Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 56: Linia 56:
; Młode moby
; Młode moby
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
** [[Plik:Młody aksolotl.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
** [[Plik:Młody aksolotl JE4 BE3.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
** [[Plik:Młody delfin.png|32px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młody delfin JE2 BE3.png|32px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młoda kałamarnica.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kałamarnica JE2 BE3.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń.png|32px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń JE5 BE3.png|32px]] [[Koń]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-szkielet.png|32px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-szkielet JE7 BE4.png|32px]] [[Koń-szkielet]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-zombie.png|32px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody koń-zombie JE7 BE4.png|32px]] [[Koń-zombie]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody kot.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody kot JE2 BE3.png|32px]] [[Kot]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda koza.png|32px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda koza JE2 BE3.png|32px]] [[Koza]]
** [[Plik:Młoda krowa.png|32px]] [[Krowa]]
** [[Plik:Młoda krowa JE6 BE5.png|32px]] [[Krowa]]
** [[Plik:Młody królik.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody królik JE3 BE3.png|32px]] [[Królik]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kura.png|32px]] [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kura JE3 BE3.png|32px]] [[Kura]] (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda lama.png|32px]] [[Lama]]
** [[Plik:Młoda lama JE3 BE3.png|32px]] [[Lama]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza.png|32px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młoda lama handlarza JE3 BE3.png|32px]] [[Lama handlarza]]
** [[Plik:Młody lis.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody lis JE6 BE5.png|32px]] [[Lis]]
** [[Plik:Młody mooshroom.png|32px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody mooshroom JE3 BE3.png|32px]] [[Mooshroom]]
** [[Plik:Młody muł.png|32px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody muł JE3 BE3.png|32px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny JE3 BE3.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
** [[Plik:Młody ocelot.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody ocelot JE3 BE3.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osioł.png|32px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młody osioł JE3 BE3.png|32px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młoda owca.png|32px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młoda owca JE4 BE7.png|32px]] [[Owca]]
** [[Plik:Młody pancernik.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młody pancernik JE3 BE3.png|32px]] [[Pancernik]]
** [[Plik:Młoda pszczoła.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda pszczoła JE3 BE3.png|32px]] [[Pszczoła]]
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica.png|32px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świecąca kałamarnica JE2 BE3.png|32px]] [[Świecąca kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda świnia.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młoda świnia JE3 BE3.png|32px]] [[Świnia]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wielbłąd.png|32px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wielbłąd JE2 BE3.png|32px]] [[Wielbłąd]]
** [[Plik:Młody wilk.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wilk JE3 BE3.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody żółw.png|32px]] [[Żółw]]
** [[Plik:Młody żółw JE4 BE2.png|32px]] [[Żółw]]


; [[Królik]]i
; [[Królik]]i

Wersja z 12:31, 5 lut 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.1
Oficjalna nazwa

?

Data wydania

?

Nieoficjalne wersje

26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6

Serwery zgodne z

Brak

26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.

Nowości

Bloki

Złoty mlecz
Składniki Wytwarzanie
Bryłki złota
+
Mlecz










Inne

Polecenie /swing
  • Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.

Zmiany

Przedmioty

Znacznik
Składniki Wytwarzanie
Dowolna bryłka
+
Papier












Moby

Młode moby
Króliki
  • Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Wielbłąd-posuch
  • Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.

Inne

System handlu
  • Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
Ekran debugowania
  • Zmieniono niektóre sekcje:
    • looking_at_block_tags zostało wydzielone z looking_at_block.
    • looking_at_fluid_tags zostało wydzielone z looking_at_fluid.
    • day_count zostało wydzielone z local_difficulty.
    • Dodano looking_at_entity_tags.
Zasady gry
  • Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
Zapis świata
  • Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
  • Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
    • Nadziemie znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
    • Nether został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
    • End został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
  • Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
  • Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.

Poprawki

Poprawiono N błędów, w tym:

  • MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
  • MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
  • MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.