Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{Przyszłość}}
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
<!--|wygląd=banner_1_21_11.jpg-->
<!--|wygląd=banner_26_1.jpg-->
|rozmiar=240px
|wygląd = none
|rozmiar = 240px
|nazwa = 26.1
|nazwa = 26.1
|oficjalna nazwa = ?
|oficjalna nazwa = ?
|data wydania = ?
|data wydania = ?
|snapshoty=  
|snapshoty = [[26.1 Snapshot 1]], [[26.1 Snapshot 2]], [[26.1 Snapshot 3]], [[26.1 Snapshot 4]], [[26.1 Snapshot 5]], [[26.1 Snapshot 6]]
}}
}}
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref>
'''26.1''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system</ref> Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 15: Linia 16:
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u.
* Nowy rodzaj [[kwiat]]u.
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania.
* Podany młodym [[mob]]om, zatrzymuje ich proces dorastania.
** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[piglin]])
** Nie działa na [[osadnik]]ów, [[hoglin]]y oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. [[zombie]], [[koń-zombie]], [[piglin]]).
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
* Można go kupić od [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] lub [[Wytwarzanie|wytworzyć]]:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Linia 33: Linia 34:
=== Inne ===
=== Inne ===
; Polecenie {{cmd|swing}}
; Polecenie {{cmd|swing}}
* Kołysze ramionami bytów.
* Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.


== Zmiany ==
== Zmiany ==
Linia 52: Linia 53:
|}
|}


=== Moby ===
=== [[Moby]] ===
; [[Królik]]i
* Mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
 
; Młode moby
; Młode moby
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
* Zmieniono tekstury większości dziecięcych wersji mobów, ponadto niektóre hitboxy i dźwięki:
** [[Plik:Młody aksolotl.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młody aksolotl.png|32px]] [[Aksolotl]] (także zmiana hitboxa i nowa animacja)
** [[Plik:Młody delfin.png|32px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młody delfin.png|32px]] [[Delfin]]
** [[Plik:Młoda kałamarnica.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
** [[Plik:Młoda kałamarnica.png|32px]] [[Kałamarnica]] (także zmiana hitboxa)
Linia 75: Linia 73:
** [[Plik:Młody muł.png|32px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody muł.png|32px]] [[Muł]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
** [[Plik:Młody niedźwiedź polarny.png|32px]] [[Niedźwiedź polarny]]
*** Oprócz zmiany tekstury, wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
** [[Plik:Młody ocelot.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody ocelot.png|32px]] [[Ocelot]]
** [[Plik:Młody osioł.png|32px]] [[Osioł]]
** [[Plik:Młody osioł.png|32px]] [[Osioł]]
Linia 85: Linia 84:
** [[Plik:Młody wilk.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody wilk.png|32px]] [[Wilk]] (także nowe dźwięki)
** [[Plik:Młody żółw.png|32px]] [[Żółw]]
** [[Plik:Młody żółw.png|32px]] [[Żółw]]
; [[Królik]]i
* [[Plik:Królik.gif|32px]] Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.


; [[Wielbłąd-posuch]]
; [[Wielbłąd-posuch]]
Linia 103: Linia 105:
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
* Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.


; Drzewko folderów w zapisie świata
; Zapis świata
* Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
* Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
* Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
** [[Nadziemie]] znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
Linia 109: Linia 112:
** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
** [[End]] został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
* Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
* Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
* Poważnym zmianom uległa również struktura pliku [[level.dat]].


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Poprawiono N błędów, w tym:
Poprawiono N błędów, w tym:
* {{bug|102774}} - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
* {{bug|131745}} - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
* {{bug|219981}} - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.



Wersja z 11:33, 5 lut 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.1
Oficjalna nazwa

?

Data wydania

?

Nieoficjalne wersje

26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6

Serwery zgodne z

Brak

26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.

Nowości

Bloki

Złoty mlecz
Składniki Wytwarzanie
Bryłki złota
+
Mlecz










Inne

Polecenie /swing
  • Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.

Zmiany

Przedmioty

Znacznik
Składniki Wytwarzanie
Dowolna bryłka
+
Papier












Moby

Młode moby
Króliki
  • Plik:Królik.gif Dorosłe króliki również mają nowe tekstury, animacje i większy hitbox.
Wielbłąd-posuch
  • Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.

Inne

System handlu
  • Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
Ekran debugowania
  • Zmieniono niektóre sekcje:
    • looking_at_block_tags zostało wydzielone z looking_at_block.
    • looking_at_fluid_tags zostało wydzielone z looking_at_fluid.
    • day_count zostało wydzielone z local_difficulty.
    • Dodano looking_at_entity_tags.
Zasady gry
  • Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
Zapis świata
  • Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
  • Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
    • Nadziemie znajduje się w podfolderze „dimensions/minecraft/overworld”.
    • Nether został przeniesiony z folderu „DIM-1” do „dimensions/minecraft/nether”.
    • End został przeniesiony z folderu „DIM1” do „dimensions/minecraft/end”.
  • Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
  • Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.

Poprawki

Poprawiono N błędów, w tym:

  • MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
  • MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
  • MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.