1.11: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 84 wersji utworzonych przez 30 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przyszłość}}
{{wersja komputera
'''1.11''' to najbliższa aktualizacja do ''Minecrafta''. Nie posiada ustalonej daty wydania.
|oficjalna nazwa = '''Exploration Update'''
|wygląd = Logo Exploration Update.png
|data wydania = 14 listopada 2016
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.11|'''Lista''']]
}}
'''Minecraft 1.11''' lub '''Exploration update''' (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. <ref>https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/</ref>


Pierwsze snapshoty pojawią się jeszcze przed imprezą [[MineCon]] 2016, jednak nie będą one zawierały żadnych nowości. Dopiero w trakcie trwania imprezy zostaną ujawnione nowe rzeczy, które do gry zostaną zaimplementowane dopiero po zakończeniu MineCon.
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.
 
== Dodatki ==
=== Generalne ===
; [[Splash]]e
* "Javalicious edition"
* "Should not be played while driving"
* "You're going too fast!"


Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.
=== Rozgrywka ===
; [[Komendy|Zasady]]
* <code>doWeatherCycle</code>
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].
** Domyślnie ustawione na <code>true</code>.
* <code>maxEntityCramming</code>


== Nowości ==
=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ====
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
* Jaja spawnujące, które pojawiły się w snapshotach wersji [[1.10]], lecz w oficjalnym wydaniu zostały usunięte, zostały dodane ponownie w snapshocie {{verlink|16w32a}}:
* Jaja przyzywające, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Mroczny szkielet]]
** [[Muł]]
** [[Muł]]
Linia 18: Linia 34:
** [[Posuch]]
** [[Posuch]]
** [[Tułacz]]
** [[Tułacz]]
** [[Osadnik|Zarażony osadnik]]
* Dodano jajo przyzywające [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza.
 
; [[Mapa]]
*Mapy eksploracyjne
 
Dodano mapy oceanów i lasów.
*Mapy
Od teraz działają w kresie.
 
; [[Totem nieśmiertelności]]
Dodano totem nieśmiertelności.
 
<br />
 
;  [[Skorupa Shulkera]]
 
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń.
 
;  [[Shulkerowa skrzynia]]
 
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.
 
=== [[Moby]] ===
; [[Lama]]
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów.  Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).
; [[Dręczyciel]]
 
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu.
 
; [[Obrońca]]
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości.  Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.
 
; [[Przywoływacz]]
 
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.
 
; [[Osadnik]]
*Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
*Dodano kartografa sprzedającego mapy.


=== [[Struktury]] ===
Dodano [[Leśna posiadłość|leśną posiadłość]]. Rodzą się w niej [[Obrońca|Obrońcy]], [[Dręczyciel]]e i [[Przywoływacz]]e. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).
== Zmiany ==
=== Generalne ===
=== Generalne ===
==== [[Splash]]e ====
; [[Paczki tekstur]]
* "Javalicious edition"
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w <code>pack.mcmeta</code>.
* "Should not be played while driving"
 
* "You're going too fast!"
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów
{| class="wikitable"
|+
|-
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa
|-
| {{EffectSprite|particle-speed}} || <code>AreaEffectCloud</code> || <code>area_effect_cloud</code>
|-
| {{ItemSprite|209}} || <code>ArmorStand</code> || <code>armor_stand</code>
|-
| {{BlockSprite|137}} || <code>Cauldron</code> || <code>brewing_stand</code>
|-
| {{EntitySprite|id=12}} || <code>CaveSpider</code> || <code>cave_spider</code>
|-
| {{BlockSprite|531}} || <code>Control</code> || <code>command_block</code>
|-
| {{BlockSprite|82}} || <code>DLDetector</code> || <code>daylight_detector</code>
|-
| {{BlockSprite|63}} || <code>Trap</code> || <code>dispenser</code>
|-
| {{EntitySprite|id=80}} || <code>DragonFireball</code> || <code>dragon_fireball</code>
|-
| {{EntitySprite|id=43}} || <code>ThrownEgg</code> || <code>egg</code>
|-
| {{BlockSprite|209}} || <code>EnchantTable</code> || <code>enchanting_table</code>
|-
| {{BlockSprite|144}} || <code>EndGateway</code> || <code>end_gateway</code>
|-
| {{BlockSprite|144}} || <code>AirPortal</code> || <code>end_portal</code>
|-
| {{BlockSprite|143}} || <code>EnderChest</code> || <code>ender_chest</code>
|-
| {{EntitySprite|id=52}} || <code>EnderCrystal</code> || <code>ender_crystal</code>
|-
| {{EntitySprite|id=29}} || <code>EnderDragon</code> || <code>ender_dragon</code>
|-
| {{EntitySprite|id=46}} || <code>ThrownEnderpearl</code> || <code>ender_pearl</code>
|-
| {{EntitySprite|id=47}} || <code>EyeOfEnderSignal</code> || <code>eye_of_ender_signal</code>
|-
| {{BlockSprite|27}} || <code>FallingSand</code> || <code>falling_block</code>
|-
| {{ItemSprite|202}} || <code>FireworksRocketEntity</code> || <code>fireworks_rocket</code>
|-
| {{BlockSprite|216}} || <code>FlowerPot</code> || <code>flower_pot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=34}} || <code>MinecartRideable</code> || <code>minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=35}} || <code>MinecartChest</code> || <code>chest_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=36}} || <code>MinecartFurnace</code> || <code>furnace_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=70}} || <code>MinecartHopper</code> || <code>hopper_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=69}} || <code>MinecartTNT</code> || <code>tnt_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=71}} || <code>MinecartSpawner</code> || <code>spawner_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=78}} || <code>MinecartCommandBlock</code> || <code>commandblock_minecart</code>
|-
| {{EntitySprite|id=73}} || <code>EntityHorse</code> || <code>horse</code>
|-
| {{EntitySprite|id=92}} || <code>ItemFrame</code> || <code>item_frame</code>
|-
| {{BlockSprite|108}} || <code>RecordPlayer</code> || <code>jukebox</code>
|-
| {{EntitySprite|id=94}} || <code>LeashKnot</code> || <code>leash_knot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=58}} || <code>LightningBolt</code> || <code>lightning_bolt</code>
|-
| {{EntitySprite|id=24}} || <code>LavaSlime</code> || <code>magma_cube</code>
|-
| {{BlockSprite|98}} || <code>MobSpawner</code> || <code>mob_spawner</code>
|-
| {{EntitySprite|id=6}} || <code>MushroomCow</code> || <code>mooshroom</code>
|-
| {{BlockSprite|107}} || <code>Music</code> || <code>noteblock</code>
|-
| {{EntitySprite|id=37}} || <code>Ocelot</code> || <code>ocelot</code>
|-
| {{EntitySprite|id=97}} || <code>PolarBear</code> || <code>polar_bear</code>
|-
| {{EntitySprite|id=79}} || <code>ShulkerBullet</code> || <code>shulker_bullet</code>
|-
| {{EntitySprite|id=44}} || <code>SmallFireball</code> || <code>small_fireball</code>
|-
| {{EntitySprite|id=91}} || <code>SpectralArrow</code> || <code>spectral_arrow</code>
|-
| {{EntitySprite|id=95}} || <code>ThrownPotion</code> || <code>potion</code>
|-
| {{BlockSprite|372}} || <code>Structure</code> || <code>structure_block</code>
|-
| {{BlockSprite|9}} || <code>PrimedTnt</code> || <code>tnt</code>
|-
| {{EntitySprite|id=48}} || <code>VillagerGolem</code> || <code><sup>villager_golem</sup></code>
|-
| {{EntitySprite|id=60}} || <code>WitherBoss</code> ||<code>wither</code>
|-
| {{EntitySprite|id=72}} || <code>WitherSkull</code> || <code>wither_skull</code>
|-
| {{EntitySprite|id=56}} || <code>ThrownExpBottle</code> || <code>xp_bottle</code>
|-
| {{EntitySprite|id=59}} || <code>XPOrb</code> || <code>xp_orb</code>
|-
| {{EntitySprite|id=17}} || <code>PigZombie</code> || <code>zombie_pigman</code>
|-
|}
 
* Rozdzielono ID konia na: <code>horse</code>, <code>donkey</code>, <code>mule</code>, <code>skeleton_horse</code> i <code>zombie_horse</code>.
* Rozdzielono ID szkieleta na: <code>skeleton</code>, <code>stray</code> i <code>wither_skeleton</code>.
* Rozdzielono ID zombie na: <code>zombie</code>, <code>zombie_villager</code> i <code>husk</code>.
* Rozdzielono ID strażnika na: <code>guardian</code> i <code>elder_guardian</code>.
* Nieużywane ID zostały usunięte: <code>Mob</code> i <code>Monster</code>.


== Zmiany ==
; Tagi NBT
=== [[Paczki tekstur]] ===
* Tagi <code>HasReproduced</code>, <code>Type</code> i <code>Saddle</code> zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
* Format paczki tekstur został nieznacznie zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w <code>pack.mcmeta</code>.
* Tagi <code>ChestedHorse</code> i <code>Items</code> są dostępne tylko dla mułów i osłów.
* Tagi <code>SkeletonTrap</code> i <code>SkeletonTrapTime</code> są dostępne tylko dla konia szkieleta.
* Tag <code>Elder</code> został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
* Tag <code>ZombieType</code> został usunięty ze wszystkich typów zombie.
* Tagi <code>ConversionTime</code> i <code>Profession</code> są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
* Tag <code>SkeletonType</code> został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
* Tag <code>Pumpkin</code> został dodany do bałwanów.


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
==== Czat ====
; Czat
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
** "Możesz spać tylko w nocy"
** „Możesz spać tylko w nocy”
** "Nie możesz teraz spać, ponieważ w pobliżu są potwory"
** „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
** "To łóżko jest zajęte"
** „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
** "Limit budowania to 256 bloków"
** „To łóżko jest zajęte”
** "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
** „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
** „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”


==== [[Piec#Paliwa|Paliwa]] ====
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[Piec|piecu]]:
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:
** 1 [[wełna]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[dywan]] - 0.33 ({{frac|1|3}}) przedmiotu
** 1 [[dywan]] - 0,333 () przedmiotu
** 1 [[drabina]] - 1.165 ({{frac|1|1|6}}) przedmiotu
** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[łuk]] - 1.5 przedmiotu
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[wędka]] - 1.5 przedmiotu
** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot
** 1 [[miska]] - 0.5 przedmiotu
** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty


==== [[Efekty]] ====
; [[Efekty]]
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.


==== [[Transport]] ====
; [[Transport]]  
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.
=== [[Komendy]] ===
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>.
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>.
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|świerkową furtkę]] skierowaną na północ.
=== Generowanie świata ===
; [[Wioski]]
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.
=== [[Bloki]] ===
; [[Kocioł|Kotły]]
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].
; [[Łóżko|Łóżka]]
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
** Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
; [[Kwiaty]]
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
; [[Liście]]
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
; [[Klapa|Klapy]]
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.
=== [[Byt]]y ===
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
==== [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] ====
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.


==== [[Tarcza|Tarcze]] ====
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
 
; [[Tarcza|Tarcze]]
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.
* Blokują od teraz 100% ataków.
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
** Mroczny szkielet nie nadają efektu ''Obumarcie'' graczom.
** Palące się zombie nie podpalą gracza.


=== [[Mob]]y ===
=== [[Mob]]y ===
==== [[Creeper]]y ====
; [[Creeper]]y
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]], jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.


==== [[Szkieletowa pułapka]] ====
; [[Szkieletowa pułapka]]
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]].
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.


==== [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]] ====
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] ''Grabież''.
 
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.


==== [[Posuch]]y ====
; [[Posuch]]y
* Unikają wody.
* Unikają wody.


==== [[Bałwan]]y ====
; [[Bałwan]]y
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)


==== [[Osadnik|Osadnicy]] ====
; [[Osadnik|Osadnicy]]
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.
* '''Farmerzy:'''
* '''Farmerzy:'''
** Sprzedają 5 - 7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)
** Sprzedają 5-7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)
** Sprzedają 6 - 10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)
** Sprzedają 6-10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)
* '''Zielono-odziani osadnicy:'''
* '''Zielono-odziani osadnicy:'''
** Dodano ich z powrotem jako <code>Profession:5</code>
** Dodano ich z powrotem jako <code>Profession:5</code>
** Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
** Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)
** Pojawiają się naturalnie w wioskach
** Pojawiają się naturalnie w wioskach


=== [[Byt]]y ===
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i
==== [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]] ====
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref>
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].


=== [[Komendy]] ===
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]
* Komendy rozpoznają duże i małe litery np. <code>/summon minecraft:SKelEtoN</code>.
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.
* Komendy mogą używać wariantów np. <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite</code>.
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda <code>/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true</code> przywoła nam otwartą [[furtka|sosnową furtkę]] skierowaną na północ.


== Planowane nowości ==
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]
=== [[Enderman]] ===
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
* Otrzyma 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń po rzuceniu w niego [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].<ref>https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1</ref>


=== [[Mapa|Mapy]] ===
; [[Człowiek]]
* Będą działać w [[Kres]]ie.<ref>https://twitter.com/jeb_/status/766632690225381376?lang=en</ref>
* Jego ID zostało usunięte.


{{przypisy}}
{{przypisy}}
{{Wersje komputera}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[en:1.11]]
[[de:1.11]]
[[fr:1.11]]
[[en:Java Edition 1.11]]
[[es:Java Edition 1.11]]
[[fr:Version Java 1.11]]
[[hu:1.11]]
[[ja:Java Edition 1.11]]
[[nl:1.11]]
[[nl:1.11]]
[[pt-br:1.11]]
[[pt:Edição Java 1.11]]
[[zh:1.11]]
[[ru:1.11 (Java Edition)]]
[[uk:1.11 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.11]]

Aktualna wersja na dzień 19:19, 29 cze 2024

1.11
Oficjalna nazwa

Exploration Update

Data wydania

14 listopada 2016

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Minecraft 1.11 lub Exploration update (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. [1]

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty

Jaja przyzywające
Mapa
  • Mapy eksploracyjne

Dodano mapy oceanów i lasów.

  • Mapy

Od teraz działają w kresie.

Totem nieśmiertelności

Dodano totem nieśmiertelności.


Skorupa Shulkera

Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń.

Shulkerowa skrzynia

Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić.

Moby

Lama

Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).

Dręczyciel

Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają własnego dropu.

Obrońca

Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Przywoływacz

Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.

Osadnik
  • Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.
  • Dodano kartografa sprzedającego mapy.

Struktury

Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Obrońcy, Dręczyciele i Przywoływacze. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).

Zmiany

Generalne

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
EffectsCSS.png/9 AreaEffectCloud area_effect_cloud
ItemCSS.png/209 ArmorStand armor_stand
BlockCSS_new.png/137 Cauldron brewing_stand
EntityCSS.png/12 CaveSpider cave_spider
BlockCSS_new.png/531 Control command_block
BlockCSS_new.png/82 DLDetector daylight_detector
BlockCSS_new.png/63 Trap dispenser
EntityCSS.png/80 DragonFireball dragon_fireball
EntityCSS.png/43 ThrownEgg egg
BlockCSS_new.png/209 EnchantTable enchanting_table
BlockCSS_new.png/144 EndGateway end_gateway
BlockCSS_new.png/144 AirPortal end_portal
BlockCSS_new.png/143 EnderChest ender_chest
EntityCSS.png/52 EnderCrystal ender_crystal
EntityCSS.png/29 EnderDragon ender_dragon
EntityCSS.png/46 ThrownEnderpearl ender_pearl
EntityCSS.png/47 EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
BlockCSS_new.png/27 FallingSand falling_block
ItemCSS.png/202 FireworksRocketEntity fireworks_rocket
BlockCSS_new.png/216 FlowerPot flower_pot
EntityCSS.png/34 MinecartRideable minecart
EntityCSS.png/35 MinecartChest chest_minecart
EntityCSS.png/36 MinecartFurnace furnace_minecart
EntityCSS.png/70 MinecartHopper hopper_minecart
EntityCSS.png/69 MinecartTNT tnt_minecart
EntityCSS.png/71 MinecartSpawner spawner_minecart
EntityCSS.png/78 MinecartCommandBlock commandblock_minecart
EntityCSS.png/73 EntityHorse horse
EntityCSS.png/92 ItemFrame item_frame
BlockCSS_new.png/108 RecordPlayer jukebox
EntityCSS.png/94 LeashKnot leash_knot
EntityCSS.png/58 LightningBolt lightning_bolt
EntityCSS.png/24 LavaSlime magma_cube
BlockCSS_new.png/98 MobSpawner mob_spawner
EntityCSS.png/6 MushroomCow mooshroom
BlockCSS_new.png/107 Music noteblock
EntityCSS.png/37 Ocelot ocelot
EntityCSS.png/97 PolarBear polar_bear
EntityCSS.png/79 ShulkerBullet shulker_bullet
EntityCSS.png/44 SmallFireball small_fireball
EntityCSS.png/91 SpectralArrow spectral_arrow
EntityCSS.png/95 ThrownPotion potion
BlockCSS_new.png/372 Structure structure_block
BlockCSS_new.png/9 PrimedTnt tnt
EntityCSS.png/48 VillagerGolem villager_golem
EntityCSS.png/60 WitherBoss wither
EntityCSS.png/72 WitherSkull wither_skull
EntityCSS.png/56 ThrownExpBottle xp_bottle
EntityCSS.png/59 XPOrb xp_orb
EntityCSS.png/17 PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian i elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob i Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap i SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • „Możesz spać tylko w nocy”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”
    • „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”
    • „To łóżko jest zajęte”
    • „Limit wysokości budowania to 256 bloków”
    • „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy

  • Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty

Jaja przyzywające
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek i Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5-7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6-10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany i Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu i Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.