Wilk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Quarick219 (dyskusja | edycje) |
||
| Linia 25: | Linia 25: | ||
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę. | * Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę. | ||
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne. | * Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne. | ||
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała grupa zacznie nas atakować. | |||
{{Moby}} | {{Moby}} | ||
[[en:Wolf]] | [[en:Wolf]] | ||
Wersja z 11:42, 2 kwi 2011
Wilki to moby, które zostały dodane dnia 31.03.2011, w update 1.4. Są przyjaznymi mobami, lecz występują także agresywne odmiany wilków.
Znane informacje
O mobie:
- Wilki są pierwszym oswajalnym mobem w grze
- Podążają za graczem
- Wykonują polecenia (np. siad)
- Reagują na mięso / kości trzymane przez gracza
- Wilki atakują moby "uderzone" przez gracza, wyjątkiem są Creepery.
- Za pomocą kości można je udomowić
- Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk.
- Mają pasek tlenu
- Wilki nieprzyjazne mają czerwone oczy
- Pomimo grania na najniższym poziomie trudności, sprowokowane zaatakują cię. Jest to więc jedyny mob, który może naturalnie zaatakować gracza nawet na "peaceful".
- Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie pomarańczowa obwódka, oznaczająca obrożę.
- Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.
- Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała grupa zacznie nas atakować.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


