Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Drobne ulepszenie |
d Robot dodał it:Tempo atmosferico |
||
| (Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 11 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Pogoda''' w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych [[biom]]ach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. [[moby]], [[zboże|uprawy]], czy widoczność. | '''Pogoda''' w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych [[biom]]ach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. [[moby]], [[zboże|uprawy]], czy widoczność. | ||
== Deszcz == | == Deszcz == | ||
| Linia 15: | Linia 13: | ||
== Burza == | == Burza == | ||
{{main|Burza}} | {{main|Burza}} | ||
Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne [[moby]]. Ciemność powoduje zasłonięcie [[słońce|słońca]], [[księżyc]]a i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona [[świnia]] zamienia się w [[ | Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne [[moby]]. Ciemność powoduje zasłonięcie [[słońce|słońca]], [[księżyc]]a i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona [[świnia]] zamienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], a [[creeper]]y zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
[[Plik:Deszcz w classic.PNG|250px|thumb|right|Deszcz w wersji Classic]] | [[Plik:Deszcz w classic.PNG|250px|thumb|right|Deszcz w wersji Classic]] | ||
{{Historia| | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}} | ||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{key|F5}} wyłącza deszcz.}} | {{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{key|F5}} wyłącza deszcz.}} | ||
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry [[kreatywny | {{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry [[kreatywny]]m.}} | ||
{{Historia|indev}} | {{Historia|indev}} | ||
{{Historia||(February 18, 2010)|{{key|F5}} nie wyłącza deszczu.}} | {{Historia||(February 18, 2010)|{{key|F5}} nie wyłącza deszczu.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.0.4|[[Tryb zimowy]] został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.}} | {{Historia||1.0.4|[[Tryb zimowy]] został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.}} | ||
{{Historia||1.2.0|Wraz z wprowadzeniem [[biom]]ów tryb zimowy został usunięty.}} | {{Historia||1.2.0|Wraz z wprowadzeniem [[biom]]ów tryb zimowy został usunięty.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}} | {{Historia||1.5|Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}} | ||
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok]]i.}} | {{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok]]i.}} | ||
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz | {{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał” podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||
|Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.}} | |Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Opad śniegu niszczy [[redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[sadzonka|sadzonki]] i [[tory]].}} | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Opad śniegu niszczy [[redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[sadzonka|sadzonki]] i [[tory]].}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Naprawiono powyższy błąd.}} | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Naprawiono powyższy błąd.}} | ||
| Linia 41: | Linia 39: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Podczas burzy może się pojawić [[szkieletowa pułapka]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w38a|Podczas burzy może się pojawić [[szkieletowa pułapka]].}} | ||
{{Historia|||snap=16w04a|Ulepszono dźwięk deszczu.}} | {{Historia|||snap=16w04a|Ulepszono dźwięk deszczu.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano pogodę.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano pogodę.}} | ||
{{Historia|||snap=build 2|Liście w [[biomy|ośnieżonej tajdze]] podczas opadu śniegu pokrywają się [[śnieg | {{Historia|||snap=build 2|Liście w [[biomy|ośnieżonej tajdze]] podczas opadu śniegu pokrywają się [[śnieg]]iem.}} | ||
{{Historia|||snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod wody.}} | {{Historia|||snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod wody.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pogodę.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pogodę.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|Ulepszono deszcz.}} | {{Historia||xbox=TU5|Ulepszono deszcz.}} | ||
| Linia 51: | Linia 50: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
==Ciekawostki== | == Ciekawostki == | ||
[[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|340px]] | [[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|340px]] | ||
* Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami | * Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami. | ||
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] | * W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[płyta|płyty]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01. | ||
{{-}} | |||
{{Środowisko}} | {{Środowisko}} | ||
[[de:Wetter]] | [[cs:Počasí]] | ||
[[de:Wetter (Begriffsklärung)]] | |||
[[en:Weather]] | [[en:Weather]] | ||
[[es:Clima]] | [[es:Clima]] | ||
[[fr:Météo]] | [[fr:Météo]] | ||
[[it:Tempo atmosferico]] | |||
[[ja:天候]] | [[ja:天候]] | ||
[[ko:날씨]] | |||
[[nl:Weer]] | [[nl:Weer]] | ||
[[pt:Clima]] | |||
[[ru:Погода]] | [[ru:Погода]] | ||
[[uk:Погода]] | |||
[[zh:天气]] | [[zh:天气]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:52, 4 gru 2025
Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.
Deszcz

Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.
Śnieg

Pada jedynie w biomach zimowych np. tundra, tajga (ośnieżona), ośnieżone równiny. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.
Burza
Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w zzombifikowanego piglina, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 wyłącza deszcz. | ||||
| 0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym. | ||||
| Indev | |||||
| February 18, 2010 | F5 nie wyłącza deszczu. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Tryb zimowy został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg. | ||||
| 1.2.0 | Wraz z wprowadzeniem biomów tryb zimowy został usunięty. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk. | ||||
| 1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki. | ||||
| 1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał” podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
| Deszcz i śnieg nie padają pod wodą. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Opad śniegu niszczy redstone, pochodnie, sadzonki i tory. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.7.2 | Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne. | ||||
| Poprzednio, mimo, że robiło się ciemniej i potwory mogły się spawnować, ziemia nadal była jasna. | |||||
| 1.9 | 15w38a | Podczas burzy może się pojawić szkieletowa pułapka. | |||
| 16w04a | Ulepszono dźwięk deszczu. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano pogodę. | |||
| build 2 | Liście w ośnieżonej tajdze podczas opadu śniegu pokrywają się śniegiem. | ||||
| build 9 | Deszcz jest widoczny spod wody. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano pogodę. | |
| TU5 | Ulepszono deszcz. | ||||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne. | ||
Ciekawostki

- Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
