Pradawne miasto: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d dodanie brakującej kategorii
zaktualizowano procenty; rozszerzono opis
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 10: Linia 10:


== Generowanie ==
== Generowanie ==
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.  
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.


Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów.
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]], której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu [[Obwody z redstone|mechanizmów redstone]].
 
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych [[sculk]]iem.


== Moby ==
== Moby ==
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]])
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]])


Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie na terenie pradawnego miasta.
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak [[zombie]] czy [[creeper]]y. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to [[nietoperz]]e.


== Skrzynie ==
== Skrzynie ==
Linia 28: Linia 30:
|{{ItemLink|Węgiel}}
|{{ItemLink|Węgiel}}
|6–15
|6–15
|46,5%
|47,4%
|-
|-
|{{ItemLink|Kość}}
|{{ItemLink|Kość}}
|1–15
|1–15
|35,9%
|rowspan="5"|36,5%
|-
|-
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}}
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}}
|1–15
|1–15
|35,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Książka}}
|{{ItemLink|Książka}}
|3–10
|3–10
|35,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|1–3
|1–3
|35,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|1
|35,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'')
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'')
|1–3
|1–3
|29,8%
|rowspan="2"|30,4%
|-
|-
|{{ItemLink|Odłamek pogłosu}}
|{{ItemLink|Odłamek echa}}
|1–3
|1–3
|29,8%
|-
|-
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|1–15
|1–15
|23,2%
|rowspan="8"|23,7%
|-
|-
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|1–15
|1–15
|23,2%
|-
|-
|{{BlockLink|Sculk}}
|{{BlockLink|Sculk}}
|4–10
|4–10
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Świeca}}
|{{ItemLink|Świeca}}
|1–4
|1–4
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1–3
|1–3
|23,2%
|-
|-
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
|1–3
|1–3
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (''Przemykanie'')
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (''Przemykanie'')
|1
|1
|23,2%
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} <sup>(zaklęte)</sup>
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} <sup>(zaklęte)</sup>
|1
|1
|23,2%
|-
|-
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
|1–2
|1–2
|16,1%
|rowspan="9"|16,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} ''13''
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} ''13''
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} ''cat''
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} ''cat''
|1
|1
|16,1%
|-
|{{ItemLink|Smycz}}
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Znacznik}}
|{{ItemLink|Lina}}
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Skóra}}
|{{ItemLink|Skóra}}
|1-5
|1-5
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} <sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} <sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|1
|1
|16,1%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|1–2
|1–2
|8,4%
|rowspan="2"|8,6%
|-
|-
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} ''otherside''
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} ''otherside''
|1
|1
|8,4%
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (''Naprawa'')
|1
|5,0%
|-
|-
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-nadzorca|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Nadzorca”
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Nadzorca”}}
|1
|1
|5,0%
|5,0%
|-
|-
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-cisza|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Cisza”
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Cisza”}}
|1
|1
|1,2%
|1,2%
|}
|}
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie ''Przemykanie'', fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.


Jest również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:
Istnieje również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:
 
{| class="sortable wikitable"
{| class="sortable wikitable"
! Przedmiot
! Przedmiot
Linia 168: Linia 141:
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|1–10
|1–10
|54,9%
|rowspan="3"|54,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|1–10
|1–10
|54,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|2–6
|2–6
|54,9%
|}
|}<br />


== Historia ==
== Historia ==
Linia 190: Linia 161:
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej ''5'', który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej ''5'', który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}}
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|Zaklęte książki z zaklęciem ''Naprawy'' pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”'']</sup>}}
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] z zaklęciem ''Naprawy'' pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Siodło|Siodła]] w skrzyniach zostały zastąpione [[Skóra|skórą]].}}
{{Historia||26.1|snap=Snapshot 11|[[Znacznik]]i nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.}}


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|be}}
{{Historia||Wild Update (Eksperymentalne)|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta w ramach przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta.{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}}
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}}

Aktualna wersja na dzień 15:25, 28 mar 2026

Artykuł Pradawne miasto jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.

Generowanie[edytuj | edytuj kod]

Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi, często pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie polecenia /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.

Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze zbrojonego łupku, której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu mechanizmów redstone.

Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych sculkiem.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Poza nadzorcą żaden mob nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak zombie czy creepery. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to nietoperze.

Skrzynie[edytuj | edytuj kod]

W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/556 Węgiel 6–15 47,4%
ItemCSS.png/552 Kość 1–15 36,5%
BlockCSS_new.png/1830 Pochodnia dusz 1–15
ItemCSS.png/541 Książka 3–10
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1
ItemCSS.png/739 Fragment płyty (5) 1–3 30,4%
ItemCSS.png/740 Odłamek echa 1–3
ItemCSS.png/706 Odłamek ametystu 1–15 23,7%
ItemCSS.png/733 Świecące jagody 1–15
BlockCSS_new.png/2057 Sculk 4–10
ItemCSS.png/711 Świeca 1–4
ItemCSS.png/520 Zaklęta butelka 1–3
BlockCSS_new.png/2059 Sculkowy czujnik 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka (Przemykanie) 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice (zaklęte) 1
BlockCSS_new.png/2061 Sculkowy katalizator 1–2 16,5%
ItemCSS.png/55 Kompas 1
ItemCSS.png/241 Płyta muzyczna 13 1
ItemCSS.png/242 Płyta muzyczna cat 1
ItemCSS.png/530 Lina 1
ItemCSS.png/570 Skóra 1-5
ItemCSS.png/459 Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) 1
ItemCSS.png/412 Diamentowa zbroja końska 1
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice 1
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1–2 8,6%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna otherside 1
ItemCSS.png/851 Zdobienie zbroi „Nadzorca” 1 5,0%
ItemCSS.png/868 Zdobienie zbroi „Cisza” 1 1,2%

Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie Przemykanie, fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.

Istnieje również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/451 Śnieżka 2–6 97,0%
BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód 2–6 80,5%
ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak 1–10 54,9%
ItemCSS.png/503 Złota marchewka 1–10
ItemCSS.png/372 Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) 2–6

Historia[edytuj | edytuj kod]

16 października 2021Pradawne miasto zostało ukazane na Minecraft Live 2021.
Java Edition
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano pradawne miasta.
Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator.
Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem: Przemykanie.
Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości.
22w13aTeraz generują się zawsze na wysokości Y=−52.
22w14aDodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.
22w16aDodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.
1.19.423w04aW skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Nadzorca”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
23w05aZwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aW skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.
1.20.21.20.2-pre1Zaklęte książki z zaklęciem Naprawy pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”]
1.21.625w20aSiodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.
26.1Snapshot 11Znaczniki nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.
Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.30.32Dodano pradawne miasta.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.19.0beta 1.19.0.20Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.
beta 1.19.0.26Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.