Java Edition 1.13
1.13 – duża aktualizacja Java Edition, znana jako Aquatic Update (pl. Aktualizacja Wodna), która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
Java Edition 1.13
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.13 |
| Data wydania |
18 lipca 2018[1] |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Nowości edytuj
Bloki edytuj
- Blok koralowca[2][3]
- Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej.
- Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym[3].
- Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym blokiem koralowca.
- Koralowiec
- Generuje się jedynie na górze bloków koralowca.
- Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.
- Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.
- Wachlarz koralowca
- Generuje się na blokach koralowca w rafie koralowej.
- Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym.
- Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie.
- Dostępny jest ich martwy wariant.
- Można je postawić na górze jak i z boku bloku.
- Trawa morska[2]
- Generuje się pod wodą.
- Może być niska jak i wysoka.
- Służy do rozmnażania żółwi.
- Przyciski, klapy i płytki naciskowe ze wszystkich rodzajów drewna
- Niebieski lód lodowcowy
- Pojawia się naturalnie w górach lodowych.
- Można go wytworzyć z 9 sztuk zbitego lodu.
- Dynia
- Generuje się bez „twarzy”.
- Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc.
- Po wydrążeniu wypadają 4 nasiona dyni.
- Ociosany pień
- Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na pień.
- Ociosany blok kory
- Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory.
- Iskrzyłuda
- Pojawia się naturalnie w rafie koralowej.
- Świeci tylko pod wodą.
- Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4.
- Można przetworzyć ją na jasnozielony barwnik.
- Tryb kreatywny
- W trybie kreatywnym można pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka.
- Skrzynie
- Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie.
- Podczas trzymania klawisza ⇧ Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza.
- Możliwość zdobycia w trybie przetrwania warstwy śniegu za pomocą łopaty z zaklęciem Jedwabny dotyk.
Przedmioty edytuj
- Trójząb
- Błona fantoma
- Służy do naprawy elytr i warzenia mikstury powolnego opadania.
- Mapa skarbów
- Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach.
- Prowadzi do zakopanych skarbów.
- Serce oceanu
- Do znalezienia w zakopanym skarbie.
- Muszla łodzika
- Wypada czasami z utopca.
- Przewodnia
- Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanu.
- Pierścienie bloków pryzmarynu wokół przewodni aktywują ją.
- Aktywna przewodnia nadaje graczom w pobliżu efekt Przewodniej potęgi, który zapobiega utonięciu, poprawia widoczność pod wodą i przyspiesza wydobywanie bloków.
- Zadaje też obrażenia wrogim mobom w pobliżu.
- Skorupa żółwia
- Stworzona z 5 tarczek.
- Założona na głowę daje efekt Oddychania pod wodą na 10 sekund.
- Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza.
- Wiadra z rybami
- Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybą.
- Nowe jaja przyzywające
Moby edytuj
- Fantom[4][6]
- Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i Mob B.
- Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
- Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[7].
- Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).
- Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
- Pojawia się tylko w Nadziemiu.
- Znika w ciągu dnia.
- Upuszcza błonę fantoma.
- Delfin[8]
- Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach.
- Bawi się przedmiotami.
- Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków.
- Gdy gracz płynie blisko niego, delfin zapewnia efekt Pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza.
- Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy.
- Żółwie [9]
- Moby wodne, które budują gniazda na brzegach różnych biomów.
- Znoszą jaja.
- Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze.
- Skacząc na nich, niszczą je: zombie, zombie pigman, posuch, osadnik-zombie i utopiec.
- Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy).
- Polują na nie: szkielet, witherowy szkielet, tułacz, wilk i ocelot.
- Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.
- Ryby[2]
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
- Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
- Wolą pływać w ławicach.
- Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
- Wolą pływać w ławicach.
- Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
- Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.
- Mają wiele możliwych wzorów.
- Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich).
- Giną poza wodą.
- Można je zebrać wiadrem wody, klikając na nie PPM.
- Zebrane ryby nie znikną.
- Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
- Utopce[10]
- Pojawiają się w oceanach i rzekach.
- Stają się nimi zombie po utonięciu.
- Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć.
- Mogą pływać, ale wolą chodzić.
- Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
- Nie lubią żółwi.
Struktury edytuj
- Wraki statków
- Można znaleźć w oceanach i na plażach.
- Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od skrzyni.
- Mogą generować się poziomo, na boku i do góry nogami.
- Góry lodowe
- Składające się z zbitego lodu oraz śniegu.
- Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceanów.[11]
- Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.[11]
- Wąwozy oceaniczne[12]
- Posiadają dwie wersje:
- Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
- Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
- Posiadają dwie wersje:
- Podwodne ruiny[3]
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów.[3]
- Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości.
- Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych.
- Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
- Wiele różnych kształtów i rozmiarów.[3]
- Zakopane skarby[7]
- Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
- Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.
- Jaskinie oceaniczne
Postępy edytuj
- Machaj wędką, ryby będą: Złów rybę
- Rybobranie: Złap rybę... bez wędki!
- Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
- Bardzo bardzo straszne: Poraź piorunem osadnika
Opcje edytuj
- Wielkość pełnego ekranu
- Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
Skróty klawiszowe edytuj
- Po wciśnięciu klawiszy F3 + C bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.
- Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami „Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.”
Paczki danych edytuj
- Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupów, postępów, funkcji oraz struktur.
- Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
- Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
- Można używać kilku naraz.
- Paczki danych są plikami typu
.zipalbo folderami z plikiempack.mcmetaw katalogu głównym. Są one zlokalizowane w(world)/datapacks/. - Struktury są pobierane z
(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbtprzed sprawdzeniem paczek danych.- Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
- Można je przeładować używając komendy
/reload. - Struktura:
pack.mcmeta,data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.- Nazwy mogą przyjmować znaki
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_. - W folderze z nazwami mogą być foldery
functions,loot_tables,advancementsorazstructures.
- Nazwy mogą przyjmować znaki
Komendy edytuj
Generalne edytuj
- Interfejs komend wpisywanych na czacie.
- Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
- Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
- Selektory będą teraz argumentami
nbt. - Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem.
Przedmioty edytuj
- Dodano patyk debugujący
- Dostępny jedynie za pomocą komend.
- Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki redstone.
- Ramki na przedmioty można położyć na górnej i dolnej części bloku.
Zmiany edytuj
Widoczność w wodzie edytuj
- Efekt Oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą.
- Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział.
- Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię.
Pływanie edytuj
Fizyka wody edytuj
- Można zalać wodą następujące bloki: schody, płyty, płoty, klapy, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki.
- Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać.
- Gdy blok jest zalany, będzie liczyć się jako blok wody dla większości mechanik gry.
- Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
- Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię.
- Bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują kolumny bąbelkowe, które redukują wyporność wody.
- Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
- Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.
- Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków
water_hackediwaterlogged, wszystkie te bloki mają teraz stanwaterlogged. - Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody.
Moby edytuj
- Koń
- Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[14]
- Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
- Osioł i muł
- Usunięto niektóre animacje.
Komendy edytuj
- Usunięto
/advancement test. - Aby zmienić tryb gry za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
- Usunięto komendy
/blockdataoraz/entitydatazamiast nich jest komenda/data. - Zmieniono komendę
/execute. - Usunięto komendę
/testforzamiast jej jest komenda/execute. - Dodano komendę
/bossbarumożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa. - Oddzielono selektor team od komendy
/scoreboardteraz działa jako/team. - Zmieniono komendę
/effect. - Zmieniono komendę
/enchant. - Zmieniono komendę
/help. - Zmieniła się składnia dotycząca NBT. Aby dostać przedmiot z określonym tagiem NBT:
/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość. - W związku z przebudową systemu ID bloków usunięto parametr „data value”, który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.
- Dodano możliwość sprawdzania tagów NBT, np.
/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]– komenda zakończy „życie” wszystkich bytów z tagiem{NoGravity:1b}. - Oddzielono selektor tag od komendy
/scoreboard. Teraz działa jako/tag.
Dźwięki edytuj
- Dodano „dźwięki podwodnej atmosfery”.
- W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków.
- Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418.
Struktury edytuj
Mapy edytuj
- Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
- Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
- To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
- Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.
Biomy edytuj
- Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[12].
- Można będzie spotkać: zamarznięte, zimne, normalne, letnie i ciepłe.
Przedmioty edytuj
- Shulkerowa skrzynia
- Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
- Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.
Przetapianie edytuj
- Podczas przetapiania pojawia się książka receptur przetapiania.
Ekwipunek trybu kreatywnego edytuj
Dodano następujące przedmioty:
- W sekcji „Bloki dekoracyjne”: pole uprawne, bloki grzybów, ścieżkę
- W sekcji „Różne”: fajerwerk
edytuj
- Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.
Przypisy edytuj
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 https://twitter.com/Minecraft/status/931951154308812800
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth
- ↑ 5,0 5,1 5,2 18w07a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931953200625840132
- ↑ 7,0 7,1 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931958584010821634
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w11a
- ↑ 11,0 11,1 11,2 http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056
- ↑ 12,0 12,1 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a
- ↑ http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth/
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse