Całkiem płaski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
@EDIT dodanie ciekawostki
Linia 2: Linia 2:


Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.
Typ '''Super płaski''' to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na [[Slime|Slimy]] co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.
Na forum gracz XziomeX odkrył jak zmieniać/dodawać blocki w "szablonach" : (kopia z forum z mojego profilu)
Witam
Dzisiaj odkryłem ja zmienić ,,warstwy" w szablonach minecraft.
Chodzi o tryb świara super płaski -> Dostosywanie ->Szablony
Podstawowym szablonem jest :
2;7,2x3,2;1;village
Aby dodać/zmienić watstwę dopisujemy
  2;7,2x3,2;1,1x57;village
1x57 1= Ile kratek jest grubość bloku. 57=Id bloku (tutaj :Diamenty)
Następne wastwy możemy dodawać po przecinku :
  2;7,2x3,2;1,1x57,5x52;village (52- Mob spawnery ^^)
I tak dalej na końcu musi zostać ;village i niczym tego nie oddzielamy.
Dziękuje za przeglądnięcie i myślę że przyda wam sie to do robienia filmików czy zabawy własnej
Pozdawiam XziomeX


== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==
== Zasoby występujące na super płaskiej mapie ==

Wersja z 16:47, 6 sty 2013

Obraz przedstawiający super płaski świat.

Typ Super płaski to drugi typ świata dodany w wersji 1.1 (12w01a). Charakteryzuje się tym, że mapa jest płaska. Gracz znajduje się na wysokości 3. Moby spawnują się tak samo jak w domyślnym typie map, lecz z powodu wysokości terenu, miejsce jest bardzo narażone na Slimy co może powodować problemy szczególnie w trybie przetrwania. Gracze często używają tego typu map do tworzenia budowli w trybie kreatywnym lub jako wyzwanie w trybie przetrwania. Z powodu braku naturalnie generowanych drzew oraz innych surowców (np. kamień), przetrwanie na tym typie mapy jest bardzo trudne. Slimy spawnowane w ogromnych ilościach często powodują problemy, zwłaszcza dla początkujących graczy. Jedynym sposobem na przetrwanie w trybie super-płaskim jest znalezienie wioski i korzystanie z zasobów znajdujących się w wioskach. Wioski pojawiają się znacznie częściej i są większe niż w domyślnym trybie gry. W snapshocie 12w25a zredukowano liczbę spawnowanych Slimów na trybie super-płaskim, ponieważ powodowały one frustrację graczy.


Na forum gracz XziomeX odkrył jak zmieniać/dodawać blocki w "szablonach" : (kopia z forum z mojego profilu)

Witam Dzisiaj odkryłem ja zmienić ,,warstwy" w szablonach minecraft.

Chodzi o tryb świara super płaski -> Dostosywanie ->Szablony

Podstawowym szablonem jest : 2;7,2x3,2;1;village

Aby dodać/zmienić watstwę dopisujemy

 2;7,2x3,2;1,1x57;village

1x57 1= Ile kratek jest grubość bloku. 57=Id bloku (tutaj :Diamenty)

Następne wastwy możemy dodawać po przecinku :

 2;7,2x3,2;1,1x57,5x52;village (52- Mob spawnery ^^)

I tak dalej na końcu musi zostać ;village i niczym tego nie oddzielamy.

Dziękuje za przeglądnięcie i myślę że przyda wam sie to do robienia filmików czy zabawy własnej

Pozdawiam XziomeX

Zasoby występujące na super płaskiej mapie

Zawsze możemy znaleźć:

W wioskach można znaleźć:

W skrzyniach można znaleźć:

Historia

Pełna wersja
12w01aDodano świat typu super płaskiego.
12w25aIlość slimeów spawnujących się w świecie super płaskim została zmniejszona.
12w36aPoprzez wejście w plik level.dat i edytowanie go, gracz może utworzyć dowolną budowę świata super płaskiego.
12w37aDodano okno konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego.
Posiada 7 różnych gotowych konfiguracji: klasycznie płaski, tunelowe marzenie, wodny świat, normalny świat, śnieżne królestwo, bezdenne piekło i pustynia.
12w40aW oknie konfiguracji można ustawić, czy mają być generowane wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, lochy, rudy, dynie i wysoka trawa
Dodano nową konfigurację: Redstone Ready

Ciekawostki

  • Mimo zmiany typu świata na super płaski, Nether i Kres nie są płaskie.
  • Wioski się pojawiają częściej na mapie płaskiej niż na domyślnej.
  • Po naciśnięciu F3 wyświetla się biom: step.
  • Gracz może przetrwać na mapie super płaskiej, korzystając z zasobów wiosek.

Galeria