Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany / poprawki
|
"Aktualizacja dźwięków"(ang. Sound Update) |
13 listopada 2011 |
Aktualizacja zmieniła jedynie zawartość folderu: %AppData%/.minecraft/resources - w kliencie
nie zostały wprowadzone żadne zmiany.
|
1.8.1 |
15 września 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.
- Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.
|
|
1.8 |
14 września 2011 |
- Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
- Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
- Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
- Nowe opcje.
- Pole widzenia (FOV).
- Jasność (Brightness) w "Video Settings".
- Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
- Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
- "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki.
- "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
- Lista serwerów.
- Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
- Moby nie wyświetlają już swojego ID.
- Pod koordynatami wyświetla się seed mapy.
- Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
- Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
- Nowy tryb gry Creative.
- Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
- Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
- Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
- Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
- Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
- Nowy system jedzenia.
- Istnieje teraz pasek głodu.
- Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.
- Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy
co około 5 sekund.
- Każde jedzenie (z wyjątkiem potrawki grzybowej) można grupować.
- Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.
- Została dodana animacja jedzenia.
- 5 nowych przedmiotów do jedzenia.
- Jedząc surowego kurczaka i zgniłe mięso istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.
- Pieczony schab posiada inną teksturę.
- Nowe osiągnięcie.
- Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
- Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
- Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
- Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
- Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
- Nowy system walki.
- Nowy mechanizm łuku.
- Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
- Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
- Nowa animacja lecącej strzały.
- Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
- Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
- Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
- Blokowanie odbija strzały.
- Nowy system biomów.
- Nowe kodowanie biomów.
- Większe biomy.
- Obniżony poziom wody.
- 3 nowe biomy.
- Góry.
- Bagna.
- Rzeka.
- Oceany.
- Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
- Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
- Opcjonalne typy środowiska.
- Wioski.
- Twierdze.
- Opuszczone kopalnie.
- Wąwozy.
- Nowe moby.
- Zmiany i poprawki mobów.
- Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
- Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
- Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
- Szkielety poprawniej trzymają łuk.
- 10 nowych receptur craftingu.
- Nowe oświetlenie.
- Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
- Nowe użycie dla nożyc.
- Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
- Nowe użycie mączki kostnej.
- Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
- Inne zmiany.
- Nowa tekstura bruku z mchem.
- Bloki liści po położeniu nie znikają.
- Strzały wbijają się w moby.
- Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
- Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
- Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
Naprawa błędów.
|
- Atak Ghasta w SMP został poprawiony.
|
- Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
|
1.7.3 |
8 lipca 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
- Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
- Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
- Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
- Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
- Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
- Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
- Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
|
|
1.7.2 |
1 lipca 2011 |
Naprawa błędów:
|
- Uszkodzone światy znowu działają
- Poprawiono znikanie tłoków
- Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
|
|
1.7_01 |
30 czerwca 2011 |
Poprawki:
|
- Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
- Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
- Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|
|
1.7 |
30 czerwca 2011 |
Dodano:
- Tłoki
- Nożyce[2]
- Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
- Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
- TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
- Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
- Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
- 0 - Zachód
- 1 - Północ
- 2 - Wschód
- 3 - Południe
- Strony świata mają 3 bloki szerokości.
- Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
|
1.6.6 |
31 maja 2011 |
Dodano:
Zmiany:
- Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
- Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
- Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
- Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
Poprawiono:
|
- Poprawiono łózka w trybie sieciowym
- Poprawiono niszczenie łodzi
- Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
|
|
1.6.5 |
28 maja 2011 |
Zmiany:
|
- Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
- Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
- Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
- Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
- Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
|
Poprawione błędy:
|
- Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
- Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
- Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
- Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
- Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
- Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
|
|
1.6.4 |
26 maja 2011 |
Poprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
|
Nowe błędy:
|
- Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
- Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|
|
1.6.3 |
26 maja 2011 |
- Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
- Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
Poprawki
|
- Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
- Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
- Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|
|
1.6.2 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|
1.6.1 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|
1.6 |
26 maja 2011 |
- Dodanie uschniętych drzew na pustyni
- Mapa[8]
- Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
- Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
- Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
- Włazy [3][4]
- Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
- Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
- Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
- Grzyby rozsiewają się
- Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
- Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
- Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
- Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
- Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
- Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
- Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
- Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
- Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
- Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
Poprawione błędy:
|
- Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
- Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
- Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
- Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
- Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
- Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
- Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
- Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
- Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
- Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
- Poprawiono fizykę strzał
- Poprawiono zapis ustawień klawiszy
- Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
- Poprawiono błąd z animacją kopania
- Poprawiono błędy z łódkami
- Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze
- Poprawiono błędy z piaskiem
- Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
- Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
- Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
- Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
- Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
- Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
- Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
- Poprawiono kopanie terenów rolnych
- Poprawiono tworzenie roli
- Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
- Poprawiono podpalanie płotków i schodków
- Poprawiono renderowanie ognia
- Poprawiono błędy z wędką
- Poprawiono widoczność chmur przez szkło
- Poprawiono deszcz padający pod wodą
- Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
- Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
- Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
- Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
- Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
- Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
- Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
- Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
- Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
- Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
- Poprawiono prędkość opadów deszczu
- Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
- Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
- Poprawiono błędy z łączeniem torów
- Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
- Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
- Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
- Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
- Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
- Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
- Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
- Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
- Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
- Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
- Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
- Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
- Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
- Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
- Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
- Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
- Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
- Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
- Poprawiono zachowania creepera.
- Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
- Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze
- Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
- Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
- Poprawiono błędy z przekaźnikami
- Poprawiono błąd z sadzonkami
- Poprawiono występowanie rud w świecie
- Poprawiono grafikę podajnika
- Poprawiono błąd z grzybami
- Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
- Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
- Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
- Poprawiono wysyłkę pakietów
- Poprawiono synchronizację bloków
|
|
1.5_02 (tylko serwer) |
20 kwietnia 2011 |
Naprawione błędy:
|
- Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
- Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z stołu warsztatowego
|
Nowe błędy:
|
- W SMP kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
- Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
- Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
- Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
- Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś na stole narzędziowym nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
|
|
1.5_01 |
20 kwietnia 2011 |
Poprawa błędów
|
- Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
- Deszcz nie przenika przez szkło
- Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
|
Nowe błędy:
|
- Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
- Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
- Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
- Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
- Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
- Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
- Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SMP
|
|
1.5 |
19 kwietnia 2011 |
- Deszcz i śnieg
- Statystyki i osiągnięcia
- Napędzane tory
- Ponownie można pływać pod prąd
- Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
- Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
- Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
- Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
- Nowy obraz oraz nieznana zbroja
- Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
- Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
- Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
- Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
- Naelektryzowane creepery
- Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
- Nowe typy drzew - świerki i sosny
- Wchodzenie po drabinie postawionej co 2 blok już nie działa.
Nowe błędy:
|
- Deszcz przenika przez szkło
- Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
- W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
- Błędy z dźwiękami creeperów
- Tory spadają przez szkło
- Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
- Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
- Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
- Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
|
|
1.4_01 |
5 kwietnia 2011 |
- Poprawa błędów z 1.4
- Łóżka zmieniają spawn.
- Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
|
1.4 |
31 marca 2011 |
- Nowe logo gry w głównym menu
- Dodane zostały wilki
- Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
- Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
- Dodane zostały ciastka
- Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
- Pająki nie niszczą już upraw
- Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
- Wprowadzono zablokowane skrzynie
- Kakao może zostać znalezione w lochach
- Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
- Zboże rośnie szybciej
Poprawione błędy:
|
- Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
|
Nowe błędy:
|
- Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
- Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
- Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez bedrock do Próżni.
- Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
- Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
- W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
|
|
1.3_01 |
23 lutego 2011 |
Naprawiono:
|
- Zależności Java 1.6 zostały usunięte
- Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
- Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|
|
1.3 |
22 lutego 2011 |
- Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
- Łóżka
- Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
- Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
- Nowy ekran powitalny Mojang
- Okno ustawień grafiki
- Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
- Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
- Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
- Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
- Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
- Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
- F1 teraz przełącza HUD
- F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
- Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
- Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
- W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
- Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
- Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
- Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
- Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
- Dodano nowy obraz
- Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
- Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
- Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
- Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
- Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
- Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
- F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
- Krzemień teraz bardziej powszechny
Naprawiono:
|
- Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
- Drewno już nie pali się w nieskończoność
- Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
- Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
- Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
- Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
- Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic
|
Nowe błędy:
|
- Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
- Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
- Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
- Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
- Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
- Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
- Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
- Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
- Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
- Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
- Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
- Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
- Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
- Przekaźnik może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
- Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
- F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
- Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
- Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
- Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
- Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
- Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|
|
Launcher oraz klient |
21 lutego 2011 |
- Aktualizacje od teraz są dobrowolne
- Dodano oficjalne linki
- Dodano link do społeczności
- Dodano wsparcie dla linii komend
- Dodano linki do Twittera
- Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
|
1.2_02 |
21 stycznia 2011 |
- Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
- Z rudy lazurytu wypada teraz od 4 do 8 sztuk barwnika zamiast 1
|
1.2_01 |
14 stycznia 2011 |
- Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
- Ulepszono optymalizację.
- Dodano jeden rysunek.
- Poprawiono skrypt odrodzenia (spawnu).
- Usunięto nocne "duchy" mobów.
- Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|
1.2 |
13 stycznia 2011 |
|
1.1_02 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|
1.1_01 |
22 grudnia 2010 |
- Dodano brakujący plik czcionki.
|
1.1 |
22 grudnia 2010 |
Naprawione błędy:
|
- Naprawiony błąd: Nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
- Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
- Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
- Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
- Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
|
- Napisy w menu głównym:
- W dni Bożego Narodzenia:
- Napis "Merry X-Mas!"
- Gracze nosili świąteczne czapki.
- W sylwestra:
- Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
- W Nowy Rok:
|
1.0.2 |
21 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|
1.0_01 |
20 grudnia 2010 |
Poprawki:
|
- Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
- Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|
|
1.0 |
20 grudnia 2010 |
- Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
- Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
- Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
- Naprawiono komendę /kill.
- Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
- Można rzucać jajkami.
- Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
- Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
- Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
- Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|