Numer wersji i data wydania
|
Zmiany
|
|
TU12
23 sierpnia 2013
|
- Generalne
- Wsparcie dla paczek tekstur
- Wsparcie dla paczek Mash-up
- Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną
- Nowy świat poradnikowy
- Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina
- Dozownik kładzie teraz łódki i wagoniki
- Nowy dźwięk przy jaskiniach
- Moby:
- Nowe AI dla mobów
- Dodano rzadkie dropy
- Wieśniacy mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój
- Czasami w nocy zdarzają się oblężenia Zombie
- Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi
- Recepta tworzenia drabin tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2
- Po postawieniu bloku na trawie, jest ona zastąpiona tym blokiem
- Lawa ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk
- Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni
- Zwiększona maksymalną ilość łódek na świecie do 40
- Bałwany topią się i umierają w Netherze, tak jak na pustyni
- opuszczone kopalnie mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu
- Podwójne drzwi działają lepiej z czerwonym proszkiem
- Generowanie świata
- Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków
- Nowy biom: dżungla
- Kakao rośnie na drzewie dżunglowym
- Nowe przedmioty
- Nowe moby
- Zmiany
- Łodzie się niszczą, gdy uderzą w ziemię
- Upuszczone przedmioty obracają się
- mieszkańcy wiosek mogą otwierać teraz drzwi
- Schody i półbloki mogą być położone odwrotnie
- Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku
- Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt
- Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D
- Zaktualizowano tekstury
|
TU11
10 maja 2013
|
- Zmiany
- Zwiększono limit ilości obrazów, ramek, mieszkańców wiosek i bałwanów na świecie
- Wyświetlanie wiadomości, gdy:
- Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty
- Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość
- Gracz chce zespawnować jajem spawnującym moba agresywnego w trybie pokojowym
- Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość
- Zredukowano głośność dźwięku Ghasta
- Poprawki
|
TU10
16 kwietnia 2013
|
- Poprawki
|
TU9
4 kwietnia 2013
|
- Zmiany
- Kres
- Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak Nether
- Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Kresu
- Smok Kresu
- Smok "zionie" fioletowym dymem
- Bedrockowa rama portalu pojawia się przy wejściu do Kresu, ale portal aktywuje się gdy smok zostanie pokonany
- Kryształy Kresu
- Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez Kraty
- Jajka spwanujące
- Gdy gracz jest w Kresie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu kresu
- Owcom po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna
- Przywrócono plaże
- Miski stackują się teraz do 64
- Dodano nową muzykę do Kresu i Netheru
- Budynek kowala we wiosce posiada skrzynię z przedmiotami
- Dodano gładkie przejście kolorów między biomami
- Furtki mogą być teraz zamykane za pomocą redstona
- Zmieniono fortece netheru tak, aby pokoje z brodawkami były bardziej prawdopodobne
- Brodawki mogą się pojawić gdziekolwiek w Netherze na piasku dusz
- Można sadzić brodawki w zwykłym świecie
- Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście
- Świat poradnikowy
- Przeniesiono 6 z 12 płyt muzycznych do świata poradnikowego
- Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry
- Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego
- Zredukowano głośność efektów dźwiękowych Ghasta
- Wzrosła odległość z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia
- Wzrosła odległość z jakiej słychać muzykę z szafy grającej
- Ulepszenia
- Ulepszona wydajność kodu światła
- Szybsze ładowanie/zapisywanie świata
- Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC
- Menu "Jak grać"
- Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach
- Dodano opcję zresetowania Netheru
- Opcje
- Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci
- Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza
- Pnącza mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich
- Przedmioty
- Bloki
- Dozowniki
- Za pomocą jajek spwnujących spawnują moby
- Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone czerwonym kamieniem
- Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek
- Wiadra stackują się do 16
- Znaki
- Stackuja się do 16
- Receptura daje 3 sztuki
- Kamienny przycisk potrzebuje do wytworzenia 1 blok kamienia, a nie 2
- Zaktualizowano teksturę żwiru
- Włazy mogą być położone na półblokach i schodach
- Poprawki
|
TU8
30 stycznia 2013
|
- Zmiany
- Płomyki upuszczają teraz 0-2 płomiennych proszków
- Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym
- Zmieniono nazwę z zawartość do pobrania na Sklep Minecraft
- Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft
- Nowe dźwięki dla doświadczenia
- Poprawki
|
TU7
19 grudnia 2012
|
- Dodatki
- Nazwa przedmiotu pojawia się nad ekwipunkiem podręcznym podręcznym po najechaniu na niego
- Dodano fazy księżyca
- W trybie kreatywnym agresywne moby nie atakują gracza, dopóki gracz nie zaatakuje ich
- Mikstury
- Zaklinanie
- Doświadczenie
- Bazuje na nowym systemie zaklinania. Maksymalny poziom zaklinania to 30, a nie 50
- Otrzymujesz doświadczenie za przepalanie i wydobywanie rud i za karmienie
- Karmienie zwierząt
- Biomy
- Nowe moby
- Nowa struktura w Netherze:
- Nowe bloki
- Nowe przedmioty
- Perła Kresu może być wyrzucona
- Nowy świat poradnikowy z nowym biomem
- Nowe mini-poradniki dla nowych rzeczy
- Zaktualizowano wyzwanie z muzycznymi dyskami
- Animacje dla skinów w paczkach skinów
- Opcja wyłączenia animacji
- Menu "Jak grać":
- Płoty teraz przyłączają się do sąsiadujących bloków
- Poprawki
|
TU6
15 listopada 2012
|
- Dodatki
- Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym
- Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni
- Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza
- Ciasta się teraz stackują
- Dodano stronę Jak grać do opcji hosta i gracza
- Obszar kolizyjny płotu został zmniejszony do rozmiarów płotu
- Złote jabłko używa teraz w recepturze sztabek złota, a nie samorodków
- Poprawki
|
TU5
16 października 2012
|
- Dodatki
- Bloki
- Przedmioty
- Moby
- Generowane struktury
- Biomy
- Bagna
- Tundra
- Ogromne góry
- Ocean
- Rozgrywka
- Tryb kreatywny
- Dodano prosty poradnik dla trybu kreatywnego
- Dodano latanie i szybkie latanie do trybu kreatywnego
- Wyłączono osiągnięcia i statystyki jeśli gracz gracz gra w trybie kreatywnym, lub jeśli świat był wcześniej zapisany w tym trybie
- Głód i pasek głodu
- Animacja jedzenia
- Sprint
- Dodano wyświetlanie gracza, gdy biega lub lata
- Dodano wiadomości o śmierci
- Typy światów
- Inne
- Dodano mgłę nad skałą macierzystą
- Dodano minutnik do auto-zapisu, aby go zatrzymać przed niespodzianką
- Dodano opcją zmiany nazwy świata
- Dodano ikony na mapie w grze, aby przyporządkować każdemu graczowi kolor na mapie
- Dodano ekran potwierdzenia, gdy gracz wychodzi ze świata nie zapisując go
- Zmiany
- Bloki i przedmioty
- Jedzenie się teraz stackuje (z wyjątkiem zupy grzybowej i ciasta
- Zmieniono dźwięk eksplozji TNT
- Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z łuku
- Dodano szybki ruch do dozownika
- Dodano szybkie przenoszenie zbroi do ekwipunku
- Dodano ruch blokowania mieczem
- Nożyce mogą zebrać teraz wysoką trawę i pnącza
- Skrzynie
- Dodano nowy model 3D
- Dodano animacje otwierania i zamykania
- Płyta naciskowa może być położona na płot
- Zmieniono wszystkie opisy jedzenie, aby pokazać ile zapełniają paska głodu
- Liście położone przez gracza już nie obumierają
- Szybki ruch w interfejsie pieca
- Jabłka wypadają z liści
- Melony i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego
- Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko
- Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej
- Moby
- Pasywne moby nie uciekają gdy zostaną trafione
- Pysk świni wystaje jej z głowy
- Szkielety trzymają teraz łuk pełnych rozmiarów
- Zwierzęta teraz nie znikają
- Zombie upuszcza teraz zgniłe mięso, zamiast piór
- Zaktualizowano kilka dźwięków mobów
- Środowisko
- Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przechodzą teraz przez bloki
- Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze
- Wprowadzono zachód i wschód słońca
- Dodano rogi deszczu (gdy patrzysz w górę w trakcie deszczu)
- Usunięto próżnię, przez uniemożliwienie zniszczenia skały macierzystej
- Usunięto kilka biomów
Świat poradnikowy
- Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska
- Dodano małe poradniki:
- Dodano wyzwanie:
- Poprawki
|
TU4
7 sierpnia 2012
|
- Poprawki
|
TU3
13 lipca 2012
|
- Dodatki
- Dodano Tłoki i lepkie tłoki
- Dodano stackujące się Płotki
- Dodano nożyce
- Wymagane do ostrzyżenia owcy i do zebrania liści
- Krzesiwo lub Czerwony kamień jest wymagany do uruchomienia TNT
- Czerwony kamień podłącza się teraz do przekaźnika
- Nowe tekstury
- Dodano wybór skina gracza
- Dodano ulepszenia światła, przeniesione z wersji Beta 1.8.1
- Dodano opady deszczu i śniegu
- Dodano zapisywanie plików cache, aby przyspieszyć wyświetlanie się listy zapisów
- Dodano listę banów
- Dodano opcję do hosta gry wieloosobowej, aby ograniczyć listę graczy do znajomych (bez znajomych znajomych)
- Dodano wyświetlanie ziarna generatora na ekranie ładowania świata
- Zmieniono ustawienia wyświetlania podpowiedzi
- Dodano trochę podpowiedzi i ciekawostek do ekranu ładowania świata
- Świat poradnikowy
- Poprawki
|
TU2
15 czerwca 2012
|
- Dotatki
- Dodany automatyczny zapis
- Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.
- Dodano opcję czułości kontrolera.
- Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.
- Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.
- Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.
- Dodano kordy na mapie.
- Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.
- Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.
- Poprawki
|
TU1
9 maja 2012
|
|