Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Linia 12: Linia 12:
;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]]
;[[Wyświetlacz bloku]], [[wyświetlacz przedmiotu]] i [[wyświetlacz tekstu]]
*Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u.
**Wyświetlacz bloku (<code>block_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[blok]]u.
*Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u.
**Wyświetlacz przedmiotu (<code>item_display</code>) może przyjąć wygląd dowolnego [[przedmiot]]u.
*Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst.
**Wyświetlacz tekstu (<code>text_display</code>) może pokazywać dowolny tekst.
*Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
*Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
*Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują tagi <code>rotation</code> i <code>transformation</code>.
*Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry <code>rotation</code> i <code>transformation</code>.


;[[Interakcja]]
;[[Interakcja]]
*Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Byt techniczny (<code>interaction</code>), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|summon}}.
*Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
*Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
*Zapisuje dane o ostatnich bytach, które go zaatakowały (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszły w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").
*Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").


=== [[Ustawienia]] ===
=== [[Ustawienia]] ===
Linia 57: Linia 57:
*Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę.
*Emituje [[cząsteczki]] nut i sygnał [[redstone]], kiedy odtwarza muzykę.
*[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
*[[Lej]]e i [[podajnik]]i mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
;[[Sculkowy czujnik]]
*Wydarzenia zaklasyfikowane jako <code>item_interact_finish</code> są teraz przypisane do częstotliwości 14.
*Czujnik od teraz wykrywa nowe dźwięki, zaklasyfikowane do kilku grup:
**<code>block_change</code>:
***Używanie [[Nożyce|nożyc]] na [[wodorost]]ach i podobnych blokach.
***Podnoszenie książki z [[pulpit]]u.
***Zbieranie [[Świecące jagody|świecących jagód]] z jaskiniowych pnączy.
***Interakcje z przedmiotami w [[Ramka na przedmiot|ramkach]].
***Zdeptanie [[Pole uprawne|pola uprawnego]].
***Naładowanie [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].
***Wejście w interakcję z [[kompostownik]]iem.
**<code>block_place</code>: [[żółw]]ie i [[żaba|żaby]] składające jaja.
**<code>container_close</code>: zamykanie [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] i [[Łódka ze skrzynią|łódki ze skrzynią]].
**<code>entity_damage</code>: niszczenie pocisków [[shulker]]a.
**<code>entity_dismount</code> (nowa grupa): jeździec schodzący z wierzchowca.
**<code>entity_interact</code>: barwienie [[Owca|owiec]], przywiązywanie i odwiązywanie [[Lina|liny]].
**<code>entity_mount</code> (nowa grupa): jeździec wchodzący na wierzchowca.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
Linia 109: Linia 127:
**W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
**W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
**W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
**W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
;[[Receptury]]
*Receptura wytwarzania [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] jest teraz domyślnie odblokowana od samego początku gry.
;Ekwipunek trybu [[Kreatywny|kreatywnego]]
*Dodano wszystkie [[obraz]]y jako osobne przedmioty.
**Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania.
=== [[Ustawienia]] ===
*Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona.
=== Inne ===
;Menu "Stwórz nowy świat"
*Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart.
**Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń.
**Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia".
**Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru [[Zasady gry|zasad gry]], [[eksperyment]]ów i [[Paczka danych|paczek danych]].
***W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra".


=== Techniczne ===
=== Techniczne ===
Linia 142: Linia 178:
== Poprawki ==
== Poprawki ==
*151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
*151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
**{{bug|16533}} - Rozmnażanie koni o dobrych parametrach prawie nigdy nie daje źrebaka o lepszych parametrach niż rodzice.
**{{bug|106484}} - Niektóre mikstury są nieodróżnialne.
**{{bug|216270}} - Nie można zmieniać zbroi z paska szybkiego wyboru.


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}

Wersja z 18:09, 14 lip 2025

1.19.4 jest aktualizacją Java Edition wydaną 14 marca 2023 roku.[1]

Nowości

Byty

Wyświetlacz bloku, wyświetlacz przedmiotu i wyświetlacz tekstu
  • Byty techniczne, możliwe do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia /summon.
    • Wyświetlacz bloku (block_display) może przyjąć wygląd dowolnego bloku.
    • Wyświetlacz przedmiotu (item_display) może przyjąć wygląd dowolnego przedmiotu.
    • Wyświetlacz tekstu (text_display) może pokazywać dowolny tekst.
  • Wszystkie trzy są efektami czysto wizualnymi i nie wchodzą w interakcje z innymi bytami.
  • Wszystkie trzy mogą ponadto zostać obrócone o dowolny kąt, rozciągnięte lub przechylone, co kontrolują parametry rotation i transformation.
Interakcja
  • Byt techniczny (interaction), możliwy do przywołania wyłącznie za pomocą polecenia /summon.
  • Jest niewidzialny, ale może przybrać dowolny rozmiar.
  • Zapisuje dane o ostatnich graczach, którzy go zaatakowali (przycisk "Atakuj/niszcz") lub weszli w interakcje (przycisk "Użyj przedmiotu/umieść blok").

Ustawienia

Suwak "Czas wyświetlania powiadomień"
  • Kontroluje czas, przez jaki wyświetlają się powiadomienia, w tym np. informacje o odblokowanych recepturach, postępach.
Suwaki "Prędkość poświaty" i "Siła poświaty"
  • Kontrolują wygląd poświaty widocznej na zaklętych przedmiotach.
Suwak "Zadrżenie podczas obrażeń"
  • Kontroluje, w jakim stopniu trzęsie się kamera, kiedy gracz otrzymuje obrażenia.
Przycisk "Wysoki kontrast"
  • Zwiększa kontrast elementów interfejsu.
Przycisk "Autorzy i atrybucja"
  • Napisy końcowe Minecrafta, a także informacje o autorach gry.

Techniczne

Polecenia
Zasady gry
  • Dodano commandModificationBlockLimit.
    • Kontroluje maksymalną liczba bloków, którą można zmienić jednym poleceniem (dotyczy /clone, /fill i /fillbiome).
  • Dodano doVinesSpread.
    • Włącza lub wyłącza rozrost pnączy. Nie wpływa na inne, podobne bloki (płaczące pnącza, spaczone pnącza, jaskiniowe pnącza).

Zmiany

Bloki

Szafa grająca
  • Emituje cząsteczki nut i sygnał redstone, kiedy odtwarza muzykę.
  • Leje i podajniki mogą umieszczać przedmioty w szafie grającej. Leje mogą je także wyciągać.
Sculkowy czujnik

Przedmioty

Zbroja i elytry
  • Jeśli gracz ma na sobie element zbroi lub elytrę, i użyje innego elementu zbroi lub elytry (trzymając je w ręku), który pasuje do tego samego slotu, przedmioty zamienią się miejscami.
Mikstury, miotane mikstury, trwałe miotane mikstury i strzały z efektem
  • Zmieniono kolory 11-stu rodzajów mikstur i strzał z efektem, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
    • Nowe kolory:
Noktowizja
Niewidzialność
Zwiększony skok
Ognioodporność
Szybkość
Spowolnienie
Żółwi mistrz
Oddychanie pod wodą
Krzywda
Zatrucie
Siła
  • Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
Tarcza
  • Odtwarzany jest dźwięk, kiedy gracz chwyta tarczę do drugiej ręki.

Byty

Osioł, muł, koń-szkielet, koń-zombie
  • Nieznacznie zmieniono ich tekstury.
Stojak na zbroję
  • Zachowuje nadaną mu nazwę po postawieniu i zniszczeniu.
Wagonik z lejem

Rozgrywka

Rozmnażanie koni, osłów i lam
  • Zmieniono sposób, w jaki po rozmnożeniu koni, osłów i lam młode osobniki dziedziczą po rodzicach ich cechy, takie jak prędkość, wysokość skoku czy zdrowie. W przypadku lam, nowy system stosuje się tylko do ich punktów zdrowia.
    • Dawniej, by ustalić wartość cechy młodego moba, gra wyciągała średnią arytmetyczną z trzech wartości: jednej zbliżonej do odpowiedniej cechy pierwszego rodzica, drugiej - drugiego rodzica, i trzeciej - całkowicie losowej.
    • W tej wersji usunięto trzecią, losową wartość. Gra wyciąga średnią arytmetyczną jedynie z dwóch wartości, z których każda jest zbliżona do cech rodziców.
    • W praktyce oznacza to, że uzyskanie konia (lub osła) o bardzo dobrych parametrach poprzez selektywną hodowlę jest teraz prostsze.
Receptury
Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Dodano wszystkie obrazy jako osobne przedmioty.
    • Karta "Przybory operatora" zawiera cztery dodatkowe obrazy, niedostępne w trybie przetrwania.

Ustawienia

  • Opcja "Automatyczne skakanie" jest teraz domyślnie wyłączona.

Inne

Menu "Stwórz nowy świat"
  • Całkowicie przebudowane, składa się teraz z trzech kart.
    • Pierwsza karta, "Gra", pozwala na wybranie nazwy świata, trybu rozgrywki, poziomu trudności i dostępności poleceń.
    • Druga karta, "Świat", pozwala na wybranie ziarna generatora, typu świata, oraz przełączania opcji "Generuj struktury" i "Bonusowa skrzynia".
    • Trzecia karta, "Więcej", przekierowuje do trzech dalszych osobnych menu: wyboru zasad gry, eksperymentów i paczek danych.
      • W snapshotach przycisk wyboru eksperymentów jest też dostępny na karcie "Gra".

Techniczne

Polecenia
  • Dodano opcję infinite do polecenia /effect.
    • Efekt nadany w ten sposób nie wyczerpie się nigdy, a w ekwipunku jako czas trwania wyświetla się znak "∞".

Eksperymenty

Do eksperymentalnej paczki danych "Update 1.20" dodano kolejne elementy z nadchodzącej aktualizacji Trails & Tales:

Bloki

Wiśniowe liście i wiśniowa sadzonka
Wiśniowy pień, wiśniowe deski i bloki z nich wykonane
Różowe kwiatki
Dekorowany garniec
Podejrzany piasek
Ognisty kwiat

Przedmioty

Pędzel
Odłamki ceramiki
Szablony kowalskie
Nasiona ognistego kwiatu
Jajo przyzywające niuchacza

Byty

Niuchacz
Wiśniowa łódka i wiśniowa łódka ze skrzynią

Generowanie świata

Wiśniowy gaj

Poprawki

  • 151 błędów oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
    • MC-16533 - Rozmnażanie koni o dobrych parametrach prawie nigdy nie daje źrebaka o lepszych parametrach niż rodzice.
    • MC-106484 - Niektóre mikstury są nieodróżnialne.
    • MC-216270 - Nie można zmieniać zbroi z paska szybkiego wyboru.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. 1,0 1,1 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-java-edition-1-19-4 „Minecraft Java Edition 1.19.4” - Minecraft.net, 14 marca 2023