Pradawne miasto: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w pisowni
Linia 4: Linia 4:
|biom=[[Mroczna głębia]]
|biom=[[Mroczna głębia]]
|moby=[[Nadzorca]] (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)
|moby=[[Nadzorca]] (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)
|bloki=[[Skrzynia]], [[żyły sculku]], [[sculk]], [[skulkowy czujnik]], [[sculkowy katalizator]], [[sculkowe wrzeszczydło]], łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, [[eteryczna pochodnia]], [[wełna|szara wełna]], [[lód]], [[zbrojony łupek]], [[piasek dusz]], [[szkło]], [[szyba]], [[komparator]], [[redstone]], [[lampa]], [[eteryczna latarenka]], [[deski|ciemnodębowe deski]] i wyroby, [[drabina]]
|bloki=[[Skrzynia]], [[żyły sculku]], [[sculk]], [[skulkowy czujnik|sculkowy czujnik]], [[sculkowy katalizator]], [[sculkowe wrzeszczydło]], łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, [[eteryczna pochodnia]], [[wełna|szara wełna]], [[lód]], [[zbrojony łupek]], [[piasek dusz]], [[szkło]], [[szyba]], [[komparator]], [[redstone]], [[lampa]], [[eteryczna latarenka]], [[deski|ciemnodębowe deski]] i wyroby, [[drabina]]
}}
}}


'''Pradawne miasto''' (ang. Ancient City) duża struktura, dodana w [[The Wild Update]].
'''Pradawne miasto''' (ang. ''Ancient City'') duża struktura dodana w aktualizacji [[The Wild Update]].


== Generowanie ==
== Generowanie ==
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości Y=-52. Nawet użycie komendy <code>/place</code> nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.  
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie komendy <code>/place</code> nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.  


Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają najcenniejszy łup.  
Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają najcenniejszy łup.  
Linia 18: Linia 18:
* {{EntityLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowego wrzeszczydła]])
* {{EntityLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowego wrzeszczydła]])


Poza [[Nadzorca|nadzorcą]], żaden [[Moby|mob]] nie może odrodzić się na terenie pradawnego miasta.
Poza [[Nadzorca|nadzorcą]] żaden [[Moby|mob]] nie może odrodzić się na terenie pradawnego miasta.


== Skrzynie ==
== Skrzynie ==
Linia 28: Linia 28:
|-
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|{{ItemLink|Węgiel}}
|6-15
|6–15
|46,5%
|46,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Kość}}
|{{ItemLink|Kość}}
|1-15
|1–15
|35,9%
|35,9%
|-
|-
|{{BlockSprite|1830}} [[Pochodnia|Eteryczna pochodnia]]
|{{BlockSprite|1830}} [[Pochodnia|Eteryczna pochodnia]]
|1-15
|1–15
|35,9%
|35,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Książka}}
|{{ItemLink|Książka}}
|3-10
|3–10
|35,9%
|35,9%
|-
|-
|{{ItemSprite|636}} [[Mikstury|Mikstura regeneracji]]
|{{ItemSprite|636}} [[Mikstury|Mikstura regeneracji]]
|1-3
|1–3
|35,9%
|35,9%
|-
|-
Linia 52: Linia 52:
|-
|-
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'')
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'')
|1-3
|1–3
|29,8%
|29,8%
|-
|-
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Odłamek echa]]
|{{BlockSprite|Odłamek echa}} [[The Wild Update|Odłamek echa]]
|1-3
|1–3
|29,8%
|29,8%
|-
|-
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|1-15
|1–15
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|1-15
|1–15
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Skulk]]
|{{BlockSprite|Sculk}} [[The Wild Update|Sculk]]
|4-10
|4–10
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Świeczka}}
|{{ItemLink|Świeczka}}
|1-4
|1–4
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1-3
|1–3
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{BlockLink|Skulkowy czujnik}}
|{{BlockLink|Skulkowy czujnik}}
|1-3
|1–3
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<sup>(Swift Sneak)</sup>
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} <sup>(''Przemykanie'')</sup>
|1
|1
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}<sup>(zaklęte)</sup>
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} <sup>(zaklęte)</sup>
|1
|1
|23,2%
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Skulkowy katalizator}}
|{{ItemLink|Skulkowy katalizator}}
|1-2
|1–2
|16,1%
|16,1%
|-
|-
Linia 119: Linia 119:
|16,1%
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}<sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} <sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|1
|1
|16,1%
|16,1%
Linia 132: Linia 132:
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|1-2
|1–2
|8,4%
|8,4%
|-
|-
Linia 149: Linia 149:
|-
|-
|{{ItemLink|Śnieżka}}
|{{ItemLink|Śnieżka}}
|2-6
|2–6
|97.0%
|97,0%
|-
|-
|{{BlockLink|Zbity lód}}
|{{BlockLink|Zbity lód}}
|2-6
|2–6
|80.5%
|80,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|1-10
|1–10
|54.9%
|54,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|1-10
|1–10
|54.9%
|54,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}<sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|2-6
|2–6
|54.9%
|54,9%
|}<br />
|}<br />


Linia 172: Linia 172:
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[skulkowy czujnik]], [[skulkowy krzykacz]], [[The Wild Update|skulkowy katalizator]]|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[Zaklinanie|zaklęciem]] - ''Swift Sneak''.|Pojawia się w biomie [[mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[skulkowy czujnik|sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[skulkowy katalizator|sculkowy katalizator]].|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Przemykanie''.|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości -52.}}
{{Historia|||snap=22w13a|3=Teraz generują się zawsze na wysokości ''Y''=−52.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej ''5'', który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}



Wersja z 15:42, 27 mar 2023

Pradawne miasto
Biom

Mroczna głębia

Stworzony z

Skrzynia, żyły sculku, sculk, sculkowy czujnik, sculkowy katalizator, sculkowe wrzeszczydło, łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, eteryczna pochodnia, szara wełna, lód, zbrojony łupek, piasek dusz, szkło, szyba, komparator, redstone, lampa, eteryczna latarenka, ciemnodębowe deski i wyroby, drabina

Moby

Nadzorca (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)


Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.

Generowanie

Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie komendy /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.

Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają najcenniejszy łup.

Moby

Poza nadzorcą żaden mob nie może odrodzić się na terenie pradawnego miasta.

Skrzynie

W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/556 Węgiel 6–15 46,5%
ItemCSS.png/552 Kość 1–15 35,9%
BlockCSS_new.png/1830 Eteryczna pochodnia 1–15 35,9%
ItemCSS.png/541 Książka 3–10 35,9%
ItemCSS.png/636 Mikstura regeneracji 1–3 35,9%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1 35,9%
ItemCSS.png/739 Fragment płyty (5) 1–3 29,8%
BlockCSS_new.png/384 Odłamek echa 1–3 29,8%
ItemCSS.png/706 Odłamek ametystu 1–15 23,2%
ItemCSS.png/733 Świecące jagody 1–15 23,2%
BlockCSS_new.png/384 Sculk 4–10 23,2%
ItemCSS.png/384 Świeczka 1–4 23,2%
ItemCSS.png/520 Zaklęta butelka 1–3 23,2%
BlockCSS_new.png/384 Skulkowy czujnik 1–3 23,2%
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka (Przemykanie) 1 23,2%
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice (zaklęte) 1 23,2%
ItemCSS.png/384 Skulkowy katalizator 1–2 16,1%
ItemCSS.png/55 Kompas 1 16,1%
ItemCSS.png/241 Płyta muzyczna (13) 1 16,1%
ItemCSS.png/242 Płyta muzyczna (cat) 1 16,1%
ItemCSS.png/530 Smycz 1 16,1%
ItemCSS.png/531 Znacznik 1 16,1%
ItemCSS.png/534 Siodło 1 16,1%
ItemCSS.png/459 Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) 1 16,1%
ItemCSS.png/384 Diamentowa zbroja dla konia 1 16,1%
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice 1 16,1%
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1–2 8,4%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna (otherside) 1 8,4%


Jest również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/451 Śnieżka 2–6 97,0%
BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód 2–6 80,5%
ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak 1–10 54,9%
ItemCSS.png/503 Złota marchewka 1–10 54,9%
ItemCSS.png/372 Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) 2–6 54,9%



Historia

Pełna wersja
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano pradawne miasta.
Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator.
Zawiera skrzynie z nowym zaklęciemPrzemykanie.
Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości.
22w13aTeraz generują się zawsze na wysokości Y=−52.
22w14aDodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.
22w16aDodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.