Delfin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
jeszcze kilka poprawek
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
Wysokość: 0,6 bloku<br>
Wysokość: 0,6 bloku<br>
Szerokość: 0,9 bloku<br>
Szerokość: 0,9 bloku<br>
'''Dziecko:'''<sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,39 bloku<br>
Wysokość: 0,39 bloku<br>
Szerokość: 0,585 bloku<br>
Szerokość: 0,585 bloku<br>
Linia 17: Linia 17:
{{BiomeLink|Letni ocean}} i jego warianty<br>
{{BiomeLink|Letni ocean}} i jego warianty<br>
{{BiomeLink|Ciepły ocean}} i jego warianty
{{BiomeLink|Ciepły ocean}} i jego warianty
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Smycz}}<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Lina}}<br>
{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>
{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>
{{ItemLink|Surowy łosoś}}
{{ItemLink|Surowy łosoś}}
Linia 26: Linia 26:


== Występowanie ==
== Występowanie ==
Delfiny występują w każdym [[ocean]]ie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64.
Delfiny występują w każdym [[ocean]]ie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą, na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64. 10% delfinów odradza się jako młode.
 
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] 10% delfinów odradza się jako młode.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 35: Linia 33:
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w [[Bedrock Edition]] otrzymują efekt przyspieszenia.
Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w [[Bedrock Edition]] otrzymują efekt przyspieszenia.


Lubią bawić się wyrzuconymi do wody [[przedmioty|przedmiotami]], odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.  
Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.  


Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]] lub [[Wrak statku|wraku statku]]. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.
Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych [[podwodne ruiny|podwodnych ruin]] lub [[Wrak statku|wraku statku]]. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.


Delfiny unikają [[strażnik]]ów oraz [[Prastrażnik|prastrażników]].
Delfiny unikają [[strażnik]]ów oraz [[prastrażnik]]ów.


== Słabości ==
== Słabości ==
Jeśli delfin znajduje się poza wodą, przez około 1 minutę zacznie otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci, podobnie jak u [[Kałamarnica|kałamarnicy]]. Dotyczy to również pływania w łódce. Delfiny nie mogą pływać w łódkach w [[Bedrock Edition]], podobnie jak kałamarnice, [[żółw]]ie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody.
Delfiny nie mogą pływać w łódkach, podobnie jak [[Kałamarnica|kałamarnice]], [[żółw]]ie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody. Jeśli delfin znajduje się poza wodą przez 2 minuty, zaczyna otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci moba, podobnie jak u kałamarnicy. Deszcz umożliwia delfinowi przetrwanie na lądzie.


Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.
Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.
Linia 50: Linia 48:


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
=== ID ===
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
''[[Java Edition]]'':
Linia 77: Linia 74:


== Postępy ==
== Postępy ==
{{Main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|category:nether}}
Linia 91: Linia 89:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Plik:Delfin.png|32px]] Dodano delfiny.}}
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Plik:Delfin.png|32px]] Dodano delfiny.}}
{{Historia|||snap=18w19a|Delfiny nadają niedaleko pływającym [[gracz]]om [[efekty|efekt delfina]].}}
{{Historia|||snap=18w19a|Delfiny nadają niedaleko pływającym [[gracz]]om [[efekt]] ''Pomocnej płetwy''.}}
{{Historia|||snap=18w19b|Delfiny od teraz upuszczają [[doświadczenie]] po śmierci.}}
{{Historia|||snap=18w19b|Delfiny od teraz upuszczają [[doświadczenie]] po śmierci.}}
{{Historia|||snap=18w20c|Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.|Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.}}
{{Historia|||snap=18w20c|Delfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.
{{Historia|||snap=18w21a|Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.|Od teraz nie można nałożyć delfinom [[zbroja|zbroi]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128493</ref>}}
|Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre2|Delfiny nie mogą siedzieć w [[Łódka|łódkach]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128241</ref>}}
{{Historia|||snap=18w21a|Delfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.
|Od teraz nie można nałożyć delfinom [[zbroja|zbroi]].<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128493</ref>}}
{{Historia|||snap=1.13-pre2|Delfiny nie mogą siedzieć w [[łódka]]ch.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-128241</ref>}}
{{Historia|||snap=1.13-pre6|Delfiny prowadzą gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]] bardziej celnie.}}
{{Historia|||snap=1.13-pre6|Delfiny prowadzą gracza do [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]] bardziej celnie.}}
{{Historia||1.14|snap=19w08a|Delfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą [[Dozownik|dozownika]].}}
{{Historia||1.14|snap=19w08a|Delfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą [[dozownik]]a.}}
{{Historia||1.18|snap=21w40a|3=Delfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od ''Y''=50 do ''Y''=64.}}
{{Historia||1.18|snap=21w40a|3=Delfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od ''Y''=50 do ''Y''=64.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Dodano młode delfiny.}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dodano delfiny.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dodano delfiny.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.2|[[Plik:Delfin.png|32px]] Zaktualizowano modele delfinów.|Dodano dźwięki delfinów.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.2|[[Plik:Delfin.png|32px]] Zaktualizowano modele delfinów.
|Dodano dźwięki delfinów.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Delfiny zaprowadzają graczy do [[Wrak statku|wraków statków]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Delfiny zaprowadzają graczy do [[Wrak statku|wraków statków]] oraz [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]].}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach.|Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego.}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach.
|Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.21|3=Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64.}}
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.21|3=Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od ''Y''=50 do ''Y''=64.}}


{{Historia|konsola}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano delfiny.}}
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano delfiny.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
Linia 113: Linia 116:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/talking-dolphins</ref>
* Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/talking-dolphins</ref>
**Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
** Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
* Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.
* Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.


Linia 122: Linia 125:


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/neutralne]]


[[de:Delfin]]
[[de:Delfin]]

Aktualna wersja na dzień 16:08, 22 lis 2025

Delfin
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Neutralne
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Łatwy: 2.5 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4.5 ()

Rozmiar hitboxa

Dorosły:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,9 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,39 bloku
Szerokość: 0,585 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/18 Ocean i jego warianty
BiomeCSS.png/67 Letni ocean i jego warianty
BiomeCSS.png/69 Ciepły ocean i jego warianty

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/530 Lina
ItemCSS.png/336 Surowy dorsz
ItemCSS.png/349 Surowy łosoś

Z natury bardzo społeczne stworzenia, mogą być znalezione w oceanach, pływające razem w dużych grupach. Kiedy zauważą gracza, będą chciały nawiązać z nim kontakt, aby pokazać jak bardzo są inteligentne i ciekawe. No i przede wszystkim - są ekstremalnie figlarne!
Per Landin[1]

Delfin (ang. Dolphin) – neutralny mob oceaniczny.

Występowanie

Delfiny występują w każdym oceanie, poza jego zimną i zamrożoną odmianą, na wysokościach od Y=50 do Y=64. 10% delfinów odradza się jako młode.

Zachowanie

Delfiny występują w grupach. Od czasu do czasu wyskakują ponad wodę, aby zaczerpnąć powietrza. Mogą przeskakiwać z jednego akwenu do drugiego. Będą także płynąć za graczami w łódkach. Mogą także same pływać w łódkach, co pozwala na ich transportowanie.

Gracz pływający obok delfinów, otrzymuje efekt pomocnej płetwy na 5 sekund, dzięki czemu może szybciej pływać. Gracze w Bedrock Edition otrzymują efekt przyspieszenia.

Lubią bawić się wyrzuconymi do wody przedmiotami, odbijając je i ścigając. Gdy zostanie zaatakowany jeden osobnik, wszystkie inne w pobliżu staną się agresywne wobec gracza.

Karmienie delfinów dorszem spowoduje, że popłyną one do najbliższych podwodnych ruin lub wraku statku. Podnosi to też ich poziom zaufania. Im większą ilością ryb zostaną nakarmione, tym bardziej będą chciały współpracować.

Delfiny unikają strażników oraz prastrażników.

Słabości

Delfiny nie mogą pływać w łódkach, podobnie jak kałamarnice, żółwie i wszystkie rodzaje ryb. Będąc na lądzie, zaczną szukać wody. Jeśli delfin znajduje się poza wodą przez 2 minuty, zaczyna otrzymywać obrażenia, co doprowadzi ostatecznie do śmierci moba, podobnie jak u kałamarnicy. Deszcz umożliwia delfinowi przetrwanie na lądzie.

Delfiny nie mogą przeżyć bez dostępu do powietrza, po upływie 4 minut zaczną się dusić. Efekt oddychania pod wodą chroni je przed uduszeniem.

Łup

Delfiny pośmiertnie upuszczają 0–1 ItemCSS.png/336 surowego dorsza (1 ItemCSS.png/346 pieczonego dorsza, gdy się spalą). Można zdobyć maksymalnie 4 dorsze z zaklęciem Grabież III. Delfiny po śmierci upuszczają również 1–3 EntityCSS.png/59 punkty doświadczenia.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/137 Delfin dolphin entity.minecraft.dolphin

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/137 Delfin dolphin 31 entity.dolphin.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorpcja, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst


Historia

18 listopada 2017Delfiny zostały pokazane w filmiku podczas MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w15a Dodano delfiny.
18w19aDelfiny nadają niedaleko pływającym graczom efekt Pomocnej płetwy.
18w19bDelfiny od teraz upuszczają doświadczenie po śmierci.
18w20cDelfiny od teraz będą powrócić do najbliższego akwenu, gdy znajdą się na lądzie.
Delfiny od teraz mogą przeżyć 2 minuty na lądzie, zamiast 10 sekund.
18w21aDelfiny od teraz prowadzą graczy do podwodnych skarbów.
Od teraz nie można nałożyć delfinom zbroi.[2]
1.13-pre2Delfiny nie mogą siedzieć w łódkach.[3]
1.13-pre6Delfiny prowadzą gracza do zakopanego skarbu bardziej celnie.
1.1419w08aDelfiny nie mogą mieć nałożonej zbroi za pomocą dozownika.
1.1821w40aDelfiny odradzają się tylko w przedziale wysokości od Y=50 do Y=64.
1.21.224w33aDodano młode delfiny.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.1Dodano delfiny.
beta 1.2.20.2 Zaktualizowano modele delfinów.
Dodano dźwięki delfinów.
1.5.0beta 1.5.0.0Delfiny zaprowadzają graczy do wraków statków oraz podwodnych ruin.
1.16.100beta 1.16.100.51Delfiny giną poza wodą już po 120 sekundach.
Delfiny na lądzie próbują wskoczyć do pobliskiego zbiornika wodnego.
1.18.0beta 1.18.0.21Delfiny odradzają się tylko na wysokościach od Y=50 do Y=64.
Console Edition
TU691.76Patch 38Dodano delfiny.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki, które będą wydawać delfiny w grze, główny projektant dźwięku Mojang – Samuel Åberg, udał się do Kolmården Wildlife Park aby nagrać prawdziwe delfiny.[4]
    • Dodatkowo wiele ludzi zastanawia się, jak Samuel nagrał dźwięk śmierci.
  • Jeśli delfin w trakcie atakowania zostanie wyrzucony na ląd, będzie on powoli poruszał się w stronę swojego celu.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.