Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięcie powtórzenia, drobna poprawka
Dodano sekcję "Postępy" + poprawny link do biomu
 
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 20 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Ocelot.png
|wygląd=Ocelot.png
|wygląd2=Cats.gif
|rozmiar=250px
|rozmiar=250px
|rozmiar2=250px
|rozmiar2=250px
|życie={{hp|10}}<br />  
|życie={{hp|10}}  
|spawn=Każdy poziom światła, Powyżej 63 bloku, Biomy: Dżungla, na [[Trawa|trawie]] bądź [[Liście|liściach]]
|zachowanie=Pasywne
|wersja=12w04a
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do kurczaków i młodych żółwi
|doświadczenie=1-3
|hitbox='''Dorosły:'''<br>
Wysokość: 0,7 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,35 bloku<br>
Szerokość: 0,3 bloku
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}}<br>
{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
{{BiomeLink|Las bambusowy}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>
{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>
{{ItemLink|Smycz}}
}}
}}
'''Ocelot''' – pasywny [[mob]] naturalnie występujący tylko w dżungli.


'''Ocelot''' to drugi oswajalny [[mob]] w grze. Naturalnie występuje tylko w dżungli.
== Zachowanie ==
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.  


== Oswajanie ==
== Zaufanie ==
Ocelota można oswoić, zachęcając go do zbliżenia się [[surowa ryba|surową rybą]], a następnie nakarmienie go nią. Po oswojeniu przemienia się w jedną z trzech dostępnych ras [[kot]]ów. Poskromienie może pochłonąć więcej niż jedną rybę, zwykle zjada 4-8 ryb, ale może i pobrać aż 20.
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.


Gracz może  oswoić oceloty tylko na następujących warunkach:
== Odradzanie ==
* Ocelot musi zbliżyć się z własnej woli, co następuje, gdy widzi gracza trzymającego surową rybę i nie czuje się zagrożony (szczegóły poniżej). Oswajanie nie może być poprzedzone gonieniem go lub śledzeniem, mimo iż pokaże się animacja serduszek.
Ocelot pojawia się tylko w [[Dżungla|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]], bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz <sup>1</sup>⁄<sub>7</sub> (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[mob]]ów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
* Musi być minimum 7x7 otwartej powierzchni aby ocelot miał możliwość ucieczki podczas próby oswajania, inaczej będzie "czuć się uwięziony" i nie pozwoli się oswoić.
* Nie może być wrogich mobów w pobliżu
 
Do ocelota należy zbliżać się ostrożnie, w przeciwnym wypadku ucieknie. Cały czas trzeba trzymać surową rybę, nawet podczas zbliżania się. Należy zbliżać się z normalną prędkością i nie należy podchodzić zbyt blisko. W momencie kiedy ocelot obróci się w kierunku gracza należy natychmiast się zatrzymać - ocelot który patrzy na gracza jest gotowy do rozpoczęcia oswajania. Skradanie się nie jest odbierane jako zagrożenie lecz najlepiej po prostu stać. Nie można patrzeć bezpośrednio na ocelota (celownik powinien być obok zwierzęcia). W tym momencie należy pozostać nieruchomo, nie wykonywać gwałtownych ruchów. Ocelot będzie powoli się zbliżał, zatrzymując się co kilka bloków. Kiedy się zatrzymuje, należy powoli umieścić celownik nad ocelotem i kliknąć prawym przyciskiem aby nakarmić go rybą. Oswajanie jest zakończone dopiero wtedy, gdy ocelot zamieni się w kota, jednak zanim to nastąpi, można ponawiać karmienie uważając aby nie poruszyć się.
 
Oswajanie nie następuje gdy:
* Ocelot jest ścigany,
* Ocelot jest dalej niż 5 bloków,
* Gracz lub ocelot są w wagoniku,
* Ocelot nie ma możliwości ucieczki: Musi być na otwartej powierzchni minimum 7x7, bez dużych przeszkód,
* Gracz się poruszył lub jest atakowany,


== Odradzanie ==
== Postępy ==
Ocelot pojawia się tylko w [[Biom|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój natywny [[biom]]. Oceloty mają tendencję do spawnowania w niedostępnych miejscach, jak drzewa, bądź środek buszu. Oceloty mają również 1/3 szans na 'nie' zespawnowanie się. To czynie je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również zespawnować ocelota za pomocą [[Jajo (spawner)|jajka spawnującego]].
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}
{{Postępy|Zakochana para}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
Linia 38: Linia 45:
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}}
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}}
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}}
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami.
|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia|pu}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Mały [[zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Zombie|Mały zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}}
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}}
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo spawnujące|jajem spawnującym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.<!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) -->}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Creepery uciekają przed ocelotami.
*Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
* Młode Koty/Oceloty jako jedyne mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do innych młodych zwierząt.
*Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
* Oceloty, głównie dorosłe i oswojone, z niewiadomych przyczyn wchodzą na [[skrzynia|skrzynię]]. Gdy już się na niej znajdą siadają na niej.
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
* Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
* Oceloty czasem atakują [[kurczak|kurczaki]], można to wykorzystać do ich łapania (patrz przykład w galerii).
* Ocelota można oswoić dowolnym rodzajem ryby, nawet rozdymką.
* Im dłużej ocelot czeka na rybę, tym większa szansa na oswojenie go.
* Podczas spawnu ocelota jest 14% szans (1/7) na to, że zespawnuje się razem z dwoma młodymi.
* Oceloty nie spawnują się na poziomie Peaceful.
* Młode oceloty nie umieją pływać.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:VYDGZ.png|Wypuszczony przez [[Jeb]]'a zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[wysoka trawa|wysoką trawą]] po prawej stronie.
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie.
Plik:Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą.
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą
Plik:BabyOcelot1.png|Młody ocelot skaczący po [[liście|liściach]].
BabyOcelot1.png|Młody ocelot
Plik:Ocelot-przynenta.png|Pułapka na oceloty.
Plik:Zlapany-ocelot.png|Złapany ocelot, czekający na pyszną [[surowa ryba|rybkę]].
</gallery>
</gallery>


== Zobacz też ==
== Zobacz też ==
* [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ocelot Ocelot na Wikipedii]
*[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]]
* [[Kot]]
*[[Kot]]
* [[Wilk]]
* [[Bałwan]]


{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[cs:Ocelot]]
[[de:Ozelot]]
[[de:Ozelot]]
[[en:Ocelot]]
[[en:Ocelot]]
Linia 85: Linia 84:
[[fr:Ocelot]]
[[fr:Ocelot]]
[[ja:ヤマネコ]]
[[ja:ヤマネコ]]
[[ko:오셀롯]]
[[ko:오실롯]]
[[nl:Ocelot]]
[[nl:Ocelot]]
[[pt:Jaguatirica]]
[[ru:Оцелот]]
[[ru:Оцелот]]
[[uk:Оцелот]]
[[zh:豹猫]]
[[zh:豹猫]]

Aktualna wersja na dzień 19:42, 11 lip 2025

Ocelot
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Pasywne

Siła ataku

3 () tylko w stosunku do kurczaków i młodych żółwi

Rozmiar hitboxa

Dorosły:
Wysokość: 0,7 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,35 bloku
Szerokość: 0,3 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/5 Dżungla
BiomeCSS.png/37 Przerzedzona dżungla(tylko Bedrock Edition)
BiomeCSS.png/70 Las bambusowy(tylko Bedrock Edition)

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/336 Surowy dorsz
ItemCSS.png/349 Surowy łosoś
ItemCSS.png/530 Smycz

Ocelot – pasywny mob naturalnie występujący tylko w dżungli.

Zachowanie

Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.

Zaufanie

Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.

Odradzanie

Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa, bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 17 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.
12w06aOceloty otrzymały dźwięki.
1.6.1Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.
1.14.18w43aZmieniono teksturę ocelotów.
18w44aOd teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż koty stały się osobnymi mobami.
Wprowadzono system zaufania u ocelotów.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano oceloty.
0.14.0build 1Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku.
Console Edition
TU12CU11.00Dodano oceloty.
TU13Dodano dźwięk uderzenia ocelota.
TU141.04Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.

Ciekawostki

  • Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
  • Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.

Galeria

Zobacz też