Królik: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
{{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w27a|Dodano króliki.}} | {{Historia||1.8|rowspan=2|snap=14w27a|Dodano króliki.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}} | {{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza.}} | ||
{Historia||1.8|snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika | |||
|Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" | |||
|Nie można już oswajać królików.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Wersja z 02:00, 20 sie 2014
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Tylko zabójczy królik Caerbannog |
| Odradzanie |
Nieznane |
Królik to nowy mob, który zostanie wprowadzony do gry w wersji 1.8
Oswajanie
Nieoswojone króliki uciekają przed graczem. Oswajanie odbywa się podobnie jak w przypadku kotów. Trzeba poczekać chwilę trzymając marchewkę i dopiero wtedy oswoić królika.
Rozmnażanie
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem marchewek, złotych marchewek oraz mniszka lekarskiego. Rozmnażanie możliwe jest dopiero po oswojeniu królika.
Rodzaje
Króliki będą posiadały różne skórki. Obecnie, znanych jest 8 skórek królików.
Jest szansa 1 na 1000 że królik pojawi się jako agresywny byt, i będzie atakował gracza będącego 4 kratki od niego. Królik ten jest nazwany "The Killer Rabbit of Caerbannog" w ekranie śmierci gracza. To easter egg bazowany na Rabbit of Caerbannog z brytyjskiej komedii Monty Python oraz Święty Graal. W trybie pokojowym, królik zabójca będzie dalej próbował atakować gracza, lecz nie zada mu obrażeń.
Killer Rabbit of Caerbannog może być przywołany z użyciem komendy /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.
Nazwanie królika 'Toast' zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 w pamięci.
Historia
{Historia||1.8|snap=14w34a|Zmieniono teksturę zabójczego królika |Królik zabójca nie atakuje już gracza na trybie kreatywnym i spawnuje się z widoczną nazwą "The Killer Bunny" |Nie można już oswajać królików.}}
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17 maja 2014 | Zrzuty ekranu z królikami zostały opublikowane przez Ryan Holtz. Stwierdził on, że zrobił je jedynie dla zabawy i nie będą dodawane do Minecrafta. | ||||
| 5 czerwca 2014 | Ujawniono, że króliki zostaną dodane do Minecrafta. | ||||
| 6 czerwca 2014 | Ryan Holtz planuje, zeby króliki miały różne skiny, podobnie jak konie i koty. | ||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano króliki. | |||
| 14w31a | Króliki wydają teraz dźwięki i otrzymują obrażenia od upadku. Oswojone króliki nie teleportują się już do gracza. | ||||
Ciekawostki
- Próba nazwania zabójczego królika znacznikiem wyświetli nazwę "The Killer Rabbit of Caerbannog".
- Królik zabójca jest agresywny nawet wobec graczy w trybie kreatywnym.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


