Numer / nazwa wersji
Data wydania
Zmiany
1.8
2 września 2014 roku
Dodano nowe bloki:
Dodano nowy podwodny dungeon: Podwodną świątynię
Dodano nowe moby:
Osadnicy od teraz mogą zbierać plony w wioskach i sadzić nowe rośliny.
Dodano recepturę craftingu zamszonego bruku , zamszonych cegieł oraz popękanych kamiennych cegieł
Gąbki położone w wodzie nasiąkają, a woda wysusza się. Powstaje Mokra gąbka
Drzwi, płoty oraz furtki mogą zostać stworzone z każdego rodzaju drewna
Dodano sztandary
Dodano nowe osiągnięcia
Dodano nowy tryb generatora mapy: "Customized"
Dodano nowy tryb rozgrywki (gamemode 3) "Tryb obserwatora"
Enchant wymaga od teraz lapis lazuli.
Przycisk może zostać umieszczony z każdej strony danego bloku
ID bloku jako numer (np. 1 dla kamienia ) zostało zastąpione nazwą ID (np. minecraft:stone)
Dodano trzy nowe statystyki oraz jedno nowe osiągnięcie
Światy mają od teraz barierę świata
Dodano nowe komendy:
blockdata
clone
execute
fill
particle
testforblocks
stats
trigger
worldborder
Dodano @e - selektor celu dla bloków poleceń
Został dodany nowy model postaci, czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel
Teraz odległość renderowania świata to 32 chunki , czyli 512 bloków.
1.7.5
26 lutego 2014 roku
Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.Youtube
Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.
Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)
1.7.4
10 grudnia 2013 roku
Dodano kurzych jeźdźców
Owca z nadaną nazwą "jeb_" zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.[1]
Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.[2]
Nowy ekran powitalny Mojangu
Zaklęcie Ostrość działa teraz na atrybut "obrażenia od ataku".
Serwery Minecraft Realms mają teraz ikonkę twarzy skórki właściciela.
Poprawa 38 błędów
1.7.2
25 października 2013 roku
Dodano nowy generator świata.
Dodano nowy typ świata "Amplified" (Powiększony )
Dodano nowe biomy:
Sawanna
Płaskowyż sawanny
Puszcza
Las brzozowy
Ekstremalne wzgórza plus
Mesa
Płaskowyż mesy
Mega tajga
Dodano nowe biomy techniczne:
Plaża ze żwiru
Plaża z kamienia (klif)
Plaża ośnieżona
Obrzeża dżungli
Wzgórza dla nowych biomów
Zmieniono generowanie się:
Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze
Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność
Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)
Dodano nowe bloki:
Dodano nowe kwiaty :
Słoneczniki (2 bloki wysokości)
Bez (2 bloki wysokości)
Piwonia (2 bloki wysokości)
Niebieska orchidea
Czosnek
Houstonia błękitna
Margaretka
Tulipan:
Czerwony
Różowy
Biały
Pomarańczowy
Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)
Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)
Duża paproć (2 bloki wysokości)
Duża trawa (2 bloki wysokości)
Dodano 2 nowe typy drzew :
Akacja
Sadzonka akacji
Drewno z akacji
Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)
Liście akacji
Ciemny dąb
Sadzonka ciemnego dębu
Drewno ciemnego dębu
Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)
Liście ciemnego dębu
Łowienie
Dodano 3 nowe ryby:
Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. skóry , kości , nici , zgniłe mięso , skórzane buty , metki , zaklęta książka , wędki , patyki itd.)
Dodano 2 nowe zaklęcia:
Teraz można zaczarować wędkę:
Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)
Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)
Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne
1.6.4
19 września 2013 roku[4]
Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.
Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.[5]
1.6.2
5 lipca 2013 roku
Poprawki:
Poprawiono wyrzucanie się zasilonych tłoków jako przedmiot w trybie kreatywnym .
Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i konia w inwentarzu podczas jazdy.
Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią znak .
Poprawiono wygląd skrzyni pułapki tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.
Poprawiono buga z wilkami , które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem (strzałą , miksturą , śnieżką itd.).
Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w wagoniku lub na koniu w trybie trzeciej osoby.
Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do bloku .
Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.
Poprawiono wyrzucanie się smyczy jako przedmiot w kreatywnym.
Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.
Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.
Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.
Poprawiono niemożliwość przekraftowania snopu siana z powrotem na pszenicę .
Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.
Poprawiono spawnowanie się mobów fortecowych w poprzednio wygenerowanych fortecach.
Poprawiono błąd – rzędy pionowych tłoków rozszerzonych (lepki tłok , powietrze , lepki tłok, blok do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.[6]
Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie zbroję z konia , wydaje się, jakby nadal ją nosił.
Poprawiono za dużą szybkość małego zombie .
Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.
Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane wagoniki , które zostały rozdzielone na torach .
Poprawiono niedziałanie sprintu prosto.
Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych paczek tekstur .
Poprawiono bug przy stawianiu źródła wody nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak lawa i słychać dźwięk rozwalanego kamienia .
Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia zbroi .
Poprawiono uniemożliwienie przesuwania przedmiotów w inwentarzu przez komendę /clear w kreatywnym (blok poleceń .
Poprawiono wywoływanie przez atak Smoka opuszczeni przez gracza GUI przedmiotu .
Poprawiono problem przy komparatorze i leju .
Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.
Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy efekcie zwiększenia zdrowia.
Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na znakach , gdy umieszczamy je na płotkach .
Poprawiono wolniejszą regenerację życia podczas jazdy na koniu w trybie pokojowym.
Poprawiono bug – próba skoku na nieosiodłanym koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.
Poprawiono pokazywanie serwera 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.
Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.
Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.
Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.
Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.
Poprawiono niemożliwość respawnowania się po śmierci w portalu .
Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.
Poprawiono crash paczek zasobów.
Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.
Poprawiono brak tłumaczenia nazwy moba w wiadomości o śmierci.
Poprawiono kilka innych błędów.
1.6.1
1 lipca 2013 roku
System Paczek Zasobów:
Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.
Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:
Tekstury,
Czcionki,
Dźwięki,
Języki,
Napisy końcowe.
System atrybutów:
Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:
Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.
Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).
Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:
Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.
Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:
Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.
Zaktualizowano launcher gry:
Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.
Możliwość wyboru wersji gry.
Samoistna aktualizacja.
Bezpieczniejszy system logowania.
Dodano nowe efekty:
Health Boost:
Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.
Absorption:
Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.
Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.
Dodano nowe komendy:
/spreadplayers
Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.
Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.
Użycie: /spreadplayers <Pozycja X> <Pozycja Z> <Dystans> <Zasięg> <Uwzględnić drużyny [true/false]> <Gracze>
Nowe zasady - /gamerule
naturalRegeneration - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.
doDaylightCycle - Włącza/wyłącza upływ czasu.
Usprawniono korzystanie z środków transportu:
Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu głodu .
Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na ⇧ Shift .
Sterowanie łódką za pomocą klawiszy A , D i S zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.
Usprawniono zaklęcie:
Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.
Usprawniono ekwipunek:
Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.
Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.
Wyważono efekty niektórych mikstur:
Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.
Regeneracja została osłabiona o 50%.
Usprawniono system głodu:
Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).
Dodano zbroje dla konia .
Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.
Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.
Dodano jajko przyzywające konia.
Dodano Snop siana .
Dodano smycz .
Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.
Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.
Dodano dywan .
Dostępne w 16 różnych kolorach.
Dodano znacznik :
Możliwy do znalezienia w losowo generowanych skrzyniach .
Nazwanie znacznika na kowadle i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.
Dodano utwardzoną glinę .
Dodano barwioną utwardzoną glinę :
Dostępna w 16 różnych kolorach.
Dodano blok węgla :
Możliwy do stworzenia tylko za pomocą kamiennego węgla .
Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).
Dodano odmienną grafikę węgla drzewnego .
Zmieniono teksturę bloku Lapis Lazuli .
Usprawniono siodło :
Jest używane teraz dla świni i koni.
Usprawniono komparator :
Teraz zwraca sygnał z kociołka i ramki portalu do The End.
Usprawniono złote jabłko:
Złote jabłko wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.
Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).
Usprawniono błyszczący arbuz:
Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.
Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:
Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.
Dodano konie:
Konie wymagają oswojenia.
Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.
Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.
Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.
Mogą być rozmnażane za pomocą zboża .
Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.
Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.
Dodano osły:
Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.
Dodano muły:
Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.
Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.
Niemożliwe do rozmnażania.
Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia:
Nie występują naturalnie w grze.
Usprawniono zombie:
Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.
Zwiększono zasięg widzenia.
Dodano dźwięki wieśniaków.
Usprawniono generowanie pustyń:
Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.
Urozmaicono generowanie Nether:
Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.
Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:
„HURNERJSGER?”
„What’s up Doc?”
Zaktualizowano system czatu:
Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.
Poprawki:
Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.
Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.
Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.
Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.
Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.
Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.
Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.
Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.
Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.
Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.
Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.
Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.
Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.
Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.
Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.
Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.
Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.
Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.
Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.
Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.
Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.
Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.
Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.
Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.
Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.
Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.
Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.
Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.
Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.
Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.
Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.
Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.
Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.
1.5.2
2 maja 2013 roku
Poprawki:
Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry
Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski
Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami
Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych
Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku
Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”
Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo
Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok
Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms
1.5.1
19 marca 2013 roku
1.5
13 marca 2013 roku
1.4.7
9 stycznia 2013 roku
Poprawki:
Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera
Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.
Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem "Ciernie".
Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.
Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.
1.4.6
20 grudnia 2012 roku
1.4.5
20 listopada 2012 roku
1.4.4
14 listopada 2012 roku
1.4.2 (Pretty Scary Update)
25 października 2012 roku
Dodano następujące bloki:
Usprawnienia:
Dodano i zmieniono wiele dźwięków.
Skórzana zbroja otrzymała nowy wygląd.
Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.
Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony spawnu .
Zmiana przycisku "Ustawienia czatu" na "ustawienia sieciowe"
Ulepszenie listy serwerów.
Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.
Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.
Włazy można stawiać na suficie.
Włazy , drzwi i przyciski są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.
Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.
W trybie Adventure można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.
W trybie Kreatywnym po wejściu w portal przenosimy się natychmiastowo do Netheru .
Znane błędy:
Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. świnię albo endermana to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.
1.3.2
16 sierpnia 2012 roku
Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna.
Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza F1 .
Naprawione błędy:
Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do Netheru po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.[7]
Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy woda lub gracze pchała ich w narożniki.
Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.
1.3.1
1 sierpnia 2012 roku
Naprawione błędy:
Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.[12] [13]
Duża ilość zmian wewnętrznych.[14]
1.2.5
4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer)
Nowe możliwości:
Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie kreatywnym . Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem "doboru bloku" (domyślnie - scroll myszy).
Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.
Od teraz TNT można odpalić za pomocą zapalniczki używając PPM.
Usunięto czas w którym podpalał się lont.
Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą ⇧ Shift .
Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.
Zmiany u kotów:
Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach
Koty są mniej cierpliwe
Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty
Naprawione błędy:
Skrót przycisków ⌘ +Q nie wychodzi z aplikacji na .
Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.
Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.
Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.
Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.
Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.
Naprawiono slash (/ ), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.
Naprawiono komendy (np."/stophammertime” nie zatrzyma serwera).
Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.
Naprawiono potencjalny problem z mieszkańcami wiosek , mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).
Znane błędy:
Błędy z "dobieraniem bloków":
Funkcja "doboru bloku" dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.
Użycie przycisku "wybierz blok" na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok skały macierzystej .
Smok Kresu może zespawnować się kilka razy w Enderze .
1.2.4
22 marca 2012 roku
Nowe możliwości:
Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:
Linki na czacie są teraz klikalne.
Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski PAGEUP i PAGEDOWN też mają taką opcję.
Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.
Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.
Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk Tab ↹ ukaże się nazwa użytkownika.
Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.
Wciskanie przycisków ← i → zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem ← Backspace .
Dodano nowe bloki
Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).
Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.
Koty w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu skrzyń , aktywnych pieców i łóżek , zapobiegając graczy do korzystania z nich.
Dodano minimalny ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji ⇧ Shift +F3 i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania F3 z wyjątkiem usunięcia wykresów.
Przywrócono kontury pancerza w ekwipunku .
Naprawione błędy:
Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.
Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.
Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.
Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści znaków podczas ich edytowania w grze wieloosobowej .
Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.
Naprawiono "ducha" TNT w wieloosobowej rozgrywce.
Naprawiono wagoniki ze skrzynią , które wyrzucały zaczarowane przedmioty.
Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.
Naprawiono piece i dozowniki wyrzucające zaczarowane przedmioty.
Naprawiono "migotanie" czatu podczas jego wygaszania.
Naprawiono błąd renderowania tekstu nad przedmiotami w ekwipunku .
Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są obrazy .
Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).
Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.
Znane błędy:
Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania ← Backspace jego zawartości, powoduje crash klienta gry.
⌘ skrót czatu nie działa na .
Escape nie zamyka czatu na (Ubuntu 11.10), dodaje znak / .
. nie działa na (Ubuntu 11.10).
Przyciski na ekranie "do you want to click this link" są nieprawidłowo rozmieszczone.
Śnieżny golem ginie na śnieżnym biomie , kiedy pada śnieg.
1.2.3
2 marca 2012 roku
Naprawione błędy:
Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.
Szkielety i Zombie znów płoną od światła dziennego.
Sadzonki brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.
1.2.2
1 marca 2012 roku
Naprawione błędy:
Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.
1.2.1
1 marca 2012 roku
1.1
12 stycznia 2012 roku
Naprawione błędy:
Naprawiono błąd podwójnych drzwi.
Naprawiono błąd z czerwonym proszkiem .
Naprawiono błąd zasilających torów.
Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.
Usunięto kolizje z drabiną .
1.0.1
24 listopada 2011
Jest to jedynie aktualizacja serwera , wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.
Naprawione błędy:
Usunięte błędy[17] :
Usunięto błąd "Invalid server key", który pojawiał się podczas logowania do serwerów.
Usunięto błąd "Null pointer exception", który występował podczas logowania do serwerów.
1.0
18 listopada 2011
Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[18]
Urozmaicenie Netheru .[20]
Nowe przedmioty.
Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
Topnieje w ciepłych biomach .
Rzuca snieżkami we wrogów.
Nowy tryb gry:
NPC w wioskach.[21]
Hodowla zwierząt.[22]
Nowe efekty dźwiękowe:
Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[23]
Naprawa przedmiotów.
Ulepszony system zbroi .[24] [25]
Zwiększona wytrzymałość pancerza.[25]
Alchemia .
Stół do zaklęć .
Zmiany w cyklu dnia i nocy.
"Kres " (The End). [26]
Zmiany:
Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
Nowa tekstura Monster Spawner'u .
Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
Ghasty strzelają bombami z magmy.
Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
Dodana animacja niszczenia narzędzia.