Historia wersji/Beta

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 15:19, 10 kwi 2014 autorstwa BiszkoptCraft (dyskusja | edycje) (Stawianie drabiny co 2 klocek już nie działa)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania


Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
"Aktualizacja dźwięków"(ang. Sound Update) 13 listopada 2011

Aktualizacja zmieniła jedynie zawartość folderu: %AppData%/.minecraft/resources - w kliencie nie zostały wprowadzone żadne zmiany.

1.8.1 15 września 2011
1.8 14 września 2011
  • Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.
    • Nowe wygląd loga Mojang przy starcie gry.
    • Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.
    • Nowe opcje.
      • Pole widzenia (FOV).
      • Jasność (Brightness) w "Video Settings".
    • Dodane nowe opcje w sterowaniu ("Controls").
      • Możliwość zmiany przycisku atakowania ("Attack"), domyślnie lewy przycisk myszy i "Użyj Przedmiotu" ("Use Item"), domyślnie prawy przycisk myszy.
      • "Wybierz blok" ("Pick block") domyślnie kółko myszki.
      • "Lista graczy" ("Player list"), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.
    • Lista serwerów.
    • Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).
      • Moby nie wyświetlają już swojego ID.
      • Pod koordynatami wyświetla się seed mapy.
      • Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.
    • Zmiany w opcji "Create New World" ("Stwórz Nowy Świat").
  • Nowy tryb gry Creative.
    • Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku "Spacja".
    • Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.
    • Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.
    • Ekran wyboru przedmiotów, bloków ("Item Selection").
  • Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.
  • Nowy system jedzenia.
  • Nowe osiągnięcie.
    • Zabij szkieleta strzelając z łuku z 50 metrów.
  • Sprint - wciskając 2 razy klawisz "w", a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.
    • Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.
    • Uderzając moba w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.
    • Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.
  • Nowy system walki.
    • Nowy mechanizm łuku.
      • Przytrzymując prawy przycisk myszy strzałę z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.
      • Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.
      • Nowa animacja lecącej strzały.
      • Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).
    • Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.
    • Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.
      • Blokowanie odbija strzały.
  • Nowy system biomów.
    • Nowe kodowanie biomów.
    • Większe biomy.
    • Obniżony poziom wody.
    • 3 nowe biomy.
    • Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).
  • Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.
  • Nowe moby.
  • Zmiany i poprawki mobów.
    • Świnie posiadają od teraz wypukły nos.
    • Pasywne moby (oprócz kałamarnicy) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.
    • Zombie po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast pióra.
    • Szkielety poprawniej trzymają łuk.
  • 10 nowych receptur craftingu.
  • Nowe oświetlenie.
  • Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.
  • Nowe użycie dla nożyc.
    • Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.
  • Nowe użycie mączki kostnej.
  • Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.
  • Inne zmiany.
    • Nowa tekstura bruku z mchem.
    • Bloki liści po położeniu nie znikają.
    • Strzały wbijają się w moby.
    • Skrzynia odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.
    • Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.
    • Płyty naciskowe mogą być położone na płotkach.
  • Odległe lądy zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.
1.7.3 8 lipca 2011
1.7.2 1 lipca 2011
1.7_01 30 czerwca 2011
1.7 30 czerwca 2011

Dodano:

  • Tłoki
  • Nożyce[2]
    • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
    • Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
    • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
    • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
  • Koordynat f w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
    • 0 - Zachód
    • 1 - Północ
    • 2 - Wschód
    • 3 - Południe
    • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  • Grafiki moba silverfish w folderze "mob" (minecraft.jar).
1.6.6 31 maja 2011

Dodano:

Zmiany:

  • Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
  • Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
  • Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  • Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
1.6.5 28 maja 2011
1.6.4 26 maja 2011
1.6.3 26 maja 2011
  • Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania
  • Limitowanie klatek ("Limit framerate") teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
1.6.2 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
1.6.1 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
1.6 26 maja 2011
  • Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  • Mapa[8]
  • Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
  • Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
  • Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  • Włazy [3][4]
  • Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
  • Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
  • Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
  • Grzyby rozsiewają się
  • Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  • Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  • Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  • Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
  • Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  • Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  • Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  • Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  • Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  • Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011
1.5_01 20 kwietnia 2011
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  • Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
  • Nowe typy drzew - świerki i sosny
  • Stawianie drabiny co 2 klocek już nie działa.
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej
1.3_01 23 lutego 2011
1.3 22 lutego 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spawnu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Przypisy