Java Edition 1.20: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
pliki podwieszanych tabliczek. zmiana nazwy jednego innego pliku. kilka drobiazgów |
Jeszcze kilka obrazków. |
||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
**[[Plik:Wiśniowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]] | **[[Plik:Wiśniowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]] | ||
;[[Dekorowany garniec]] | ;[[Plik:Dekorowany garniec.png|32px]] [[Dekorowany garniec]] | ||
*Blok dekoracyjny wytwarzany z odłamków ceramiki lub cegieł. | *Blok dekoracyjny wytwarzany z odłamków ceramiki lub cegieł. | ||
| Linia 129: | Linia 129: | ||
|B1=Odłamek ametystu | |B1=Odłamek ametystu | ||
|A2=Odłamek ametystu |B2=Sculkowy czujnik |C2=Odłamek ametystu | |A2=Odłamek ametystu |B2=Sculkowy czujnik |C2=Odłamek ametystu | ||
|Output=Skalibrowany sculkowy czujnik}} | |Output=Skalibrowany sculkowy czujnik | ||
}} | |||
|} | |} | ||
*Skalibrowany czujnik, któremu zostanie podany sygnał redstone o określonej sile, będzie nasłuchiwał tylko wibracji odpowiadających sile sygnału. | *Skalibrowany czujnik, któremu zostanie podany sygnał redstone o określonej sile, będzie nasłuchiwał tylko wibracji odpowiadających sile sygnału. | ||
| Linia 162: | Linia 163: | ||
|B2=Sztabka miedzi | |B2=Sztabka miedzi | ||
|B3=Patyk | |B3=Patyk | ||
|Output=Pędzel}} | |Output=Pędzel | ||
}} | |||
|} | |} | ||
*Aby wydobyć przedmiot, należy użyć pędzla na bloku i przytrzymać. Stopniowo wyłoni się przedmiot, aż w końcu wypadnie z bloku. | *Aby wydobyć przedmiot, należy użyć pędzla na bloku i przytrzymać. Stopniowo wyłoni się przedmiot, aż w końcu wypadnie z bloku. | ||
| Linia 194: | Linia 196: | ||
|[[Diament]]y<br> +<br> Pasujący '''szablon kowalski'''<br> +<br> [[Netherrack]] lub<br>[[bruk]] lub<br>[[piaskowiec]] lub<br>[[kamień Endu]] lub<br>[[czernit]] lub<br>[[blok purpuru]] lub<br>[[pryzmaryn]] lub<br>[[łupkowy bruk]] lub<br>[[zamszony bruk]] lub<br>[[terakota]] | |[[Diament]]y<br> +<br> Pasujący '''szablon kowalski'''<br> +<br> [[Netherrack]] lub<br>[[bruk]] lub<br>[[piaskowiec]] lub<br>[[kamień Endu]] lub<br>[[czernit]] lub<br>[[blok purpuru]] lub<br>[[pryzmaryn]] lub<br>[[łupkowy bruk]] lub<br>[[zamszony bruk]] lub<br>[[terakota]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1=Diament |B1= Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie); Szablon kowalski (Wartownik); Szablon kowalski (Dręczyciel); Szablon kowalski (Dzicz); Szablon kowalski (Wybrzeże); Szablon kowalski (Wydma); Szablon kowalski (Drogowskaz); Szablon kowalski (Hodowca); Szablon kowalski (Rzeźbiarz); Szablon kowalski (Gospodarz); Szablon kowalski (Nadzorca); Szablon kowalski (Cisza); Szablon kowalski (Fala); Szablon kowalski (Ryjek); Szablon kowalski (Żebra); Szablon kowalski (Oko); Szablon kowalski (Iglica) |C1=Diament | |A1= Diament |B1= Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie); Szablon kowalski (Wartownik); Szablon kowalski (Dręczyciel); Szablon kowalski (Dzicz); Szablon kowalski (Wybrzeże); Szablon kowalski (Wydma); Szablon kowalski (Drogowskaz); Szablon kowalski (Hodowca); Szablon kowalski (Rzeźbiarz); Szablon kowalski (Gospodarz); Szablon kowalski (Nadzorca); Szablon kowalski (Cisza); Szablon kowalski (Fala); Szablon kowalski (Ryjek); Szablon kowalski (Żebra); Szablon kowalski (Oko); Szablon kowalski (Iglica) |C1= Diament | ||
|A2=Diament |B2= Netherrack; Bruk; Bruk; Zamszony bruk; Bruk; Piaskowiec; Terakota; Terakota; Terakota; Terakota; Łupkowy bruk; Łupkowy bruk; Pryzmaryn; Czernit; Netherrack; Kamień Endu; Blok purpuru |C2=Diament | |A2= Diament |B2= Netherrack; Bruk; Bruk; Zamszony bruk; Bruk; Piaskowiec; Terakota; Terakota; Terakota; Terakota; Łupkowy bruk; Łupkowy bruk; Pryzmaryn; Czernit; Netherrack; Kamień Endu; Blok purpuru |C2= Diament | ||
|A3=Diament |B3=Diament |C3= Diament | |A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament | ||
|Output= Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie),2; Szablon kowalski (Wartownik),2; Szablon kowalski (Dręczyciel),2; Szablon kowalski (Dzicz),2; Szablon kowalski (Wybrzeże),2; Szablon kowalski (Wydma),2; Szablon kowalski (Drogowskaz),2; Szablon kowalski (Hodowca),2; Szablon kowalski (Rzeźbiarz),2; Szablon kowalski (Gospodarz),2; Szablon kowalski (Nadzorca),2; Szablon kowalski (Cisza),2; Szablon kowalski (Fala),2; Szablon kowalski (Ryjek),2; Szablon kowalski (Żebra),2; Szablon kowalski (Oko),2; Szablon kowalski (Iglica),2 | |Output= Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie),2; Szablon kowalski (Wartownik),2; Szablon kowalski (Dręczyciel),2; Szablon kowalski (Dzicz),2; Szablon kowalski (Wybrzeże),2; Szablon kowalski (Wydma),2; Szablon kowalski (Drogowskaz),2; Szablon kowalski (Hodowca),2; Szablon kowalski (Rzeźbiarz),2; Szablon kowalski (Gospodarz),2; Szablon kowalski (Nadzorca),2; Szablon kowalski (Cisza),2; Szablon kowalski (Fala),2; Szablon kowalski (Ryjek),2; Szablon kowalski (Żebra),2; Szablon kowalski (Oko),2; Szablon kowalski (Iglica),2 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 210: | Linia 211: | ||
*Dodano warianty łódek wytworzone z desek [[Plik:Wiśniowa łódka.png|32px]] wiśniowych i [[Plik:Bambusowa tratwa.png|32px]] bambusowych. | *Dodano warianty łódek wytworzone z desek [[Plik:Wiśniowa łódka.png|32px]] wiśniowych i [[Plik:Bambusowa tratwa.png|32px]] bambusowych. | ||
**Bambusowa łódka nazywa się "tratwą", ale funkcjonuje identycznie do pozostałych wariantów łódek. | **Bambusowa łódka nazywa się "tratwą", ale funkcjonuje identycznie do pozostałych wariantów łódek. | ||
*Posiadają także wersje ze skrzyniami. | *Posiadają także wersje ze skrzyniami [[Plik:Wiśniowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Plik:Bambusowa tratwa ze skrzynią.png|32px]]. | ||
;Nowe [[jaja przyzywające]] | ;Nowe [[jaja przyzywające]] | ||
| Linia 297: | Linia 298: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Szczotkowanie pędzlem.gif|Animacja szczotkowania pędzlem | |||
Ruiny szlaku.png|Ruiny szlaku | Ruiny szlaku.png|Ruiny szlaku | ||
Wiśniowy gaj.png|Wiśniowy gaj | Wiśniowy gaj.png|Wiśniowy gaj | ||
Wersja z 19:23, 14 lip 2025
1.20
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
7 czerwca 2023 |
| Nieoficjalne wersje |
1.20 Release Candidate 1, 1.20 Pre-release 1, 1.20 Pre-release 2, 1.20 Pre-release 3, 1.20 Pre-release 4, 1.20 Pre-release 5, 1.20 Pre-release 6, 1.20 Pre-release 7, 23w12a, 23w13a, 23w14a, 23w16a, 23w17a, 23w18a |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.20 - aktualizacja Java Edition, znana jako Trails & Tales, wydana 7 czerwca 2023 roku.[1] Została zapowiedziana 15 października 2022, podczas Minecraft Live 2022. Wprowadza ona system archeologii, oryginalnie zapowiadany dla aktualizacji Caves & Cliffs, a także dwa nowe moby, nowy biom i wiele innych elementów.
Nowości
Bloki
- Bloki powiązane z bambusem
Blok bambusu, który można przetworzyć na deski.
Bambusowe deski, z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
Bambusowa mozaika - dodatkowy dekoracyjny wariant bambusowych desek, z którego można wytworzyć
schody i
płyty
- Bloki powiązane z drzewem wiśniowym
Wiśniowy pień, który można przetworzyć na deski.
Wiśniowe drewno, także możliwe do przetworzenia na deski.
Wiśniowe liście, z których wypadają wiśniowe sadzonki.
Wiśniowa sadzonka, służąca do zasadzenia nowego wiśniowego drzewa.
Wiśniowe deski, z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
- Blok dekoracyjny wytwarzany z odłamków ceramiki lub cegieł.
- Nowy rodzaj kwiatu, możliwy do przerobienia na błękitny barwnik. Wyrasta ze strąków dzbanecznika.
Głowa piglina
- Można je znaleźć tylko w podejrzanym piasku, generującym się w podwodnych ruinach w ciepłych oceanach.
- Po postawieniu go na innym bloku należy odczekać 20 minut (10 minut, jeśli postawić je na bloku mchu), po czym wykluje się mały niuchacz.
- Również upuszczane jako przedmiot przez niuchacze po rozmnożeniu ich.
- Nowy rodzaj kwiatu, możliwy do przerobienia na pomarańczowy barwnik. Wyrasta z nasion ognistego kwiatu.
- Generują się w licznych strukturach:
- Piramida zawiera nowe pomieszczenie pełne piasku i podejrzanego piasku.
- Pustynna studnia zawiera kilka bloków podejrzanego piasku na dnie.
- Podwodne ruiny generujące się w ciepłych oceanach zawierają podejrzany piasek, a te w chłodnych oceanach - podejrzany żwir.
- Nowe ruiny szlaku generują dużo podejrzanego żwiru.
- Mogą zawierać rzadkie przedmioty, jak np. jaja niuchacza, szablony kowalskie, odłamki ceramiki czy płytę muzyczną "Relic".
- Aby wydobyć przedmioty z tych bloków, należy użyć pędzla.
- Nowy typ tabliczki, który można podwieszać pod blokami lub na ich ścianach bocznych.
- Wytwarzany z ociosanych pni i łańcuchów.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Łańcuchy + Ociosany pień lub ociosany trzon lub bloki ociosanego bambusu |
|
- Nowy rodzaj kwiatu, możliwy do przerobienia na różowy barwnik. Występuje w wiśniowym gaju.
- Dekoracyjny blok, zawiera sześć miejsc na książki, które można wypełnić w dowolnej konfiguracji zwykłymi książkami, zaklętymi książkami lub zapisanymi książkami.
- Wytwarzana z desek i drewnianych płyt.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolne deski (6×) + Drewniane płyty (3×) |
|
- Wariant sculkowego czujnika, który można "dostroić" do konkretnej częstotliwości.
- Wytwarzany ze zwykłego sculkowego czujnika i odłamków ametystu.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sculkowy czujnik + Odłamki ametystu |
|
- Skalibrowany czujnik, któremu zostanie podany sygnał redstone o określonej sile, będzie nasłuchiwał tylko wibracji odpowiadających sile sygnału.
Przedmioty
- Wykopywane z ziemi przez niuchacze.
- Służą do uprawy ognistych kwiatów i do rozmnażania niuchaczy.
- Można je znaleźć tylko w podejrzanym piasku i podejrzanym żwirze.
- Występują w 20 odmianach:
"Alchemik" i
"Ręce w górze" można znaleźć w podejrzanym piasku w pustynnych studniach.
"Czaszka",
"Górnik",
"Łucznik" i
"Nagroda" można znaleźć w podejrzanym piasku w piramidach.
"Niuch",
"Ostoja" i
"Rybak" można znaleźć w podejrzanym piasku w ciepłych podwodnych ruinach.
"Dostatek",
"Odkrywca",
"Ostrze",
"Snop i
"Żałobnik" można znaleźć w podejrzanym żwirze w chłodnych podwodnych ruinach.
"Druh",
"Płomień",
"Serce",
"Skowyt",
"Zagrożenie" i
"Złamane serce" można znaleźć w podejrzanym żwirze w ruinach szlaku.
- Służą do wytwarzania dekorowanych garnców.
- Nowe narzędzie, służące do wydobywania przedmiotów z podejrzanych bloków.
- Wytwarzany z pióra, sztabki miedzi i patyka.
| Nazwa | Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pędzel | Pióro + Sztabka miedzi + Patyk |
|
- Aby wydobyć przedmiot, należy użyć pędzla na bloku i przytrzymać. Stopniowo wyłoni się przedmiot, aż w końcu wypadnie z bloku.
- Podejrzany blok zamienia się następnie w swój zwykły wariant.
Płyta muzyczna "Relic"
- Nowa płyta muzyczna, możliwa do znalezienia tylko w podejrzanym żwirze w ruinach szlaku.
- Przedmioty służące do dekorowania zbroi gracza. Pełnią jedynie funkcje estetyczne.
- Wyjątek stanowi szablon "netherytowe ulepszenie", który od tej wersji gry jest wymagany przy tworzeniu netherytowej zbroi i narzędzi.
- Znajdowane jako rzadki łup w strukturach:
"Cisza" i
"Nadzorca" występują w pradawnych miastach.
"Włóczykij",
"Gospodarz",
"Opiekun" i
"Rzeźbiarz" występują w podejrzanym żwirze w ruinach szlaku.
"Ryjek" i
netherytowe ulepszenie występują w ruinach bastionu.
"Dręczyciel" występuje w leśnej posiadłości.
"Dzicz" występuje w dżunglowej świątyni.
"Wartownik" występuje w posterunku złosadniczym.
"Iglica" występuje w miastach Endu.
"Oko" występuje w twierdzach.
"Wybrzeże" występuje we wrakach statku.
"Wydma" występuje w piramidach.
"Żebra" występuje w fortecach Netheru.
"Fala" jako jedyny szablon nie generuje się naturalnie w skrzyni czy podejrzanym bloku. Każdy prastrażnik ma 20% szans, by upuścić ten szablon po śmierci.
- Możliwe do zduplikowania w stole rzemieślniczym, jeśli dodane zostanie 7 diamentów i odpowiedni blok.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Diamenty + Pasujący szablon kowalski + Netherrack lub bruk lub piaskowiec lub kamień Endu lub czernit lub blok purpuru lub pryzmaryn lub łupkowy bruk lub zamszony bruk lub terakota |
|
- Aby ich użyć, należy skorzystać ze stołu kowalskiego. Do dekoracji potrzebny jest szablon, element zbroi i element dekorujący, np. sztabka żelaza lub diament.
- Wykopywany z ziemi przez niuchacze.
- Służy do uprawy dzbaneczników.
- Dodano warianty łódek wytworzone z desek
wiśniowych i
bambusowych.
- Bambusowa łódka nazywa się "tratwą", ale funkcjonuje identycznie do pozostałych wariantów łódek.
- Posiadają także wersje ze skrzyniami
.
- Nowe jaja przyzywające
Moby
- Wykopuje z ziemi nasiona ognistego kwiatu i strąki dzbanecznika.
- Wykluwa się z jaja niuchacza.
- Nowy wierzchowiec. Jeden wielbłąd pojawia się w każdej pustynnej wiosce.
- Podobnie jak w przypadku konia, na wielbłąda należy założyć siodło, aby móc nim kierować.
- Wielbłądy są już oswojone i gracz nie musi ich oswajać tak jak koni.
- Dwóch graczy jednocześnie może jechać na jednym wielbłądzie.
- Wielbłądy są wyższe od koni i niektóre moby, np. zombie, nie są w stanie dosięgnąć gracza, gdy ten jedzie na wielbłądzie.
- Ma więcej punktów życia od konia, ale jest wolniejszy. Nie umie też skakać w górę, umie natomiast skakać w dal, co jednak zużywa jego energię.
Generowanie świata
- Nowy typ drzewa, pojawiający się w wiśniowym gaju.
- Nowa struktura, występująca pod ziemią. Przypomina ruiny niewielkiej wioski, zasypane ziemią i żwirem, w tym podejrzanym żwirem, zawierającym unikalne przedmioty, jak np. szablony kowalskie czy odłamki ceramiki.
- Nowy biom, pojawiający się na szczytach wzgórz, podobnie jak górska łąka. Porośnięty drzewami wiśniowymi i różowymi kwiatkami.
Rozgrywka
- Dodano 8 nowych postępów:
- "Moc książek"
- Odbierz sygnał nadawany przez rzeźbioną biblioteczkę za pomocą komparatora
- "Ostatni krzyk mody"
- Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim
- "Kowal własnego stylu"
- Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Włóczykij
- "Powrót do przeszłości"
- Zmieć podejrzany blok, by otrzymać odłamek ceramiki
- "Ale dzban!"
- Stwórz dekorowany garniec z 4 odłamków ceramiki
- "Mam do tego nosa"
- Zdobądź jajo niuchacza
- "Nosek po mamie"
- Nakarm niuchniątko
- "Tego jeszcze nie siali"
- Zasadź dowolne ziarno otrzymane od niuchacza
- "Moc książek"
Zmiany
Bloki
- Kolorowe warianty mogą zostać pokolorowane na dowolny inny kolor.
- Dodano mechanikę "rezonansu wibracyjnego".
- Blok ametystu znajdujący się obok sculkowego czujnika przechwyci wibracje, które wykryje czujnik, i sam je wyemituje (z taką samą częstotliwością).
- Może być to wykorzystane do tworzenia bezprzewodowej transmisji wibracji na duże odległości z zachowaniem częstotliwości, co wcześniej nie było możliwe.
- Bloki takie jak niska trawa czy śnieg nie ograniczają już wpływu biblioteczek na stół do zaklinania.
- Głowy mobów postawione na bloku dźwiękowym sprawiają, że blok emituje dźwięk tego moba, kiedy jest użyty lub aktywowany przez redstone.
- Tekst na tabliczce może być edytowany.
- Użycie plastra miodu na tabliczce usuwa tę możliwość.
- Można pisać na obu stronach tabliczki. Tekst po obu stronach jest zapisywany oddzielnie.
- Zmieniono interfejs.
- Od teraz ma dwa zastosowania:
- Tworzenie netherytowej zbroi i narzędzi, tak jak dawniej. Wymaga to jednak dodatkowego przedmiotu - szablonu kowalskiego "Netherytowe ulepszenie".
- Przyozdabianie zbroi pozostałymi, dekoracyjnymi szablonami.
- Dowolna zbroja może zostać przyozdobiona. Zaklęcia na niej, kolor (w przypadku zbroi skórzanej) i nazwa zostaną zachowane po przyozdabianiu.
- Do przyozdobienia, poza elementem zbroi i szablonem, potrzebny jest jeszcze element dekorujący: może to być sztabka żelaza, sztabka złota, sztabka miedzi, sztabka netherytu, diament, szmaragd, netherowy kwarc, lazuryt, sproszkowany redstone i odłamek ametystu.
Rozgrywka
- Nasiona ognistego kwiatu i strąk dzbanecznika umożliwiają zdobycie postępu "Ziarno prawdy".
- Wiśniowy gaj jest teraz potrzebny do postępu "Pora na przygodę".
- Niuchacz i wielbłąd liczą się teraz do postępów "Papużki i nietoperki" oraz "Zakochana para".
Galeria
-
Animacja szczotkowania pędzlem
-
Ruiny szlaku
-
Wiśniowy gaj
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




