Olbrzym: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d →Ciekawostki: Poprawiony błąd ortograficzny - powinno być "modyfikacjom" zamiast "modyfikacją" |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|atak= {{hp|17}} | |atak= {{hp|17}} | ||
|spawn= | |spawn= | ||
|wersja=Classic 0. | |wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009) | ||
}} | }} | ||
'''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. | '''Gigant''' to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[Smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Po śmierci upuszczają 5 kulek doświadczenia. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Gdy gigant jedzie [[minecart]]em wygląda jakby siedział w powietrzu. | * Gdy gigant jedzie [[minecart]]em wygląda jakby siedział w powietrzu. | ||
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia. | * Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug). | ||
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. | * Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję. | ||
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń. | * Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń. | ||
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. | * Gigant pozostał w kodzie gry do dziś. | ||
* Gigant jest możliwy do zespawnowania w wersji pełnej, dzięki pluginom w SMP lub modyfikacjom w SSP [np. SinglePlayerCommands]. | * Gigant jest możliwy do zespawnowania w wersji pełnej, dzięki pluginom w SMP lub modyfikacjom w SSP [np. SinglePlayerCommands]. | ||
* Giganty nie potrafią niszczyć bloków jak [[Smok Kresu]] pomimo ich monstrualnej wielkości. | |||
* Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala. | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 17:55, 14 sie 2012
| Artykuł Olbrzym jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test, ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak Smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Po śmierci upuszczają 5 kulek doświadczenia.
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie minecartem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant jest możliwy do zespawnowania w wersji pełnej, dzięki pluginom w SMP lub modyfikacjom w SSP [np. SinglePlayerCommands].
- Giganty nie potrafią niszczyć bloków jak Smok Kresu pomimo ich monstrualnej wielkości.
- Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


