Pogoda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Dodanie historii i zdjęć
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał it:Tempo atmosferico
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Pogoda''' w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych [[biom]]ach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. [[moby]], [[zboże|uprawy]], czy widoczność.
'''Pogoda''' w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych [[biom]]ach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. [[moby]], [[zboże|uprawy]], czy widoczność.
__TOC__


== Deszcz ==
== Deszcz ==
{{main|Deszcz}}
[[Plik:Deszcz.png|250px|thumb|right|Deszcz]]
[[Plik:Deszcz.png|250px|thumb|right|Deszcz]]
Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych [[zboże|zboża]] lub [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]], zmoczenie sierści [[wilk|psa]], gasi pożary naturalne - poza [[pochodnia]]mi i płonącym [[netherrack]]iem.
Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych [[zboże|zboża]] lub [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]], zmoczenie sierści [[wilk|psa]], gasi pożary naturalne - poza [[pochodnia]]mi i płonącym [[netherrack]]iem.


== Śnieg ==
== Śnieg ==
[[Plik:Opady Śniegu.png|400px|thumb|right|Śnieg]]
{{main|Śnieg (opad)}}
Pada jedynie w [[biom]]ach zimowych np. Tundra, Tajga(Ośnieżona), Ice plains. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę [[śnieg]]u, która może być potem zebrana [[łopata|łopatą]]. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w [[lód]].
[[Plik:Opady śniegu.png|400px|thumb|right|Śnieg]]
Pada jedynie w [[biom]]ach zimowych np. tundra, tajga (ośnieżona), ośnieżone równiny. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę [[śnieg]]u, która może być potem zebrana [[łopata|łopatą]]. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w [[lód]].


== Burze ==
== Burza ==
Burze cechują się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne [[moby]]. Ciemność powoduje zasłonięcie [[słońce|słońca]], [[księżyc]]a i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona [[świnia]] zamienia się w [[Zombie pigman]]a, a [[creeper]]y zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.
{{main|Burza}}
Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne [[moby]]. Ciemność powoduje zasłonięcie [[słońce|słońca]], [[księżyc]]a i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona [[świnia]] zamienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], a [[creeper]]y zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:Deszcz w classic.PNG|250px|thumb|right|Deszcz w wersji Classic]]
[[Plik:Deszcz w classic.PNG|250px|thumb|right|Deszcz w wersji Classic]]
{{Historia|classic}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 5|Deszcz jest chudszy.}}
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{key|F5}} wyłącza deszcz.}}
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST 10|{{key|F5}} wyłącza deszcz.}}
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry [[kreatywny|kreatywnym]].}}
{{Historia||0.29_01|Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry [[kreatywny]]m.}}
{{Historia|indev}}
{{Historia|indev}}
{{Historia||(February 18, 2010)|{{key|F5}} nie wyłącza deszczu.}}
{{Historia||(February 18, 2010)|{{key|F5}} nie wyłącza deszczu.}}
{{Historia|alpha}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.4|[[Tryb zimowy]] został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.}}
{{Historia||1.0.4|[[Tryb zimowy]] został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.}}
{{Historia||1.2.0|Wraz z wprowadzeniem [[biom]]ów tryb zimowy został usunięty.}}
{{Historia||1.2.0|Wraz z wprowadzeniem [[biom]]ów tryb zimowy został usunięty.}}
{{Historia|beta}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}}
{{Historia||1.5|Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}}
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok]]i.}}
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok]]i.}}
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał” podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
|Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.}}
|Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.}}
{{Historia|release}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Opad śniegu niszczy [[redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[sadzonka|sadzonki]] i [[tory]].}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Opad śniegu niszczy [[redstone]], [[pochodnia|pochodnie]], [[sadzonka|sadzonki]] i [[tory]].}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Naprawiono powyższy błąd.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Naprawiono powyższy błąd.}}
Linia 38: Linia 39:
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Podczas burzy może się pojawić [[szkieletowa pułapka]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Podczas burzy może się pojawić [[szkieletowa pułapka]].}}
{{Historia|||snap=16w04a|Ulepszono dźwięk deszczu.}}
{{Historia|||snap=16w04a|Ulepszono dźwięk deszczu.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano pogodę.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano pogodę.}}
{{Historia|||snap=build 2|Liście w [[biomy|ośnieżonej tajdze]] podczas opadu śniegu pokrywają się [[śnieg|śniegiem]].}}
{{Historia|||snap=build 2|Liście w [[biomy|ośnieżonej tajdze]] podczas opadu śniegu pokrywają się [[śnieg]]iem.}}
{{Historia|||snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod wody.}}
{{Historia|||snap=build 9|Deszcz jest widoczny spod wody.}}
{{Historia|console}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pogodę.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pogodę.}}
{{Historia||xbox=TU5|Ulepszono deszcz.}}
{{Historia||xbox=TU5|Ulepszono deszcz.}}
Linia 48: Linia 50:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==
== Ciekawostki ==
[[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|340px]]
[[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|340px]]
* Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami i w wodzie.
* Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami.
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]], czy [[schodek|schodki]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[płyta|płyty]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.


{{-}}
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Wetter]]
[[cs:Počasí]]
[[de:Wetter (Begriffsklärung)]]
[[en:Weather]]
[[en:Weather]]
[[es:Clima]]
[[es:Clima]]
[[fr:Météo]]
[[fr:Météo]]
[[it:Tempo atmosferico]]
[[ja:天候]]
[[ja:天候]]
[[ko:날씨]]
[[nl:Weer]]
[[nl:Weer]]
[[pt:Clima]]
[[ru:Погода]]
[[ru:Погода]]
[[uk:Погода]]
[[zh:天气]]
[[zh:天气]]

Aktualna wersja na dzień 21:52, 4 gru 2025

Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.

Deszcz

 Osobny artykuł: Deszcz.
Deszcz

Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.

Śnieg

 Osobny artykuł: Śnieg (opad).
Śnieg

Pada jedynie w biomach zimowych np. tundra, tajga (ośnieżona), ośnieżone równiny. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.

Burza

 Osobny artykuł: Burza.

Burza cechuje się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w zzombifikowanego piglina, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.

Historia

Deszcz w wersji Classic
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym.
Indev
February 18, 2010F5 nie wyłącza deszczu.
Alpha
1.0.4Tryb zimowy został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.
1.2.0Wraz z wprowadzeniem biomów tryb zimowy został usunięty.
Beta
1.5Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał” podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Opad śniegu niszczy redstone, pochodnie, sadzonki i tory.
Beta 1.9-pre5Naprawiono powyższy błąd.
1.7.2Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.
Poprzednio, mimo, że robiło się ciemniej i potwory mogły się spawnować, ziemia nadal była jasna.
1.915w38aPodczas burzy może się pojawić szkieletowa pułapka.
16w04aUlepszono dźwięk deszczu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano pogodę.
build 2Liście w ośnieżonej tajdze podczas opadu śniegu pokrywają się śniegiem.
build 9Deszcz jest widoczny spod wody.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pogodę.
TU5Ulepszono deszcz.
TU25CU141.17Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.

Ciekawostki

Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5
  • Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy płyty. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01.