Strażnik: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
MikloPL (dyskusja | edycje)
Dodano sekcję "Postępy" + posprzątano sekcję "Historia"
 
(Nie pokazano 27 wersji utworzonych przez 19 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{o|1=strażniku|2=prastrażnika|3=Prastrażnik}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Strażnik.png
|rozmiar=220px
|rozmiar=220px
|wygląd=Guardian.png
|życie= {{hp|30}}
|życie= {{hp|30}}
|atak=  
|zachowanie= Agresywne
Łatwy:{{hp|4}} <br />
|atak='''Promień:'''<br>  
Normalny:{{hp|6}}<br />
Łatwy: {{hp|6}}<br>
Trudny:{{hp|9}}<br />
Normalny: {{hp|9}}<br>
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}
Trudny: {{hp|13.5}}<br>
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].<br>
'''Kolce:'''<br>  
|wersja=14w25a
Łatwy i normalny: {{hp|2}}<br>
|upuszcza=
Trudny: {{hp|3}}
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)<br>
|hitbox=Wysokość: 0,85 bloku<br>
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)<br>
Szerokość: 0,85 bloku
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)
|spawn= {{EnvLink|Podwodna świątynia}}
|rzadkoupuszcza=
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}<br>
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}<br>
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}
|doświadczenie=10
}}
}}
'''Strażnik''' (ang. ''Guardian'') – agresywny podwodny [[mob]]. Pojawia się w głębokim [[ocean]]ie, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].


'''Guardian''' (pol. ''Strażnik'') - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].
Występują dwie odmiany strażników: zwykła i [[Prastrażnik|starsza]].


Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. ''Starszy''). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.
Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę [[gracz]]a.


Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.
== Zachowanie ==
Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza oraz [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki „pluskania”.


== Zachowanie ==
Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować; przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany, zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki "pluskania".
 
== Łup ==
Uśmiercony strażnik zawsze upuszcza 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}. Zaklęcie ''Grabież'' zwiększa maksymalną ilość upuszczanych odłamków pryzmarynu o jedną na poziom, maksymalnie 5.
 
Strażnicy upuszczają również jedno z poniższych:
 
* 40% szans na upuszczenie {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowego dorsza}} ({{ItemLink|Pieczony dorsz|pieczony dorsz|pieczonego dorsza}}, jeśli spaleni przez ogień<sup>[''tylko w Java Edition'']</sup>); dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom ''Grabieży'' dla maksymalnie 4 dorszy z ''Grabieżą III'';
* 40% szans na upuszczenie {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształów pryzmarynu}}; dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom ''Grabieży'' dla maksymalnie 4 garści kryształów pryzmarynu z ''Grabieżą III'';
* 20% szans na upuszczenie niczego.
 
Gdy zabici przez gracza, strażnicy mają 2,5% szans na upuszczenie losowej ryby jako dodatkowy łup do normalnego łupu z rybą. Ta szansa jest zwiększana o 1% na poziom ''Grabieży'', maksymalnie 5,5% z ''Grabieżą III''. Ten łup używa tych samych szans co w wędkowaniu, skutkując 60% szans na surowego dorsza, 25% szans na surowego łososia, 13% szans na rozdymkę, a 2% szans na tropikalną rybę. Spalony strażnik upuszcza pieczoną rybę.


Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|release}}
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddit'cie ukazującego teksturę moba.}}
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano strażników.}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Szanse upuszczania przez strażników surowych ryb i kryształów pryzmarynu zostały zmienione. Zamiast 33% szansy na rybę oraz 33% szansy na kryształy pryzmarynu, tylko jeśli ryba nie wypadła po użyciu narzędzia z zaklęciem ''Grabież'', jest 40% szans na rybę, 40% na kryształy, a 20% szans na nic, ze zwiększoną ilością z ''Grabieżą''.}}
{{Historia|||snap=15w47b|Dodano dźwięki dla ataków obronnych strażników z ''Cierniami''.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID moba z <code>Guardian</code> na <code>guardian</code>. Usunięto tag <code>Elder</code>.}}
{{Historia|||snap=16w38a|Strażnicy upuszczają pieczona rybę zamiast surowej ryby, jeśli zginą od ognia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę strażnika.}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Lekko zmieniono teksturę strażnika, usuwając niepotrzebny piksel przy płetwie ogonowej.}}
{{Historia|||snap=21w13a|Teraz upuszczają pieczonego dorsza albo łososia, zamiast surowego dorsza albo łososia, jeśli zginą od ognia.
|Strażnicy bywają atakowani przez [[aksolotl]]e, gdy te zostają skuszone rybą tropikalną}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Dodano strażników.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.2|Strażnicy atakują teraz ryby.}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Strażnicy nie atakują więcej ryb.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę strażnika.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Lekko zmieniono teksturę strażnika, usuwając niepotrzebny piksel przy płetwie ogonowej.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano strażników.|link = none}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||1.3.12|Dodano strażników.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
* W wodzie strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
* Promień strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
* Strażnik zwykle ma wysunięte kolce, jednak gdy przyspiesza, chowa je.
* Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
* Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
* Do wersji [[1.14]] strażnik miał w środku tekstury czerwoną skórę oraz podpis twórcy w prawym dolnym rogu.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a
Plik:Guardian pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu strażnika opublikowanego przez [[Jeb]]a
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.
Plik:Guardian kałamarnica.png|Strażnik atakujący [[kałamarnica|kałamarnicę]]
</gallery>
</gallery>


{{moby}}
{{Moby}}
 
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[de:Wächter]]
[[de:Wächter]]
Linia 57: Linia 98:
[[es:Guardián]]
[[es:Guardián]]
[[fr:Gardien]]
[[fr:Gardien]]
[[hu:Őrszem]]
[[it:Guardiano]]
[[ja:ガーディアン]]
[[ko:가디언]]
[[ko:가디언]]
[[pt-br:Guardião]]
[[nl:Bewaker]]
[[pt:Guardião]]
[[ru:Страж]]
[[ru:Страж]]
[[tr:Gardiyan]]
[[zh:守卫者]]
[[zh:守卫者]]

Aktualna wersja na dzień 10:52, 6 lip 2025

Strażnik
Punkty zdrowia

30 ( × 15)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Promień:
Łatwy: 6 ()
Normalny: 9 ()
Trudny: 13.5 ( × 6.75)
Kolce:
Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,85 bloku
Szerokość: 0,85 bloku

Odradzanie

EnvCSS.png/41 Podwodna świątynia

Strażnik (ang. Guardian) – agresywny podwodny mob. Pojawia się w głębokim oceanie, w pobliżu podwodnych świątyń.

Występują dwie odmiany strażników: zwykła i starsza.

Oko strażnika zawsze jest skierowane w stronę gracza.

Zachowanie

Strażnicy pływają w wodzie i atakują każdego gracza oraz kałamarnice w ich zasięgu. Pływają powoli, potrafią jednak przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki „pluskania”.

Strażnicy atakują promieniem. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Promienie najpierw muszą się naładować; przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy promień jest naładowany, zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu strażnicy kłują gracza swoimi kolcami.

Łup

Uśmiercony strażnik zawsze upuszcza 0–2 ItemCSS.png/575 odłamki pryzmarynu. Zaklęcie Grabież zwiększa maksymalną ilość upuszczanych odłamków pryzmarynu o jedną na poziom, maksymalnie 5.

Strażnicy upuszczają również jedno z poniższych:

  • 40% szans na upuszczenie ItemCSS.png/336 surowego dorsza (ItemCSS.png/346 pieczonego dorsza, jeśli spaleni przez ogień[tylko w Java Edition]); dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 dorszy z Grabieżą III;
  • 40% szans na upuszczenie ItemCSS.png/574 kryształów pryzmarynu; dodatkowo 0–1 sztuka jest dodawana na poziom Grabieży dla maksymalnie 4 garści kryształów pryzmarynu z Grabieżą III;
  • 20% szans na upuszczenie niczego.

Gdy zabici przez gracza, strażnicy mają 2,5% szans na upuszczenie losowej ryby jako dodatkowy łup do normalnego łupu z rybą. Ta szansa jest zwiększana o 1% na poziom Grabieży, maksymalnie 5,5% z Grabieżą III. Ten łup używa tych samych szans co w wędkowaniu, skutkując 60% szans na surowego dorsza, 25% szans na surowego łososia, 13% szans na rozdymkę, a 2% szans na tropikalną rybę. Spalony strażnik upuszcza pieczoną rybę.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

3 czerwca 2014Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.
8 czerwca 2014Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba – będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.
9 czerwca 2014Jeb umieścił posta na Reddit'cie ukazującego teksturę moba.
Pełna wersja
1.814w25aDodano strażników.
1.915w43aSzanse upuszczania przez strażników surowych ryb i kryształów pryzmarynu zostały zmienione. Zamiast 33% szansy na rybę oraz 33% szansy na kryształy pryzmarynu, tylko jeśli ryba nie wypadła po użyciu narzędzia z zaklęciem Grabież, jest 40% szans na rybę, 40% na kryształy, a 20% szans na nic, ze zwiększoną ilością z Grabieżą.
15w47bDodano dźwięki dla ataków obronnych strażników z Cierniami.
1.1116w32aZmieniono ID moba z Guardian na guardian. Usunięto tag Elder.
16w38aStrażnicy upuszczają pieczona rybę zamiast surowej ryby, jeśli zginą od ognia.
1.1418w43aZmieniono teksturę strażnika.
1.1721w11aLekko zmieniono teksturę strażnika, usuwając niepotrzebny piksel przy płetwie ogonowej.
21w13aTeraz upuszczają pieczonego dorsza albo łososia, zamiast surowego dorsza albo łososia, jeśli zginą od ognia.
Strażnicy bywają atakowani przez aksolotle, gdy te zostają skuszone rybą tropikalną
Pocket Edition Alpha
v0.16.0build 1Dodano strażników.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.20.2Strażnicy atakują teraz ryby.
1.6.0beta 1.6.0.5Strażnicy nie atakują więcej ryb.
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę strażnika.
1.17.0beta 1.17.0.50Lekko zmieniono teksturę strażnika, usuwając niepotrzebny piksel przy płetwie ogonowej.
Console Edition
TU31CU191.22Dodano strażników.
New Nintendo 3DS Edition
1.3.12Dodano strażników.

Ciekawostki

  • W wodzie strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.
  • Promień strażnika może zostać wzmocniony przez efekt siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.
  • Strażnik zwykle ma wysunięte kolce. Gdy przyspiesza, chowa je.
  • Strażnik atakuje gracza nawet wtedy, gdy użyje on mikstury niewidzialności.
  • Do wersji 1.14 strażnik miał w środku tekstury czerwoną skórę oraz podpis twórcy w prawym dolnym rogu.

Galeria