Opuszczona kopalnia: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
→Galeria: ale to już było i nie wróci więcej |
zaktualizowano do Chaos Cubed. usunięto jedną mało ciekawą "ciekawostkę". |
||
| Linia 45: | Linia 45: | ||
== Zawartość skrzyń == | == Zawartość skrzyń == | ||
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]] | [[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]] | ||
Łup jest nieco inny niż standardowy, jeśli wagonik zostanie otwarty w biomie [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiń]] (pojawia się [[płyta muzyczna]] „Bounce”). | |||
{| class="wikitable sortable" | {| class="wikitable sortable" | ||
! | ! Przedmiot !! Ilość<br>w stacku !! Szansa (standardowa) !! Szansa (siarkowe jaskinie) | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4% | | {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4% || 70,4% | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7% | | {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7% || 57,8% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Plakietka}} || 1 || 42,3% | | {{ItemLink|Plakietka}} || 1 || 42,3% || 42,3% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan="2" | 38,7% | | {{ItemLink|płyta-muzyczna-bounce|Płyta muzyczna}} „Bounce” || 1 || – || 42,1% | ||
|- | |||
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan="2" | 38,7% || rowspan="2" | 38,7% | |||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6 | | {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2% | | {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2% || 28,2% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan="5" | 27,3% | | {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan="5" | 27,3% || rowspan="5" | 27,3% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4 | | {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4 | ||
| Linia 70: | Linia 73: | ||
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5 | | {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5 | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan="3" | 27,1% | | {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan="3" | 27,1% || rowspan="3" | 23% | ||
|- | |- | ||
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 | | {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 | ||
| Linia 76: | Linia 79: | ||
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4 | | {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5% | | {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan="3" | 14,5% || rowspan="3" | 14,5% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9 | | {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9 | ||
| Linia 82: | Linia 85: | ||
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 | | {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1% | | {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1% || 14,1% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9% | | {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9% || 8,9% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0% | | {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0% || 7,0% | ||
|- | |- | ||
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4% | | {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4% || 1,4% | ||
|} | |} | ||
| Linia 127: | Linia 130: | ||
{{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}} | {{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}} | ||
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}} | {{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (<code>mineshaft_mesa</code>).}} | ||
{{Historia||26.2|snap=snap=26.2-snap7|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]].}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
| Linia 143: | Linia 147: | ||
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]]. | {{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]]. | ||
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}} | |Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}} | ||
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.28|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiniach]].}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
| Linia 155: | Linia 160: | ||
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu. | * Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu. | ||
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy. | * Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy. | ||
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | * Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. | ||
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw). | * W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw). | ||
Aktualna wersja na dzień 20:00, 18 cze 2026
| Biom |
Wszędzie pod ziemią | ||
| Stworzony z |
| ||
| Moby |
Opuszczona kopalnia (ang. Mineshaft) – duża struktura generująca się pod ziemią w Nadziemiu.
Występowanie[edytuj | edytuj kod]
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja Generuj struktury pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w Nadziemiu. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z jaskiniami i wąwozami oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak twierdze i lochy.
Opuszczone kopalnie generujące się na badlandach różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe deski i płoty są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć złoża złota w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą polecenia /locate mineshaft.
Budowa[edytuj | edytuj kod]
Opuszczone kopalnie składają się z:
- dużych pomieszczeń o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze;
- korytarzy o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z desek, na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z płotów. Można w nich znaleźć tory oraz wagoniki ze skrzyniami zawierające „pozostałości” po górnikach;
- przyzywaczy pająków jaskiniowych, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością pajęczyn, w których ukryte są przyzywacze pająków jaskiniowych;
- skrzyżowań o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z desek; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;
- schodów, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również woda lub lawa wypływająca ze ścian ich korytarzy.
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie żelazny łańcuch, na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z pni.
Zawartość skrzyń[edytuj | edytuj kod]

Łup jest nieco inny niż standardowy, jeśli wagonik zostanie otwarty w biomie siarkowych jaskiń (pojawia się płyta muzyczna „Bounce”).
| Przedmiot | Ilość w stacku |
Szansa (standardowa) | Szansa (siarkowe jaskinie) |
|---|---|---|---|
| Tory | 4–8 | 78,4% | 70,4% |
| Pochodnia | 1–16 | 65,7% | 57,8% |
| Plakietka | 1 | 42,3% | 42,3% |
| Płyta muzyczna „Bounce” | 1 | – | 42,1% |
| Chleb | 1–3 | 38,7% | 38,7% |
| Świecące jagody | 3–6 | ||
| Złote jabłko | 1 | 28,2% | 28,2% |
| Węgiel | 3–8 | 27,3% | 27,3% |
| Nasiona buraka | 2–4 | ||
| Nasiona arbuza | 2–4 | ||
| Nasiona dyni | 2–4 | ||
| Sztabka żelaza | 1–5 | ||
| Tory aktywacyjne | 1–4 | 27,1% | 23% |
| Tory z czujnikiem | 1–4 | ||
| Zasilane tory | 1–4 | ||
| Lazuryt | 4–9 | 14,5% | 14,5% |
| Sproszkowany redstone | 4–9 | ||
| Sztabka złota | 1–3 | ||
| Zaklęta książka | 1 | 14,1% | 14,1% |
| Diament | 1–2 | 8,9% | 8,9% |
| Żelazny kilof | 1 | 7,0% | 7,0% |
| Zaklęte złote jabłko | 1 | 1,4% | 1,4% |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 1.8pre-1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |||
| 1.8pre-2 ;) | Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej[2]. | ||||
| Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej[1]. | |||||
| 1.8.1 | Filary w korytarzach zbudowane są z dębowych płotów zamiast z dębowych desek. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni. | |||
| 1.4.6 | 12w50a | W skrzyniach można znaleźć zaklęte książki. | |||
| 1.5 | 13w02a | Zamiast skrzyń, w kopalniach generują się wagoniki ze skrzyniami.
| |||
| 1.9 | 15w44a | Od teraz w skrzyniach można znaleźć pochodnie, nasiona buraka, zaklęte i normalne złote jabłka oraz tory aktywacyjne, z czujnikiem i zasilane. | |||
| Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach siodła oraz zbroi dla konia. | |||||
| Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach sztabek żelaza i złota, nasion arbuza i dyni, diamentów, lazurytu, sproszkowanego redstone oraz chleba. | |||||
| Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych kilofów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie torów i zaklętych książek. | |||||
| 1.10 | 16w20a | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach. | |||
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
| Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na super płaskim świecie. | |||||
| 1.11 | 16w39a | Dodano komendę /locate umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni. | |||
| 1.16 | 1.16-pre1 | Naprawiono błąd generowania się wagonika ze skrzynią w niewłaściwych miejscach. | |||
| 1.17 | 20w45a | Dodano geody ametystowe, w których mogą generować się opuszczone kopalnie. | |||
| 21w06a | Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu. | ||||
| Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z drewna. | |||||
| Pajęczyny do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok. | |||||
| 21w07a | Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi żelaznymi łańcuchami i drewnianymi płotami. | ||||
| Drewniane filary zrobione są teraz z pni. | |||||
| 21w08a | Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni. | ||||
| Nie mogą już generować się zatopione w wodzie. | |||||
| 21w13a | W skrzyniach można znaleźć świecące jagody. | ||||
| Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów. | |||||
| 1.18 | 21w37a | Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi. | |||
| 21w41a | Opuszczone kopalnie generują się wyżej na badlandach. | ||||
| 1.18.2 | 1.18.2-pre1 | Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na badlandach (mineshaft_mesa). | |||
| 26.2 | snap=26.2-snap7 | Dodano płytę muzyczną „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w siarkowych jaskiniach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |||
| Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki. | |||||
| 0.10.0 | 9 września 2014 | Tommaso Checchi opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na badlandach. | |||
| build 1 | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. | ||||
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
| 0.11.0 | build 12 | W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się wagoniki ze skrzyniami. | |||
| 0.15.0 | build 1 | W skrzyniach można znaleźć znaczniki. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | ? | Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej. | |||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach. | |||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.56 | Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane żelaznymi łańcuchami od góry lub filarami z drewna od dołu. | |||
| 1.18.0 | beta 1.18.0.24 | Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z ziemi. | |||
| Drewniane filary zrobione są teraz z pni. | |||||
| 26.30 | Preview 26.30.28 | Dodano płytę muzyczną „Bounce”, którą można znaleźć w opuszczonych kopalniach w siarkowych jaskiniach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano opuszczone kopalnie. | |
| TU12 | Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni. | ||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach. | |
| Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków. | |||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian woda lub lawa.
- Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.
- Zdarza się, że kopalnie łączą się z lochami i twierdzami, tworząc ogromne podziemne kompleksy.
- Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie skały macierzystej.
- W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).
- Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.
- Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.
- Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.
-
Na terenie kopalni dawniej generowały się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.
-
Kopalnia może być połączona z lochem.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||



