Ocelot: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Łapanie ocelotów |
Dodano sekcję "Postępy" + poprawny link do biomu |
||
| (Nie pokazano 50 wersji utworzonych przez 29 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Ocelot.png | |wygląd=Ocelot.png | ||
|życie={{hp|10}}<br | |rozmiar=250px | ||
|rozmiar2=250px | |||
| | |życie={{hp|10}} | ||
| | |zachowanie=Pasywne | ||
|atak={{hp|3}} tylko w stosunku do kurczaków i młodych żółwi | |||
|hitbox='''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 0,7 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,35 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku | |||
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}}<br> | |||
{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br> | |||
{{BiomeLink|Las bambusowy}}<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Surowy dorsz}}<br> | |||
{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br> | |||
{{ItemLink|Smycz}} | |||
}} | }} | ||
'''Ocelot''' – pasywny [[mob]] naturalnie występujący tylko w dżungli. | |||
== Zachowanie == | |||
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie [[kurczak]]i i małe [[żółw]]ie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak [[lis]]y. [[Creeper]]y i [[fantom]]y boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków. | |||
== | == Zaufanie == | ||
Ocelot od wersji [[1.14]] nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało. | |||
== Odradzanie | == Odradzanie == | ||
Ocelot pojawia się tylko w [[ | Ocelot pojawia się tylko w [[Dżungla|dżungli]], jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak [[Drzewo|drzewa]], bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz <sup>1</sup>⁄<sub>7</sub> (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych [[mob]]ów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą [[Jajo przyzywające|jajka przyzywającego]] (w [[Bedrock Edition]] jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota). | ||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.}} | |||
{{Historia|||snap=12w05a|Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto.}} | |||
{{Historia|||snap=12w06a|Oceloty otrzymały dźwięki.}} | |||
{{Historia||1.6.1|Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej.}} | |||
{{Historia||1.14.|snap=18w43a|Zmieniono teksturę ocelotów.}} | |||
{{Historia|||snap=18w44a|Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż [[kot]]y stały się osobnymi mobami. | |||
|Wprowadzono system zaufania u ocelotów.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano oceloty.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Mały [[zombie]] mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na [[kurczak]]u.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oceloty.}} | |||
{{Historia||xbox=TU13|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano dźwięk uderzenia ocelota.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Można zespawnować [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt. | |||
* Młode | *Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. | ||
*Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez [[Jon Kågström|Jona Kågström]], specjalisty AI pracującego z [[Jeb]]em nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb. | |||
* Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku. | |||
* | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
VYDGZ.png|Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za [[trawa|trawą]] po prawej stronie. | |||
Ocelotzainteresowany.png|Ocelot zainteresowany rybą | |||
BabyOcelot1.png|Młody ocelot | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
*[ | *[[wikipedia:Ocelot|Artykuł o ocelotach na Wikipedii]] | ||
*[[Kot]] | *[[Kot]] | ||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
[[Kategoria:Moby/pasywne]] | [[Kategoria:Moby/pasywne]] | ||
[[cs:Ocelot]] | |||
[[de:Ozelot]] | [[de:Ozelot]] | ||
[[en:Ocelot]] | [[en:Ocelot]] | ||
[[es:Ocelote]] | |||
[[fr:Ocelot]] | [[fr:Ocelot]] | ||
[[ko: | [[ja:ヤマネコ]] | ||
[[ko:오실롯]] | |||
[[nl:Ocelot]] | |||
[[pt:Jaguatirica]] | |||
[[ru:Оцелот]] | [[ru:Оцелот]] | ||
[[uk:Оцелот]] | |||
[[zh:豹猫]] | [[zh:豹猫]] | ||
Aktualna wersja na dzień 19:42, 11 lip 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Siła ataku | |
| Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
| Odradzanie |
Dżungla |
| Użyteczne przedmioty |
Ocelot – pasywny mob naturalnie występujący tylko w dżungli.
Zachowanie
Oceloty chodzą wokoło, atakując pobliskie kurczaki i małe żółwie. Są bardzo płochliwymi stworzeniami. Uciekają szybko od graczy, podobnie jak lisy. Creepery i fantomy boją się ocelotów i dążą do utrzymania odległości od nich nie mniejszej niż 16 bloków.
Zaufanie
Ocelot od wersji 1.14 nie jest już oswajalny, ale można zdobyć jego zaufanie. Gdy dwa dorosłe oceloty rozmnoży się za pomocą surowej ryby, ich dziecko będzie ufało graczowi, czyli nie będzie przed nim uciekało.
Odradzanie
Ocelot pojawia się tylko w dżungli, jednak (rzadko) można go spotkać wędrującego poza swój biom odrodzenia. Oceloty mają tendencję do odradzania się w niedostępnych miejscach, jak drzewa, bądź środek buszu. Istnieje ⅛ szans, że ocelot nie odrodzi się, oraz 1⁄7 (14,28%) szans, że odrodzi się razem z dwiema młodymi. To czyni je trochę rzadszymi od innych mobów pasywnych. Możesz również odrodzić ocelota za pomocą jajka przyzywającego (w Bedrock Edition jest 25% szans odrodzenia się w ten sposób małego ocelota).
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.1 | 12w04a | Dodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach. | |||
| 12w05a | Oswajanie ocelotów stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. | ||||
| 12w06a | Oceloty otrzymały dźwięki. | ||||
| 1.6.1 | Oceloty pojawiają się teraz dużo częściej. | ||||
| 1.14. | 18w43a | Zmieniono teksturę ocelotów. | |||
| 18w44a | Od teraz nie można oswoić ocelotów, gdyż koty stały się osobnymi mobami. | ||||
| Wprowadzono system zaufania u ocelotów. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano oceloty. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Mały zombie mogą siedzieć na ocelocie podobnie jak na kurczaku. | |||
| Console Edition | |||||
| TU12 | CU1 | 1.00 | Dodano oceloty. | ||
| TU13 | Dodano dźwięk uderzenia ocelota. | ||||
| TU14 | 1.04 | Można zespawnować jajem przyzywającym małe oceloty klikając jajem na dorosłego ocelota. | |||
Ciekawostki
- Młode oceloty i koty mają proporcjonalną głowę do reszty ciała, w przeciwieństwie do wielu innych młodych zwierząt.
- Oceloty nie otrzymują obrażeń od upadku.
- Ocelot jest pierwszym mobem zaprogramowanym przez Jona Kågström, specjalisty AI pracującego z Jebem nad rozwojem gry. Jon miał trudności ze stworzeniem tekstury ocelota, więc dokonał tego Jeb.
Galeria
-
Wypuszczony przez Jeba zrzut ekranu zwiastujący ocelota. Ocelot na tym zrzucie ukrywa się za trawą po prawej stronie.
-
Ocelot zainteresowany rybą
-
Młody ocelot
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||





