Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 70: | Linia 70: | ||
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ** [[Plik:Młoda lama handlarza JE2 BE2.png|48px]] [[Lama handlarza]] | ||
** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ** [[Plik:Młody lis JE2 BE2.png|32px]] [[Lis]] | ||
** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png| | ** [[Plik:Młody mooshroom JE6 BE5.png|48px]] [[Mooshroom]] | ||
** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ** [[Plik:Młody muł JE6 BE4.png|48px]] [[Muł]] | ||
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny | ** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE7 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]] | ||
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | *** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów. | ||
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]] | ||
| Linia 78: | Linia 78: | ||
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|48px]] [[Owca]] | ||
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]] | ||
** [[Plik:Młoda pszczoła | ** [[Plik:Młoda pszczoła JE2 BE2.png|32px]] [[Pszczoła]] | ||
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|24px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa) | ||
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|48px]] [[Wielbłąd]] | ||
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki) | ||
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png| | ** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]] | ||
; [[Królik]]i | ; [[Królik]]i | ||
* [[Plik:Biegnący królik.gif| | * [[Plik:Biegnący królik.gif|64px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox. | ||
; [[Wielbłąd-posuch]] | ; [[Wielbłąd-posuch]] | ||
Wersja z 18:58, 5 lut 2026
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1
| Oficjalna nazwa |
? |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
Nowości
Bloki
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników, hogliny oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany
Przedmioty
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
Moby
- Młode moby
- Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
Aksolotl (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
Delfin
Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
Kot (także nowe dźwięki)
Koza
Krowa
Królik (także zmiana hitboxa)
Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
Lama
Lama handlarza
Lis
Mooshroom
Muł
Niedźwiedź polarny
- Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
Ocelot
Osioł
Owca
Pancernik
Pszczoła
Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
Świnia (także nowe dźwięki)
Wielbłąd
Wilk (także nowe dźwięki)
Żółw
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki
Poprawiono N błędów, w tym:
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



