End: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
→Ciekawostki: Za ryzykowałem - brak jakiego kolwiek "schraschowania" |
SchiffeRat (dyskusja | edycje) Poprawa interpunkcji, słownictwa i linków. |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]] | [[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]] | ||
'''Kres''' (ang. ''End'', ''Ender'', inaczej ''Koniec'') - wymiar dodany w wersji 1.0.0. Występują tam tylko [[Enderman]] | '''Kres''' (ang. ''End'', ''Ender'', inaczej ''Koniec'') - wymiar dodany w wersji 1.0.0. Występują tam tylko [[Enderman|endermany]] i [[Smok]]. Cały Kres składa się z [[obsydian|obsydianu]] i [[Kamień_Enderu|Kamienia Kresu]]. | ||
W | W Kresie - podobnie jak w [[Nether|Netherze]] - nie występuje [[cykl dnia i nocy]], a [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie. Dodatkowo [[łóżko]], w którym próbuje położyć się gracz, eksploduje. | ||
== Dostanie się do | == Dostanie się do Kresu == | ||
Aby dostać się do | Aby dostać się do Kresu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdą [[Rama portalu Kresu|ramkę]]. | ||
Po wejściu do | Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy ''/give'', by uzyskać portal do Endu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Kresie znajdują się endermany i smok. Poziom zdrowia smoka (ang. ''Boss health'') widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na wszystkich obsydianowych platformach (oprócz tej, na której pojawił się gracz) znajdują się [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]]. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, a dokładnie pod smokiem tworzy się portal prowadzący do naszego świata. Wskakując do niego, zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|Poemat Kresu]] napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz ''Esc'') znajdziemy się w punkcie [[spawn|spawnu]], bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione. | ||
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do | W trybie [[Creative|kreatywnym]] można utworzyć portal do Kresu. Aby zadziałał, musi znajdować się poniżej poziomu 64 i w ciemnym obszarze. | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Portal | * Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]]. | ||
* Portal | * Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]]. | ||
* | * Kres składa się tylko z jednego lądu, ale tuż przy nim mogą znajdować się małe wyspy. | ||
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, | * W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze. | ||
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście. | * W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście. | ||
* Usunięcie folderu DIM1 w folderze świata | * Usunięcie folderu ''DIM1'' w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka. | ||
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie. | * Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie. | ||
* Do stworzenia Kresu został użyty kod który miał służyć do generowania Podniebnej Krainy. | * Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]]. | ||
* Użycie [[Mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów. | * Użycie [[Mikstury|mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów. | ||
* Wysokość | * Wysokość wyspy to ok. 80 klocków, chociaż można budować do 256. | ||
* Kres składa się jedynie z jednej wyspy. | * Kres składa się jedynie z jednej wyspy. | ||
* Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie Survival. Powodem jest [[Skała macierzysta]] | * Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie [[Survival]]. Powodem jest [[Skała macierzysta|skała macierzysta]], która pojawia się na miejscu zniszczonego [[Kryształ Kresu|Kryształu Kresu]]. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 22:07, 28 sty 2015
Kres (ang. End, Ender, inaczej Koniec) - wymiar dodany w wersji 1.0.0. Występują tam tylko endermany i Smok. Cały Kres składa się z obsydianu i Kamienia Kresu.
W Kresie - podobnie jak w Netherze - nie występuje cykl dnia i nocy, a mapy, kompasy oraz zegarki nie działają poprawnie. Dodatkowo łóżko, w którym próbuje położyć się gracz, eksploduje.
Dostanie się do Kresu
Aby dostać się do Kresu trzeba znaleźć w twierdzy pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub opuszczona kopalnia przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć Oko Kresu w każdą ramkę.
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy /give, by uzyskać portal do Endu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Kresie znajdują się endermany i smok. Poziom zdrowia smoka (ang. Boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na wszystkich obsydianowych platformach (oprócz tej, na której pojawił się gracz) znajdują się Kryształy Kresu. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, a dokładnie pod smokiem tworzy się portal prowadzący do naszego świata. Wskakując do niego, zobaczymy 9-minutowy Poemat Kresu napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.
W trybie kreatywnym można utworzyć portal do Kresu. Aby zadziałał, musi znajdować się poniżej poziomu 64 i w ciemnym obszarze.
Ciekawostki
- Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą wodę lub lawę.
- Portal Kresu jest strzeżony przez spawner rybików cukrowych.
- Kres składa się tylko z jednego lądu, ale tuż przy nim mogą znajdować się małe wyspy.
- W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy pochodnię, mob (szkielet lub zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.
- W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.
- Usunięcie folderu DIM1 w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.
- Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.
- Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania Podniebnej Krainy.
- Użycie mikstury widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.
- Wysokość wyspy to ok. 80 klocków, chociaż można budować do 256.
- Kres składa się jedynie z jednej wyspy.
- Niemożliwe jest zniszczenie całego kresu w trybie Survival. Powodem jest skała macierzysta, która pojawia się na miejscu zniszczonego Kryształu Kresu.
Galeria
-
Wygląd Kresu po użyciu mikstury widzenia w ciemności.
Zobacz też
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||
