Komparator redstone: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d →Inne bloki: zamiana linków do komend na szablon {{cmd}} |
Zmiany w pisowni i w historii |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 11: | Linia 11: | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Komparator redstone''' lub po prostu '''komparator''' (ang. ''Redstone Comparator'') – [[blok]] przesyłający sygnał [[redstone]] | '''Komparator redstone''' lub po prostu '''komparator''' (ang. ''Redstone Comparator'') – [[blok]] przesyłający sygnał [[redstone]], mogący porównywać sygnały z wejścia tylnego (A) i wejść bocznych (B). | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
=== Osłabiacz === | === Osłabiacz === | ||
Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A. | Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator, można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A. | ||
=== Kontroler zawartości ekwipunku === | === Kontroler zawartości ekwipunku === | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
W przypadku kilku innych bloków, komparator wysyła sygnał zależny od jakiegoś parametru tego bloku: | W przypadku kilku innych bloków, komparator wysyła sygnał zależny od jakiegoś parametru tego bloku: | ||
*{{BlockLink|Pulpit}} | *{{BlockLink|Pulpit}} – sygnał zależy od liczby stron w {{ItemLink|Zapisana książka|Zapisana książka|książce}} na pulpicie i tego, na której stronie książka jest otwarta. | ||
*{{BlockLink|Ciasto}} | *{{BlockLink|Ciasto}} – sygnał zależy od liczby zjedzonych kawałków ciasta. | ||
*{{BlockLink|Rzeźbiona biblioteczka}} | *{{BlockLink|Rzeźbiona biblioteczka}} – sygnał odpowiada numerowi slotu, z którym ostatnio gracz wszedł w interakcję (1–6) lub wynosi 0, jeśli nie było jeszcze interakcji. | ||
*{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} | *{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} – sygnał wynosi 0 dla pustej ramy i 15 dla ramy z {{ItemLink|Oko Endera|Oko Endera|okiem Endera}}. | ||
*{{BlockLink|Kotwica odrodzenia}} | *{{BlockLink|Kotwica odrodzenia}} – sygnał wynosi 0, 3, 7, 11 albo 15, zależnie od poziomu naładowania kotwicy. | ||
*{{BlockLink|Kocioł}} | *{{BlockLink|Kocioł}} – sygnał wynosi 0, 1, 2 albo 3, zależnie od poziomu wypełnienia wodą lub sypkim śniegiem. W przypadku kotła z lawą sygnał wynosi 3. | ||
*{{BlockLink|Kompostownik}} | *{{BlockLink|Kompostownik}} – sygnał wynosi od 0 do 8, zależnie od poziomu wypełnienia. | ||
*{{BlockLink|Miedziana lampa}} | *{{BlockLink|Miedziana lampa}} – sygnał wynosi 0 dla zgaszonej lampy i 15 dla zapalonej. | ||
*{{BlockLink|Posąg miedzianego golema}} | *{{BlockLink|Posąg miedzianego golema}} – sygnał wynosi od 1 do 4, zależnie od pozy posągu. | ||
*{{BlockLink|Sculkowy czujnik}} | *{{BlockLink|Sculkowy czujnik}} – sygnał odpowiada typowi wibracji, którą wykrył czujnik. | ||
*{{BlockLink|Trzeszczące serce}} | *{{BlockLink|Trzeszczące serce}} – sygnał zależy od odległości, w jakiej znajduje się [[trzeszcz]] połączony z danym sercem. | ||
*{{BlockLink|Gniazdo pszczół i ul|id=gniazdo-pszczół}} | *{{BlockLink|Gniazdo pszczół i ul|id=gniazdo-pszczół}} – sygnał zależy od poziomu wypełnienia miodem. | ||
*{{BlockLink|Szafa grająca}} | *{{BlockLink|Szafa grająca}} – sygnał zależy od płyty muzycznej w szafie. | ||
*{{BlockLink|Wytwarzacz}} | *{{BlockLink|Wytwarzacz}} – sygnał wynosi od 0 do 9, zależnie od sumy zapełnionych i zablokowanych slotów. | ||
*{{BlockLink|Półka}} | *{{BlockLink|Półka}} – półka wysyła sygnał o sile 1, 2 lub 4, jeśli przedmiot znajduje się odpowiednio w lewym, środkowym lub prawym slocie; półki z przedmiotami w wielu slotach sumują siły sygnału do łącznej wartości 7. | ||
*{{BlockLink|Blok poleceń}} | *{{BlockLink|Blok poleceń}} – sygnał wynosi tyle, co wartość „sukcesu” poprzedniej komendy. Dla większości komend będzie to 1, gdy komenda została wykonana pomyślnie, ale może również przyjmować większe wartości dla poleceń {{cmd|function}} i {{cmd|execute}}. Siła sygnału zawsze odzwierciedla ostatnio wykonaną komendę, nawet jak blok komend nie jest aktywowany. | ||
Komparator potrafi również odczytywać kąt obrotu przedmiotu w {{ItemLink|Ramka na przedmiot|Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot}} (sygnał od 1 do 8 lub 0, jeśli ramka jest pusta). W tym celu komparator musi być ustawiony za blokiem z ramką, skierowany w stronę przeciwną do ramki. | Komparator potrafi również odczytywać kąt obrotu przedmiotu w {{ItemLink|Ramka na przedmiot|Ramka na przedmiot|ramce na przedmiot}} (sygnał od 1 do 8 lub 0, jeśli ramka jest pusta). W tym celu komparator musi być ustawiony za blokiem z ramką, skierowany w stronę przeciwną do ramki. | ||
| Linia 124: | Linia 124: | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|„stal” | |„stal”, „Bounce” | ||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
| Linia 139: | Linia 139: | ||
|- | |- | ||
|13 | |13 | ||
| | |„Pigstep”, „Precipice” | ||
|- | |- | ||
|14 | |14 | ||
| Linia 147: | Linia 147: | ||
|„5” | |„5” | ||
|} | |} | ||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Moc książek}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 179: | Linia 187: | ||
{{Historia|||snap=19w12b|Komparatory mogą być położone na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[jasnogłaz]]ie oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}} | {{Historia|||snap=19w12b|Komparatory mogą być położone na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[jasnogłaz]]ie oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}} | ||
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Komparatory mogą mierzyć poziom miodu występującego w [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazdach i pszczelich ulach]].}} | {{Historia||1.15|snap=19w43a|Komparatory mogą mierzyć poziom miodu występującego w [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelich gniazdach i pszczelich ulach]].}} | ||
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Komparator zwraca sygnał dla [[Kocioł|kotła]] z lawą.}} | |||
{{Historia|||snap=20w46a|Komparator zwraca sygnał dla kotła z [[Sypki śnieg|sypkim śniegiem]].}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w41a|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}} | {{Historia||1.18|snap=21w41a|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Komparatory znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | {{Historia||1.19|snap=22w13a|Komparatory znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | ||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Komparator zwraca sygnał dla [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczki]] w zależności od stanu.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Komparatory wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych.}} | {{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Komparatory wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych.}} | ||
{{Historia||1.20.3|snap=23w41a|Komparatory mierzą poziom wypełnienia [[dekorowany garniec|dekorowanych garnców]].}} | {{Historia||1.20.3|snap=23w41a|Komparatory mierzą poziom wypełnienia [[dekorowany garniec|dekorowanych garnców]].}} | ||
{{Historia|||snap=23w42a|Komparatory mierzą poziom wypełnienia [[wytwarzacz]]a. | {{Historia|||snap=23w42a|Komparatory mierzą poziom wypełnienia [[wytwarzacz]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}} | ||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono model komparatora.}} | {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono model komparatora.}} | ||
{{Historia|||snap=1.21.2-pre1|Komparatory mogą teraz odczytywać dane z [[Trzeszczące serce|trzeszczącego serca]]. | {{Historia|||snap=1.21.2-pre1|Komparatory mogą teraz odczytywać dane z [[Trzeszczące serce|trzeszczącego serca]].{{Eksp|Winter Drop}}}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano komparator.}} | ||
{{Historia|pe}} | {{Historia|pe}} | ||
| Linia 194: | Linia 205: | ||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] w zależności od stanu.}} | {{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] w zależności od stanu.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Szafa grająca|szafy grającej]] w zależności od stanu.}} | {{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Komparator teraz zwraca sygnał dla [[Szafa grająca|szafy grającej]] w zależności od stanu.}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury komparatorów.}} | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury komparatorów.}} | ||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Komparatory zwracają sygnały dla [[Wędzarka|wędzarek]], [[Piec hutniczy|pieców hutniczych]], [[pulpit]]ów i [[kompostownik]]ów w zależności od stanu.}} | |||
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}} | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|[[Plik:KomparatorAktywny.gif|32px]] Zmieniono teksturę zasilonego komparatora.}} | ||
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.20|Komparator zwraca sygnał dla [[Dekorowany garniec|dekorowanego garnca]] w zależności od stanu.}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.20.50.21|Komparator zwraca sygnał dla [[wytwarzacz]]a w zależności od stanu.{{Eksp|Update 1.21|B}}}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano komparator.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano komparator.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Komparatory zwracają sygnały dla [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmiot]] oraz [[Ciasto|ciast]] w zależności od stanu.}} | |||
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|Komparator zwraca sygnał dla [[Shulkerowa skrzynia|shulkerowych skrzyń]] w zależności od stanu.}} | |||
{{Historia||xbox=TU57|xbone=CU49|ps=1.56|wiiu=Patch 27|Komparator może zostać stworzony z [[granit]]u, [[dioryt]]u lub [[andezyt]]u, a także z ich wypolerowanych wariantów.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury komparatorów.}} | {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono tekstury komparatorów.}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Komparatory zwracają sygnały dla [[Wędzarka|wędzarek]], [[Piec hutniczy|pieców hutniczych]], [[pulpit]]ów i [[kompostownik]]ów w zależności od stanu.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | ||
Aktualna wersja na dzień 21:01, 6 lip 2026
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Tak, 7 (gdy aktywny) |
| Twardość |
0 |
| Odporność na eksplozje |
0 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Komparator redstone lub po prostu komparator (ang. Redstone Comparator) – blok przesyłający sygnał redstone, mogący porównywać sygnały z wejścia tylnego (A) i wejść bocznych (B).
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień + Pochodnie redstone + Netherowy kwarc |
|
Zastosowania[edytuj | edytuj kod]
Przewód/dioda[edytuj | edytuj kod]
Komparator, podobnie do przekaźnika, działa jak dioda. Powoduje opóźnienie 2 ticków (0,1 sekundy), wysyłając sygnał wyjściowy o tej samej sile co wejściowy. Pozwala sygnałowi płynąć tylko w jedną stronę.
Komparator[edytuj | edytuj kod]
Boczne wejście komparatora może być używane do ustalenia progu dla sygnału wejściowego. Jeżeli sygnał B jest silniejszy od A, nie będzie żadnego efektu. Natomiast jeśli sygnał A jest silniejszy lub równy B, komparator prześle sygnał dalej (wyjściem z przodu). Gdy sygnały dochodzą z obu boków, słabszy jest ignorowany.
Osłabiacz[edytuj | edytuj kod]
Klikając prawym przyciskiem myszy na komparator, można zapalać i gasić znajdującą się na nim małą czerwoną pochodnię. Jeżeli pochodnia z przodu komparatora jest włączona, siła sygnału wyjściowego będzie równa różnicy siły A i siły B. Jeżeli będzie wyłączona, będzie wysyłany sygnał o sile A.
Kontroler zawartości ekwipunku[edytuj | edytuj kod]
Jeśli komparator jest podłączony do pojemnika, wysyła sygnał proporcjonalny do procentu zajętej przestrzeni w pojemniku. Tym pojemnikiem może być:
- Skrzynia
- Miedziana skrzynia
- Skrzynia-pułapka
- Beczka
- Shulkerowa skrzynia
- Piec
- Piec hutniczy
- Wędzarka
- Dozownik
- Podajnik
- Lej
- Statyw alchemiczny
- Dekorowany garniec
- Kotwica odrodzenia
- albo tory z czujnikiem, na których stoi wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.
Komparator może być też podłączony do solidnego bloku, który przylega do pojemnika, jeśli wszystkie 3 bloki znajdują się w linii prostej. Sygnał od spodu bloku pomiędzy pojemnikiem a komparatorem może ingerować w sygnał wyjściowy.
Sprawdzanie ekwipunku[edytuj | edytuj kod]
Kiedy pojemnik jest pusty, wyjście jest równe 0.
Kiedy nie jest, siła sygnału jest obliczana w następujący sposób:
siła sygnału = w zaokrągleniu do zera(1 + (liczba przedmiotów w pojemniku / (wszystkie miejsca w kontenerze * 64)) * 14)
Przedmioty, które nie mogą być grupowane lub stackują się po 16, są traktowane jako pełny stack.
To może być użyteczne do tworzenia sygnałów o określonej sile przy użyciu komparatorów i pojemników. Liczba wymaganych przedmiotów w kontenerze jest obliczana w ten sposób:
wymagane przedmioty = max(w zaokrągleniu w górę((wszystkie sloty w pojemniku * 64 / 14) * (żądana siła sygnału - 1)))
Inne bloki[edytuj | edytuj kod]
W przypadku kilku innych bloków, komparator wysyła sygnał zależny od jakiegoś parametru tego bloku:
- Pulpit – sygnał zależy od liczby stron w książce na pulpicie i tego, na której stronie książka jest otwarta.
- Ciasto – sygnał zależy od liczby zjedzonych kawałków ciasta.
- Rzeźbiona biblioteczka – sygnał odpowiada numerowi slotu, z którym ostatnio gracz wszedł w interakcję (1–6) lub wynosi 0, jeśli nie było jeszcze interakcji.
- Rama portalu do Endu – sygnał wynosi 0 dla pustej ramy i 15 dla ramy z okiem Endera.
- Kotwica odrodzenia – sygnał wynosi 0, 3, 7, 11 albo 15, zależnie od poziomu naładowania kotwicy.
- Kocioł – sygnał wynosi 0, 1, 2 albo 3, zależnie od poziomu wypełnienia wodą lub sypkim śniegiem. W przypadku kotła z lawą sygnał wynosi 3.
- Kompostownik – sygnał wynosi od 0 do 8, zależnie od poziomu wypełnienia.
- Miedziana lampa – sygnał wynosi 0 dla zgaszonej lampy i 15 dla zapalonej.
- Posąg miedzianego golema – sygnał wynosi od 1 do 4, zależnie od pozy posągu.
- Sculkowy czujnik – sygnał odpowiada typowi wibracji, którą wykrył czujnik.
- Trzeszczące serce – sygnał zależy od odległości, w jakiej znajduje się trzeszcz połączony z danym sercem.
- Gniazdo pszczół i ul – sygnał zależy od poziomu wypełnienia miodem.
- Szafa grająca – sygnał zależy od płyty muzycznej w szafie.
- Wytwarzacz – sygnał wynosi od 0 do 9, zależnie od sumy zapełnionych i zablokowanych slotów.
- Półka – półka wysyła sygnał o sile 1, 2 lub 4, jeśli przedmiot znajduje się odpowiednio w lewym, środkowym lub prawym slocie; półki z przedmiotami w wielu slotach sumują siły sygnału do łącznej wartości 7.
- Blok poleceń – sygnał wynosi tyle, co wartość „sukcesu” poprzedniej komendy. Dla większości komend będzie to 1, gdy komenda została wykonana pomyślnie, ale może również przyjmować większe wartości dla poleceń
/functioni/execute. Siła sygnału zawsze odzwierciedla ostatnio wykonaną komendę, nawet jak blok komend nie jest aktywowany.
Komparator potrafi również odczytywać kąt obrotu przedmiotu w ramce na przedmiot (sygnał od 1 do 8 lub 0, jeśli ramka jest pusta). W tym celu komparator musi być ustawiony za blokiem z ramką, skierowany w stronę przeciwną do ramki.
Sprawdzanie płyty w szafie grającej[edytuj | edytuj kod]
Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do szafy grającej odpowiada umieszczonej w niej płycie muzycznej.
| Sygnał | Płyta muzyczna |
|---|---|
| 0 | brak płyty |
| 1 | „13” |
| 2 | „cat” |
| 3 | „blocks” |
| 4 | „chirp” |
| 5 | „far” |
| 6 | „mall” |
| 7 | „mellohi” |
| 8 | „stal”, „Bounce” |
| 9 | „strad”, „Lava Chicken” |
| 10 | „ward”, „Tears” |
| 11 | „11”, „Creator (pozytywka)” |
| 12 | „wait”, „Creator” |
| 13 | „Pigstep”, „Precipice” |
| 14 | „otherside”, „Relic” |
| 15 | „5” |
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Moc książek | Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora | Przygoda | Postaw komparator i rzeźbioną biblioteczkę obok siebie. Komparator musi być ustawiony tak, by odbierać sygnał z biblioteczki. | minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 24 listopada 2012 | Jeb powiedział o możliwości pojawienia się komparatora w Minecrafcie. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 27 grudnia 2012 | Dinnerbone opublikował obrazki pierwszej wersji komparatora zamiast kondensatora. | ||||
| 2 stycznia 2013 | Dinnerbone opublikował kolejny obrazek komparatora. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.5 | 13w01a | Dodano komparator. | |||
| 13w01b | Dodano opóźnienie 1⁄2 ticka (w celu naprawy błędu). | ||||
| Komparator podłączony do pojemnika daje sygnał wyjściowy, zależny od ilości przedmiotów. | |||||
| 13w02a | Na teksturze komparatora widać kwarc. | ||||
| Komparator nie wysyła sygnału, gdy pojemnik, do którego jest podłączony, jest pusty. | |||||
| 13w02b | Podwójna skrzynia jest teraz traktowana jako jedna, a nie jako dwie osobne. | ||||
| 13w03a | Komparator zasilany przez blok poleceń wskazuje, czy ostatnia komenda została uruchomiona poprawnie. | ||||
Komparatory mogą być używane do wysyłania analogowego sygnału wskazującego liczbę graczy poprzez komendę /testfor.
| |||||
| Komparator podłączony do torów z czujnikiem wysyła sygnał zależny od wypełnienia stojącego na nich pojemnika. | |||||
| 13w04a | Komparator podłączony do szafy grającej wysyła sygnał zależny od płyty w niej umieszczonej. | ||||
| 13w05a | Komparatory nie powodują już stałych aktualizacji bloków. Opóźnienie jest robione zgodnie, a boczne wejście nie powoduje już pulsującego sygnału wyjściowego. | ||||
| 13w05b | Zmieniono opóźnienie z 1⁄2 ticka na 1. | ||||
| 13w09c | Sygnał wyjściowy komparatora podłączonego do statywu alchemicznego z 3 butelkami wody był taki sam, jak przy 3 butelkach wody i 1 składniku. | ||||
| 1.6.1 | 13w18a | Komparator teraz zwraca sygnał dla kotła i ramy portalu Endu w zależności od stanu. | |||
| 1.8 | 14w04a | Komparator zwraca sygnał dla ramki na przedmiot w zależności od stanu. | |||
| 14w10a | Obniżono modele pochodni redstone pod komparatorem. | ||||
| 14w25b | Przednia pochodnia redstone w komparatorze w trybie odejmowania jest niższa. | ||||
| 14w28a | Komparator zwraca sygnał dla ciasta w zależności od stanu. | ||||
| 1.9 | 15w47a | Boki wejściowe komparatora mogą odbierać sygnał od bloków redstone. | |||
| 1.13 | 17w47a | Złączono 3 identyfikatory komparatora w jedno ID: comparator. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w02a | Komparator zwraca sygnał dla pulpitu w zależności od stanu. | ||||
| 19w03a | Komparator zwraca sygnał dla kompostownika w zależności od stanu. | ||||
| 19w12b | Komparatory mogą być położone na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej. | ||||
| 1.15 | 19w43a | Komparatory mogą mierzyć poziom miodu występującego w pszczelich gniazdach i pszczelich ulach. | |||
| 1.17 | 20w45a | Komparator zwraca sygnał dla kotła z lawą. | |||
| 20w46a | Komparator zwraca sygnał dla kotła z sypkim śniegiem. | ||||
| 1.18 | 21w41a | ||||
| 1.19 | 22w13a | Komparatory znajdują się w pradawnych miastach. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Komparator zwraca sygnał dla rzeźbionej biblioteczki w zależności od stanu.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.20.2 | 23w33a | Komparatory wydają teraz kamienne dźwięki zamiast drewnianych. | |||
| 1.20.3 | 23w41a | Komparatory mierzą poziom wypełnienia dekorowanych garnców. | |||
| 23w42a | Komparatory mierzą poziom wypełnienia wytwarzacza.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | ||||
| 1.21.2 | 24w33a | Zmieniono model komparatora. | |||
| 1.21.2-pre1 | Komparatory mogą teraz odczytywać dane z trzeszczącego serca.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Winter Drop”] | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Dodano komparator. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Komparator teraz zwraca sygnał dla ramy portalu Endu w zależności od stanu. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Komparator teraz zwraca sygnał dla shulkerowej skrzyni w zależności od stanu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Komparator teraz zwraca sygnał dla szafy grającej w zależności od stanu. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury komparatorów. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Komparatory zwracają sygnały dla wędzarek, pieców hutniczych, pulpitów i kompostowników w zależności od stanu. | |||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.20 | ||||
| 1.20.50 | Preview 1.20.50.20 | Komparator zwraca sygnał dla dekorowanego garnca w zależności od stanu. | |||
| Preview 1.20.50.21 | Komparator zwraca sygnał dla wytwarzacza w zależności od stanu.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] | ||||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Dodano komparator. | |
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Komparatory zwracają sygnały dla ramek na przedmiot oraz ciast w zależności od stanu. | |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | Komparator zwraca sygnał dla shulkerowych skrzyń w zależności od stanu. | |
| TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | Komparator może zostać stworzony z granitu, diorytu lub andezytu, a także z ich wypolerowanych wariantów. | |
| 1.90 | Zmieniono tekstury komparatorów. | ||||
| 1.91 | Komparatory zwracają sygnały dla wędzarek, pieców hutniczych, pulpitów i kompostowników w zależności od stanu. | ||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano komparator. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W rzeczywistym świecie również istnieje komparator i jest stosowany w elektronice cyfrowej.


