| Numer wersji
|
Data wydania
|
Zmiany
|
| 0.14.0
|
, , , ,  18 lutego 2016
|
|
| 0.13.2
|
, , ,  4 lutego 2016
3 lutego 2016
|
Nowości:
- Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
Poprawki:
|
| 0.13.1
|
, , , ,  16 grudnia 2015
|
Nowości:
- Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
Poprawki:
|
| 0.13.0
|
, , , ,  19 listopada 2015
|
Nowości:
Królik
Królicza Skóra
Surowy Królik
Pieczony Królik
Gulasz z Królika
Blok Czerwonego Kamienia
Skrzynia Pułapka
Blok Dźwięku
Detektor Światła Dziennego
Żelazny Właz
Płyty Naciskowe
Ważone Płyty Naciskowe
Lampa
Żelazne Drzwi
Różne rodzaje drewnianych drzwi
Przycisk
Czerwona Pochodnia
Zaczep na Linkę
Piramida
Zmiany:
- Strzały są teraz wolniejsze w wodzie
- Łódki są szybsze
- Można położyć nić
- Można położyć Pył Czerwonego Kamienia
- Szkielety uciekają przed wilkami
|
| 0.12.3
|
, , ,  23 października 2015
22 października 2015
|
Nowości:
- Zestaw skinów na Halloween
Poprawki:
|
| 0.12.2
|
14 października 2015
, , ,  11 października 2015
|
Poprawki:
|
| 0.12.1
|
9 września 2015
, ,  8 września 2015
4 września 2015
|
Nowości:
- Generalne:
- Głód
- Piekło
- Maksymalny rozmiar portali to 23x23
- Doświadczenie
- Zaklinanie
- Do zaklinania potrzebny jest Lazuryt
- Ulepszone poziomy trudności:
- Pokojowy
- Łatwy
- Normalny
- Trudny
- Nowe sposoby poruszania się:
- Ciosy Krytyczne
- Bloki i przedmioty:
- Struktury:
- Moby:
- Pasywne:
- Neutralne:
- Wrogie :
- Mroczny szkielet
- Płomyk
- Ghast
- Zombie
- Dodany został Zombie Villager
- Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
- Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
- Creeper
- Dodano jego naładowaną wersję
- Usprawnienia:
- Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki:
|
| 0.12.0.1
|
11 sierpnia 2015
|
Usprawnienia:
- Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
- Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
- Bieganie działa tak, jak na "tradycyjnej" wersji na komputery
- Interfejs kowadła działa lepiej
- Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
- Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
- Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
|
| 0.12.0
|
29 lipca 2015
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10
|
| 0.11.2
|
5 czerwca 2015
|
Nowości, usprawnienia, poprawki:
- Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
|
| 0.11.1
|
, ,  4 czerwca 2015
|
Poprawki:
|
| 0.11.0
|
, ,  4 czerwca 2015
|
|
| 0.10.5
|
12 stycznia 2015
8 stycznia 2015
|
Poprawki:
|
| 0.10.4
|
10 grudnia 2014
2 grudnia 2014
24 listopada 2014
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone
Poprawki:
- Zawiera poprawki błędów z wersji 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3
|
| 0.10.3
|
21 listopada 2014
|
Poprawki:
|
| 0.10.2
|
20 listopada 2014
|
Poprawki:
|
| 0.10.1
|
19 listopada 2014
|
Poprawki:
|
| 0.10.0
|
, ,  18 listopada 2014
|
Nowości:
- Generalne:
- Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
- Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
- Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
- Bloki i przedmioty:
- Płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
Usprawnienia:
- Teren:
- Moby:
- Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
- Wrogie moby spawnują się w grupach
- Szlamy mają animację odbijania
- Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
- Grafika:
- Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
- Shadery
- Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
- Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
- Słońce jest lekko powiększone
- Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
- Gładkie oświetlenie na wodzie
- Woda na bagnach jest ciemnoszara
- Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
- Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
- Barwienie oświetlenia z wersji na PC
- Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
- Mniejszy czat
- Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
- Zoptymalizowano renderowanie chunków
- Poprawiona wydajność
- Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
- Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
- Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje:
Poprawki:
|
| 0.9.5
|
27 lipca 2014
26 lipca 2014
24 lipca 2014
|
Poprawki:
|
| 0.9.4
|
,  17 lipca 2014
|
Poprawki:
|
| 0.9.3
|
16 lipca 2014
|
Poprawki:
|
| 0.9.2
|
,  15 lipca 2014
|
Poprawki:
|
| 0.9.1
|
,  11 lipca 2014
|
Poprawki:
|
| 0.9.0
|
, ,  10 lipca 2014
|
Nowości:
- Główne:
- Nowy format zapisu światów
- Nowa obsługa bytów
- Zmiany ze sztuczną inteligencją
- Nowy ekran Crafting'u
- Bloki:
- Kamień Kresu
- Granit
- Andezyt
- Dioryt
- Grzybnia
- Ściółka
- Blok Bielicowy
- Blok z wielkiego grzyba
- Kakao
- Czerwony Piasek
- Blok Szmaragdu
- Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
- Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
- Lilia Wodna
- Nowe typy pni drzew i nowe liście
- Wysoka Trawa
- Moby:
- Przedmioty:
- Generowanie świata:
- Lodowe Kolce
- Kolce
- Jeziora
- Drzewa dżunglowe
- Akacja
- Zadaszony Dąb
- Ogromne drzewa dżunglowe
- Duże Dęby
- Duże Sosny
- Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
- Krzewy Ziemne
- Pola Dyniowe
- Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
- Generowane struktury:
- Wioski
- Jaskinie jest ich bardzo dużo
- Opuszczone Kopalnie
- Lochy
- Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
- Typy światów:
- Stary (256x256)
- Nieskończony
- Płaski nieskończony.
- Nowe biomy:
- Wszystkie biomy z 1.8.
- Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
- Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
- Nowe opcje:
- Wielkości światów:
- Superpłaski (nieskończony)
- Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
- Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
- Nieskończony
- Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
- Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
- Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
- Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
- Stary
- Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
- Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
Usprawnienia:
- Inne:
- Nowy system craftingu
- Tekstury
- Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
- Kolor trawy zależny od biomu
|
| 0.8.2
|
2 kwietnia 2014
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV
|
| 0.8.1
|
,  19 grudnia 2013
|
Poprawki:
|
| 0.8.0
|
,  12 grudnia 2013
|
Nowości:
- Budowa torów oraz kolejki
- Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
- Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
- Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
- Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
- Więcej bloków do użycia w trybie Creative
- Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
- Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki:
- Poprawiono widok z oddali i perspektywę
- Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
- Wiele drobnych poprawek
|
| 0.7.6
|
16 października 2013
11 października 2013
|
Poprawki:
|
| 0.7.5
|
12 września 2013
4 września 2013
|
Poprawki:
|
| 0.7.4
|
,  2 września 2013
31 sierpnia 2013
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS
Nowości:
- Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
- Łatwiejszy dostęp do serwerów
Poprawki:
|
| 0.7.3
|
,  15 sierpnia 2013
|
Nowości:
- Słońce, księżyc i gwiazdy
- Podwójna skrzynia
- Kwarc
- Fajniejszy ekran startowy
Poprawki:
|
| 0.7.2
|
,  4 lipca 2013
|
Nowości:
- Tag niku w multiplayer
- Lista graczy w multiplayer
Poprawki:
- Chat jest łatwiejszy w użyciu
- Niewielka zmiana GUI
| Naprawione błędy:
|
- MCPE-389 - Ładowanie świata z kropką po nazwie
- MCPE-2956 - Zbroja znika
|
|
| 0.7.1
|
,  7 czerwca 2013
|
Nowości:
- Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
| Naprawione błędy:
|
- MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.
- MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
- MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.
- MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.
- MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.
- MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.
- MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
- MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
- Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
- Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
- Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
|
| Znane błędy:
|
- MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji.
- MCPE-2873 - Nieprawidłowy Dark-leaf bloku tekstury(Survival i Creative)
- MCPE-3857 - Puste wiadra mogą zniszczyć bloki wody.
- MCPE-3956 - Kiedy podniesiesz wode, lawe lub mleko w wiadrze, wiadro zniknie z hotbar i będzie przeniesione do ekwipunku.
- MCPE-3992 - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
|
|
| 0.7.0
|
,  5 czerwca 2013
|
Nowości:
- Pocket Realms (Alpha)
- Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
- Chat w grze
- Bloki:
- Przedmioty:
- Jedzenia:
Poprawki:
- Lawa posiada teraz animacje
- Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
- Przebudowane menu
- Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
- W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
- Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
- Gra
- Kontrola
- Grafika
- Dźwięk
- Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
| Naprawione błędy:
|
- MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
- MCPE-173 - Brak animacji wody -ios
- MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
- MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
- MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
- MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je
- MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
- MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
|
| Znane błędy:
|
- MCPE-2407 - Crash gry, kiedy zniszczy się znaki
- MCPE-2453 - Uszkodzony piec
- MCPE-2458 - Pomieszane animacje ognia
- MCPE-2461 - Brakująca animacja jedzenia
- MCPE-2464 - Nie poprawia nazwy pozycji
- MCPE-2475 - Wiadro mleka napełniane w creative, nie może potem być napełnione wodą/lawą
- MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta
- MCPE-2564 - Nie można podnieść wody przy użyciu przycisków dotykowych
- MCPE-2680 - Ciasto zabiera mleko wraz z wiadrami.
|
|
| 0.6.1
|
2 lutego 2013
31 stycznia 2013
|
| Naprawione błędy:
|
- Błędy: Skrzynie w muliplayer i zarejestruj przy wejściu
- Nowo wprowadzone elementy zbroi by zastąpić stare.
- Pół bloki utykają w "górnej" pozycji
- Kontrola gry Xperii(Android)
- Schody z piaskowieca, kwarcu i kamiennych cegieł mają losowe tekstury
- Schody z kwarcu nie mają nazwy pliku języka
- Piasek i żwir już nie znikają, gdy podlegają prawą fizyki
|
|
| 0.6.0
|
,  30 stycznia 2013
|
Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.
Nowości:
- Dzieci zwierząt
- Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
- Chmury
- Ulepszony D-pad
- D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
- W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
- Owce mogą być barwione barwnikami.
- Bloki:
- Schody:
- Półbloki:
- Przedmioty:
- Można stawiać schody do góry nogami
- Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
- Piasek i Żwir podlegają teraz prawom fizyki
Poprawki:
- Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
- Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
- Mgła i niebo zmieniło kolor
- Owce wyglądają inaczej
- Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
- Krowy opuszczają skórę
- Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
| Naprawione błędy:
|
- MCPE-143 - Drzwi nie spadają poprawnie gdy zniszczy się blok pod nimi
- MCPE-356 - Bloki umieszczone gdzie był lód, znikają w Multiplayer
- MCPE-581 - Dwie kamienne cegły w menu creative
- MCPE-591 - Brak opisu u obrazu lub jasnogłazu
- MCPE-592 - Melony odrastają prawie od razu
- MCPE-612 - Nasiona melona mają ikonki z nasion dyni
- MCPE-613 - Obrazy uginają strzały
- MCPE-642 - Kaktus nie może rosnąć na piasku obok bloku wody
- MCPE-668 - Napięty łuk niszczy obrazy
- MCPE-717 - Jeden melon macierzysty może produkować 2-4 melony
- MCPE-722 - Pochodnie pod wodą nie niszczą się
|
| Błędy powstałe w tej wersji:
|
- Kiedy umieści się blok zaraz po wydaniu aktualizacji, po ponownym wczytaniu świata bloki znikną.
- Trzcina cukrowa ma czerwone tło.
- Opis zbroi jest fałszywy.
- Kwarc, Piaskowiec i kamienne schody różnią się w zależności od kierunku ich miejsca.
- Hełm kiedy jest uszkodzony, zmienia kolor na czerwony.
- Kiedy owca jest ogolona, można zobaczyć jej nogi.
- Kiedy piasek i żwir spada, często znika.
- Nasiona melonu nie mają opisu.
- Wybuch może zniszczyć bloki
|
|
| 0.5.0
|
,  12 listopada 2012
|
|
| 0.4.0 rev 2
|
14 września 2012
|
| Naprawione błędy:
|
- Teraz eksplozja niszczy grunt
- Dodano do menu creative:
|
|
| 0.4.0[1]
|
,  6 września 2012
|
|
| 0.3.3
|
,  9 sierpnia 2012
|
Poprawki:
|
| 0.3.2
|
,  16 lipca 2012
|
- Piece
- Każdy blok może być zebrany i przetopiony
- Drzewa rosną
- Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
- Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
Poprawki:
- Moby mają poprawną ilość żyć
| Naprawione błędy:
|
- Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
- Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
- Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
- Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
|
|
| 0.3.0
|
,  24 kwietnia 2012
|
- Dodano crafting.
- Nowe moby: krowa i kurczak.
- Nowe dźwięki.
- Nowy wygląd ekwipunku.
- Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
- Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
- Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
|
| 0.2.0
|
17 lutego 2012
11 lutego 2012
|
Nowe tryby gry:
- Przetrwanie (Survival)
- Brak stołu warsztatowego.
- Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
- Cykl dnia i nocy.
- Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
- Na razie są tylko kamienne narzędzia.
- Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
- Kreatywność (Creative)
- Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
Nowe bloki:
- Płot
- Bramka
- Drewniane drzwi
- Kaktus
- Ciemne drewno
Nowe przedmioty:
- Kamienna łopata
- Kamienny kilof
- Kamienny topór
- Kamienny miecz
- Nożyce
- Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
| Naprawione błędy:
|
- Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
- Biała wełna jest nieosiągalna.
- Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
- Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
- Możesz trafić moby przez szybę.
- Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
- Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
- W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
- Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
- Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
- W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
|
|
| 0.1.3
|
14 grudnia 2011
3 grudnia 2011
|
- Lepsze wsparcie dla tabletów.
- Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
- Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
- Dodano kaktusy na pustyniach.
- Dodano ustawienia czułości.
- Ulepszono ładowanie chunków.
- Więcej dźwięków w J-Version.
- Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
- Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
- Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
- Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
- Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
|
| 0.1.2
|
17 listopada 2011
13 października 2011
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS
- Widok z trzeciej osoby.
- Opcja dla leworęcznych.
- Zmiana dźwięków.
- Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
- Wygodne sterowanie w iOS.
- Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
|
| 0.1.1
|
7 października 2011
|
Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android
- Dodano automatyczny skok.
- Dodano przyciski na ekranie.
- Zmieniono przyciski w Xperia Play.
|
| 0.1.0
|
16 sierpnia 2011
|
Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play
- Losowe światy.
- Układanie i niszczenie bloków.
- 36 rodzajów bloków.
- Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
- Niebieskie i żółte kwiaty
- Czerwone i brązowe grzyby
- Trzcina cukrowa
- Ziemia
- Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
- Drewniane i brukowe schody
- Kamienne płyty
- Piasek
- Piaskowiec
- Liście
- Szkło
- Kamień
- Brukowiec
- Deski
- Drewno
- Blok złota, żelaza i diamentu
- Cegły
- Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
- Drewno sosny i brzozy
- Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
- Skała macierzysta
- Glina
- TNT
- Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
- Możliwość grania ze znajomymi.
- Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
|