1.11: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 84 wersji utworzonych przez 30 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{wersja komputera | ||
'''1.11''' | |oficjalna nazwa = '''Exploration Update''' | ||
|wygląd = Logo Exploration Update.png | |||
|data wydania = 14 listopada 2016 | |||
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.11|'''Lista''']] | |||
}} | |||
'''Minecraft 1.11''' lub '''Exploration update''' (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. <ref>https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/</ref> | |||
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}. | |||
== Dodatki == | |||
=== Generalne === | |||
; [[Splash]]e | |||
* "Javalicious edition" | |||
* "Should not be played while driving" | |||
* "You're going too fast!" | |||
=== Rozgrywka === | |||
; [[Komendy|Zasady]] | |||
* <code>doWeatherCycle</code> | |||
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]]. | |||
** Domyślnie ustawione na <code>true</code>. | |||
* <code>maxEntityCramming</code> | |||
=== [[Przedmioty]] === | === [[Przedmioty]] === | ||
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] | |||
* Jaja | * Jaja przyzywające, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie: | ||
** [[Mroczny szkielet]] | ** [[Mroczny szkielet]] | ||
** [[Muł]] | ** [[Muł]] | ||
Linia 18: | Linia 34: | ||
** [[Posuch]] | ** [[Posuch]] | ||
** [[Tułacz]] | ** [[Tułacz]] | ||
** [[Osadnik | * Dodano jajo przyzywające [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza. | ||
; [[Mapa]] | |||
*Mapy eksploracyjne | |||
Dodano mapy oceanów i lasów. | |||
*Mapy | |||
Od teraz działają w kresie. | |||
; [[Totem nieśmiertelności]] | |||
Dodano totem nieśmiertelności. | |||
<br /> | |||
; [[Skorupa Shulkera]] | |||
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń. | |||
; [[Shulkerowa skrzynia]] | |||
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić. | |||
=== [[Moby]] === | |||
; [[Lama]] | |||
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+). | |||
; [[Dręczyciel]] | |||
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu. | |||
; [[Obrońca]] | |||
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy. | |||
; [[Przywoływacz]] | |||
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy. | |||
; [[Osadnik]] | |||
*Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem. | |||
*Dodano kartografa sprzedającego mapy. | |||
=== [[Struktury]] === | |||
Dodano [[Leśna posiadłość|leśną posiadłość]]. Rodzą się w niej [[Obrońca|Obrońcy]], [[Dręczyciel]]e i [[Przywoływacz]]e. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy). | |||
== Zmiany == | |||
=== Generalne === | === Generalne === | ||
==== | ; [[Paczki tekstur]] | ||
* | * Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w <code>pack.mcmeta</code>. | ||
* | |||
* | ; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów | ||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
|- | |||
! !! Stara nazwa !! Nowa nazwa | |||
|- | |||
| {{EffectSprite|particle-speed}} || <code>AreaEffectCloud</code> || <code>area_effect_cloud</code> | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|209}} || <code>ArmorStand</code> || <code>armor_stand</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|137}} || <code>Cauldron</code> || <code>brewing_stand</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=12}} || <code>CaveSpider</code> || <code>cave_spider</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|531}} || <code>Control</code> || <code>command_block</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|82}} || <code>DLDetector</code> || <code>daylight_detector</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|63}} || <code>Trap</code> || <code>dispenser</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=80}} || <code>DragonFireball</code> || <code>dragon_fireball</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=43}} || <code>ThrownEgg</code> || <code>egg</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|209}} || <code>EnchantTable</code> || <code>enchanting_table</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|144}} || <code>EndGateway</code> || <code>end_gateway</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|144}} || <code>AirPortal</code> || <code>end_portal</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|143}} || <code>EnderChest</code> || <code>ender_chest</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=52}} || <code>EnderCrystal</code> || <code>ender_crystal</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=29}} || <code>EnderDragon</code> || <code>ender_dragon</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=46}} || <code>ThrownEnderpearl</code> || <code>ender_pearl</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=47}} || <code>EyeOfEnderSignal</code> || <code>eye_of_ender_signal</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|27}} || <code>FallingSand</code> || <code>falling_block</code> | |||
|- | |||
| {{ItemSprite|202}} || <code>FireworksRocketEntity</code> || <code>fireworks_rocket</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|216}} || <code>FlowerPot</code> || <code>flower_pot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=34}} || <code>MinecartRideable</code> || <code>minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=35}} || <code>MinecartChest</code> || <code>chest_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=36}} || <code>MinecartFurnace</code> || <code>furnace_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=70}} || <code>MinecartHopper</code> || <code>hopper_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=69}} || <code>MinecartTNT</code> || <code>tnt_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=71}} || <code>MinecartSpawner</code> || <code>spawner_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=78}} || <code>MinecartCommandBlock</code> || <code>commandblock_minecart</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=73}} || <code>EntityHorse</code> || <code>horse</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=92}} || <code>ItemFrame</code> || <code>item_frame</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|108}} || <code>RecordPlayer</code> || <code>jukebox</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=94}} || <code>LeashKnot</code> || <code>leash_knot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=58}} || <code>LightningBolt</code> || <code>lightning_bolt</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=24}} || <code>LavaSlime</code> || <code>magma_cube</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|98}} || <code>MobSpawner</code> || <code>mob_spawner</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=6}} || <code>MushroomCow</code> || <code>mooshroom</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|107}} || <code>Music</code> || <code>noteblock</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=37}} || <code>Ocelot</code> || <code>ocelot</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=97}} || <code>PolarBear</code> || <code>polar_bear</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=79}} || <code>ShulkerBullet</code> || <code>shulker_bullet</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=44}} || <code>SmallFireball</code> || <code>small_fireball</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=91}} || <code>SpectralArrow</code> || <code>spectral_arrow</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=95}} || <code>ThrownPotion</code> || <code>potion</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|372}} || <code>Structure</code> || <code>structure_block</code> | |||
|- | |||
| {{BlockSprite|9}} || <code>PrimedTnt</code> || <code>tnt</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=48}} || <code>VillagerGolem</code> || <code><sup>villager_golem</sup></code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=60}} || <code>WitherBoss</code> ||<code>wither</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=72}} || <code>WitherSkull</code> || <code>wither_skull</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=56}} || <code>ThrownExpBottle</code> || <code>xp_bottle</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=59}} || <code>XPOrb</code> || <code>xp_orb</code> | |||
|- | |||
| {{EntitySprite|id=17}} || <code>PigZombie</code> || <code>zombie_pigman</code> | |||
|- | |||
|} | |||
* Rozdzielono ID konia na: <code>horse</code>, <code>donkey</code>, <code>mule</code>, <code>skeleton_horse</code> i <code>zombie_horse</code>. | |||
* Rozdzielono ID szkieleta na: <code>skeleton</code>, <code>stray</code> i <code>wither_skeleton</code>. | |||
* Rozdzielono ID zombie na: <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> i <code>husk</code>. | |||
* Rozdzielono ID strażnika na: <code>guardian</code> i <code>elder_guardian</code>. | |||
* Nieużywane ID zostały usunięte: <code>Mob</code> i <code>Monster</code>. | |||
; Tagi NBT | |||
* Tagi <code>HasReproduced</code>, <code>Type</code> i <code>Saddle</code> zostały usunięte ze wszystkich typów koni. | |||
* | * Tagi <code>ChestedHorse</code> i <code>Items</code> są dostępne tylko dla mułów i osłów. | ||
* Tagi <code>SkeletonTrap</code> i <code>SkeletonTrapTime</code> są dostępne tylko dla konia szkieleta. | |||
* Tag <code>Elder</code> został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. | |||
* Tag <code>ZombieType</code> został usunięty ze wszystkich typów zombie. | |||
* Tagi <code>ConversionTime</code> i <code>Profession</code> są dostępne tylko dla zarażonych osadników. | |||
* Tag <code>SkeletonType</code> został usunięty ze wszystkich typów szkieletów. | |||
* Tag <code>Pumpkin</code> został dodany do bałwanów. | |||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
; Czat | |||
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków. | |||
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie: | * Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie: | ||
** | ** „Możesz spać tylko w nocy” | ||
** | ** „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory” | ||
** | ** „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone” | ||
** | ** „To łóżko jest zajęte” | ||
** | ** „Limit wysokości budowania to 256 bloków” | ||
** „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany” | |||
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]] | |||
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[ | * Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u: | ||
** 1 [[wełna]] - 0 | ** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu | ||
** 1 [[dywan]] - 0 | ** 1 [[dywan]] - 0,333 (⅓) przedmiotu | ||
** 1 [[drabina]] - 1 | ** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu | ||
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0 | ** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu | ||
** 1 [[łuk]] - 1 | ** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu | ||
** 1 [[wędka]] - 1 | ** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu | ||
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot | ** 1 [[znak]] - 1 przedmiot | ||
** 1 [[miska]] - 0 | ** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu | ||
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot | ** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot | ||
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty | ** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty | ||
; [[Efekty]] | |||
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | * Zmieniono czas trwania niektórych efektów. | ||
; [[Transport]] | |||
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu. | * Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu. | ||
=== [[Komendy]] === | |||
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>. | |||
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>. | |||
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|świerkową furtkę]] skierowaną na północ. | |||
=== Generowanie świata === | |||
; [[Wioski]] | |||
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u. | |||
=== [[Bloki]] === | |||
; [[Kocioł|Kotły]] | |||
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]]. | |||
; [[Łóżko|Łóżka]] | |||
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć. | |||
** Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone". | |||
; [[Kwiaty]] | |||
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku). | |||
; [[Liście]] | |||
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu. | |||
; [[Klapa|Klapy]] | |||
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je. | |||
=== [[Byt]]y === | |||
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] | |||
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]]. | |||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]] | |||
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie. | * W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie. | ||
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]] | |||
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne". | |||
; [[Tarcza|Tarcze]] | |||
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. | * Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em. | ||
* Blokują od teraz 100% ataków. | |||
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy. | |||
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi. | |||
** Mroczny szkielet nie nadają efektu ''Obumarcie'' graczom. | |||
** Palące się zombie nie podpalą gracza. | |||
=== [[Mob]]y === | === [[Mob]]y === | ||
; [[Creeper]]y | |||
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu. | * Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu. | ||
; [[Szkieletowa pułapka]] | |||
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]]. | * Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}. | ||
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]] | |||
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] ''Grabież''. | |||
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]] | |||
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]]. | |||
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej. | * Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej. | ||
; [[Posuch]]y | |||
* Unikają wody. | * Unikają wody. | ||
; [[Bałwan]]y | |||
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata) | * Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata) | ||
; [[Osadnik|Osadnicy]] | |||
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów. | * Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów. | ||
* '''Farmerzy:''' | * '''Farmerzy:''' | ||
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5) | ** Sprzedają 5-7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5) | ||
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6) | ** Sprzedają 6-10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6) | ||
* '''Zielono-odziani osadnicy:''' | * '''Zielono-odziani osadnicy:''' | ||
** Dodano ich z powrotem jako <code>Profession:5</code> | ** Dodano ich z powrotem jako <code>Profession:5</code> | ||
** Nazwa widoczna w ich GUI to | ** Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”) | ||
** Pojawiają się naturalnie w wioskach | ** Pojawiają się naturalnie w wioskach | ||
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i | |||
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref> | |||
* | |||
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]] | |||
* | * Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a. | ||
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]] | |||
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia. | |||
; [[Człowiek]] | |||
* | * Jego ID zostało usunięte. | ||
{{przypisy}} | {{przypisy}} | ||
{{Wersje | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[en:1.11]] | [[de:1.11]] | ||
[[fr:1.11]] | [[en:Java Edition 1.11]] | ||
[[es:Java Edition 1.11]] | |||
[[fr:Version Java 1.11]] | |||
[[hu:1.11]] | |||
[[ja:Java Edition 1.11]] | |||
[[nl:1.11]] | [[nl:1.11]] | ||
[[pt | [[pt:Edição Java 1.11]] | ||
[[zh: | [[ru:1.11 (Java Edition)]] | ||
[[uk:1.11 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.11]] |
Aktualna wersja na dzień 19:19, 29 cze 2024
Oficjalna nazwa |
Exploration Update |
Data wydania |
14 listopada 2016 |
Nieoficjalne wersje | |
Serwery zgodne z |
Brak |
Minecraft 1.11 lub Exploration update (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. [1]
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.
Dodatki
Generalne
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Rozgrywka
doWeatherCycle
- Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
- Domyślnie ustawione na
true
.
maxEntityCramming
Przedmioty
- Jaja przyzywające, które w wersji 1.10-pre2 zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
- Dodano jajo przyzywające zarażonego osadnika, Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza.
- Mapy eksploracyjne
Dodano mapy oceanów i lasów.
- Mapy
Od teraz działają w kresie.
Dodano totem nieśmiertelności.
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń.
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.
Moby
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu.
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.
- Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
- Dodano kartografa sprzedającego mapy.
Struktury
Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Obrońcy, Dręczyciele i Przywoływacze. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).
Zmiany
Generalne
- Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w
pack.mcmeta
.
Stara nazwa | Nowa nazwa | |
---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
| |
ArmorStand |
armor_stand
| |
Cauldron |
brewing_stand
| |
CaveSpider |
cave_spider
| |
Control |
command_block
| |
DLDetector |
daylight_detector
| |
Trap |
dispenser
| |
DragonFireball |
dragon_fireball
| |
ThrownEgg |
egg
| |
EnchantTable |
enchanting_table
| |
EndGateway |
end_gateway
| |
AirPortal |
end_portal
| |
EnderChest |
ender_chest
| |
EnderCrystal |
ender_crystal
| |
EnderDragon |
ender_dragon
| |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
| |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
| |
FallingSand |
falling_block
| |
FireworksRocketEntity |
fireworks_rocket
| |
FlowerPot |
flower_pot
| |
MinecartRideable |
minecart
| |
MinecartChest |
chest_minecart
| |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
| |
MinecartHopper |
hopper_minecart
| |
MinecartTNT |
tnt_minecart
| |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
| |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
| |
EntityHorse |
horse
| |
ItemFrame |
item_frame
| |
RecordPlayer |
jukebox
| |
LeashKnot |
leash_knot
| |
LightningBolt |
lightning_bolt
| |
LavaSlime |
magma_cube
| |
MobSpawner |
mob_spawner
| |
MushroomCow |
mooshroom
| |
Music |
noteblock
| |
Ocelot |
ocelot
| |
PolarBear |
polar_bear
| |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
| |
SmallFireball |
small_fireball
| |
SpectralArrow |
spectral_arrow
| |
ThrownPotion |
potion
| |
Structure |
structure_block
| |
PrimedTnt |
tnt
| |
VillagerGolem |
villager_golem
| |
WitherBoss |
wither
| |
WitherSkull |
wither_skull
| |
ThrownExpBottle |
xp_bottle
| |
XPOrb |
xp_orb
| |
PigZombie |
zombie_pigman
|
- Rozdzielono ID konia na:
horse
,donkey
,mule
,skeleton_horse
izombie_horse
. - Rozdzielono ID szkieleta na:
skeleton
,stray
iwither_skeleton
. - Rozdzielono ID zombie na:
zombie
,zombie_villager
ihusk
. - Rozdzielono ID strażnika na:
guardian
ielder_guardian
. - Nieużywane ID zostały usunięte:
Mob
iMonster
.
- Tagi NBT
- Tagi
HasReproduced
,Type
iSaddle
zostały usunięte ze wszystkich typów koni. - Tagi
ChestedHorse
iItems
są dostępne tylko dla mułów i osłów. - Tagi
SkeletonTrap
iSkeletonTrapTime
są dostępne tylko dla konia szkieleta. - Tag
Elder
został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. - Tag
ZombieType
został usunięty ze wszystkich typów zombie. - Tagi
ConversionTime
iProfession
są dostępne tylko dla zarażonych osadników. - Tag
SkeletonType
został usunięty ze wszystkich typów szkieletów. - Tag
Pumpkin
został dodany do bałwanów.
Rozgrywka
- Czat
- Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- „Możesz spać tylko w nocy”
- „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
- „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
- „To łóżko jest zajęte”
- „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
- „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Komendy
- Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN
. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite
. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true
przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.
Generowanie świata
Bloki
- Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą wiader i szklanych butelek.
- Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
- Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
- Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
- Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
- Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.
Byty
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Przedmioty
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
- W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
- Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
- Blokują od teraz 100% ataków.
- Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
- Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
- Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
- Palące się zombie nie podpalą gracza.
Moby
- Jeśli creeper ma nałożony efekt mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 1⁄5.
- Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
- Po śmierci w ogniu upuszczają pieczoną rybę zamiast surowej.
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
- Unikają wody.
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5
- Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
- Otrzymają 1 (
) punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.[2]
- Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
- Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
- Jego ID zostało usunięte.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.