Pocket Edition/Historia wersji

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 18:39, 6 mar 2016 autorstwa Beniu002 (dyskusja | edycje) (→‎Alpha: pocket edition 0.13.0)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Najnowsza wersja gry to:

Alpha

Numer wersji Data wydania Zmiany
0.14.0 , , , ,
18 lutego 2016
0.13.2 , , ,
4 lutego 2016
3 lutego 2016

Nowości:

  • Zestaw skinów "Podróż na Zachód"

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.1 , , , ,
16 grudnia 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.13.0 , , , ,
19 listopada 2015
Nowości:
  • Moby

Królik

  • Przedmioty

Królicza Skóra

Surowy Królik

Pieczony Królik

Gulasz z Królika

  • Bloki

Blok Czerwonego Kamienia

Skrzynia Pułapka

Blok Dźwięku

Detektor Światła Dziennego

Żelazny Właz

Płyty Naciskowe

Ważone Płyty Naciskowe

Lampa

Żelazne Drzwi

Różne rodzaje drewnianych drzwi

Przycisk

Czerwona Pochodnia

Zaczep na Linkę

  • Struktury

Piramida

Zmiany:

  • Strzały są teraz wolniejsze w wodzie
  • Łódki są szybsze
  • Można położyć nić
  • Można położyć Pył Czerwonego Kamienia
  • Szkielety uciekają przed wilkami
0.12.3 , , ,
23 października 2015
22 października 2015

Nowości:

  • Zestaw skinów na Halloween

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.2 14 października 2015
, , ,
11 października 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.1 9 września 2015
, ,
8 września 2015
4 września 2015

Nowości:

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.12.0.1 11 sierpnia 2015

Usprawnienia:

  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
  • Bieganie działa tak, jak na "tradycyjnej" wersji na komputery
  • Interfejs kowadła działa lepiej
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
  • Można teraz craftować półbloki z netherowej cegły
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce
0.12.0 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10

0.11.2 5 czerwca 2015

Nowości, usprawnienia, poprawki:

  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
0.11.1 , ,
4 czerwca 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.11.0 , ,
4 czerwca 2015
0.10.5 12 stycznia 2015
8 stycznia 2015

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.4 10 grudnia 2014
2 grudnia 2014
24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone

Poprawki:

  • Zawiera poprawki błędów z wersji 0.10.1, 0.10.2, 0.10.3
0.10.3 21 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.2 20 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.1 19 listopada 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.10.0 , ,
18 listopada 2014

Nowości:

  • Generalne:
    • Cykl dnia i nocy w trybie Kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty:
    • Płoty i furtki: brzozowe, sosnowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe

Usprawnienia:

  • Teren:
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesa
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
    • Duże grzyby generują się na bagnach
  • Moby:
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
    • Wrogie moby spawnują się w grupach
    • Szlamy mają animację odbijania
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
  • Grafika:
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w multiplayer
  • Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.

Opcje:

  • Grafika
    • Przełącznik jasności

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.5 27 lipca 2014
26 lipca 2014
24 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.4 ,
17 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.3 16 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.2 ,
15 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.1 ,
11 lipca 2014

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.9.0 , ,
10 lipca 2014

Nowości:

  • Główne:
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran Crafting'u
  • Bloki:
    • Kamień Kresu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Ściółka
    • Blok Bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony Piasek
    • Blok Szmaragdu
    • Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
    • Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
    • Lilia Wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka Trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata:
    • Lodowe Kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony Dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże Dęby
    • Duże Sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
    • Krzewy Ziemne
    • Pola Dyniowe
    • Uschnięty Krzak występuje tylko na pustyni
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie jest ich bardzo dużo
      • Opuszczone Kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza, Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
    • Typy światów:
      • Stary (256x256)
      • Nieskończony
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy:
      • Wszystkie biomy z 1.8.
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
  • Nowe opcje:
    • Wielkości światów:
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
        • Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze

Usprawnienia:

  • Inne:
    • Nowy system craftingu
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV

0.8.1 ,
19 grudnia 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.8.0 ,
12 grudnia 2013

Nowości:

  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie Creative
  • Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
  • Możliwość rozmnażania zwierząt

Poprawki:

  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 16 października 2013
11 października 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.5 12 września 2013
4 września 2013

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.4 ,
2 września 2013
31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości:

  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 ,
15 sierpnia 2013

Nowości:

  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.2 ,
4 lipca 2013

Nowości:

  • Tag niku w multiplayer
  • Lista graczy w multiplayer

Poprawki:

  • Chat jest łatwiejszy w użyciu
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 ,
7 czerwca 2013

Nowości:

  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
0.7.0 ,
5 czerwca 2013

Nowości:

Poprawki:

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
0.6.1 2 lutego 2013
31 stycznia 2013
0.6.0 ,
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości:

Poprawki:

  • Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
  • Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
  • Mgła i niebo zmieniło kolor
  • Owce wyglądają inaczej
  • Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
  • Krowy opuszczają skórę
  • Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
0.5.0 ,
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] ,
6 września 2012
0.3.3 ,
9 sierpnia 2012

Poprawki:

0.3.2 ,
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć
0.3.0 ,
24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 17 lutego 2012
11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 14 grudnia 2011
3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 17 listopada 2011
13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS

  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play

  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.