Java Edition 1.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
trochę posprzątano |
przygotowanie do przerzucenia do "Java Edition 1.9" |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|'''Lista''']] | |snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|'''Lista''']] | ||
}} | }} | ||
'''Combat Update''' (pl. ''Aktualizacja Walki'') | '''1.9''' to aktualizacja [[Java Edition]] znana jako '''Combat Update''' (pl. ''Aktualizacja Walki''). Została wydana w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak]]i z [[Pocket Edition]], lub [[żelazne kraty]] wokół [[kryształ Endu|kryształów Endu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. | ||
== Nowe rzeczy == | == Nowe rzeczy == | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ||
* 4 nowe [[efekty]]: | * 4 nowe [[efekty]]: | ||
** Lewitacja, Blask, Szczęście oraz Pech. | ** ''Lewitacja'', ''Blask'', ''Szczęście'' oraz ''Pech''. | ||
* Nowe [[statystyki]] | * Nowe [[statystyki]] | ||
* Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]] | * Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]] | ||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
[[Kategoria:Wersje]] | [[Kategoria:Wersje]] | ||
[[ | [[de:1.9]] | ||
[[es: | [[es:Java Edition 1.9]] | ||
[[ | [[fr:Édition Java 1.9]] | ||
[[ | [[it:Java Edition 1.9]] | ||
[[ | [[ja:Java Edition 1.9]] | ||
[[ | [[nl:1.9]] | ||
[[ | [[pt:Edição Java 1.9]] | ||
[[zh: | [[ru:1.9 (Java Edition)]] | ||
[[zh:Java版1.9]] | |||
Wersja z 21:13, 3 kwi 2026
Java Edition 1.9
| Oficjalna nazwa |
Combat Update |
| Data wydania |
29 lutego 2016 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.9 to aktualizacja Java Edition znana jako Combat Update (pl. Aktualizacja Walki). Została wydana w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub żelazne kraty wokół kryształów Endu z edycji konsolowej.
Nowe rzeczy
- Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy
- Możliwość używania obydwu rąk.
- System atrybutów.
- Trwałe mikstury.
- Elytry.
- Podtytuły.
- Możliwość ustawienia ręki wiodącej użytkownika.
- Igloo generujące się w zimnej tajdze i śnieżnej łące.
- Istnieje szansa, że pojawi się szkieletowa pułapka po uderzeniu pioruna.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: burak, nasiona buraka, barszcz, kryształ Endu, owoc refrenusu i prażony owoc refrenusu, mikstura Szczęścia i Pecha oraz oddech smoka
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack,dragonBreath,endRodorazdamageIndicator
- 4 nowe efekty:
- Lewitacja, Blask, Szczęście oraz Pech.
- Nowe statystyki
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowa zasada gry
spectatorsGenerateChunks
- Dużo nowych dźwięków
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języka.
- Nowa mechanika jazdy wagonikami, łódkami, świniami, końmi, osłami i mułami.
- Nowe rodzaje łódek.
- Nowe zaklęcia: Naprawa i Mroźny piechur.
Dodatki w Endzie:
- Generowanie się zewnętrznych wysp w Endzie z drzewami refrenusu, miastami Endu i statkami Endu.
- W miastach i statkach występują shulkery.
- Możliwość powtórzenia walki z smokiem Endu.
Nowości w walce
- Mechanika polegająca na sile ataku.
- Tarcze.
- Widmowa strzała i 14 typów strzał z efektem mikstur.
Zmiany
- Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Endzie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI szkieleta i witherowego szkieleta.
- Usunięto blokowanie mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Warzenie wymaga płomiennego proszku.
- Usunięto recepturę dla zaklętych złotych jabłek.
- Od teraz można znaleźć zaklęte złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają „krzyżowego” wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Przywrócono kolizję mobów i graczy.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały nieco zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.



