej, ale w pełnym wydaniu 1.17 dla [[Bedrock Edition]] zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1–7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].


== Łup ==
== Łup ==
Kozy upuszczają:
Kozy upuszczają:
* 1 [[kozi róg]] gdy uderzą w blok (tylko [[Bedrock Edition]])
* 1 [[kozi róg]], gdy uderzą w blok (tylko w [[Bedrock Edition]]);
* 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1 na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|grabież]], co daje maksymalnie 1-5 przy grabieży III (tylko Bedrock Edition)
* 1–2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1, na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|''Grabież'']], co daje maksymalnie 1–5 przy ''Grabieży III'' (tylko w Bedrock Edition);
* 1-3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a,
* 1–3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a;
* 1-7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu
* 1–7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu.
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=2869|Podczas pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]] kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}}
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&t=2869|W czasie pokazu rozgrywki podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]], kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves & Cliffs]].}}
{{Historia||31 marca 2021|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1377301836324028418|Kozy zostały pokazane na twitterze przez Henrika Kniberga.}}
{{Historia||31 marca 2021|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1377301836324028418|Kozy zostały pokazane na twitterze przez Henrika Kniberga.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano kozy.
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano kozy.
|Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy, są wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.
|Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy. Są one wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy, za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.
|Kozy są w pełni pasywne.
|Kozy są w pełni pasywne.
|Na ten moment nie posiadają łupu.}}
|Na ten moment, nie posiadają łupu.}}
{{Historia|||snap=21w15a|Kozy unikają teraz chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu.]]
{{Historia|||snap=21w15a|Kozy unikają teraz chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu.]]
|Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.}}
|Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.}}
Linia 70: Linia 70:
|Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.}}
|Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.<ref>{{bug|MCPE-104156}}</ref>}}
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie, nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się, tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a. <ref>{{bug|MCPE-104156}}</ref>}}
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Kozy upuszczają teraz 1-2 [[surowa baranina|surowe baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].<ref>{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony</ref>|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}}
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Kozy upuszczają teraz 1–2 [[surowa baranina|surowe baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]]. <ref>{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony</ref>|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.16.210.53|Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.16.210.53|Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.}}
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}
Linia 79: Linia 79:


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]] wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]], wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to: [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].
* Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu tak jak większość mobów pasywnych.
* Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu, tak jak większość mobów pasywnych.
*Małe kozy mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt co ich dorosłe odpowiedniki.
*Małe kozy, mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice, to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt, co ich dorosłe odpowiedniki.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 11:36, 14 lut 2023

Koza
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Dorosła:
Łatwy: 1 ()
Normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Dziecko:
1 ()

Rozmiar hitboxa

Dorosła:
Wysokość: 0,9 bloku
Szerokość: 1,2 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,45 bloku
Szerokość: 0,65 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/8 Góry

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/456 Wiadro
ItemCSS.png/589 Pszenica
ItemCSS.png/530 Smycz

Koza (ang. Goat) – neutralny mob pojawiający się w górach.

Odradzanie

Kozy pojawiają się w małych grupkach od 2 do 3 osobników w biomie gór, przy świetle o wartości co najmniej 7. Jest to jednak tymczasowe miejsce odradzania tych zwierząt, które zostanie zmienione po dodaniu nowych górskich biomów.[1]

Zachowanie

Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę, taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o 20 ( × 10) i omijają sypki śnieg, czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.

Kozy mogą być wydojone za pomocą wiadra, tak jak krowy, dzięki czemu gracz może uzyskać wiadro mleka.

Atak

Co 10–15 sekund, koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i shulkera) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu, wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu, odrzuca go na dużą odległość. W trakcie szarży, koza może przebiec do 9 bloków.

Gdy koza trafi w blok, zamiast w swoją ofiarę, może upuścić kozi róg.[Tylko Bedrock Edition] Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby upuściła kolejny.

Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.

Rozmnażanie

Kozy podążają za graczem trzymającym pszenicę w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach Bedrock Edition mogło być ich więcej, ale w pełnym wydaniu 1.17 dla Bedrock Edition zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje 1–7 punktów doświadczenia.

Łup

Kozy upuszczają:

Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.

Historia

28 września 2019Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas MINECONU 2019.
Góry wygrały głosowanie na nowy biom.
3 października 2020W czasie pokazu rozgrywki podczas Minecraft Live 2020, kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji Caves & Cliffs.
31 marca 2021Kozy zostały pokazane na twitterze przez Henrika Kniberga.
Pełna wersja
1.1721w13aDodano kozy.
Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy. Są one wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy, za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.
Kozy są w pełni pasywne.
Na ten moment, nie posiadają łupu.
21w15aKozy unikają teraz chodzenia po sypkim śniegu.
Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.
21w18aWrzeszczące kozy częściej używają taranującego ataku niż inne kozy.
Zwiększono wysokość wydawanych dźwięków małych kóz.
1.17 Pre-release 3Moby staranowane przez kozy już ich nie atakują.
1.17.1Zwiększono szanse na pojawienie się wrzeszczącej kozy podczas rozmnażania zwykłych kóz.
Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.
Bedrock Edition
1.16.200Beta 1.16.200.52 Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie, nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.
Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków gracza.
Przy rozpędzaniu się, tymczasowo używa dźwięku dręczyciela. [2]
wydanieKozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
1.16.210Beta 1.16.210.51Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 kozie rogi.
Kozy upuszczają teraz 1–2 surowe baraniny.
Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.
Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.
Kozy już nie atakują stojaków na zbroję. [3]
Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.
Beta 1.16.210.53Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.
wydanieKozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.
1.16.2201.16.220.50Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie górskim Snowy Slopes.

Ciekawostki

  • Kozy są piątym mobem dodanym do Bedrock Edition, wcześniej niż do Java Edition. Poprzednie moby to: delfin, panda, kot i piglin okrutnik.
  • Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu, tak jak większość mobów pasywnych.
  • Małe kozy, mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice, to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt, co ich dorosłe odpowiedniki.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.