Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]] | ;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]] | ||
*Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}. | *Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}. | ||
*Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u. | **Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u. | ||
*Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u. | **Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u. | ||
*Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst. | **Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst. | ||
*Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami. | *Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami. | ||
*Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują | *Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry <code>rotation</code> i <code>transformation</code>. | ||
;[[Interakcja]] | ;[[Interakcja]] | ||
*Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}. | *Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}. | ||
*Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar. | *Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar. | ||
*Zapisuje dane o ostatnich | *Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok"). | ||
=== [[Ustawienia]] === | === [[Ustawienia]] === | ||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
*Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę. | *Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę. | ||
*[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać. | *[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać. | ||
;[[Sculkowy czujnik]] | |||
*Wydarzenia zaklasyfikowane jako <code>item_interact_finish</code> są teraz przypisane do częstotliwości 14. | |||
*Czujnik od teraz wykrywa nowe dźwięki, zaklasyfikowane do kilku grup: | |||
**<code>block_change</code>: | |||
***Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[wodorost]]ach i podobnych blokach. | |||
***Podnoszenie książki z [[pulpit]]u. | |||
***Zbieranie [[Świecące jagody|świecących jagód]] z jaskiniowych pnączy. | |||
***Interakcje z przedmiotami w [[Ramka na przedmiot|ramkach]]. | |||
***Zdeptanie [[Pole uprawne|pola uprawnego]]. | |||
***Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]]. | |||
***Wejście w interakcję z [[kompostownik]]iem. | |||
**<code>block_place</code>: [[żółw]]ie i [[żaba|żaby]] składające jaja. | |||
**<code>container_close</code>: zamykanie [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] i [[Łódka ze skrzynią|łódki ze skrzynią]]. | |||
**<code>entity_damage</code>: niszczenie pocisków [[shulker]]a. | |||
**<code>entity_dismount</code> (nowa grupa): jeździec schodzący z wierzchowca. | |||
**<code>entity_interact</code>: barwienie [[Owca|owiec]], przywiązywanie i odwiązywanie [[Lina|liny]]. | |||
**<code>entity_mount</code> (nowa grupa): jeździec wchodzący na wierzchowca. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
| Linia 109: | Linia 127: | ||
**W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców. | **W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców. | ||
**W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze. | **W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze. | ||
;[[Receptury]] | |||
*Receptura wytwarzania [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] jest teraz domyślnie odblokowana od samego początku gry. | |||
;Ekwipunek trybu [[Kreatywny|kreatywnego]] | |||
*Dodano wszystkie [[obraz]]y jako osobne przedmioty. | |||
**Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania. | |||
=== [[Ustawienia]] === | |||
*Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona. | |||
=== Inne === | |||
;Menu "Stwórz nowy świat" | |||
*Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart. | |||
**Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń. | |||
**Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia". | |||
**Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru [[Zasady gry|zasad gry]], [[eksperyment]]ów i [[Paczka danych|paczek danych]]. | |||
***W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra". | |||
=== Techniczne === | === Techniczne === | ||
| Linia 142: | Linia 178: | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
*151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich: | *151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich: | ||
**{{bug|16533}} - Rozmnażanie koni o dobrych parametrach prawie nigdy nie daje źrebaka o lepszych parametrach niż rodzice. | |||
**{{bug|106484}} - Niektóre mikstury są nieodróżnialne. | |||
**{{bug|216270}} - Nie można zmieniać zbroi z paska szybkiego wyboru. | |||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
Wersja z 18:09, 14 lip 2025
1.19.4
| Oficjalna nazwa |
Melwin22 |
| Data wydania |
14 marca 2023[1] |
| Nieoficjalne wersje |
23w03a, 23w04a, 23w05a, 23w06a, 23w07a, 1.19.4 Pre-release 1, 1.19.4 Pre-release 2, 1.19.4 Pre-release 3, 1.19.4 Pre-release 4, 1.19.4 Release Candidate 1, 1.19.4 Release Candidate 2, 1.19.4 Release Candidate 3 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.19.4 jest aktualizacją Java Edition wydaną 14 marca 2023 roku.[1]
Nowości
Byty
- Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia
/summon.- Wyświetlacz bloku (
block_display) może przyjąć wygląd dowolnego bloku. - Wyświetlacz przedmiotu (
item_display) może przyjąć wygląd dowolnego przedmiotu. - Wyświetlacz tekstu (
text_display) może pokazywać dowolny tekst.
- Wyświetlacz bloku (
- Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
- Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry
rotationitransformation.
- Byt techniczny (
interaction), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia/summon. - Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
- Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").
Ustawienia
- Suwak "Czas wyświetlania powiadomień"
- Kontroluje czas, przez jaki wyświetlają się powiadomienia, w tym np. informacje o odblokowanych recepturach, postępach.
- Suwaki "Prędkość poświaty" i "Siła poświaty"
- Kontrolują wygląd poświaty widocznej na zaklętych przedmiotach.
- Suwak "Zadrżenie podczas obrażeń"
- Kontroluje, w jakim stopniu trzęsie się kamera, kiedy gracz otrzymuje obrażenia.
- Przycisk "Wysoki kontrast"
- Zwiększa kontrast elementów interfejsu.
- Przycisk "Autorzy i atrybucja"
- Napisy końcowe Minecrafta, a także informacje o autorach gry.
Techniczne
- Dodano
commandModificationBlockLimit.- Kontroluje maksymalną liczba bloków, którą można zmienić jednym poleceniem (dotyczy /clone, /fill i /fillbiome).
- Dodano
doVinesSpread.- Włącza lub wyłącza rozrost pnączy. Nie wpływa na inne, podobne bloki (płaczące pnącza, spaczone pnącza, jaskiniowe pnącza).
Zmiany
Bloki
- Emituje cząsteczki nut i sygnał redstone, kiedy odtwarza muzykę.
- Leje i podajniki mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
- Wydarzenia zaklasyfikowane jako
item_interact_finishsą teraz przypisane do częstotliwości 14. - Czujnik od teraz wykrywa nowe dźwięki, zaklasyfikowane do kilku grup:
block_change:- Używanie nożyc na wodorostach i podobnych blokach.
- Podnoszenie książki z pulpitu.
- Zbieranie świecących jagód z jaskiniowych pnączy.
- Interakcje z przedmiotami w ramkach.
- Zdeptanie pola uprawnego.
- Naładowanie kotwicy odrodzenia.
- Wejście w interakcję z kompostownikiem.
block_place: żółwie i żaby składające jaja.container_close: zamykanie wagonika ze skrzynią i łódki ze skrzynią.entity_damage: niszczenie pocisków shulkera.entity_dismount(nowa grupa): jeździec schodzący z wierzchowca.entity_interact: barwienie owiec, przywiązywanie i odwiązywanie liny.entity_mount(nowa grupa): jeździec wchodzący na wierzchowca.
Przedmioty
- Jeśli gracz ma na sobie element zbroi lub elytrę, i użyje innego elementu zbroi lub elytry (trzymając je w ręku), który pasuje do tego samego slotu, przedmioty zamienią się miejscami.
- Zmieniono kolory 11-stu rodzajów mikstur i strzał z efektem, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
- Nowe kolory:
| Noktowizja | |
| Niewidzialność | |
| Zwiększony skok | |
| Ognioodporność | |
| Szybkość | |
| Spowolnienie | |
| Żółwi mistrz | |
| Oddychanie pod wodą | |
| Krzywda | |
| Zatrucie | |
| Siła |
- Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
- Odtwarzany jest dźwięk, kiedy gracz chwyta tarczę do drugiej ręki.
Byty
- Nieznacznie zmieniono ich tekstury.
- Zachowuje nadaną mu nazwę po postawieniu i zniszczeniu.
- Otwieranie go nie złości już piglinów.
Rozgrywka
- Rozmnażanie koni, osłów i lam
- Zmieniono sposób, w jaki po rozmnożeniu koni, osłów i lam młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkość, wysokość skoku czy zdrowie. W przypadku lam, nowy system stosuje się tylko do ich punktów zdrowia.
- Dawniej, by ustalić wartość cechy młodego moba, gra wyciągała średnią arytmetyczną z trzech wartości: jednej zbliżonej do odpowiedniej cechy pierwszego rodzica, drugiej - drugiego rodzica, i trzeciej - całkowicie losowej.
- W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
- W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
- Receptura wytwarzania stołu rzemieślniczego jest teraz domyślnie odblokowana od samego początku gry.
- Ekwipunek trybu kreatywnego
- Dodano wszystkie obrazy jako osobne przedmioty.
- Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania.
Ustawienia
- Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona.
Inne
- Menu "Stwórz nowy świat"
- Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart.
- Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń.
- Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia".
- Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru zasad gry, eksperymentów i paczek danych.
- W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra".
Techniczne
- Dodano opcję
infinitedo polecenia/effect.- Efekt nadany w ten sposób nie wyczerpie się nigdy, a w ekwipunku jako czas trwania wyświetla się znak "∞".
Eksperymenty
Do eksperymentalnej paczki danych "Update 1.20" dodano kolejne elementy z nadchodzącej aktualizacji Trails & Tales:
Bloki
- Wiśniowe liście i wiśniowa sadzonka
- Wiśniowy pień, wiśniowe deski i bloki z nich wykonane
- Różowe kwiatki
- Dekorowany garniec
- Podejrzany piasek
- Ognisty kwiat
Przedmioty
Byty
Generowanie świata
Poprawki
- 151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-19-4 „Minecraft Java Edition 1.19.4” - Minecraft.net, 14 marca 2023



