Pradawne miasto: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
pomyliłem 1.18 z 1.19 |
zaktualizowano procenty; rozszerzono opis |
||
| (Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Rozszerz}} | |||
{{Struktura | |||
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png | |||
|rozmiar=250px | |||
|biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}} | |||
|moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) | |||
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}}<br>{{BlockLink|Żyły sculku}}<br>{{BlockLink|Sculk}}<br>{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}<br>{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}<br>{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}<br>{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}<br>{{BlockLink|Gładki bazalt}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}<br>{{BlockLink|Pochodnia dusz}}<br>{{BlockLink|Szara wełna}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Zbrojony łupek}}<br>{{BlockLink|Piasek dusz}}<br>{{BlockLink|Szkło}}<br>{{BlockLink|Szyba}}<br>{{BlockLink|Komparator redstone}}<br>{{BlockLink|Przewód z redstone}}<br>{{BlockLink|Lampa redstone}}<br>{{BlockLink|Latarnia dusz}}<br>{{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} i wyroby<Br>{{BlockLink|Drabina}} | |||
}} | |||
'''Pradawne miasto''' (ang. ''Ancient City'') – duża [[struktura]] dodana w aktualizacji [[The Wild Update]]. | |||
{{ | == Generowanie == | ||
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości ''Y''=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości. | |||
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze [[Zbrojony łupek|zbrojonego łupku]], której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu [[Obwody z redstone|mechanizmów redstone]]. | |||
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych [[sculk]]iem. | |||
== Moby == | == Moby == | ||
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]]) | |||
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak [[zombie]] czy [[creeper]]y. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to [[nietoperz]]e. | |||
== Skrzynie == | |||
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty: | |||
{| class="sortable wikitable" | |||
! Przedmiot | |||
! Ilość | |||
! Szansa | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Węgiel}} | |||
|6–15 | |||
|47,4% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Kość}} | |||
|1–15 | |||
|rowspan="5"|36,5% | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}} | |||
|1–15 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Książka}} | |||
|3–10 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}} | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (''5'') | |||
|1–3 | |||
|rowspan="2"|30,4% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Odłamek echa}} | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}} | |||
|1–15 | |||
|rowspan="8"|23,7% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Świecące jagody}} | |||
|1–15 | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Sculk}} | |||
|4–10 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Świeca}} | |||
|1–4 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}} | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}} | |||
|1–3 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (''Przemykanie'') | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} <sup>(zaklęte)</sup> | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}} | |||
|1–2 | |||
|rowspan="9"|16,5% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Kompas}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} ''13'' | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} ''cat'' | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Lina}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Skóra}} | |||
|1-5 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} <sup>(zniszczona, zaklęta)</sup> | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}} | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} | |||
|1–2 | |||
|rowspan="2"|8,6% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} ''otherside'' | |||
|1 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Nadzorca”}} | |||
|1 | |||
|5,0% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Zdobienie zbroi „Cisza”}} | |||
|1 | |||
|1,2% | |||
|} | |||
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie ''Przemykanie'', fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”. | |||
Istnieje również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona: | |||
{| class="sortable wikitable" | |||
! Przedmiot | |||
! Ilość | |||
! Szansa | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Śnieżka}} | |||
|2–6 | |||
|97,0% | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Zbity lód}} | |||
|2–6 | |||
|80,5% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}} | |||
|1–10 | |||
|rowspan="3"|54,9% | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Złota marchewka}} | |||
|1–10 | |||
|- | |||
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} <sup>(ślepota/noktowizja)</sup> | |||
|2–6 | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia||16 października 2021|link=https://youtu.be/or1DfXdqu3U&t=159|Pradawne miasto zostało ukazane na [[MINECON#2021|Minecraft Live 2021]].}} | |||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[ | {{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta. | ||
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości | |Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]]. | ||
|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[zaklęcie]]m: ''Przemykanie''. | |||
|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}} | |||
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości ''Y''{{=}}−52.}} | |||
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}} | {{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}} | ||
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej ''5'', który można znaleźć w skrzyniach.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}} | |||
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] z zaklęciem ''Naprawy'' pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}} | |||
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Siodło|Siodła]] w skrzyniach zostały zastąpione [[Skóra|skórą]].}} | |||
{{Historia||26.1|snap=Snapshot 11|[[Znacznik]]i nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta.{{Eksp|Wild Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}} | |||
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
{{Środowisko}} | |||
[[Kategoria:Struktury]] | |||
[[de:Antike Stätte]] | |||
[[en:Ancient City]] | |||
[[es:Ciudad antigua]] | |||
[[fr:Ancienne cité]] | |||
[[ja:古代都市]] | |||
[[ko:고대 도시]] | |||
[[lzh:太古之邑]] | |||
[[pt:Cidade Ancestral]] | |||
[[ru:Древний город]] | |||
[[uk:Стародавнє місто]] | |||
[[zh:远古城市]] | |||
Aktualna wersja na dzień 15:25, 28 mar 2026
| Artykuł Pradawne miasto jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Biom | |
| Stworzony z | |
| Moby |
Nadzorca (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła) |
Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update.
Generowanie[edytuj | edytuj kod]
Pradawne miasto pojawia się na biomie mrocznej głębi, często pod górami. Zawsze znajduje się na wysokości Y=−52. Nawet użycie polecenia /place nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości.
Pradawne miasto jest jedną z najrozleglejszych struktur w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów. W centralnej części miasta znajduje się struktura przypominająca portal, zbudowana ze zbrojonego łupku, której jednak nie da się aktywować. Pod centralną strukturą generuje się ukryte pomieszczenie, pełne różnego typu mechanizmów redstone.
Wokół centrum znajdują się dziesiątki mniejszych budynków i innych elementów, zbudowanych z łupku i pochodnych bloków. Budynki często są mocno zniszczone, wiele ich fragmentów jest zastąpionych sculkiem.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Nadzorca (po czterokrotnym aktywowaniu sculkowych wrzeszczydeł)
Poza nadzorcą żaden mob nie odradza się naturalnie w biomie mrocznej głębi, ale czasami miasto może częściowo wygenerować się poza tym biomem – w tym przypadku na terenie miasta pojawią się standardowe potwory, takie jak zombie czy creepery. Moby z pobliskich jaskiń również mogą przedostać się na teren miasta, szczególnie często robią to nietoperze.
Skrzynie[edytuj | edytuj kod]
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Węgiel | 6–15 | 47,4% |
| Kość | 1–15 | 36,5% |
| Pochodnia dusz | 1–15 | |
| Książka | 3–10 | |
| Mikstura regeneracji | 1–3 | |
| Zaklęta książka | 1 | |
| Fragment płyty (5) | 1–3 | 30,4% |
| Odłamek echa | 1–3 | |
| Odłamek ametystu | 1–15 | 23,7% |
| Świecące jagody | 1–15 | |
| Sculk | 4–10 | |
| Świeca | 1–4 | |
| Zaklęta butelka | 1–3 | |
| Sculkowy czujnik | 1–3 | |
| Zaklęta książka (Przemykanie) | 1 | |
| Żelazne nogawice (zaklęte) | 1 | |
| Sculkowy katalizator | 1–2 | 16,5% |
| Kompas | 1 | |
| Płyta muzyczna 13 | 1 | |
| Płyta muzyczna cat | 1 | |
| Lina | 1 | |
| Skóra | 1-5 | |
| Diamentowa motyka (zniszczona, zaklęta) | 1 | |
| Diamentowa zbroja końska | 1 | |
| Diamentowe nogawice | 1 | |
| Zaklęte złote jabłko | 1–2 | 8,6% |
| Płyta muzyczna otherside | 1 | |
| Zdobienie zbroi „Nadzorca” | 1 | 5,0% |
| Zdobienie zbroi „Cisza” | 1 | 1,2% |
Pradawne miasto to jedyne miejsce, gdzie można zdobyć odłamki echa, zaklęcie Przemykanie, fragmenty płyty 5 i zdobienia zbroi „Nadzorca” oraz „Cisza”.
Istnieje również wyjątkowa skrzynia, którą znaleźć można w pomieszczeniu z lodem. Zawiera ona:
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| Śnieżka | 2–6 | 97,0% |
| Zbity lód | 2–6 | 80,5% |
| Pieczony ziemniak | 1–10 | 54,9% |
| Złota marchewka | 1–10 | |
| Podejrzana potrawka (ślepota/noktowizja) | 2–6 |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| 16 października 2021 | Pradawne miasto zostało ukazane na Minecraft Live 2021. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java Edition | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano pradawne miasta. | |||
| Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, sculkowy czujnik, sculkowe wrzeszczydło, sculkowy katalizator. | |||||
| Zawiera skrzynie z nowym zaklęciem: Przemykanie. | |||||
| Pojawia się w biomie mrocznej głębi na różnej wysokości. | |||||
| 22w13a | Teraz generują się zawsze na wysokości Y=−52. | ||||
| 22w14a | Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach. | ||||
| 22w16a | Dodano fragment płyty muzycznej 5, który można znaleźć w skrzyniach. | ||||
| 1.19.4 | 23w04a | W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć szablony kowalskie ze zdobieniem „Nadzorca”.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 23w05a | Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | ||||
| 1.20 | 23w12a | W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”. | |||
| 1.20.2 | 1.20.2-pre1 | Zaklęte książki z zaklęciem Naprawy pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”] | |||
| 1.21.6 | 25w20a | Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą. | |||
| 26.1 | Snapshot 11 | Znaczniki nie pojawiają się już w skrzyniach w pradawnych miastach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.32 | Dodano pradawne miasta.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki. | |||
| beta 1.19.0.26 | Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java. | ||||
| Geografia | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||




