1.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał es:Combat Update, nl:Combat Update, uk:Combat Update |
trochę posprzątano |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|'''Lista''']] | |snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.9|'''Lista''']] | ||
}} | }} | ||
'''Combat Update''' (pl. ''Aktualizacja Walki'') to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak | '''Combat Update''' (pl. ''Aktualizacja Walki'') to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]] został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. [[burak]]i z [[Pocket Edition]], lub [[żelazne kraty]] wokół [[kryształ Endu|kryształów Endu]] z [[Console Edition|edycji konsolowej]]. | ||
== Nowe rzeczy == | == Nowe rzeczy == | ||
*Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy | * Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy | ||
* Możliwość używania obydwu rąk. | * Możliwość używania obydwu rąk. | ||
* System atrybutów. | * System atrybutów. | ||
* [[ | * [[Trwałe mikstury]]. | ||
* [[Elytry]]. | * [[Elytry]]. | ||
* Podtytuły. | * Podtytuły. | ||
* Możliwość ustawienia ręki | * Możliwość ustawienia ręki wiodącej użytkownika. | ||
* [[Igloo]] generujące się w [[Biomy#Biomy śnieżne|zimnej tajdze i śnieżnej łące]]. | * [[Igloo]] generujące się w [[Biomy#Biomy śnieżne|zimnej tajdze i śnieżnej łące]]. | ||
* Istnieje szansa, że pojawi się [[ | * Istnieje szansa, że pojawi się [[szkieletowa pułapka]] po uderzeniu [[piorun]]a. | ||
* 13 nowych bloków. | * 13 nowych bloków. | ||
* Nowe przedmioty: [[burak]] | * Nowe przedmioty: [[burak]], [[nasiona buraka]], [[barszcz]], [[kryształ Endu]], [[owoc refrenusu]] i [[prażony owoc refrenusu]], [[Mikstury|mikstura Szczęścia i Pecha]] oraz [[oddech smoka]] | ||
* 5 nowych [[splash]]ów. | * 5 nowych [[splash]]ów. | ||
* 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | * 4 nowych typów [[cząsteczki|cząsteczek]]: | ||
** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ** <code>sweepAttack</code>, <code>dragonBreath</code>, <code>endRod</code> oraz <code>damageIndicator</code> | ||
* 4 | * 4 nowe [[efekty]]: | ||
** Lewitacja, | ** Lewitacja, Blask, Szczęście oraz Pech. | ||
* Nowe [[statystyki]] | * Nowe [[statystyki]] | ||
* Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]] | * Dużo nowych [[Tagi NBT|tagów NBT]] | ||
* | * Nowa [[zasada gry]] | ||
** <code>spectatorsGenerateChunks</code> | ** <code>spectatorsGenerateChunks</code> | ||
* Dużo nowych dźwięków | * Dużo nowych dźwięków | ||
* Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego | * Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języka. | ||
* Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń| | * Nowa mechanika jazdy [[wagonik]]ami, [[łódka]]mi, [[świnia]]mi, [[koń|końmi]], [[osioł|osłami]] i [[muł]]ami. | ||
* Nowe rodzaje łódek. | * Nowe rodzaje łódek. | ||
* Nowe [[ | * Nowe [[zaklęcia]]: ''Naprawa'' i ''Mroźny piechur''. | ||
=== Dodatki w Endzie: === | === Dodatki w Endzie: === | ||
* Generowanie się wysp w [[End]]zie | * Generowanie się zewnętrznych wysp w [[End]]zie z [[Drzewo refrenusu|drzewami refrenusu]], [[Miasto Endu|miastami Endu]] i [[Statek Endu|statkami Endu]]. | ||
** W miastach i statkach występują [[ | ** W miastach i statkach występują [[shulker]]y. | ||
* Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]]. | * Możliwość powtórzenia walki z [[Smok Endu|smokiem Endu]]. | ||
| Linia 42: | Linia 42: | ||
* Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]]. | * Mechanika polegająca na [[Siła ataku|sile ataku]]. | ||
* [[Tarcza|Tarcze]]. | * [[Tarcza|Tarcze]]. | ||
* [[ | * [[Widmowa strzała]] i 14 typów [[Strzała|strzał z efektem mikstur]]. | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w Endzie oraz urozmaicono walkę ze smokiem. | |||
* Zmieniono wygląd [[obsydianowy słup|obsydianowych słupów]] w | * Trudniejsze SI [[szkielet]]a i [[witherowy szkielet|witherowego szkieleta]]. | ||
* Trudniejsze SI [[szkielet]]a i [[ | * Usunięto [[blokowanie]] mieczem (zastąpiono [[tarcza|tarczą]]), dodano nowe sposoby walki. | ||
* Usunięto blokowanie | |||
* Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]]. | * Lepszy balans obrażeń od [[narzędzia|narzędzi]]. | ||
* Drobne osłabienia [[Zaklinanie|zaklęć]] Ostrość oraz Ochrona. | * Drobne osłabienia [[Zaklinanie|zaklęć]] ''Ostrość'' oraz ''Ochrona''. | ||
* Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie. | * Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie. | ||
* Lepszy balans regeneracji zdrowia. | * Lepszy balans regeneracji zdrowia. | ||
* Udoskonalono [[ | * Udoskonalono [[łowienie]] [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryb]]. | ||
* [[ | * [[Warzenie]] wymaga [[płomienny proszek|płomiennego proszku]]. | ||
* Usunięto recepturę dla | * Usunięto recepturę dla [[Zaklęte złote jabłko|zaklętych złotych jabłek]]. | ||
* Od teraz można znaleźć zaklęte złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach. | |||
* Przerobiono mapy. | * Przerobiono mapy. | ||
* Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach. | * Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach. | ||
* Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza. | * Śmierć w trybie [[Hardcore]] pozwala graczom obserwować świat w [[Tryb widza|trybie widza]]. | ||
* Udoskonalono [[łódka|łódki]]. | * Udoskonalono [[łódka|łódki]]. | ||
* Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128. | * Zwiększono maksymalną ilość [[Twierdza|twierdz]] do 128. | ||
* Wielkie dęby ponownie generują się w lasach. | * Wielkie dęby ponownie generują się w lasach. | ||
* Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu. | * Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu. | ||
* Szyby oraz kraty nie mają | * Szyby oraz kraty nie mają „krzyżowego” wyglądu, gdy nie są połączone z niczym. | ||
* Przywrócono kolizję [[ | * Przywrócono kolizję [[mob]]ów i [[gracz]]y. | ||
* Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie. | * Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie. | ||
* Wysokości mobów i gracza zostały | * Wysokości mobów i gracza zostały nieco zmienione. | ||
* Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli. | * Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli. | ||
* Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures. | * Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures. | ||
| Linia 75: | Linia 74: | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[Kategoria:Wersje]] | [[Kategoria:Wersje]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:58, 8 gru 2025
1.9
| Oficjalna nazwa |
Combat Update |
| Data wydania |
29 lutego 2016 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Combat Update (pl. Aktualizacja Walki) to nazwa dla wersji gry 1.9 wydanej w poniedziałek, 29 lutego 2016 roku. Pierwszy snapshot 15w31a został wydany 29 lipca 2015 roku. Dodano między innymi niektóre rzeczy z innych platform, np. buraki z Pocket Edition, lub żelazne kraty wokół kryształów Endu z edycji konsolowej.
Nowe rzeczy
- Możliwość obcięcia dyni z bałwana i zobaczenia jego twarzy
- Możliwość używania obydwu rąk.
- System atrybutów.
- Trwałe mikstury.
- Elytry.
- Podtytuły.
- Możliwość ustawienia ręki wiodącej użytkownika.
- Igloo generujące się w zimnej tajdze i śnieżnej łące.
- Istnieje szansa, że pojawi się szkieletowa pułapka po uderzeniu pioruna.
- 13 nowych bloków.
- Nowe przedmioty: burak, nasiona buraka, barszcz, kryształ Endu, owoc refrenusu i prażony owoc refrenusu, mikstura Szczęścia i Pecha oraz oddech smoka
- 5 nowych splashów.
- 4 nowych typów cząsteczek:
sweepAttack,dragonBreath,endRodorazdamageIndicator
- 4 nowe efekty:
- Lewitacja, Blask, Szczęście oraz Pech.
- Nowe statystyki
- Dużo nowych tagów NBT
- Nowa zasada gry
spectatorsGenerateChunks
- Dużo nowych dźwięków
- Wsparcie dla chińskiego, koreańskiego i japońskiego języka.
- Nowa mechanika jazdy wagonikami, łódkami, świniami, końmi, osłami i mułami.
- Nowe rodzaje łódek.
- Nowe zaklęcia: Naprawa i Mroźny piechur.
Dodatki w Endzie:
- Generowanie się zewnętrznych wysp w Endzie z drzewami refrenusu, miastami Endu i statkami Endu.
- W miastach i statkach występują shulkery.
- Możliwość powtórzenia walki z smokiem Endu.
Nowości w walce
- Mechanika polegająca na sile ataku.
- Tarcze.
- Widmowa strzała i 14 typów strzał z efektem mikstur.
Zmiany
- Zmieniono wygląd obsydianowych słupów w Endzie oraz urozmaicono walkę ze smokiem.
- Trudniejsze SI szkieleta i witherowego szkieleta.
- Usunięto blokowanie mieczem (zastąpiono tarczą), dodano nowe sposoby walki.
- Lepszy balans obrażeń od narzędzi.
- Drobne osłabienia zaklęć Ostrość oraz Ochrona.
- Ikony efektów mikstur są widoczne na głównym ekranie.
- Lepszy balans regeneracji zdrowia.
- Udoskonalono łowienie ryb.
- Warzenie wymaga płomiennego proszku.
- Usunięto recepturę dla zaklętych złotych jabłek.
- Od teraz można znaleźć zaklęte złote jabłka w skrzyniach w różnych strukturach.
- Przerobiono mapy.
- Przerobiono przedmioty znajdywane w skrzyniach.
- Śmierć w trybie Hardcore pozwala graczom obserwować świat w trybie widza.
- Udoskonalono łódki.
- Zwiększono maksymalną ilość twierdz do 128.
- Wielkie dęby ponownie generują się w lasach.
- Zwiększono rozprzestrzenianie się ognia podczas deszczu.
- Szyby oraz kraty nie mają „krzyżowego” wyglądu, gdy nie są połączone z niczym.
- Przywrócono kolizję mobów i graczy.
- Komunikat od śmierci wyświetla się na ekranie podczas zgonu, zamiast na czacie.
- Wysokości mobów i gracza zostały nieco zmienione.
- Paczki zasobów pozwalają na dodatkowe modyfikacje modeli.
- Dane o strukturach od teraz pochodzą z /assets/structures.
- Zmieniono system otrzymywania przedmiotów w skrzynkach oraz podczas łowienia, bądź zabijania mobów.
- Udoskonalenia wydajności gry.



