Deszcz: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Anulowanie wersji 139350 autorstwa Kacpereng166 (dyskusja) Niepotrzebne i lekko wprowadzające w błąd, gracz ma kontrolę nad deszczem za pomocą komend (komendy weather i zasady gry)
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze [[mapa|mapy]] oprócz terenów pustynnych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]].
'''Opady deszczu''' − jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze [[mapa|mapy]] oprócz [[Biom|biomów]] ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]].


Deszcz występuje tylko w [[świat (wymiar)|zwykłym wymiarze]].
Deszcz występuje tylko na [[Powierzchnia|Powierzchni]].


== Wpływ opadów na otoczenie ==
== Wpływ opadów na otoczenie ==
=== Żywe stworzenia ===
=== Żywe stworzenia ===
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.
* Powoduje wypływanie [[Ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
* Powoduje wypływanie [[Ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
Linia 12: Linia 12:
=== Środowisko ===
=== Środowisko ===
* Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą.
* Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą.
* Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]] i [[zboże|zboża]].
* Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[Pszenica|pszenicy]] oraz warzyw.
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]].|200px]]
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|right|Deszcz w fazie [[Classic]]|200px]]
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}}
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST 4|Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.}}
Linia 26: Linia 26:
{{Historia||18 lutego 2010|{{key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}}
{{Historia||18 lutego 2010|{{key|F5}} nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]] zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.}}
{{Historia||1.5|Deszcz, oraz inne [[pogoda|zjawiska atmosferyczne]], zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube<ref>http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM</ref>. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.}}
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok|płyty]].}}
{{Historia||1.5_01|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak [[szkło]], [[schody]] i [[półblok|płyty]].}}
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał“ podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.|Deszcz nie pada pod wodą.}}
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy [[gracz]] wspinał się na [[drabina|drabinie]] i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.|Deszcz nie pada pod wodą.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}}
{{Historia||1.9|snap=16w04a|Zmieniono dźwięk deszczu.}}
Linia 41: Linia 41:
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]], czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]] czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
* Deszcz nie pada w biomie pustyni. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.
* Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
* Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] i nic nie będzie zasłaniało nieba to ujrzymy że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.
* Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
Plik:Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
Plik:Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu.
Plik:Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu
Plik:deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
Plik:Deszcz1-5.png|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 20:25, 15 kwi 2023

Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze mapy oprócz biomów ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą.

Deszcz występuje tylko na Powierzchni.

Wpływ opadów na otoczenie

Żywe stworzenia

  • Płonące moby zostaną ugaszone.
  • Moczy się sierść wilków.
  • Powoduje wypływanie ryb na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.
  • Osadnicy chowają się w domach na czas deszczu.

Środowisko

Historia

Deszcz w fazie Classic
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 włącza i wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony w trybie kreatywnym.
Indev
18 lutego 2010F5 nie pełni już swojej dotychczasowej funkcji.
Beta
1.5Deszcz, oraz inne zjawiska atmosferyczne, zostały dodane do gry po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, ma jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki, takie jak szkło, schody i płyty.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz „zamarzał”, podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz nie pada pod wodą.
Pełna wersja
1.916w04aZmieniono dźwięk deszczu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano deszcz.
1.0Opady deszczu można teraz pominąć poprzez spanie w łóżku.
Console Edition
TU1CU11.00Dodano opady deszczu.

Ciekawostki

  • Realistyczny deszcz został dodany z innymi warunkami pogodowymi dopiero w patchu 1.5.
  • Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło czy schodki. Widać je również było w normalnej, stojącej wodzie. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01
  • Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy ekwipunek, słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.
  • Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.
  • Deszcz nie pada na ciepłych biomach. Można to łatwo zauważyć, stając na granicy np. pustyni, lecz nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni, na której pada deszcz.
  • Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.
  • Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.
  • Jeżeli podczas deszczu znajdziemy się pod poziomem skały macierzystej, i nic nie będzie zasłaniało nieba, to ujrzymy, że deszcz nie zatrzymuje się na poziomie skały macierzystej, lecz poziom pod nią.

Galeria