Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Anulowanie wersji 139350 autorstwa Kacpereng166 (dyskusja) Niepotrzebne i lekko wprowadzające w błąd, gracz ma kontrolę nad deszczem za pomocą komend (komendy weather i zasady gry) |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia | '''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze [[mapa|mapy]] oprócz [[Biom|biomów]] ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]]. | ||
Deszcz występuje tylko | Deszcz występuje tylko na [[Powierzchnia|Powierzchni]]. | ||
== Wpływ opadów na otoczenie == | == Wpływ opadów na otoczenie == | ||
=== Żywe stworzenia === | === Żywe stworzenia === | ||
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone | * Płonące [[moby]] zostaną ugaszone. | ||
* Moczy się sierść [[wilk]]ów. | * Moczy się sierść [[wilk]]ów. | ||
* Powoduje wypływanie [[Ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie. | * Powoduje wypływanie [[Ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie. | ||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
=== Środowisko === | === Środowisko === | ||
* Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą. | * Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą. | ||
* Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]] | * Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[Pszenica|pszenicy]] oraz warzyw. | ||
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień. | * Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień. | ||
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | * Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]] | [[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]]|200px]] | ||
{{Historia|c}} | {{Historia|c}} | ||
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | {{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}} | ||
| Linia 26: | Linia 26: | ||
{{Historia||18 lutego 2010|{{key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}} | {{Historia||18 lutego 2010|{{key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]] zostały dodane do gry | {{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}} | ||
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok|płyty]].}} | {{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok|płyty]].}} | ||
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz | {{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.|Deszcz nie pada pod wodą.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}} | {{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}} | ||
| Linia 41: | Linia 41: | ||
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5. | * Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5. | ||
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami. | * Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami. | ||
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] | * W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01 | ||
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie. | * Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie. | ||
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada. | * Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada. | ||
* Deszcz nie pada | * Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz. | ||
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać. | * Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać. | ||
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | * Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | ||
* Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] i nic nie będzie zasłaniało nieba to ujrzymy że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią. | * Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | Plik:Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym. | ||
Plik:Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu | Plik:Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu | ||
Plik: | Plik:Deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 20:25, 15 kwi 2023
Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze mapy oprócz biomów ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.
Deszcz występuje tylko na Powierzchni.
Wpływ opadów na otoczenie
Żywe stworzenia
- Płonące moby zostaną ugaszone.
- Moczy się sierść wilków.
- Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
- Osadnicy chowają się w domach na czas deszczu.
Środowisko
- Gaszą pożary lasu podpalonego krzesiwem lub w wyniku wycieku lawy. Ogień pochodni oraz podpalony netherrack nadal się palą.
- Nawadniają uprawy trzciny, pszenicy oraz warzyw.
- Zmniejszają dopływ światła słonecznego w dzień.
- Zasłaniają widok nieba, słońca i księżyca wraz z gwiazdami w nocy.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.26 SURVIVAL TEST 4 | Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 5 | Deszcz jest chudszy. | ||||
| 0.27 SURVIVAL TEST 10 | F5 włącza i wyłącza deszcz. | ||||
| 0.29_01 | Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym. | ||||
| Indev | |||||
| 18 lutego 2010 | F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk. | ||||
| 1.5_01 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty. | ||||
| 1.6 | Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz. | ||||
| Deszcz nie pada pod wodą. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.9 | 16w04a | Zmieniono dźwięk deszczu. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano deszcz. | |||
| 1.0 | Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano opady deszczu. | ||
Ciekawostki
- Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
- Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
- W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
- Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
- Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
- Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
- Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
- Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
- Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
Galeria
-
Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
-
Złudzenie podczas opadów deszczu
-
Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
