Pradawne miasto: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
zmiana wyglądu tabel
zaktualizowano procenty; rozszerzono opis
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}
{{Struktura
{{Struktura
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png
|rozmiar=250px
|rozmiar=250px
|biom=[[Mroczna głębia]]
|biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}}
|moby=Nadzorca (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)
|moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)
|bloki=Skrzynia, żyły skalku, skalk, skalkowy czujnik, skalkowy katalizator, skalkowe wrzeszczydło, łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione, eteryczna pochodnia, szara wełna, lód, blok ramy, piasek dusz, szkło, szyba, komparator, redstone, lampa z czerwonego kamienia, lód, eteryczna latarenka, deski ciemno-debowe i wyroby, drabina
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Żyły sculku}}<br>{{BlockLink|Sculk}}<br>{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}<br>{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br>{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}<br>{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}<br>{{BlockLink|Gładki bazalt}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}<br>{{BlockLink|Pochodnia dusz}}<br>{{BlockLink|Szara wełna}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Zbrojony łupek}}<br>{{BlockLink|Piasek dusz}}<br>{{BlockLink|Szkło}}<br>{{BlockLink|Szyba}}<br>{{BlockLink|Komparator redstone}}<br>{{BlockLink|Przewód z redstone}}<br>{{BlockLink|Lampa redstone}}<br>{{BlockLink|Latarnia dusz}}<br>{{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} i wyroby<Br>{{BlockLink|Drabina}}
}}
}}
'''Pradawne miasto''' (ang. ''Ancient City'') – duża [[struktura]] dodana w aktualizacji [[The Wild Update]].


'''Pradawne miasto''' (ang. Ancient City) -  duża struktura, dodana w [[The Wild Update]].
== Generowanie ==
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.


== Generowanie ==
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]], której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu [[Obwody z redstone|mechanizmów redstone]].
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości Y=-52.  
 
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych [[sculk]]iem.


== Moby ==
== Moby ==
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]])


* {{EntityLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowego wrzeszczydła]])
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak [[zombie]] czy [[creeper]]y. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to [[nietoperz]]e.
 
Poza [[Nadzorca|nadzorcą]], żaden [[Moby|mob]] nie może odrodzić się na terenie pradawnego miasta.


== Skrzynie ==
== Skrzynie ==
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:
{| class="sortable wikitable"
{| class="sortable wikitable"
!'''Przedmiot'''
! Przedmiot
!'''Ilość'''
! Ilość
!'''Szansa'''
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Węgiel}}
|{{ItemLink|Węgiel}}
|6-15
|6–15
|48.2%
|47,4%
|-
|-
|{{ItemLink|Kość}}
|{{ItemLink|Kość}}
|1-15
|1–15
|37.3%
|rowspan="5"|36,5%
|-
|-
|{{BlockSprite|1830}} [[Pochodnia|Eteryczna pochodnia]]
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}}
|1-15
|1–15
|37.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Książka}}
|{{ItemLink|Książka}}
|3-10
|3–10
|37.3%
|-
|-
|{{ItemSprite|636}} [[Mikstury|Mikstura regeneracji]]
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}
|1-3
|1–3
|37.3%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}
|1
|1
|37.3%
|-
|-
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Odłamek echa]]
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'')
|1-3
|1–3
|31.0%
|rowspan="2"|30,4%
|-
|{{ItemLink|Odłamek echa}}
|1–3
|-
|-
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}
|1-15
|1–15
|24.2%
|rowspan="8"|23,7%
|-
|-
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|{{ItemLink|Świecące jagody}}
|1-15
|1–15
|24.2%
|-
|-
|{{BlockSprite|odłamek echa}} [[The Wild Update|Skulk]]
|{{BlockLink|Sculk}}
|4-10
|4–10
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Świeczka}}
|{{ItemLink|Świeca}}
|1-4
|1–4
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|1-3
|1–3
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Skulkowy czujnik}}
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}
|1-3
|1–3
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}<sup>(Swift Sneak)</sup>
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (''Przemykanie'')
|1
|1
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}<sup>(zaklęte)</sup>
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} <sup>(zaklęte)</sup>
|1
|1
|24.2%
|-
|-
|{{ItemLink|Skulkowy katalizator}}
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}
|1-2
|1–2
|16.8%
|rowspan="9"|16,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Kompas}}
|{{ItemLink|Kompas}}
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemSprite|241}} [[Płyta muzyczna]] (''13'')
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} ''13''
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemSprite|242}} [[Płyta muzyczna]] (''cat'')
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} ''cat''
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Smycz}}
|{{ItemLink|Lina}}
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Znacznik}}
|{{ItemLink|Skóra}}
|1-5
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} <sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Siodło}}
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}}<sup>(zniszczona, zaklęta)</sup>
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|1–2
|rowspan="2"|8,6%
|-
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} ''otherside''
|1
|1
|16.8%
|-
|-
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Nadzorca”}}
|1
|1
|16.8%
|5,0%
|-
|-
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Cisza”}}
|1-2
|8.8%
|-
|{{ItemSprite}} [[Płyta muzyczna]] (''otherside'')
|1
|1
|8.8%
|1,2%
|}
|}
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie ''Przemykanie'', fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.


 
Istnieje również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:
Jest również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:
 
{| class="sortable wikitable"
{| class="sortable wikitable"
!'''Przedmiot'''
! Przedmiot
!'''Ilość'''
! Ilość
!'''Szansa'''
! Szansa
|-
|-
|{{ItemLink|Śnieżka}}
|{{ItemLink|Śnieżka}}
|2-6
|2–6
|97.0%
|97,0%
|-
|-
|{{BlockLink|Zbity lód}}
|{{BlockLink|Zbity lód}}
|2-6
|2–6
|80.5%
|80,5%
|-
|-
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}
|1-10
|1–10
|54.9%
|rowspan="3"|54,9%
|-
|-
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|{{ItemLink|Złota marchewka}}
|1-10
|1–10
|54.9%
|-
|-
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}<sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <sup>(ślepota/noktowizja)</sup>
|2-6
|2–6
|54.9%
|}
|}<br />


== Historia ==
{{Historia||16 października 2021|link=https://youtu.be/or1DfXdqu3U&t=159|Pradawne miasto zostało ukazane na [[MINECON#2021|Minecraft Live 2021]].}}


== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[skulkowy czujnik]], [[skulkowy krzykacz]], [[The Wild Update|skulkowy katalizator]]|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[Zaklinanie|zaklęciem]] - ''Swift Sneak''.|Pojawia się w biomie [[mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości -52.}}
|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]].
|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[zaklęcie]]m: ''Przemykanie''.
|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości ''Y''{{=}}−52.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej ''5'', który można znaleźć w skrzyniach.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}}
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] z zaklęciem ''Naprawy'' pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Siodło|Siodła]] w skrzyniach zostały zastąpione [[Skóra|skórą]].}}
{{Historia||26.1|snap=Snapshot 11|[[Znacznik]]i nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta.{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Antike Stadt]]
[[Kategoria:Struktury]]
 
[[de:Antike Stätte]]
[[en:Ancient City]]
[[en:Ancient City]]
[[es:Ciudad antigua]]
[[es:Ciudad antigua]]
[[fr:Ancienne cité]]
[[fr:Ancienne cité]]
[[ja:古代都市]]
[[ja:古代都市]]
[[pt:Cidade ancestral]]
[[ko:고대 도시]]
[[lzh:太古之邑]]
[[pt:Cidade Ancestral]]
[[ru:Древний город]]
[[ru:Древний город]]
[[uk:Стародавнє місто]]
[[zh:远古城市]]
[[zh:远古城市]]

Aktualna wersja na dzień 15:25, 28 mar 2026

Artykuł Pradawne miasto jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.

Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.

Generowanie[edytuj | edytuj kod]

Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi, często pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie polecenia /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.

Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze zbrojonego łupku, której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu mechanizmów redstone.

Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych sculkiem.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Poza nadzorcą żaden mob nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak zombie czy creepery. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to nietoperze.

Skrzynie[edytuj | edytuj kod]

W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/556 Węgiel 6–15 47,4%
ItemCSS.png/552 Kość 1–15 36,5%
BlockCSS_new.png/1830 Pochodnia dusz 1–15
ItemCSS.png/541 Książka 3–10
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka 1
ItemCSS.png/739 Fragment płyty (5) 1–3 30,4%
ItemCSS.png/740 Odłamek echa 1–3
ItemCSS.png/706 Odłamek ametystu 1–15 23,7%
ItemCSS.png/733 Świecące jagody 1–15
BlockCSS_new.png/2057 Sculk 4–10
ItemCSS.png/711 Świeca 1–4
ItemCSS.png/520 Zaklęta butelka 1–3
BlockCSS_new.png/2059 Sculkowy czujnik 1–3
ItemCSS.png/524 Zaklęta książka (Przemykanie) 1
ItemCSS.png/424 Żelazne nogawice (zaklęte) 1
BlockCSS_new.png/2061 Sculkowy katalizator 1–2 16,5%
ItemCSS.png/55 Kompas 1
ItemCSS.png/241 Płyta muzyczna 13 1
ItemCSS.png/242 Płyta muzyczna cat 1
ItemCSS.png/530 Lina 1
ItemCSS.png/570 Skóra 1-5
ItemCSS.png/459 Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) 1
ItemCSS.png/412 Diamentowa zbroja końska 1
ItemCSS.png/413 Diamentowe nogawice 1
ItemCSS.png/501 Zaklęte złote jabłko 1–2 8,6%
ItemCSS.png/737 Płyta muzyczna otherside 1
ItemCSS.png/851 Zdobienie zbroi „Nadzorca” 1 5,0%
ItemCSS.png/868 Zdobienie zbroi „Cisza” 1 1,2%

Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie Przemykanie, fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.

Istnieje również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:

Przedmiot Ilość Szansa
ItemCSS.png/451 Śnieżka 2–6 97,0%
BlockCSS_new.png/1159 Zbity lód 2–6 80,5%
ItemCSS.png/485 Pieczony ziemniak 1–10 54,9%
ItemCSS.png/503 Złota marchewka 1–10
ItemCSS.png/372 Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) 2–6

Historia[edytuj | edytuj kod]

16 października 2021Pradawne miasto zostało ukazane na Minecraft Live 2021.
Java Edition
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1Dodano pradawne miasta.
Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator.
Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem: Przemykanie.
Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości.
22w13aTeraz generują się zawsze na wysokości Y=−52.
22w14aDodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.
22w16aDodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach.
1.19.423w04aW skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Nadzorca”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
23w05aZwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aW skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.
1.20.21.20.2-pre1Zaklęte książki z zaklęciem Naprawy pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”]
1.21.625w20aSiodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.
26.1Snapshot 11Znaczniki nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.
Bedrock Edition
1.18.30beta 1.18.30.32Dodano pradawne miasta.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.19.0beta 1.19.0.20Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.
beta 1.19.0.26Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.