Świecąca kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Z jakiegoś powodu nie da się przenieść na ''świecącą'' |
d Robot poprawił en, ja, pt, uk |
||
| (Nie pokazano 45 wersji utworzonych przez 16 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{DisambigR|moba|Kałamarnica (ujednoznacznienie)}} | ||
[[ | {{Mob | ||
<br> | |wygląd=Świecąca kałamarnica.gif | ||
<br> | |wygląd2=Świecąca kałamarnica.gif | ||
''' | |rozmiar=250px | ||
|rozmiar2=150px | |||
|invwygląd=Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę | |||
|życie={{Hp|10}} | |||
|zachowanie=Pasywne | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosła:'''<br> | |||
Wysokość: 0,8 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,8 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,4 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,4 bloku | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosła:'''<br> | |||
Wysokość: 0,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,95 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,475 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,475 bloku | |||
|spawn=[[#Występowanie|Występowanie]] | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Smycz}} | |||
}} | |||
'''Świecąca kałamarnica''' (ang. ''Glow Squid'') – pasywny [[mob]], będący świecącym wariantem [[kałamarnica|kałamarnicy]]. | |||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Świecące kałamarnice występują niezbyt często w podziemnych zbiornikach wodnych oraz w ciemnych głębiach oceanów. Pojawiają się w grupach 2–4 osobników. Aby świecąca kałamarnica się pojawiła, muszą zostać spełnione warunki: poziom światła jest równy 0, wysokość wynosi mniej niż ''Y''=30 oraz znajduje się przynajmniej 1 blok [[Woda|wody]]. | |||
W obu wersjach gry istnieje 5% szans na pojawienie się młodych świecących kałamarnic. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Świecące kałamarnice, podobnie jak zwykłe kałamarnice, pływają dookoła w trzech kierunkach, gdy są w wodzie. W trakcie płynięcia, otwierają i zamykają swoje macki, co daje wrażenie, jakby się odpychały. | |||
Świecące kałamarnice duszą się poza wodą i umierają po 300 [[tick]]ach (15 sekundach) bez wody. Na powierzchni nie poruszają się. Mogą otrzymać obrażenia od upadku oraz się spalać, tak jak inne moby, lecz nie mogą utonąć. Poza wodą świecące kałamarnice są bardzo odporne na odrzut. | |||
Świecące kałamarnice są pasywnymi [[mob]]ami. Nie są wabione przez światło i nie wchodzą celowo w interakcję z graczem. | |||
Świecące kałamarnice wyglądają tak, jakby świeciły. Jest to jednak zabieg czysto estetyczny i nie wpływa na poziom światła wokół. Gdy zostaną zaatakowane, przestaną świecić na 5 sekund (100 ticków). | |||
Świecące kałamarnice nie potrafią pływać w lawie, nawet gdy zostanie im nadana [[efekty|odporność na ogień]]. Spadną przez lawę i będą się zachowywać dokładnie tak jak na powierzchni. | |||
W [[Java Edition]], w przeciwieństwie do lądowych mobów, potrafią płynąć pod prąd i nie są popychane przez strumień wody. | |||
[[Strażnik|Strażnicy]] i [[prastrażnik|prastrażnicy]] atakują świecące kałamarnice w ten sam sposób, w jaki atakują zwykłe kałamarnice, aksolotle i graczy. | |||
Świecące kałamarnice są atakowane przez [[aksolotl]]e. | |||
Świecące kałamarnice są wodnymi mobami, dlatego są podatne na zaklęcie [[zaklinanie|''Przebicie'']]. | |||
Świecące kałamarnice cały czas wydają gwiazdkowe [[cząsteczki]] o kolorze seledynowo-niebieskim wokół nich oraz jasną chmurę atramentu po ich zaatakowaniu. Wtedy też odpływają na znaczny dystans. Oba rodzaje cząsteczek są widoczne, gdy mob jest [[efekty|niewidzialny]]. | |||
Czasami świecąca kałamarnica wypływa na brzeg zbiornika wodnego i się tam dusi. | |||
Gdy gracz jest w trybie [[tryb widza|widza]] lub jest daleko od świecącej kałamarnicy, ta nie porusza się. Gdy w tym stanie zostanie zaatakowana, nie może uciec. | |||
Świecące kałamarnice są odporne na działanie tagu {{code|NoAI}}.<ref>{{bug|MC-212119}}</ref> | |||
== Łup == | == Łup == | ||
* 1–3 {{ItemLink|torbiel-ze-świecącym-atramentem|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}. Maksymalna liczba jest zwiększana poprzez każdy poziom zaklęcia ''Grabież'', dając maksymalnie 1–6 z ''Grabieżą III''. | |||
* 1–3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] gdy zabita przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a. | |||
== Historia == | |||
{{Historia||27 września 2020|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-vote-for-next-mob|Świecąca kałamarnica została pokazana jako jeden z trzech mobów do wyboru podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020 Mob Vote]].}} | |||
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312440293216727045|Świecąca kałamarnica wygrała głosowanie z Iceologerem i Moobloomem.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.17|snap=21w03a|[[Plik:Świecąca kałamarnica.png|32px]] Dodano świecącą kałamarnicę. | |||
|Nie pojawia się naturalnie.}} | |||
{{Historia|||snap=21w13a|Pojawiają się teraz naturalne w podziemnych źródłach [[woda|wody]] niezależnie od poziomu światła.}} | |||
{{Historia|||snap=21w19a|Można je złapać na [[smycz]].}} | |||
{{Historia|||snap=1.17-pre3|Teraz pojawiają się tylko w całkowitej ciemności – poziom światła 0. | |||
|Aby się pojawić, max. 5 bloków od niej musi się znajdować blok typu kamiennego.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w40a|3=Teraz pojawiają się tylko poniżej poziomu Y=30.}} | |||
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Dodano młode świecące kałamarnice.}} | |||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano świecącą kałamarnicę. | |||
|Inaczej niż w [[Java Edition]], wydziela czarną chmurę atramentu, tak jak zwykła kałamarnica.}} | |||
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Chmura atramentu świecących kałamarnic ma teraz poprawny kolor.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
* Świecąca kałamarnica „świeci” w ten sam sposób co oczy [[enderman]]a i [[pająk]]a oraz rdzeń [[kostka magmy|kostki magmy]]. | |||
* Świecąca kałamarnica jest pierwszym mobem, który pojawił się najpierw w spin-off'ie ([[Minecraft Earth]]), a dopiero później w głównym wydaniu gry. | |||
* Świecąca kałamarnica jest aktualnie jedynym mobem, który zarówno występuje w podstawowej grze, w [[Minecraft Earth]], oraz w [[Minecraft Dungeons]]. | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | |||
Aksolotle atak.jpg|Aksolotle atakujące świecącą kałamarnicę | |||
</gallery> | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] | |||
[[de:Leuchttintenfisch]] | |||
[[en:Glow Squid]] | |||
[[es:Calamar luminoso]] | |||
[[fr:Poulpe luisant]] | |||
[[it:Calamaro luminescente]] | |||
[[ja:ヒカリイカ]] | |||
[[ko:발광 오징어]] | |||
[[pt:Lula-Brilhante]] | |||
[[ru:Светящийся спрут]] | |||
[[uk:Сяйний кальмар]] | |||
[[zh:发光鱿鱼]] | |||
Aktualna wersja na dzień 00:49, 5 gru 2025
| Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Świecąca kałamarnica (ang. Glow Squid) – pasywny mob, będący świecącym wariantem kałamarnicy.
Występowanie
Świecące kałamarnice występują niezbyt często w podziemnych zbiornikach wodnych oraz w ciemnych głębiach oceanów. Pojawiają się w grupach 2–4 osobników. Aby świecąca kałamarnica się pojawiła, muszą zostać spełnione warunki: poziom światła jest równy 0, wysokość wynosi mniej niż Y=30 oraz znajduje się przynajmniej 1 blok wody.
W obu wersjach gry istnieje 5% szans na pojawienie się młodych świecących kałamarnic.
Zachowanie
Świecące kałamarnice, podobnie jak zwykłe kałamarnice, pływają dookoła w trzech kierunkach, gdy są w wodzie. W trakcie płynięcia, otwierają i zamykają swoje macki, co daje wrażenie, jakby się odpychały.
Świecące kałamarnice duszą się poza wodą i umierają po 300 tickach (15 sekundach) bez wody. Na powierzchni nie poruszają się. Mogą otrzymać obrażenia od upadku oraz się spalać, tak jak inne moby, lecz nie mogą utonąć. Poza wodą świecące kałamarnice są bardzo odporne na odrzut.
Świecące kałamarnice są pasywnymi mobami. Nie są wabione przez światło i nie wchodzą celowo w interakcję z graczem.
Świecące kałamarnice wyglądają tak, jakby świeciły. Jest to jednak zabieg czysto estetyczny i nie wpływa na poziom światła wokół. Gdy zostaną zaatakowane, przestaną świecić na 5 sekund (100 ticków).
Świecące kałamarnice nie potrafią pływać w lawie, nawet gdy zostanie im nadana odporność na ogień. Spadną przez lawę i będą się zachowywać dokładnie tak jak na powierzchni.
W Java Edition, w przeciwieństwie do lądowych mobów, potrafią płynąć pod prąd i nie są popychane przez strumień wody.
Strażnicy i prastrażnicy atakują świecące kałamarnice w ten sam sposób, w jaki atakują zwykłe kałamarnice, aksolotle i graczy.
Świecące kałamarnice są atakowane przez aksolotle.
Świecące kałamarnice są wodnymi mobami, dlatego są podatne na zaklęcie Przebicie.
Świecące kałamarnice cały czas wydają gwiazdkowe cząsteczki o kolorze seledynowo-niebieskim wokół nich oraz jasną chmurę atramentu po ich zaatakowaniu. Wtedy też odpływają na znaczny dystans. Oba rodzaje cząsteczek są widoczne, gdy mob jest niewidzialny.
Czasami świecąca kałamarnica wypływa na brzeg zbiornika wodnego i się tam dusi.
Gdy gracz jest w trybie widza lub jest daleko od świecącej kałamarnicy, ta nie porusza się. Gdy w tym stanie zostanie zaatakowana, nie może uciec.
Świecące kałamarnice są odporne na działanie tagu NoAI.[1]
Łup
- 1–3 torbiele ze świecącym atramentem. Maksymalna liczba jest zwiększana poprzez każdy poziom zaklęcia Grabież, dając maksymalnie 1–6 z Grabieżą III.
- 1–3 punkty doświadczenia gdy zabita przez gracza lub oswojonego wilka.
Historia
| 27 września 2020 | Świecąca kałamarnica została pokazana jako jeden z trzech mobów do wyboru podczas Minecraft Live 2020 Mob Vote. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 października 2020 | Świecąca kałamarnica wygrała głosowanie z Iceologerem i Moobloomem. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.17 | 21w03a | ||||
| Nie pojawia się naturalnie. | |||||
| 21w13a | Pojawiają się teraz naturalne w podziemnych źródłach wody niezależnie od poziomu światła. | ||||
| 21w19a | Można je złapać na smycz. | ||||
| 1.17-pre3 | Teraz pojawiają się tylko w całkowitej ciemności – poziom światła 0. | ||||
| Aby się pojawić, max. 5 bloków od niej musi się znajdować blok typu kamiennego. | |||||
| 1.18 | 21w40a | Teraz pojawiają się tylko poniżej poziomu Y=30. | |||
| 1.21.2 | 24w33a | Dodano młode świecące kałamarnice. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.59 | Dodano świecącą kałamarnicę. | |||
| Inaczej niż w Java Edition, wydziela czarną chmurę atramentu, tak jak zwykła kałamarnica. | |||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Chmura atramentu świecących kałamarnic ma teraz poprawny kolor. | |||
Ciekawostki
- Świecąca kałamarnica „świeci” w ten sam sposób co oczy endermana i pająka oraz rdzeń kostki magmy.
- Świecąca kałamarnica jest pierwszym mobem, który pojawił się najpierw w spin-off'ie (Minecraft Earth), a dopiero później w głównym wydaniu gry.
- Świecąca kałamarnica jest aktualnie jedynym mobem, który zarówno występuje w podstawowej grze, w Minecraft Earth, oraz w Minecraft Dungeons.
Galeria
-
Aksolotle atakujące świecącą kałamarnicę
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


