End: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Podaj (dyskusja | edycje)
→‎Gówna wyspa: wtf jaka gówna
d Drobne poprawki
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}'''Kres''' (ang. ''End'', ''Ender'', inaczej ''Koniec'') to wymiar dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}.  
{{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}
W Kresie - podobnie jak w [[Nether|Netherze]] - nie występuje [[cykl dnia i nocy]], a [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegar]]y nie działają poprawnie. Dodatkowo [[łóżko]], w którym próbuje położyć się [[gracz]], eksploduje.
'''Kres''', inaczej End (ang. ''End'', ''Ender'') - jeden z wymiarów dostępnych w grze, dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}. Można dostać się do niego przez portal. W Kresie nie występuje cykl dnia i nocy. [[Kompas]]y i [[zegar]]y nie działają tu poprawnie.
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]
== Dostęp do Kresu ==
Aby dostać się do Kresu, należy odszukać w [[twierdza|twierdzy]] pokój z portalem. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdą [[Rama portalu Kresu|ramkę]].
Możliwe jest zbudowanie portalu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Aby zadziałał, musi znajdować się w ciemnym obszarze poniżej poziomu 64.
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy lub zabicie smoka. Poziom zdrowia smoka (ang. ''Boss health'') widoczny jest na górze ekranu. Smok Kresu lata ponad wyspą. Na wszystkich [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]]  znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, [[fontanna Kresu]] zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]] prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|Poemat Kresu]] napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz ''Esc'') znajdziemy się w punkcie [[spawn|spawnu]], bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.
== Skład ==
== Skład ==


Linia 21: Linia 29:
* {{BlockLink|Kraty}}
* {{BlockLink|Kraty}}


==== Wyspy kresu ====
==== Wyspy Kresu ====
* {{BlockLink|Blok purpuru}}
* {{BlockLink|Blok purpuru}}
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}
Linia 36: Linia 44:
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}
== Dostanie się do Kresu ==
Aby dostać się do Kresu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu, albo zbudować go na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdą [[Rama portalu Kresu|ramkę]].
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy ''/give'', by uzyskać portal do Endu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Kresie znajdują się endermany i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. ''Boss health'') widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół wyspy i ponad nią. Na wszystkich [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]]  znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, [[fontanna Kresu]] zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]] prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|Poemat Kresu]] napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz ''Esc'') znajdziemy się w punkcie [[spawn|spawnu]], bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.
W trybie [[Creative|kreatywnym]] można utworzyć portal do Kresu. Aby zadziałał, musi znajdować się poniżej poziomu 64 i w ciemnym obszarze.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano Kres.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano Kres.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Zmieniono nazwę biomu Kresu z "Niebo" na "Kres".}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Po zabiciu [[smok Endu|smoka]] pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Po zabiciu [[smok Endu|smoka]] pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]].}}
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odrodzenia smoka.|Dodano nową animację odradzania smoka.}}
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odrodzenia smoka.|Dodano nową animację odradzania smoka.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Jeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Jeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka.}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Mapy mogą teraz działać w Kresie.|Dodano portale powrotne, mogą być znalezione na losowych wyspach.}}
{{Historia|Pocket Edition}}
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano Kres.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano kres.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kres.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


Linia 58: Linia 63:
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
* W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.
* Usunięcie folderu ''DIM1'' w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.
* Usunięcie folderu ''DIM1'' w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.
Linia 64: Linia 69:
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].
* Użycie [[Mikstury|mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
* Użycie [[Mikstury|mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
* Wysokość wyspy to ok. 80 klocków, chociaż można budować do 256.
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.
* Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie [[Survival]]. Powodem jest [[Skała macierzysta|skała macierzysta]], która pojawia się na miejscu zniszczonego [[Kryształ Kresu|Kryształu Kresu]] oraz [[Fontanna Endu|Portalu do normalnego świata]].


== Galeria ==
== Galeria ==

Wersja z 15:07, 28 gru 2016

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Artykuł „End” ma za mało albo nie zawiera plików.
Możesz pomóc, dodając pliki.
Artykuł End jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Kres, inaczej End (ang. End, Ender) - jeden z wymiarów dostępnych w grze, dodany w wersji 1.0.0. Można dostać się do niego przez portal. W Kresie nie występuje cykl dnia i nocy. Kompasy i zegary nie działają tu poprawnie.

Plik:Ender.png
Wygląd Kresu.

Dostęp do Kresu

Aby dostać się do Kresu, należy odszukać w twierdzy pokój z portalem. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć Oko Kresu w każdą ramkę.

Możliwe jest zbudowanie portalu w trybie kreatywnym. Aby zadziałał, musi znajdować się w ciemnym obszarze poniżej poziomu 64.

Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy lub zabicie smoka. Poziom zdrowia smoka (ang. Boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok Kresu lata ponad wyspą. Na wszystkich obsydianowych słupach znajdują się kryształy kresu. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, fontanna Kresu zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się brama Kresu prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy Poemat Kresu napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.

Skład

Moby

Bloki

Główna wyspa

Wyspy Kresu

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Dodano Kres.
1.3.112w23aDodano ramę portalu Kresu do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.814w17aZmieniono nazwę biomu Kresu z "Niebo" na "Kres".
1.915w31aPo zabiciu smoka pojawia się brama Kresu.
15w44aZmieniono recepturę odrodzenia smoka.
Dodano nową animację odradzania smoka.
15w44bJeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka.
1.1116w39aMapy mogą teraz działać w Kresie.
Dodano portale powrotne, mogą być znalezione na losowych wyspach.
Pocket Edition
1.0build 1Dodano Kres.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano Kres.

Ciekawostki

  • Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
  • Portal Kresu jest strzeżony przez spawner rybików cukrowych.
  • W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy pochodnię, mob (szkielet lub zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
  • W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.
  • Usunięcie folderu DIM1 w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.
  • Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.
  • Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania Podniebnej Krainy.
  • Użycie mikstury widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
  • Wysokość wyspy to około 80 bloków.
  • Przed wersją 1.9 Kres składał się jedynie z jednej wyspy.

Galeria

Zobacz też