Numer wersji
Data wydania
Zmiany
0.16.2
, , , , 18 listopada 2016
Dodatki
Poprawki
0.16.1
, , , , 5 listopada 2016
Poprawki
0.16.0
25 października 2016 , , , 21 października 2016
Dodatki
Możliwość ustawienia sterowania
Nowy pasek ustawień(Android i iOS)
Dodana zakłądka szukania do inwentarza w trybie kreatywnym(Tylko Win10 edition)
Dodana opcja czułości myszy w ustawieniach VR(Tylko Win10 Rift)
Nowy interfejs dla ustawień gry
Nowy interfejs dla ustawień świata
Dodane ostrzeżenie podczas wychodzenia z gry
Można zaimportować Add-ony, Paczki zasobów, lub świat poprzez podwójne kliknięcie na niego na urządzeniach mobilnych(Aktualnie nie działa to na Androidzie)
Administratorzy Realms mogą teraz dodać moderatorów do swojego Realm.
Nowe komendy:
/clone , /deop , /enchant , /execute , /fill , /gamemode , /give , /help (lub/? ) ,/kill ,/list , /op ,
/say , /setblock , /setworldspawn , /spawnpoint , /summon , /tell (bądź też: /msg , /w ), /testforblocks , /time ,
/toggledownfall , /tp (lub /teleport ), /testforblock , /weather , /wsserver
Podwodne świątynie
Bloki:
Przedmioty:
Moby:
Add-ons
Zmiany
Lepsza wydajność
Przedmioty:
Nowy dźwięk dla wiadra
Dźwięk tworzenia ścieżki
Usunięcie kamery(teraz dostępna jedynie na Education edition)
Kakao nie jest już możliwe do stworzenia
Gracz nie może już zniszczyć wagonika w którym aktualnie jest
Gąbka:
Z powrotem dodana do trybu przetrwania
Absorbuje wodę
Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
Łóżko posiada teraz dźwięk stawiania
Dodanie jajek spawnujących do trybu kreatywnego
Moby:
Posuch ,Tułacz i Kałamarnica posiadają nowe dźwięki
Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie Withera osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
Gracz otrzyma obrażenia od Żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności
Gracz otrzyma obrażenia od Wilka również na pokojowym poziomie trudności
Handel z Osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał
Poprawki
0.15.10
3 października 2016 , , , 4 października 2016
Dodatki
Paczka skinów Campfire Tales
Poprawki
0.15.9
, , , , 22 września 2016
Dodatki
Paczka skinów: "Minecon"
Wsparcie dla peleryn
0.15.8
, , , , 15 września 2016
Dodatki
Paczka tekstur: "Fantasy"
Poprawki
Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
0.15.7
1 września 2016
, , , 31 sierpnia 2016
Dodatki
Paczka tekstur: "Natural"
Zmiany
Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
Poprawki
Poprawiono crashe w trybie na Rift
Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
Poprawiono stabilność gry
0.15.6
, 11 sierpnia 2016
, , 10 sierpnia 2016
Dodatki
Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
Zmiany
Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
Poprawki
Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
Poprawiono czcionki lokalizacyjne
Poprawiono crashe na Gear VR
Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
Zombie spalały się podczas deszczu
0.15.4
, 29 lipca 2016
, , 28 lipca 2016
Dodatki
Paczka skinów: "Villains"
Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
Więcej poprawek lokalizacji
Trochę zmian w działaniu na Gear VR
Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
Poprawiono kilka błędów tekstur
Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
Przycisk B , aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
Poprawiono zwiększone zużycie procesora
Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
Poprawiono błąd karmienia ocelotów
Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
Poprawiono niedziałające kontrolery
Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
Enderman nie atakował po teleportacji
Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
Poprawiono crashe w trakcie jazdy
Szkieletowe pułapki powodowały crash
Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
Poprawiono crashe przy układaniu bloków
Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
0.15.3
19 lipca 2016
Zmiany
Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
Zmiany w generowaniu
Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
Mała zmiana w sterowaniu myszą
Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
Poprawki
Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
Poprawiono błąd duplikowania się furtek
Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
Poprawiono zamrożenia tłoków
Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
Poprawiono duplikowanie się torów
Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
0.15.2
, , 8 lipca 2016 , 7 lipca 2016
Poprawki
Poprawiono długie włączanie się gry
Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
Osadnicy nie sadzili upraw
Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
0.15.1
, , 27 czerwca 2016 26 czerwca 2016
Poprawki
Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
Poprawiono teksturę leja
Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
Można już wyjść z łóżka
Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja)
, , , 13 czerwca 2016 10 czerwca 2016
Nowości
Generalne:
Dodano dźwięki dla skakania na bloki
Ekran główny:
Przycisk ze skinami jest ikoną
Przycisk do sklepu
Osiągnięcia :
Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
Dodano 4 osiągnięcia
Paczki zasobów
Tryb wieloosobowy z Xbox Live
Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
Rozgrywka:
Ujeżdżanie świń
Przyciski interakcji:
"Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z marchewką na patyku
"Name", aby nazwać moby
"Leash", aby złapać moba na smycz
"Take Picture", aby zrobić zdjęcie kamerą (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
Bloki:
Przedmioty:
Moby:
Generowanie świata:
Usprawnienia
Ekran tytułowy
Nowy pasek scrollowania
Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
Blok dźwiękowy gra głośniej
Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty
Przedmioty
Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
Bloki
Moby
Generowanie świata
Poprawki
Poprawiono wiele crashów
Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
Szkło nie staje się zielone
Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
Widać już wodę pod szkłem
Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
Murek łączył się z furtką bokiem
Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
Poprawiono teksturę leja
Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
Obrazy nie przylegały do ścian
Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
0.14.3
, , , 19 maja 2016 18 maja 2016
Dodatki
Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
Poprawki
0.14.2
, , , 27 kwietnia 2016 26 kwietnia 2016
Dodatki
Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
Poprawiono problemy z lagami
Nowe animacje
Płonięcia gracza
Wchodzenia do portalu
Duszenia
Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
Zmiany
Szary przycisk ekwipunku
Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę
Lawa ma nową animację
Kamera
Zmieniono ID na 498
Nie jest teraz funkcjonalna
Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
Chat zaczyna się od paska życia
Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
Opcje
Usunięto opcję "Animated Water"
Dodano "Anti-Aliasing"
Dodano "Fancy leaves"
Dodano "Particle Render Distance"
Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
Poprawki
0.14.1
7 kwietnia , 6 kwietnia 2016 , 5 kwietnia 2016
Dodatki
Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
Poprawki
Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
Łodzie tonęły w blokach
Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
0.14.0
, , , , 18 lutego 2016
Dodatki
Generalne
Zmieniono na nowy interfejs
Dodano więcej osiągnięć
Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
Przycisk tworzy suffix .mcworld
Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
Światy teraz mogą zostać zaimportowane
Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
Dźwięki
Zmieniono dźwięki skakania i pływania
Tryb kreatywny
Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
Paczki skinów
Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
Tekstury
Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
Przypomina ten z Windows 10 Edition
Opcje
Zmiana rozmiaru interfejsu
Przyciski interakcji
"Otwórz"
"Stwórz mapę"
Używany przy tworzeniu map
Bloki i przedmioty
Bloki związane z czeronym kamieniem
Nowe warianty wagoników
Kocioł
Kolor wody może zostać zmieniony przez dodanie barwników
Może być użyty do zmieniania koloru skórzanej zbroi
Butelka z wodą może być użyta do uzupełnienia wody
Może przechowywać mikstury
Gdy mikstury zostaną zmieszane wyda się dźwięk eksplozji, a mikstury znikną
Mikstury w kotle tworzą efekt bulgotania
Wiadra mogą być napełnione z kotła
Ramka
Używa BlockEntity zamiast Entity
Nie może zostać położona w blokach
Używa nowych dźwięków
Mapa
Czerwony piaskowiec
Wraz z rzeźbioną i gładką odmianą, schodami i płytą
Blok szlamu
Przywrócono kamerę
Nowa tekstura
Nowy przycisk interakcji
Może być zdobyty tylko przez edytory ekwipunku
Perła Kresu
Może być zdobyta tylko przez modyfikacje
Generowanie świata
Ekwipunek trybu kreatywnego
Moby
Wiedźma
Używa nowych dźwięków
Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
Generalne
Grafika/wydajność
Wyczyszczono tekstury
Screeny są pełnymi plikami .png
Śnieg , dywany i płyty szybciej się renderują
Przyspieszono czas ładowania
Tryb kreatywny
Opcje
Opcja udostępniania świata przez LAN w trakcie gry jest teraz zablokowana
Zaktualizowano tłumaczenia
Bloki i przedmioty
Skrzynia pułapka
Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
Skórzana zbroja
Może teraz zostać przefarbowana
Dynia i głowa
Może zostać założona na głowę
Podwójne kwiaty
Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
Kwiaty
Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
Łódź
Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
Śnieżka
Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
Miotana butelka z wodą
Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
Generowanie świata
Opuszczona kopalnia
Wioska
Podwójna paproć
Pojawia się w zimnych biomach
Otoczak
Otoczaki w mega tajdze są okrąglejsze
Wielki grzyb
Nie pojawiają się już w wodzie wokół zadaszonych lasów
Moby
Małe Zombie
Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
Płomyk
Creeper
Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
Eksplozje są silniejsze
Enderman
Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
Duch
Kostka magmy
Osadnik
Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna
Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
Szkielet
Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
Krowa
Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
Mooshroom
Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
Kałamarnica
Ma teraz cząsteczki bąbelków
Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
Mroczny szkielet
Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
Żelazny golem
Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
Wilk
Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
Poprawki
Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
Podwójne furtki nie blokowały graczy
Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
Wagoniki nie stackowały się
Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
Zupa grzybowa truła
Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
Płot migotał po postawieniu go pod wodą
Zamiast żwiru generowała się glina
Już nie można stackować barszczu
Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
Poprawiono usterki Endermana
Poprawiono tekstury drzwi
Poprawiono błędy skalowania interfejsu
Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
Zwierzęta i NPC losowo znikały
Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
Wielkie grzyby nie generowały się
Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
Lilie nie generowały się na bagnach
Nie pojawiała się animacja ataku ducha
Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
Obroże wilków zawsze były białe
Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
0.13.2
, , , 4 lutego 2016 3 lutego 2016
Nowości
Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
Poprawki
0.13.1
, , , , 16 grudnia 2015
Nowości
Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
0.13.0
, , , , 19 listopada 2015
0.12.3
, , , 23 października 2015 22 października 2015
Nowości
Zestaw skinów na Halloween
Poprawki
0.12.2
14 października 2015 , , , 11 października 2015
Poprawki
0.12.1
9 września 2015 , , 8 września 2015 4 września 2015
Nowości
Generalne:
Głód
Piekło
Maksymalny rozmiar portali to 23x23
Doświadczenie
Zaklinanie
Do zaklinania potrzebny jest Lazuryt
Ulepszone poziomy trudności:
Pokojowy
Łatwy
Normalny
Trudny
Nowe sposoby poruszania się:
Ciosy Krytyczne
Bloki i przedmioty:
Struktury:
Moby:
Pasywne:
Neutralne:
Wrogie :
Mroczny szkielet
Płomyk
Ghast
Zombie
Dodany został Zombie Villager
Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
Creeper
Dodano jego naładowaną wersję
Usprawnienia
Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
0.12.0.1
11 sierpnia 2015
Usprawnienia
Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
Interfejs kowadła działa lepiej
Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0
29 lipca 2015
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10
0.11.2
5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1
, , 4 czerwca 2015
Poprawki
0.11.0
, , 4 czerwca 2015
0.10.5
12 stycznia 2015 8 stycznia 2015
Poprawki
0.10.4
10 grudnia 2014 2 grudnia 2014 24 listopada 2014
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone
Poprawki
Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3
21 listopada 2014
Poprawki
0.10.2
20 listopada 2014
Poprawki
0.10.1
19 listopada 2014
Poprawki
0.10.0
, , 18 listopada 2014
Nowości
Generalne:
Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
Bloki i przedmioty:
Płoty i furtki : brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
Usprawnienia:
Teren:
Moby:
Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
Wrogie moby spawnują się w grupach
Szlamy mają animację odbijania
Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
Grafika:
Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
Shadery
Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
Słońce jest lekko powiększone
Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
Gładkie oświetlenie na wodzie
Woda na bagnach jest ciemnoszara
Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
Barwienie oświetlenia z wersji na PC
Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
Mniejszy czat
Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
Zoptymalizowano renderowanie chunków
Poprawiona wydajność
Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
Poprawki
0.9.5
27 lipca 2014 26 lipca 2014 24 lipca 2014
Poprawki
0.9.4
, 17 lipca 2014
Poprawki
0.9.3
16 lipca 2014
Poprawki
0.9.2
, 15 lipca 2014
Poprawki
0.9.1
, 11 lipca 2014
Poprawki
0.9.0
, , 10 lipca 2014
Nowości
Główne:
Nowy format zapisu światów
Nowa obsługa bytów
Zmiany ze sztuczną inteligencją
Nowy ekran Crafting'u
Bloki:
Kamień Kresu
Granit
Andezyt
Dioryt
Grzybnia
Ściółka
Blok Bielicowy
Blok z wielkiego grzyba
Kakao
Czerwony Piasek
Blok Szmaragdu
Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
Lilia Wodna
Nowe typy pni drzew i nowe liście
Wysoka Trawa
Moby:
Przedmioty:
Generowanie świata:
Lodowe Kolce
Kolce
Jeziora
Drzewa dżunglowe
Akacja
Zadaszony Dąb
Ogromne drzewa dżunglowe
Duże Dęby
Duże Sosny
Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
Krzewy Ziemne
Pola Dyniowe
Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
Generowane struktury:
Wioski
Jaskinie jest ich bardzo dużo
Opuszczone Kopalnie
Lochy
Twierdza , Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
Typy światów:
Stary (256x256)
Nieskończony
Płaski nieskończony.
Nowe biomy:
Wszystkie biomy z 1.8.
Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
Nowe opcje:
Wielkości światów:
Superpłaski (nieskończony)
Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
Nieskończony
Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
Stary
Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia
Inne:
Nowy system craftingu
Tekstury
Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2
2 kwietnia 2014
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV
0.8.1
, 19 grudnia 2013
Poprawki
0.8.0
, 12 grudnia 2013
Nowości
Budowa torów oraz kolejki
Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
Więcej bloków do użycia w trybie Creative
Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
Poprawiono widok z oddali i perspektywę
Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
Wiele drobnych poprawek
0.7.6
16 października 2013 11 października 2013
Poprawki
0.7.5
12 września 2013 4 września 2013
Poprawki
0.7.4
, 2 września 2013 31 sierpnia 2013
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
Nowości
Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
Łatwiejszy dostęp do serwerów
Poprawki:
0.7.3
, 15 sierpnia 2013
Nowości
Słońce, księżyc i gwiazdy
Podwójna skrzynia
Kwarc
Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
0.7.2
, 4 lipca 2013
Nowości
Tag nicku w trybie wieloosobowym
Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
Chat jest łatwiejszy w użyciu
Niewielka zmiana GUI
Naprawione błędy:
MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie
MCPE-2956 - Zbroja znika
0.7.1
, 7 czerwca 2013
Nowości
Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
Naprawione błędy:
MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.
MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.
MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.
MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.
MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.
MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
Znane błędy:
MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.
MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)
MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.
MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.
MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
0.7.0
, 5 czerwca 2013
Nowości
Pocket Realms (Alpha)
Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
Chat w grze
Bloki:
Przedmioty:
Jedzenia:
Poprawki:
Lawa posiada teraz animacje
Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
Przebudowane menu
Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
Gra
Kontrola
Grafika
Dźwięk
Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
Naprawione błędy:
MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
MCPE-173 - Brak animacji wody -ios
MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je
MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
Znane błędy:
MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki
MCPE-2453 - Uszkodzony piec
MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia
MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w trybie kreatywnym, nie może potem być napełnione wodą/lawą
MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.
0.6.1
2 lutego 2013 31 stycznia 2013
Naprawione błędy:
Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu
Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.
Pół bloki utykają w "górnej" pozycji
Kontrola gry Xperii(Android)
Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury
Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka
Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki
0.6.0
, 30 stycznia 2013
Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy .
Nowości
Dzieci zwierząt
Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
Chmury
Ulepszony D-pad
D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
Owce mogą być barwione barwnikami.
Bloki:
Schody:
Półbloki:
Przedmioty:
Można stawiać schody do góry nogami
Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
Piasek i Żwir podlegają teraz prawom fizyki
Poprawki:
Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
Mgła i niebo zmieniło kolor
Owce wyglądają inaczej
Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
Krowy opuszczają skórę
Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
Naprawione błędy:
MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi
MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer
MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative
MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu
MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu
MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni
MCPE-613 - Obrazy uginają strzały
MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody
MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy
MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony
MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się
Błędy powstałe w tej wersji:
Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.
Trzcina cukrowa ma czerwone tło.
Opis zbroi jest fałszywy.
Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.
Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.
Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.
Kiedy piasek i żwir spada, często znika.
Nasiona melonu nie mają opisu.
Wybuch może zniszczyć bloki
0.5.0
, 12 listopada 2012
0.4.0 rev 2
14 września 2012
Naprawione błędy:
Teraz eksplozja niszczy grunt
Dodano do menu creative:
0.4.0[1]
, 6 września 2012
0.3.3
, 9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2
, 16 lipca 2012
Piece
Każdy blok może być zebrany i przetopiony
Drzewa rosną
Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki
Moby mają poprawną ilość żyć
Naprawione błędy:
Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
0.3.0
, 24 kwietnia 2012
Dodano crafting.
Nowe moby: krowa i kurczak .
Nowe dźwięki.
Nowy wygląd ekwipunku.
Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0
17 lutego 2012 11 lutego 2012
Nowe tryby gry:
Przetrwanie (Survival)
Brak stołu warsztatowego.
Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
Cykl dnia i nocy.
Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
Na razie są tylko kamienne narzędzia.
Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
Kreatywność (Creative)
Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe bloki:
Płot
Bramka
Drewniane drzwi
Kaktus
Ciemne drewno
Nowe przedmioty:
Kamienna łopata
Kamienny kilof
Kamienny topór
Kamienny miecz
Nożyce
Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
Naprawione błędy:
Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
Biała wełna jest nieosiągalna.
Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
Możesz trafić moby przez szybę.
Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
0.1.3
14 grudnia 2011 3 grudnia 2011
Lepsze wsparcie dla tabletów.
Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
Dodano kaktusy na pustyniach.
Dodano ustawienia czułości.
Ulepszono ładowanie chunków.
Więcej dźwięków w J-Version.
Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2
17 listopada 2011 13 października 2011
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS
Widok z trzeciej osoby.
Opcja dla leworęcznych.
Zmiana dźwięków.
Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
Wygodne sterowanie w iOS.
Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1
7 października 2011
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android
Dodano automatyczny skok.
Dodano przyciski na ekranie.
Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0
16 sierpnia 2011
Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play
Losowe światy.
Układanie i niszczenie bloków.
36 rodzajów bloków.
Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
Niebieskie i żółte kwiaty
Czerwone i brązowe grzyby
Trzcina cukrowa
Ziemia
Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
Drewniane i brukowe schody
Kamienne płyty
Piasek
Piaskowiec
Liście
Szkło
Kamień
Brukowiec
Deski
Drewno
Blok złota, żelaza i diamentu
Cegły
Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
Drewno sosny i brzozy
Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
Skała macierzysta
Glina
TNT
Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
Możliwość grania ze znajomymi.
Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.