Poprawiono mnóstwo błędów związanych z bezpieczeństwem gry.
Do Realms dodano nowego minigame Splatter stworzonego przez SethBling.
Mapa wzorowana była na grze Splatoon wydanej na platformie Wii u, przyjmując również jej nazwę. Lecz jej nazwa została zmieniona przez Marc Watsona z "oczywistych powodów".
1.8.7
5 czerwca 2015 roku
Ta wersja to także poprawka wielu błędów związanych z bezpieczeństwem.
MC-51573 – Hostile mobs continue to follow/attack you in spectator mode
MC-51804 – Corner fences / cobblestone wall with a block next to them turn black (Smooth lighting off)
MC-63370 – Małe krowy są mlekodajne
MC-64444 – Wither Skulls are being rendered for a moment
MC-65697 – Explosion force on entities is directionally biased
MC-66089 – Explosion physics changed, range of some TNT cannons greatly reduced
MC-66090 – TNT już nie koliduje z blokami placed above it when the TNT is triggered
MC-67727 – Latarnie w Netherze potrzebowały pustej ścieżki do "nieba"
MC-71163 – Łóżko jest w stanie zachodzić na siebie gdy jest położone na trawie
MC-72574 – Komenda /stats nie działa na graczu, który nie ma operatora
MC-73866 – Gra zawiesza się, kiedy przedmiot jest wrzucany do portalu do Netheru
MC-74686 – Marker armorstand block placing issue
MC-74866 – Migoczące chunki (tylko Intel HD Graphics / wersja sterownika 10.18.10.3958)
MC-75083 – Tryb jednoosobowy: Niemożliwość zaznaczenia jakiegokolwiek poprzedniego świata utworzonego na Javie 8. (Naprawione poprzez zainstalowanie Javy 7) (Windows 8)
MC-75195 – Armor stands with the "Marker" tag set to 1 don't show their nametag
MC-75722 – Buy a realm has no "Back" button with no internet connection
MC-75885 – Generator świata zawiesza się, kiedy generuje dynie (przykładowo ziarno świata "Cows")
MC-76239 – Minecraft Realms main menu button's text between quotation marks
MC-76611 – villages.dat stores player names instead of UUIDs
Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.
Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.
Został dodany nowy model postaci, czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel
Teraz odległość renderowania świata to 32 chunki, czyli 512 bloków.
Nowe splashe:
"That's Numberwang!"
"pls rt"
"Do you want to join my server?"
"Put a little fence around it!"
"Throw a blanket over it!"
"One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
"Now with additional stuff!"
"Extra things!"
"Yay, puppies for everyone!"
"So sweet, like a nice bon bon!"
"Popping tags!"
"Now With Multiplayer!"
"Very influential in its circle!"
"Rise from your grave!"
"Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
"Blue warrior shot the food!"
"Run, coward! I hunger!"
"Flavor with no seasoning!"
"Strange, but not a stranger!"
"Tougher than diamonds, rich like cream!"
"Getting ready to show!"
"Getting ready to know!"
"Getting ready to drop!"
"Getting ready to shock!"
"Getting ready to freak!"
"Getting ready to speak!"
"It swings, it jives!"
"Cruising streets for gold!"
"Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
"Make me a table, a funky table!"
"Take the elevator to the mezzanine!"
"Stop being reasonable, this is the Internet!"
"/give @a hugs 64"
"This is good for Realms."
"Any computer is a laptop if you're brave enough!"
1.7.10
26 czerwca 2014 roku
Minecraft Realms
Zmiany
Wszystkie części związane z Realms zostały przeniesione do osobnej biblioteki
Teraz dodawanie przyszłych dodatków dla Realms nie potrzebuje aktualizowania Minecrafta
Zmiany w interfejsie użytkownika
Dodatki
Monitor aktywności gracza
Możliwość wysłania kogoś własnego świata
Dostęp do większej ilości ustawień serwera:
PVP: On/Off
Poziom trudności: Pokojowy/Łatwy/Normalny/Trudny
Ochrona odradzania: Off/1-16
Tryb gry: Kreatywny/Przygodowy/Przetrwanie
Spawn zwierząt: On/Off
Spawn potworów: On/Off
Spawn NPC: On/Off
Bloki komend: On/Off
Poprawki
Poprawki błędów sprzed wersji 1.7.2:
Pamięć uciekała gdy uruchamiano wielkie łańcuchy TNT
Serwery Minecraft przechowywały dane graczy w nazwach plików z wielkich liter
Poprawki błędów z wersji 1.7.x:
Poprawiono wydajność pojedynczego hosta
Bloki komend nie działały na serwerach Realms
Minecraft Realms: Użytkownik nadal miał operatora po re-zaproszeniu
Poprawki z tej samej wersji:
Niewidoczna wersja Realms
1.7.9
14 kwietnia 2014 roku
Zmiany
Nazywanie
Poprawiono prędkość konwersji nazwy
System skinów
Dodano wsparcie dla nowego systemu skinów
Poluzowano ograniczenia, więc NPC i podobne są nadal możliwe
Serwery nadal wysyłają zapisane plamki z naszych serwerów, aby pokazać skiny, ale nie ma dłuższego czasu oczekiwania i sprawdza czy skin jest dla tego gracza
Poprawki
Sprzed wersji 1.7.2
Usterka grafiki przy tłoku w Kresie
Bardzo szybkie obracanie widoku
Z wersji 1.7.x
Błąd operatora z 1.7.5
Nieaktualny serwer. Udaje być 1.7.7/1.7.8
Pakiety "Dodaj gracza" i "Usuń gracza" były wysyłane poza kolejnością
1.7.8
11 kwietnia 2014 roku
Zmiany
Strumieniowanie na Twichu
Prośba o potwierdzenie przed startem strumieniowania
Serwery
Klient zostanie automatycznie wyrzucony z serwera po 23 godzinach i 59 minutach
Poprawki
Z wersji 1.7.x
Znikanie chunków
Serwery 1.7.6 nie analizowały listy banów ze starszych wersji
Niekompletna kompatybilność UUID głów graczy
Problemy ze skinami w 1.7.7
Pozostawanie na serwerze dłużej niż 24 godziny powodowało u wszystkich crashe
Ustawienie obróconej myszki było przywracane na domyślne po wyłączeniu gry
1.7.7
9 kwietnia 2014 roku
Poprawki
Poprawiono crashe w niektórych serwerach
1.7.6
9 kwietnia 2014 roku
Zmiany
Skiny
Skiny i peleryny są teraz rozprowadzane przez serwery
Przerwy w działaniu serwerów skinów będą miały mniejszą częstotliwość i będą mniej dotkliwe dla graczy
Zmiana skina nie będzie wymagała restartowania klenta
Stare serwery skinów i peleryn nie będą dostępne - tylko podpisane adresy URL są przechowywane po stronie serwera
Duplikaty skinów nie muszą być pobierane dwa razy
Mały wpływ na ruch serwera
Zmienianie nazw
Wsparcie dla zmiany nicków
Tylko wsparcie dla zmiany nicków - możliwość zmiany nicków została wprowadzona 4 lutego 2015
Opcje
Opcja dla serwerowych paczek zasobów jest teraz dla serwera i ma trzy opcje: wymagane, włączone i wyłączone
Minimalne ustawienie FOV to teraz 30 zamiast 70
Realms
Wprowadzono ekran konfiguracji
Można teraz dodawać operatorów z ekranu konfiguracji
Łatwiej zaprosić/usunąć graczy
Nowy przycisk do włączania/wyłączania realms
Poprawki
Sprzed 1.7.2
Dziury w skale macierzystej i zmienianie dowolnego bloku używając TNT i łuków zaklętych na "płomień"
Zapisywanie powoduje lagi na większych mapach
Z wersji 1.7.x
Małe zwierzęta miały obsesje na punkcie ich rodziców, nawet po wydorośleniu
Link do poprzedniego zgłaszanego błędu
Polecenie "replace" w pliku sounds.json nie działało
Niemożliwość postawienia głowy w multiplayer
Zniekształcone renderowanie
1.7.5
26 lutego 2014 roku
Zmiany
Minecraft Realms
Przycisk w głównym menu pojawia się tylko jeżeli jakąkolwiek realms na wersji na której grasz
Admini mogą tymczasowo przełączyć realm w mini grę
Dodano możliwość przełączenia między mini-grą a twoim głównym światem
Wybór z listy 5 mini-gier
Przygotowania do rozpowszechnienia realms do większej ilości krajów
Serwery
Kilka zmian dotyczących wydajności
Poprawki
Sprzed 1.7.2
Niektóre skumulowane spawnery mobów jeżdżących crashowało grę
Z wersji 1.7.x
Kurze jeźdźce powodowały lagi na serwerach
Liczba graczy na realms nie aktualizowała się
Przycisk "Nie" przy kopii zapasowej realmsów nie działał
W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie chunki ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.
Naprawiono exploit handshake
Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3
Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy bloków poleceń - na chacie.
Ulepszono zarządzanie inwentarzem.
Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.
Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.
Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.
Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.
Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.
Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.
Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.
Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.
Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.
Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.
Moby unikają torów.
Poprawki błędów
1.4.7
9 stycznia 2013 roku
Poprawki:
Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera
Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.
Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem "Ciernie".
Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.
Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.
Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.
Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
Wciskanie przycisków ← i → zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace.
Dodano nowe bloki
Deski mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą (•••).
Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń, aktywnych pieców i łóżek, zapobiegając graczy do korzystania z nich.
Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift+F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[23]