Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
d 1.9 wyszło i drobna poprawka
TheTNT1500 (dyskusja | edycje)
Dodanie tabeli
Linia 1: Linia 1:
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do trybu [[Tryb przetrwania|przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci odradza się w [[Tryb obserwatora|trybie obserwatora]], a poziom trudności nie może być zmieniony.
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do trybu [[Tryb przetrwania|przetrwania]]. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci odradza się w [[Tryb obserwatora|trybie obserwatora]], a jedynym poziomem trudności jest "hardcore" i nie może być zmieniony.


== Cechy==
== Cechy==
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest "hardcore". Różni się on od poziomu trudności "hard" jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kovb2/hardcore_mode_in_19/c2lzcmy</ref>
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller"
 
!'''Cecha'''
W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia się i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.
! Przetrwanie
 
|-
Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na [[Gra wieloosobowa|serwerach gry]]. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.
! Wymagane konto premium
| {{tc|tak}}
|-
! Dostępność
| {{tc|tak}}
|-
! [[Multiplayer]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Crafting]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Ekwipunek]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Życie|Pasek zdrowia]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Cykl dnia i nocy]]
| {{tc|tak}}
|-
! Nieskończona wielkość mapy
| {{tc|nie}}
|-
! [[Biomy]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Lochy]]
| {{tc|tak}}
|-
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u
| {{tc|nie}}
|-
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Moby]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Woda]]
| {{tc|tak}}
|-
! [[Nether]]
| {{tc|tak}}
|-
|}


== Historia ==
== Historia ==

Wersja z 13:57, 18 maj 2016

Hardcore to tryb gry podobny do trybu przetrwania. Różni się od niego tym, że gracz po śmierci odradza się w trybie obserwatora, a jedynym poziomem trudności jest "hardcore" i nie może być zmieniony.

Cechy

Cecha Przetrwanie
Wymagane konto premium Tak
Dostępność Tak
Multiplayer Tak
Crafting Tak
Ekwipunek Tak
Pasek zdrowia Tak
Cykl dnia i nocy Tak
Nieskończona wielkość mapy Nie
Biomy Tak
Lochy Tak
Ustawianie pozycji respawnu Nie
Respawn po śmierci Tak
Moby Tak
Woda Tak
Nether Tak

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aSkrzynia bonusowa i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci możemy się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie chunki, które poznaliśmy.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb Survival.
  • Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.
  • Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.