Java Edition 1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Anulowanie wersji 113083 autora 5.173.88.111 (dyskusja) Niepotrzebny link
d →‎Moby: ciągle zapominam w jakiej to jest kolejności
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|wygląd=aquatic.jpg
|wygląd=aquatic.jpg
|data wydania = 18 lipiec 2018<ref>https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release</ref>
|data wydania = 18 lipiec 2018<ref>https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-113-pre-release</ref>
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji deweloperskich w Java Edition#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
}}
}}
'''Update Aquatic''' (pl. ''Aktualizacja Wodna'') – następna duża aktualizacja, która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
'''1.13''' – duża aktualizacja [[Java Edition]], znana jako Aquatic Update (pl. ''Aktualizacja Wodna''), która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
<div style="float: right;clear: right">
<div style="float: right;clear: right">
<youtube>GCUppNQ_W6U</youtube>
<youtube>GCUppNQ_W6U</youtube>
Linia 11: Linia 11:
== Nowości ==
== Nowości ==
=== [[Blok]]i ===
=== [[Blok]]i ===
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania okorowanego drewna]]
[[Plik:Dom bez kory.jpg|thumb|Przykład zastosowania ociosanego drewna]]
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]
[[Plik:Dom z wodorostów.jpg|thumb|Dom z bloków suszonych wodorostów]]


* [[Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
* [[Blok koralowca]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref><ref name="18w09a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w09a</ref>
** Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej
** Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej
** Dostępny jako blok <ref name="Underwater" />
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym<ref name="18w09a" />
** Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym<ref name="18w09a" />
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym <kolor> koralowcem
** Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym blokiem koralowca
* [[Rośliny koralowe]]  
* [[Koralowiec]]
** Generuje się jedynie na górze koralowców
** Generuje się jedynie na górze bloków koralowca
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
**Od wersji 1.13.1 mają martwe odmiany
** Od wersji 1.13.1 mają martwe odmiany
 
* [[Wachlarze koralowca]]
* [[Wachlarze koralowca]]
** Generuje na koralowcach w rafie koralowej
** Generuje na blokach koralowca w rafie koralowej
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
** Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
**Dostępny jest ich martwy wariant
** Dostępny jest ich martwy wariant
**Można je postawić na górze jak i z boku bloku
** Można je postawić na górze jak i z boku bloku


* [[Wodorosty]]<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" /><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
* [[Wodorosty]]<ref name="Underwater" /><ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="18w07a">[https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w07a 18w07a]</ref>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Można je wysuszyć i zjeść<ref name="18w07a"/>
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo<ref name="18w07a"/>
** Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo<ref name="18w07a"/>
Linia 39: Linia 37:
* [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
* [[Trawa morska]]<ref name="Underwater" />
** Generuje się pod wodą
** Generuje się pod wodą
**Może być niska jak i wysoka
** Może być niska jak i wysoka
**Służy do rozmnażania [[Żółw|żółwi]]
** Służy do rozmnażania [[żółw]]i


* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna
* [[Przycisk]]i, [[Klapa|klapy]] i [[Płytka naciskowa|płytki naciskowe]] ze wszystkich rodzajów drewna


* [[Kora]]
* [[Kora]]
Linia 55: Linia 53:
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]
*** Po wydrążeniu wypadają 4 [[nasiona dyni]]


* Okorowany pień
* Ociosany pień
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na drewno
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na drewno


*Okorowany blok kory
* Ociosany blok kory
**Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory
** Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory
 
*[[Iskrzyłuda]]
**Pojawia się naturalnie w rafie koralowej
**Świeci tylko pod wodą
**Można postawić ją na bloku w liczbie 1 - 4
**Można przetworzyć ją na seledynowy barwnik
 
*[[Jaja żółwia]]
**Stawiane są przez żółwia
**Wykluwają się z nich żólwie
**Można je zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk
**Pękają, gdy się po nich chodzi


*Tryb Kreatywny
* [[Iskrzyłuda]]
**W trybie kreatywnym możemy pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka.
** Pojawia się naturalnie w rafie koralowej
** Świeci tylko pod wodą
** Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4
** Można przetworzyć ją na seledynowy barwnik


* [[Jaja żółwia]]
** Stawiane są przez żółwia
** Wykluwają się z nich żółwie
** Można je zebrać narzędziem z zaklęciem ''Jedwabny Dotyk''
** Pękają, gdy się po nich chodzi


* Tryb Kreatywny
** W trybie kreatywnym możemy pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka.


* Skrzynie
* Skrzynie
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
** Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
** Podczas trzymania klawisza Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza
** Podczas trzymania klawisza {{key|Shift}} skrzynia zawsze jest pojedyncza


* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk''
* Możliwość zdobycia w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''


=== [[Przedmioty]] ===
=== [[Przedmioty]] ===
Linia 90: Linia 86:
* [[Trójząb]]
* [[Trójząb]]
** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article"/>
** Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article"/>
** Mogą być narzucone na niego nowe [[Zaklinanie|zaklęcia]]: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda<ref name="Article"/>
** Mogą być narzucone na niego nowe [[zaklęcia]]: ''Lojalność'', ''Przebicie'', ''Porażenie'' i ''Torpeda''<ref name="Article"/>
*** Lojalność - trójząb wraca do gracza po rzuceniu<ref name="Article"/>
*** Lojalność trójząb wraca do gracza po rzuceniu<ref name="Article"/>
*** Przebicie - trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom
*** Przebicie trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom
*** Porażenie - jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun
*** Porażenie jeśli jest [[burza]], trafionego przez trójząb uderzy piorun
*** Torpeda - jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].
*** Torpeda jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą [[elytry|elytr]].


* [[Błona fantoma|Fantomowa membrana]]
* [[Błona fantoma]]
** Służy do naprawy elytry i tworzenia eliksiru powolnego opadania
** Służy do naprawy elytry i tworzenia mikstury powolnego opadania


*[[Mapa eksploracyjna|Mapa do zakopanego skarbu]]  
* [[Mapa skarbów]]  
**Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach
** Do znalezienia we wraku statku i oceanicznych ruinach
**Prowadzi do zakopanych skrzyń
** Prowadzi do [[Zakopany skarb|zakopanych skarbów]]


*[[Serce oceanu]]
* [[Serce oceanu]]
**Do znalezienia w zakopanym skarbie
** Do znalezienia w zakopanym skarbie


*[[Muszla łodzika]]  
* [[Muszla łodzika]]  
**Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]]
** Wypada czasami z [[Utopiec|utopca]]


*[[Przewodnia]]  
* [[Przewodnia]]  
**Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanów  
** Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanów  
**Postawiona koło dużej ilości bloków pryzmarynu tworzy tzw. podwodną, magiczną latarnię
** Postawiona koło dużej ilości bloków pryzmarynu tworzy tzw. podwodną, magiczną latarnię
***Ten w zależności w jakiej odległości od niego jesteśmy wzmacnia nas pod wodą.
*** Ten w zależności w jakiej odległości od niego jesteśmy wzmacnia nas pod wodą.
***Zadaje też obrażenia mobom w pobliżu
*** Zadaje też obrażenia mobom w pobliżu


*[[Tarczka]]  
* [[Tarczka żółwia|Tarczka]]  
**Wypada z [[Żółw|żółwia]], gdy ten dorasta
** Wypada z [[żółw]]ia, gdy ten dorasta


*[[Skorupa żółwia]]
* [[Skorupa żółwia]]
**Stworzona z 5 tarczek
** Stworzona z 5 tarczek
**Założona na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
** Założona na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
**Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza
** Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza


*Wiadra z rybami
* Wiadra z rybami
**Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybką
** Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybką


*Nowe jaja przywołujące
* Nowe [[jaja przyzywające]]
**[[Żółw|Żółwia]]
** [[Żółw]]ia
**[[Utopiec|Utopca]]
** [[Utopiec|Utopca]]
**[[Delfin]]a
** [[Delfin]]a
**[[Fantom]]a
** [[Fantom]]a
**[[Ryba|Ryb]]: Dorsza, łososia, rozdymki i rybki tropikalnej
** [[Ryba|Ryb]]: Dorsza, łososia, rozdymki i rybki tropikalnej


=== [[Moby]] ===
=== [[Moby]] ===
Linia 137: Linia 133:
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]
[[Plik:Phantom2.jpg|thumb|Zdjęcie fantoma pod innym kątem]]
[[Plik:Fantom.png|thumb|Obecna tekstura i model [[fantom]]a]]
[[Plik:Fantom.png|thumb|Obecna tekstura i model [[fantom]]a]]
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja - po prawej.]]
[[Plik:Topielce.png|thumb|Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja po prawej.]]


* [[Fantom]]<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
* [[Fantom]]<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
** Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].
** Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i [[MineCon Earth#Mob B|Mob B]].
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].
** Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]].
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia<ref name="18w10a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a</ref>.
** Nieumarły mob, płonący w świetle dnia<ref name="18w10a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w10a</ref>.
Linia 153: Linia 149:
** Bawi się przedmiotami
** Bawi się przedmiotami
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków
** Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków
**Gdy gracz płynie blisko niego, daje mu efekt pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza
** Gdy gracz płynie blisko niego, daje mu efekt pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza
**Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy  
** Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy  


* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
Linia 160: Linia 156:
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].
** Znoszą [[Żółwie jajko|jaja]].
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze
*** Gdzie stają się punktem ich powrotu, na zawsze
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[Zombie pigman|świnia zombie]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]
*** Skacząc na nich, niszczą je: [[zombie]], [[zombie pigman]], [[posuch]], osadnik zombie i [[topielec]]
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)
*** Gdy młode się wyklują, ruszają do wody (szybciej w nocy)
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[Mroczny szkielet|witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]
**** Polują na nie: [[szkielet]], [[witherowy szkielet]], [[tułacz]], [[wilk]] i [[ocelot]]
*****Z małych żółwi gdy te dorosną wypada tarczka.  
**** Gdy młode dorosną, wypada z nich tarczka.


* [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" />
* [[Ryba|Ryby]]<ref name="Underwater" />
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: dorsz, łosoś, rozdymka i tropikalna ryba.
** Obecnie istnieją 4 rodzaje [[Ryba|ryb]]: [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
*** Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
**** Wolą pływać w ławicach
**** Wolą pływać w ławicach
Linia 189: Linia 185:
[[Plik:Góry lodowe.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Góry lodowe.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Wrak statku (screen).png|thumb|Zdjęcie wraku statku w artykule na stronie Minecrafta]]
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]
[[Plik:Świerkowy wrak statku.jpg|thumb|Wrak statku wykonany z drewna świerkowego]]
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
[[Plik:Podwodny wąwóz znad wody.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]
[[Plik:Podwodny wąwóz bez bloków magmy.png|thumb|Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie]]
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie<ref name="18w09a"/>]]
[[Plik:Podwodne ruiny.png|thumb|Podwodne ruiny w ciepłym oceanie<ref name="18w09a"/>]]
Linia 203: Linia 200:
* Góry lodowe
* Góry lodowe
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanów]].<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />


Linia 213: Linia 210:
* [[Podwodne ruiny]]<ref name="18w09a"/>
* [[Podwodne ruiny]]<ref name="18w09a"/>
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów<ref name="18w09a"/>
** Wiele różnych kształtów i rozmiarów<ref name="18w09a"/>
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach - niezależnie od głębokości
*** Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach niezależnie od głębokości
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
*** Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
** Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.


* [[Ukryty skarb|Ukryte skarby]]<ref name="18w10a"/>
* [[Zakopany skarb|Zakopane skarby]]<ref name="18w10a"/>
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
** Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
**Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.  
** Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.  


* Jaskinie oceaniczne
* Jaskinie oceaniczne
Linia 230: Linia 227:


=== [[Opcje]] ===
=== [[Opcje]] ===
*Wielkość pełnego ekranu
* Wielkość pełnego ekranu
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
** Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.


=== [[Skróty klawiszowe]] ===
=== [[Skróty klawiszowe]] ===
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.
* Po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|C}} bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami "Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy."
** Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami „Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.


=== [[Paczki danych]] ===
=== [[Paczki danych]] ===
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postęp]]ów, [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Można używać kilku naraz.
** Można używać kilku naraz.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
** Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.
* Można je przeładować używając komendy {{cmd|reload}}.
* Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
* Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
** Nazwy mogą przyjmować znaki <code>01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
** Nazwy mogą przyjmować znaki <code>0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
** W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>.
** W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>.


=== [[Komendy]] ===
=== [[Komendy]] ===
==== Generalne ====
==== Generalne ====
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.
* Interfejs [[Komendy|komend]] wpisywanych na czacie.
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
** Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
** Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
* Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
* Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
* Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem


==== Przedmioty ====
==== Przedmioty ====
* Dodano [[Patyk debugujący]]
* Dodano [[patyk debugujący]]
** Dostępny jedynie za pomocą komend.
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].
* Z włączonych dźwigni od teraz wydobywają się cząsteczki [[redstone]].
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku
* [[Ramka na przedmiot|Ramki na przedmioty]] można położyć na górnej i dolnej części bloku


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Widoczność w wodzie ===
=== Widoczność w wodzie ===
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
Linia 280: Linia 271:


=== Fizyka wody ===
=== Fizyka wody ===
* Można umieścić wodę w następujących blokach: schody, płyty, płoty, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki
* Można [[Woda#Zalewanie bloków|zalać wodą]] następujące bloki: schody, płyty, płoty, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
** Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
** Gdy są pełne wody, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
** Gdy są zalane wodą, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
* Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>, wszystkie te bloki mają teraz stan <code>waterlogged</code>
* Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków <code>water_hacked</code> i <code>waterlogged</code>, wszystkie te bloki mają teraz stan <code>waterlogged</code>
Linia 291: Linia 282:
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
** Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
** Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
*[[Osioł]] i [[Muł]]
* [[Osioł]] i [[muł]]
**Usunięto niektóre animacje
** Usunięto niektóre animacje


=== [[Komendy]] ===
=== [[Komendy]] ===
Linia 299: Linia 290:
* Usunięto komendy<code>/blockdata</code> oraz <code>/entitydata</code> zamiast nich jest komenda <code>/data</code>.
* Usunięto komendy<code>/blockdata</code> oraz <code>/entitydata</code> zamiast nich jest komenda <code>/data</code>.
* Zmieniono komendę <code>/execute</code>.
* Zmieniono komendę <code>/execute</code>.
* Usunięto komendę <code>/testfor</code> zamiast jej jest komenda <code>/execute</code>.
* Usunięto komendę <code>/testfor</code> zamiast jej jest komenda <code>/execute</code>.
* Dodano komendę <code>/bossbar</code> umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.
* Dodano komendę <code>/bossbar</code> umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.
* Oddzielono selektor ''team'' od komendy <code>/scoreboard</code> teraz działa jako <code>/team</code>.
* Oddzielono selektor ''team'' od komendy <code>/scoreboard</code> teraz działa jako <code>/team</code>.
Linia 307: Linia 298:
* Aby dostać przedmiot z określonym tagiem nbt trzeba zmienić formę niż dotychczas. np.<code>/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość</code>.
* Aby dostać przedmiot z określonym tagiem nbt trzeba zmienić formę niż dotychczas. np.<code>/give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość</code>.
* W związku z przebudową systemu id bloków usunięto tkz. data value który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.
* W związku z przebudową systemu id bloków usunięto tkz. data value który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.
* Dodano możliwość sprawdzania tagów nbt np. <code>/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]</code> ta komenda zakończy "życie" wszystkich bytów z nbt tagiem <code>{NoGravity:1b}</code>.
* Dodano możliwość sprawdzania tagów nbt np. <code>/kill @e[nbt={NoGravity:1b}]</code> ta komenda zakończy „życie” wszystkich bytów z nbt tagiem <code>{NoGravity:1b}</code>.
* Oddzielono selektor ''tag'' od komendy <code>/scoreboard</code> teraz działa jako <code>/tag</code>.
* Oddzielono selektor ''tag'' od komendy <code>/scoreboard</code> teraz działa jako <code>/tag</code>.


=== Dźwięki ===
=== Dźwięki ===
* Dodano "dźwięki podwodnej atmosfery".
* Dodano „dźwięki podwodnej atmosfery”.
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków
** W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418
* Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418
Linia 332: Linia 323:
* [[Shulkerowa skrzynia]]
* [[Shulkerowa skrzynia]]
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
** Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
** Mogą teraz być "odfarbowane" w kotle.
** Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.


=== Przetapianie ===
=== Przetapianie ===
Linia 340: Linia 331:
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
Dodano następujące przedmioty:
Dodano następujące przedmioty:
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[Pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]
* W sekcji Bloki dekoracyjne: [[pole uprawne]], [[Grzyb (blok)|bloki grzybów]], [[Ścieżka|ścieżkę]]
* W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]
* W sekcji Różne: [[fajerwerk]]


=== Woda ===
=== Woda ===
Linia 347: Linia 338:
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
* Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
* Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują „tonące” strumienie bąbelków. Redukują wyporność wody.
* [[Blok magmy|Bloki magmy]], znajdujące się pod wodą, generują [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]], które redukują wyporność wody.
** Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - toną
** Przedmioty które znajdują się w pobliżu toną
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
** [[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
** Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
Linia 356: Linia 347:
=== Tło menu ===
=== Tło menu ===
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.
* Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.
== Planowane zmiany ==
* Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:Versionen/Vollversion 1.13‎]]
[[cs:1.13]]
[[en:1.13]]
[[de:1.13]]
[[fr:1.13]]
[[en:Java Edition 1.13]]
[[es:Java Edition 1.13]]
[[fr:Édition Java 1.13]]
[[hu:1.13]]
[[hu:1.13]]
[[ja:1.13]]
[[it:Java Edition 1.13]]
[[pt-br:1.13]]
[[ja:Java Edition 1.13]]
[[ru:1.13]]
[[ko:Java Edition 1.13]]
[[zh:1.13]]
[[nl:1.13]]
[[pt:Edição Java 1.13]]
[[ru:1.13 (Java Edition)]]
[[th:รุ่น Java 1.13]]
[[uk:1.13 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.13]]

Aktualna wersja na dzień 20:36, 3 kwi 2026

Java Edition 1.13
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.13

Data wydania

18 lipiec 2018[1]

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.13 – duża aktualizacja Java Edition, znana jako Aquatic Update (pl. Aktualizacja Wodna), która została wydana 18 lipca 2018 roku. Skupia się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przykład zastosowania ociosanego drewna
Dom z bloków suszonych wodorostów
  • Blok koralowca[2][3]
    • Generuje się w ciepłych wodach w rafie koralowej
    • Dostępny w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym[3]
    • Postawiony poza wodą lub po aktualizacji bloku staje się martwym blokiem koralowca
  • Koralowiec
    • Generuje się jedynie na górze bloków koralowca
    • Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
    • Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
    • Od wersji 1.13.1 mają martwe odmiany
  • Wachlarze koralowca
    • Generuje na blokach koralowca w rafie koralowej
    • Dostępne w 5 kolorach: niebieskim, różowym, fioletowym, czerwonym i żółtym
    • Można je zebrać nożycami i postawić na jakimkolwiek bloku, jeśli znajduje się w wodzie
    • Dostępny jest ich martwy wariant
    • Można je postawić na górze jak i z boku bloku
  • Wodorosty[2][4][5]
    • Można je wysuszyć i zjeść[5]
    • Przetworzone w wysuszony blok można użyć jako paliwo[5]
      • Przepala 20 przedmiotów
  • Dynia
    • Generuje się bez twarzy
    • Aby wydrążyć w niej twarz, należy użyć na niej nożyc
  • Ociosany pień
    • Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na drewno
  • Ociosany blok kory
    • Uzyskiwany przez kliknięcie PPM siekierą na blok kory
  • Iskrzyłuda
    • Pojawia się naturalnie w rafie koralowej
    • Świeci tylko pod wodą
    • Można postawić ją na bloku w liczbie 1 – 4
    • Można przetworzyć ją na seledynowy barwnik
  • Jaja żółwia
    • Stawiane są przez żółwia
    • Wykluwają się z nich żółwie
    • Można je zebrać narzędziem z zaklęciem Jedwabny Dotyk
    • Pękają, gdy się po nich chodzi
  • Tryb Kreatywny
    • W trybie kreatywnym możemy pozyskać takie bloki jak: gładki piaskowiec (w obu wariantach kolorystycznych), wygładzony kamień, pole uprawne i ścieżka.
  • Skrzynie
    • Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
    • Podczas trzymania klawisza ⇧ Shift skrzynia zawsze jest pojedyncza

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[4]
    • Mogą być narzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Przebicie, Porażenie i Torpeda[4]
      • Lojalność – trójząb wraca do gracza po rzuceniu[4]
      • Przebicie – trójząb zadaje większe obrażenie podwodnym stworzeniom
      • Porażenie – jeśli jest burza, trafionego przez trójząb uderzy piorun
      • Torpeda – jeśli jest burza lub deszcz, daje graczowi przyśpieszenie podczas szybowania za pomocą elytr.
  • Błona fantoma
    • Służy do naprawy elytry i tworzenia mikstury powolnego opadania
  • Przewodnia
    • Stworzona z 8 muszli łodzika i 1 serca oceanów
    • Postawiona koło dużej ilości bloków pryzmarynu tworzy tzw. podwodną, magiczną latarnię
      • Ten w zależności w jakiej odległości od niego jesteśmy wzmacnia nas pod wodą.
      • Zadaje też obrażenia mobom w pobliżu
  • Skorupa żółwia
    • Stworzona z 5 tarczek
    • Założona na głowę daje efekt oddychania pod wodą na 10 sekund
    • Można z niej zrobić miksturę żółwiego mistrza
  • Wiadra z rybami
    • Z łososiem, dorszem, rozdymką i tropikalną rybką

Moby[edytuj | edytuj kod]

Pierwsza wersja modelu i tekstury fantoma.
Zdjęcie fantoma pod innym kątem
Obecna tekstura i model fantoma
Utopce – dorosły osobnik z lewej i dziecięca wersja – po prawej.
  • Fantom[4][6]
    • Znany również pod nazwami „Bestia bezsenności”, „Potwór nocnych niebios” i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth.
    • Nieumarły mob, płonący w świetle dnia[7].
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (trzy dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza.
    • Pojawia się tylko w świecie.
    • Znika w ciągu dnia.
    • Upuszcza fantomową membranę.
  • Delfiny[8]
    • Wyskakuje z wody i lubi płynąć za graczami w łódkach
    • Bawi się przedmiotami
    • Pomaga w znalezieniu podwodnych skarbów, ruin i statków
    • Gdy gracz płynie blisko niego, daje mu efekt pomocnej płetwy, który przyspiesza gracza
    • Atakuje wraz z innymi delfinami w pobliżu, kiedy gracz go uderzy
  • Ryby[2]
    • Obecnie istnieją 4 rodzaje ryb: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
      • Dorsze pojawią się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
        • Wolą pływać w ławicach
      • Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach.
        • Wolą pływać w ławicach
      • Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach.
      • Tropikalne ryby pojawiają się w ciepłych/letnich oceanach.
        • Mają wiele możliwych wzorów
    • Giną poza wodą.
    • Można je zebrać wiaderkiem z wodą, klikając na nie PPM, aby zrobić własne akwarium
      • Zebrane ryby nie znikną
  • Utopce[10]
    • Pojawiają się w oceanach i rzekach
    • Stają się nimi zombie po utonięciu
    • Mogą się pojawić z trójzębem lub wędką, pozwalając je zdobyć
    • Mogą pływać, ale wolą chodzić.
    • Atakują w zwarciu, lecz uzbrojone w trójząb atakują z dystansu.
    • Nie lubią żółwi.

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Biom z górami lodowymi.[11]
Wrak statku
Zdjęcie wraku statku w artykule na stronie Minecrafta
Wrak statku wykonany z drewna świerkowego
Podwodny wąwóz[12]
Podwodny wąwóz bez obsydianu i bloków magmy na dnie
Podwodne ruiny w ciepłym oceanie[3]
Podwodne ruiny w zimnym oceanie[3]
Przykładowy łup w podwodnych ruinach
  • Wraki statków
    • Można znaleźć w oceanach i na plażach.
    • Mają 3 różne rodzaje łupów, w zależności od statku.
    • Mogą generować się poziomo, pionowo i do góry nogami.
  • Wąwozy oceaniczne[12]
    • Posiadają dwie wersje:
      • Pierwsza, na dnie której generują się bloki magmy i obsydian.
      • Druga, będąca tylko rowem na dnie oceanu.
  • Podwodne ruiny[3]
    • Wiele różnych kształtów i rozmiarów[3]
      • Zimne ruiny można znaleźć w zimnych, zamarzniętych, oceanicznych biomach – niezależnie od głębokości
      • Ciepłe ruiny można znaleźć w ciepłych, letnich i głębokich letnich biomach oceanicznych
    • Mogą zawierać skarby i mapy do zakopanych skarbów.
  • Zakopane skarby[7]
    • Mapy do nich można znaleźć w najbliższych ruinach oceanicznych.
    • Szansa na cenne łupy jak diamenty lub TNT.
  • Jaskinie oceaniczne

Postępy[edytuj | edytuj kod]

  • Machaj wędką, ryby będą: Złów rybę
  • Rybobranie: Złap rybę... bez wędki!
  • Jak kamień w wodę: Rzuć w coś trójzębem. Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.
  • Bardzo bardzo straszne: Poraź piorunem osadnika

Opcje[edytuj | edytuj kod]

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Skróty klawiszowe[edytuj | edytuj kod]

  • Po wciśnięciu klawiszy F3 + C bieżąca lokalizacja zostanie skopiowana do schowka.
    • Po przytrzymaniu tej kombinacji przez kilka sekund, gra ulegnie awarii i się zamknie. Zanim to się stanie, gracz zostanie ostrzeżony słowami „Kombinacja F3 + C jest wciśnięta. Gra ulegnie awarii, jeżeli nie puścisz klawiszy.”

Paczki danych[edytuj | edytuj kod]

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy /reload.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy[edytuj | edytuj kod]

Generalne[edytuj | edytuj kod]

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Widoczność w wodzie[edytuj | edytuj kod]

  • Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
  • Im dłużej gracz przebywa pod wodą, tym więcej i lepiej będzie widział w danym biomie oceanicznym
  • Widoczność pod wodą zostanie utracona po wynurzeniu się nad powierzchnię

Pływanie[edytuj | edytuj kod]

  • Nowa animacja pływania (patrz: obrazek)
    Koniec z „chodzeniem w wodzie”!

Fizyka wody[edytuj | edytuj kod]

  • Można zalać wodą następujące bloki: schody, płyty, płoty, kraty, szyby, skrzynie, skrzynie-pułapki, drabiny, tabliczki
    • Woda może wypływać z tych bloków, ale nie może do nich wpływać
    • Gdy są zalane wodą, będą zaliczane do bloków wodnych dla wszystkich rozgrywek (takich jak pływanie)
  • Woda wypływa ze wszystkich ścian zalanego bloku, które nie zajmują całej ściany.
  • Usunięto bloki płynącej wody i lawy, oraz usunięto tagi bloków water_hacked i waterlogged, wszystkie te bloki mają teraz stan waterlogged
  • Bloki takie jak kolumna bąbelkowa lub wodorosty będą zawsze zaliczane do źródeł wody

Moby[edytuj | edytuj kod]

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[13]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie pyska podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
  • Osioł i muł
    • Usunięto niektóre animacje

Komendy[edytuj | edytuj kod]

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
  • Usunięto komendy/blockdata oraz /entitydata zamiast nich jest komenda /data.
  • Zmieniono komendę /execute.
  • Usunięto komendę /testfor zamiast jej jest komenda /execute.
  • Dodano komendę /bossbar umożliwia ona tworzenie niestandardowego paska bossa.
  • Oddzielono selektor team od komendy /scoreboard teraz działa jako /team.
  • Zmieniono komendę /effect.
  • Zmieniono komendę /enchant.
  • Zmieniono komendę /help.
  • Aby dostać przedmiot z określonym tagiem nbt trzeba zmienić formę niż dotychczas. np./give dla_kogo_ma_być_dany_przedmiot nazwa_przedmiotu{tutaj tag nbt} ilość.
  • W związku z przebudową systemu id bloków usunięto tkz. data value który we wcześniejszych wersjach był niezbędny by otrzymać np. zieloną terakotę.
  • Dodano możliwość sprawdzania tagów nbt np. /kill @e[nbt={NoGravity:1b}] ta komenda zakończy „życie” wszystkich bytów z nbt tagiem {NoGravity:1b}.
  • Oddzielono selektor tag od komendy /scoreboard teraz działa jako /tag.

Dźwięki[edytuj | edytuj kod]

  • Dodano „dźwięki podwodnej atmosfery”.
    • W ten skład wchodzi bulgot wody, dźwięki podwodnych stworzeń czy też odgłosy płynących statków
  • Dodano nową ścieżkę muzyczną skomponowaną przez C418

Struktury[edytuj | edytuj kod]

Mapy[edytuj | edytuj kod]

  • Można ustawić na nich znacznik, klikając mapą na sztandar.
    • Po drugim kliknięciu znacznik jest usuwany.
    • To samo dzieje się jeśli sztandar zostanie zniszczony, a gracz trzymający mapę ponownie znajdzie się w okolicy.
    • Znacznik ma kolor podstawowy i nazwę sztandaru, jednak nie są widoczne dodane drugorzędne wzory i kształty.

Biomy[edytuj | edytuj kod]

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[12]
    • Można będzie spotkać: oblodzone, zimne, normalne, letnie i ciepłe.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

  • Shulkerowa skrzynia
    • Dodano niefarbowane i fioletowe shulkerowe skrzynie.
    • Mogą teraz być „odfarbowane” w kotle.

Przetapianie[edytuj | edytuj kod]

Książka receptur przetapiania.
  • Podczas przetapiania pojawia się książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego[edytuj | edytuj kod]

Dodano następujące przedmioty:

Woda[edytuj | edytuj kod]

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda jest w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie są wypierane na powierzchnię
  • Bloki magmy, znajdujące się pod wodą, generują kolumny bąbelkowe, które redukują wyporność wody.
    • Przedmioty – które znajdują się w pobliżu – toną
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona uszkodzona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków może oddychać.[14]
  • Z bloków piasku dusz wydobywają się bąbelki zwiększające wyporność wody.
    • Gdy gracz wpłynie do takiej kolumny, bardzo szybko wypłynie na powierzchnię.

Tło menu[edytuj | edytuj kod]

  • Zmieniono tło interfejsu graficznego menu. Od teraz przedstawia ono ciepły ocean.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.