Nić: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja oczekująca na przejrzenie] |
Aktualizacja łupów i historii. Nie do końca wiem czy ta historia jest poprawna, nawet na angielskiej wiki to strasznie dziwnie brzmi |
|||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align:center" | |||
|- | |||
!width="190"|Struktura | |||
!width="190"|Kontener | |||
!width="95"|Ilość | |||
!width="95"|Szansa | |||
|- | |||
!colspan="4" | [[Java Edition]] | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Lochy}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|57,8% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}} | |||
|Beczka | |||
|1–2 | |||
|35,5% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | |||
|Zwykła skrzynia | |||
|4–6 | |||
|24,4% | |||
|- | |||
|Skrzynia w stajni hoglinów | |||
|3–8 | |||
|22,8% | |||
|- | |||
|Skrzynia w bastionie typu „most” | |||
|1–6 | |||
|47,9% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Piramida}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|59% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Posterunek złosadniczy}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–6 | |||
|39,1% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}} | |||
|Zwykły podejrzany żwir | |||
|1 | |||
|2,2% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Leśny dwór}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|57,8% | |||
|- | |||
!colspan="4" | [[Bedrock Edition]] | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Lochy}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|57,8% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}} | |||
|Beczka | |||
|1–2 | |||
|35,5% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Ruiny bastionu}} | |||
|Zwykła skrzynia | |||
|4–6 | |||
|27,2% | |||
|- | |||
|Skrzynia w stajni hoglinów | |||
|3–8 | |||
|22,8% | |||
|- | |||
|Skrzynia w bastionie typu „most” | |||
|1–6 | |||
|47,9% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Piramida}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|59% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Posterunek złosadniczy}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–6 | |||
|39,1% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Ruiny szlaku}} | |||
|Zwykły podejrzany żwir | |||
|1 | |||
|2,2% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Leśny dwór}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–8 | |||
|57,8% | |||
|} | |||
Pięć sztuk linki generuje się w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. | Pięć sztuk linki generuje się w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. | ||
| Linia 39: | Linia 136: | ||
=== [[Łowienie]] === | === [[Łowienie]] === | ||
Nić | Nić ma 0,5% ({{frac|1|200}}) szans na wyłowienie, gdy [[łowienie|łowi się]] niezaklętą [[wędka|wędką]]. Szansa spada do 0,4% ({{frac|1|250}}), 0,3% ({{frac|1|333}}) i 0,2% ({{frac|1|500}}), jeśli wędka zostanie zaklęta [[morska fortuna|morską fortuną]] na odpowiednio I, II i III poziomie. | ||
=== [[Handel wymienny]] === | === [[Handel wymienny]] === | ||
Za złoto [[piglin]] może nam zaoferować 3–9 nici | Za złoto [[piglin]] może nam zaoferować 3–9 nici z szansą ~4,26% ({{frac|20|469}}). | ||
=== Prezent === | === Prezent === | ||
Oswojone [[kot]]y mają | Oswojone [[kot]]y mają 70% szans na wręczenie graczowi prezentu gdy obudzi się z [[łóżko|łóżka]], a w 16,13% przypadków jest to nić. | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
| Linia 167: | Linia 264: | ||
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Nić jest używana do wytwarzania [[lina|liny]].}} | {{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Nić jest używana do wytwarzania [[lina|liny]].}} | ||
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Nici można wyłowić [[Wędka|wędką]].}} | {{Historia||1.7|snap=13w36a|Nici można wyłowić [[Wędka|wędką]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Nić można teraz [[handel|sprzedawać]] łuczarzowi i rybakowi, po cenie 15–20 sznurków za 1 [[szmaragd]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w25a|Teraz odcięcie linki [[nożyce|nożycami]] prowadzi do tego, że linka zostaje „rozbrojona” i nie wysyła już sygnałów do [[zaczep na linkę|zaczepów na linki]], ani nie wysyła aktualizacji, jeśli nie są wyzwalane przez byt podczas przecinania, w odpowiedzi na interakcje bytów; jednakże zapobiega to również późniejszemu zerwaniu bloku, z wyjątkiem szybkiego zniszczenia, co sugeruje, że część tego zachowania jest niezamierzona.<ref>{{bug|MC-129055}}</ref>}} | |||
{{Historia|||snap=pre3|Linka teraz niszczy się pod wpływem niszczenia [[nożyce|nożycami]].}} | |||
{{Historia||1.8|Linka jest przezroczysta.}} | {{Historia||1.8|Linka jest przezroczysta.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Nici można znaleźć w skrzyniach w [[piramida|piramidzie]]. | {{Historia||1.9|snap=15w44a|Nici można znaleźć w skrzyniach w [[piramida|piramidzie]]. | ||
| Linia 192: | Linia 292: | ||
{{Historia|||snap=23w16a|Nici nie występują już w podejrzanym piasku.}} | {{Historia|||snap=23w16a|Nici nie występują już w podejrzanym piasku.}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Można natknąć się na linki w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}} | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Można natknąć się na linki w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}} | ||
{{Historia| | {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Linka ponownie niszczy się podczas niszczenia [[nożyce|nożycami]].}} | ||
{{Historia||26. | {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Rozmiar pola detekcji nieznacznie się zmniejszył, tak że istoty nie mogą już wyzwalać linki poprzez dokładne dotknięcie poprzedniej granicy detekcji.}} | ||
{{Historia||26.1|snap=snap3|Tekstura linki jest teraz renderowana jako wycięcie alfa ({{code|alpha cutout}}), a nie przezroczystość.}} | |||
{{Historia||26.3|snap=snap1|Nici można znaleźć w beczkach w opuszczonych obozowiskach.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 224: | Linia 326: | ||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.23|Zmieniono ID słowne nici z <code>tripWire</code> na <code>trip_wire</code>.}} | {{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.23|Zmieniono ID słowne nici z <code>tripWire</code> na <code>trip_wire</code>.}} | ||
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Usunięto możliwość tworzenia nici z [[Pajęczyna|pajęczyny]].}} | {{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.20|Usunięto możliwość tworzenia nici z [[Pajęczyna|pajęczyny]].}} | ||
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Nici są schowane w beczkach w opuszczonych obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}} | {{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Nici są schowane w beczkach w opuszczonych obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}} | ||
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Nici w opuszczonych obozowiskach są już w standardowej rozgrywce.}} | {{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Nici w opuszczonych obozowiskach są już w standardowej rozgrywce.}} | ||
Aktualna wersja na dzień 23:41, 24 wrz 2026
| Typ |
Materiał, mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Nić (w Bedrock Edition: linka; ang. String) to przedmiot używany w wytwarzaniu. Po położeniu zamienia się w linkę.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Linka może zostać wydobyta natychmiastowo, bez pomocy żadnego narzędzia.
Może zostać zniszczona także przez:
- zniszczenie bloku, na którym się znajduje,
- zalanie jej wodą lub lawą,
- uruchomienie tłoku skierowanego w jej stronę, lub w stronę bloku, na którym się znajduje.
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
| Struktura | Kontener | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|
| Java Edition | |||
| Lochy | Skrzynia | 1–8 | 57,8% |
| Opuszczone obozowisko | Beczka | 1–2 | 35,5% |
| Ruiny bastionu | Zwykła skrzynia | 4–6 | 24,4% |
| Skrzynia w stajni hoglinów | 3–8 | 22,8% | |
| Skrzynia w bastionie typu „most” | 1–6 | 47,9% | |
| Piramida | Skrzynia | 1–8 | 59% |
| Posterunek złosadniczy | Skrzynia | 1–6 | 39,1% |
| Ruiny szlaku | Zwykły podejrzany żwir | 1 | 2,2% |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1–8 | 57,8% |
| Bedrock Edition | |||
| Lochy | Skrzynia | 1–8 | 57,8% |
| Opuszczone obozowisko | Beczka | 1–2 | 35,5% |
| Ruiny bastionu | Zwykła skrzynia | 4–6 | 27,2% |
| Skrzynia w stajni hoglinów | 3–8 | 22,8% | |
| Skrzynia w bastionie typu „most” | 1–6 | 47,9% | |
| Piramida | Skrzynia | 1–8 | 59% |
| Posterunek złosadniczy | Skrzynia | 1–6 | 39,1% |
| Ruiny szlaku | Zwykły podejrzany żwir | 1 | 2,2% |
| Leśny dwór | Skrzynia | 1–8 | 57,8% |
Pięć sztuk linki generuje się w dżunglowej świątyni.
Upuszczanie[edytuj | edytuj kod]
Moby, które pośmiertnie upuszczają nić, to:
- pająk (0–2),
- pająk jaskiniowy (0–2),
- kot (0–2),
- magmołaz (0–5).
Pajęczyna[edytuj | edytuj kod]
Nić można uzyskać po zniszczeniu pajęczyny mieczem.
Łowienie[edytuj | edytuj kod]
Nić ma 0,5% (1⁄200) szans na wyłowienie, gdy łowi się niezaklętą wędką. Szansa spada do 0,4% (1⁄250), 0,3% (1⁄333) i 0,2% (1⁄500), jeśli wędka zostanie zaklęta morską fortuną na odpowiednio I, II i III poziomie.
Handel wymienny[edytuj | edytuj kod]
Za złoto piglin może nam zaoferować 3–9 nici z szansą ~4,26% (20⁄469).
Prezent[edytuj | edytuj kod]
Oswojone koty mają 70% szans na wręczenie graczowi prezentu gdy obudzi się z łóżka, a w 16,13% przypadków jest to nić.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Nazwa | Składniki | Wejście → wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wełna | Nici |
| ||||||||||||
| Łuk | Patyki + Nici |
| ||||||||||||
| Wędka | Patyki + Nici |
| ||||||||||||
| Lina | Nici |
| ||||||||||||
| Kusza | Patyki + Sztabka żelaza + Nici + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Rusztowanie | Bambus + Nić |
| ||||||||||||
| Krosno | Nici
+ |
| ||||||||||||
| Świeca | Nić + Plaster miodu |
| ||||||||||||
| Sakwa | Skóra + Nić |
|
Mechanizmy[edytuj | edytuj kod]

- Umieszczanie
- Aby umieścić linkę, należy, podczas trzymania jej w ręce, kliknąć PPM na dany blok.
- Jeśli chcemy, aby linka działała jak należy (tj. emitowała sygnał, gdy jakiś byt na niej stanie), musi ona zostać podłączona do dwóch zaczepów na linkę. Przy pomyślnym wykonaniu owej czynności oba urządzenia powinny znaleźć się w pozycji środkowej. Maksymalna rozpiętość linki nie może wynosić więcej niż 40 bloków.
- Aktywacja
- Linka aktywuje się, gdy jakiś byt (gracz, mob, łódka, wagonik, przedmiot, strzała, itp.) nadepnie na nią. Miotane i trwałe miotane mikstury, enderperły i oczy Endera nie aktywują linki.
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnicy o profesji łuczarza na poziomie praktykanta kupują po 14 nici za jeden szmaragd. Osadnicy o profesji rybaka na poziomie nowicjusza kupują po 20 nici za 1 szmaragd.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | ||||
| Służą do wytwarzania łuków i wełny. | |||||
| Infdev | |||||
| Seecret Friday 2 | Nici można znaleźć w skrzyniach w lochach. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.1.1 | Nici są używane do wytwarzania wędek. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Dodano pajęczyny, które po zniszczeniu upuszczają nici. | ||||
| Java Edition | |||||
| 28 maja 2012 | Dinnerbone opublikował wideo przedstawiające testy linki. | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | Nić może zostać położona na ziemi jako linka. | |||
| 12w23a | Linka może zostać aktywowana po tym, jak jakiś byt nadepnie na nią. | ||||
| Maksymalna rozpiętość linki została zwiększona z 18 do 40 bloków. | |||||
| 1.6.1 | 13w18a | Nić jest używana do wytwarzania liny. | |||
| 1.7 | 13w36a | Nici można wyłowić wędką. | |||
| 1.8 | 14w02a | Nić można teraz sprzedawać łuczarzowi i rybakowi, po cenie 15–20 sznurków za 1 szmaragd. | |||
| 14w25a | Teraz odcięcie linki nożycami prowadzi do tego, że linka zostaje „rozbrojona” i nie wysyła już sygnałów do zaczepów na linki, ani nie wysyła aktualizacji, jeśli nie są wyzwalane przez byt podczas przecinania, w odpowiedzi na interakcje bytów; jednakże zapobiega to również późniejszemu zerwaniu bloku, z wyjątkiem szybkiego zniszczenia, co sugeruje, że część tego zachowania jest niezamierzona.[1] | ||||
| pre3 | Linka teraz niszczy się pod wpływem niszczenia nożycami. | ||||
| 1.8 | Linka jest przezroczysta. | ||||
| 1.9 | 15w44a | Nici można znaleźć w skrzyniach w piramidzie. | |||
| Zwiększono prawdopodobieństwo znalezienia nici w lochach. | |||||
| 1.11 | 16w39a | Nici można znaleźć w skrzyniach w leśnej posiadłości. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w44a | Oswojone koty mogą dać graczowi nić jako prezent. | ||||
| 18w45a | Z nici można stworzyć rusztowanie. | ||||
| 18w47a | Nici można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | ||||
| 19w11a | Osadnicy-rybacy skupują po 20 kawałków nici za 1 szmaragd. | ||||
| Osadnicy o profesji łuczarza skupują po 14 nici za 1 szmaragd. | |||||
| 1.16 | 20w09a | Pigliny w handlu wymiennym mogą wyrzucić nici graczowi. | |||
| 20w13a | Magmołazy pośmiertnie upuszczają nici. | ||||
| 20w16a | Nici znajdują się w skrzyniach w ruinach bastionów. | ||||
| 1.17 | 20w45a | Z nici można stworzyć świece i sakwy. | |||
| 21w13a | Dolna tekstura linki jest lustrzanym odbiciem górnej. | ||||
| 21w19a | Nie można już z nici tworzyć świec i sakw. | ||||
| 1.17-pre1 | Znowu z nici da się tworzyć świece. | ||||
| 1.18 | Experimental Snapshot 1 | Znowu z nici można tworzyć sakwy. | |||
| 21w37a | Nie można tworzyć sakw z nici. | ||||
| 1.19.3 | 22w42a | Ponownie nici są potrzebne do tworzenia sakw.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.20”] | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Z nici można wytwarzać pędzle.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.20”] | |||
| 1.19.4-pre1 | Pędzli nie tworzy się już z nici.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.20”] | ||||
| 1.20 | 23w12a | Nici można wydobyć z podejrzanego piasku i podejrzanego żwiru w ruinach szlaku. | |||
| 23w16a | Nici nie występują już w podejrzanym piasku. | ||||
| 1.20.3 | 23w45a | Można natknąć się na linki w komnatach prób.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Aktualizacja 1.21”] | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Linka ponownie niszczy się podczas niszczenia nożycami. | |||
| 1.21.9 | 25w31a | Rozmiar pola detekcji nieznacznie się zmniejszył, tak że istoty nie mogą już wyzwalać linki poprzez dokładne dotknięcie poprzedniej granicy detekcji. | |||
| 26.1 | snap3 | Tekstura linki jest teraz renderowana jako wycięcie alfa (alpha cutout), a nie przezroczystość. | |||
| 26.3 | snap1 | Nici można znaleźć w beczkach w opuszczonych obozowiskach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.3 | |||||
| Służą do wytwarzania łuków. | |||||
| 0.4.0 | Z nici można tworzyć wełnę. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Nici są używane do wytwarzania wędek. | |||
| Nici można znaleźć w skrzyniach w piramidach. | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Nić może zostać położona na ziemi jako linka. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Nić jest używana do wytwarzania liny. | |||
| Linki występują w dżunglowych świątyniach. | |||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Od 15 do 20 nici można sprzedać osadnikom o profesjach łuczarza oraz wędkarza. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Nici można znaleźć w skrzyniach w leśnych dworach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Oswojone koty mogą podarować graczowi nić. | |||
| Z nici można wytworzyć rusztowanie. | |||||
| Koty po śmierci upuszczają do 2 kawałków nici. | |||||
| beta 1.8.0.10 | Nić jest potrzebna do konstruowania kuszy. | ||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Niszczenie linki aktywuje zaczepy, natomiast można przeciąć linkę nożycami, żeby tak się nie działo. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| Nici można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | |||||
| Z nici można skonstruować krosno. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Osadnicy o profesji rybaka mają już 50% szans na skupowanie po 20 nici na poziomie nowicjusza. | |||
| Osadnicy o profesji łuczarza kupują po 14 nici na poziomie praktykanta. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Pigliny w handlu wymiennym mogą wyrzucić nici graczowi. | |||
| Magmołazy po śmierci upuszczają nici. | |||||
| Nici znajdują się w skrzyniach w ruinach bastionów. | |||||
| 1.17.10 | beta 1.17.10.22 | Z nici można tworzyć świece. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.23 | Zmieniono ID słowne nici z tripWire na trip_wire. | |||
| 1.20.10 | Preview 1.20.10.20 | Usunięto możliwość tworzenia nici z pajęczyny. | |||
| 26.40 | Preview 26.40.27 | Nici są schowane w beczkach w opuszczonych obozowiskach.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Aktualizacja nr 3 w 2026”] | |||
| 26.50 | Preview 26.50.22 | Nici w opuszczonych obozowiskach są już w standardowej rozgrywce. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ||
| TU14 | 1.04 | Nić może zostać położona na ziemi jako linka. | |||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Z nici można stworzyć smycz. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Nici można wyłowić wędką. | |
| Osadnicy o profesjach łuczarza i rybaka kupują po 15–20 nici za 1 szmaragd. | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Nici można znaleźć w skrzyniach w leśnych dworach. | |
| TU57 | CU49 | 1.57 | Patch 27 | Z pajęczyny można zrobić 9 kawałków nici. | |
| 1.83 | Nić jest potrzebna do stworzenia rusztowania. | ||||
| Oswojone koty mogą dać graczowi nić w prezencie. | |||||
| 1.90 | |||||
| Nici są potrzebne do konstruowania kusz i krosen. | |||||
| 1.91 | Nici można znaleźć w skrzyniach w posterunkach złosadniczych. | ||||
| Osadnicy o profesji rybaka mają już 50% szans na skupowanie po 20 nici na poziomie nowicjusza. | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
| 1.9.19 | Nici można znaleźć w skrzyniach w leśnych dworach. | ||||





