End: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawki |
TheTNT1500 (dyskusja | edycje) Skład (1 godzina zmarnowana) |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}'''Kres''' (ang. ''End'', ''Ender'', inaczej ''Koniec'') to wymiar dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}. | {{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}'''Kres''' (ang. ''End'', ''Ender'', inaczej ''Koniec'') to wymiar dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}. | ||
W Kresie - podobnie jak w [[Nether|Netherze]] - nie występuje [[cykl dnia i nocy]], a [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegar]]y nie działają poprawnie. Dodatkowo [[łóżko]], w którym próbuje położyć się [[gracz]], eksploduje. | |||
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]] | |||
== Skład == | |||
=== [[Moby]] === | |||
* {{EntityLink|Enderman}} | |||
* {{EntityLink|Smok Kresu}} | |||
* {{EntityLink|Shulker}} | |||
=== [[Bloki]] === | |||
==== Gówna wyspa ==== | |||
* {{BlockLink|obsydian}} | |||
* {{BlockLink|Kamień Kresu}} | |||
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}} | |||
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}} | |||
* {{BlockLink|Skała macierzysta}} | |||
* {{BlockLink|Jajo Smoka}} | |||
* {{BlockLink|Pochodnia}} | |||
* {{BlockLink|Kraty}} | |||
==== Wyspy kresu ==== | |||
* {{BlockLink|Blok purpuru}} | |||
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}} | |||
** {{BlockLink|id=303|Schody}} | |||
** {{BlockLink|id=304|Półblok}} | |||
* {{BlockLink|roślina refrenu}} | |||
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}} | |||
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}} | |||
* {{BlockLink|Głowa}} | |||
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}} | |||
* {{BlockLink|sztandar}} | |||
* {{BlockLink|statyw alchemiczny}} | |||
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}} | |||
== Dostanie się do Kresu == | == Dostanie się do Kresu == | ||
Wersja z 20:40, 31 sie 2016
| Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
| Artykuł „End” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
| Artykuł End jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Kres (ang. End, Ender, inaczej Koniec) to wymiar dodany w wersji 1.0.0.
W Kresie - podobnie jak w Netherze - nie występuje cykl dnia i nocy, a mapy, kompasy oraz zegary nie działają poprawnie. Dodatkowo łóżko, w którym próbuje położyć się gracz, eksploduje.
Skład
Moby
Bloki
Gówna wyspa
- obsydian
- Kamień Kresu
- Kryształ Kresu
- Blok portalu Kresu
- Skała macierzysta
- Jajo Smoka
- Pochodnia
- Kraty
Wyspy kresu
- Blok purpuru
- roślina refrenu
- Kwiat refrenu
- Blok portalu bramy Kresu
- Skrzynia
- Głowa
- Barwiona szyba
- sztandar
- statyw alchemiczny
- Ramka na przedmiot
Dostanie się do Kresu
Aby dostać się do Kresu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu, albo zbudować go na trybie kreatywnym. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć Oko Kresu w każdą ramkę.
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy /give, by uzyskać portal do Endu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Kresie znajdują się endermany i smok. Poziom zdrowia smoka (ang. Boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół wyspy i ponad nią. Na wszystkich obsydianowych słupach znajdują się kryształy kresu. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, fontanna Kresu zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się brama Kresu prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy Poemat Kresu napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.
W trybie kreatywnym można utworzyć portal do Kresu. Aby zadziałał, musi znajdować się poniżej poziomu 64 i w ciemnym obszarze.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre3 | Dodano Kres. | |||
| 1.9 | 15w31a | Po zabiciu smoka pojawia się brama Kresu. | |||
| 15w44a | Zmieniono recepturę odrodzenia smoka. | ||||
| Dodano nową animację odradzania smoka. | |||||
| 15w44b | Jeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.00 | Dodano kres. | ||
Ciekawostki
- Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
- Portal Kresu jest strzeżony przez spawner rybików cukrowych.
- W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy pochodnię, mob (szkielet lub zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
- W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.
- Usunięcie folderu DIM1 w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.
- Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.
- Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania Podniebnej Krainy.
- Użycie mikstury widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
- Wysokość wyspy to ok. 80 klocków, chociaż można budować do 256.
- Przed wersją 1.9 Kres składał się jedynie z jednej wyspy.
- Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie Survival. Powodem jest skała macierzysta, która pojawia się na miejscu zniszczonego Kryształu Kresu oraz Portalu do normalnego świata.
Galeria
-
Wygląd Kresu po użyciu mikstury widzenia w ciemności.
-
W wersji 1.9 dodane zostały zewnętrzne wyspy Kresu.
-
Zewnętrzne wyspy Kresu są pełne drzew refrenu.
Zobacz też
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||



