Java Edition 1.21.5

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
1.21.5
Oficjalna nazwa

Spring to Life

Data wydania

25 marca 2025

Nieoficjalne wersje

25w02a, 25w03a, 25w04a, 25w05a, 25w06a, 25w07a, 25w08a, 25w09a, 25w09b, 25w10a, 1.21.5-pre1, 1.21.5-pre2, 1.21.5-pre3, 1.21.5-rc1, 1.21.5-rc2

Serwery zgodne z

Brak

1.21.5 – aktualizacja Java Edition, znana jako Spring to Life. Dodaje ona kilka nowych roślin, w tym krzew świetlików, a także nowe warianty krów, świń i kur. Została wydana 25 marca 2025 roku.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Krzew
  • Roślina dekoracyjna, podobna do paproci.
  • Użycie mączki kostnej na krzewie sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew, o ile ma miejsce, by wyrosnąć.
Krzew świetlików
  • Roślina dekoracyjna. Emituje cząsteczki świetlików, kiedy jest ciemno.
  • Występuje tylko na bagnach, lasach namorzynowych, w pobliżu rzek i na badlandach.
  • Użycie mączki kostnej na krzewie świetlików sprawia, że w pobliżu pojawia się kolejny krzew świetlików, o ile ma miejsce, by wyrosnąć.
Sucha trawa
  • Warianty trawy, rosnące w suchych biomach.
  • Mączka kostna użyta na niskiej suchej trawie zamienia ją w wysoką. Użyta na wysokiej suchej trawie sprawia, że w pobliżu pojawiają się bloki niskiej suchej trawy.
Ściółka
  • Blok występujący w biomach leśnych.
  • Do czterech sztuk ściółki może istnieć w przestrzeni jednego bloku, podobnie jak w przypadku różowych kwiatków.
  • Można go uzyskać również przepalając liście w piecu:
Składniki Wejście → Wyjście
Dowolne liście
















2

2

Polne kwiaty
  • Roślina dekoracyjna, występująca w biomach leśnych.
  • Możliwa do przerobienia na żółty barwnik.
  • Do czterech sztuk polnych kwiatów może istnieć w przestrzeni jednego bloku.
Kwiat kaktusa
  • Wyrasta na czubku kaktusów.
    • Kaktusy o wysokości 1 lub 2 bloków mają 10% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat zamiast kolejnego bloku kaktusa.
    • Kaktusy o wysokości 3 bloków mają 25% szans, by na ich czubku pojawił się kwiat.
  • Możliwy do przerobienia na różowy barwnik.
Blok testowy oraz blok instancji testowej
  • Bloki techniczne, niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania.
  • Służą do przeprowadzania testów na mechanikach gry. Predefiniowane testy można dołączać do gry w paczkach danych.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Niebieskie i brązowe jajko
  • Znoszone przez, odpowiednio, zimnolubne i ciepłolubne kury.
  • Wykluwają się z nich wyłącznie odpowiadające warianty kur.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Nowe warianty krów, świń i kur
  • Każdy z tych mobów ma teraz wariant odradzający się w biomach ciepłych i w biomach chłodnych.
  • Istniejące wcześniej warianty odradzają się w biomach umiarkowanych.
    • Nieznacznie zmieniono teksturę domyślnego wariantu krowy.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Przewrócone drzewo

Dźwięki[edytuj | edytuj kod]

Techniczne[edytuj | edytuj kod]

Polecenia
  • Nowe polecenie /test.
    • Używane do przeprowadzania testów w grze, powiązanych z blokami testowymi opisanymi powyżej.
Zasady gry
  • Dodano zasadę gry allowFireTicksAwayFromPlayer.
    • Kontroluje, czy ogień może się rozprzestrzeniać z dala od gracza (chunk nadal musi być załadowany, by zachodziły jakiekolwiek zmiany).
  • Dodano zasadę gry tntExplodes.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
  • Wszystkie bloki obecne w dowolnym załadowanym chunku mogą otrzymywać teraz losowe ticki (poprzednio takie losowe ticki mogły otrzymywać tylko bloki w pobliżu gracza). Oznacza to m.in. że wiele rodzajów farm będzie teraz działać nawet wtedy, kiedy gracza nie ma w pobliżu: wystarczy jedynie, by chunk był załadowany w dowolny sposób.
Magnetyt
Składniki Wejście → Wyjście
Sztabka żelaza
+
Rzeźbione kamienne cegły










Liście
  • Wszystkie rodzaje bloków liści generują teraz cząsteczki spadających liści pod sobą.
Ogień
  • Nie rozprzestrzenia się, jeśli nie ma graczy w promieniu 8 chunków.
    • Zachowanie to może zostać zmienione za pomocą nowej zasady gry.
Sypki śnieg
  • Upadek na sypki śnieg w skórzanych butach z wysokości powyżej 2,7 bloku sprawia teraz, że byt zanurzy się w śniegu.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Sakwa
  • Pojawia się w niektórych skrzyniach w wioskach.
Jaja przyzywające
  • Zmieniono tekstury wszystkich 81 jaj przyzywających, by można było łatwiej rozpoznać po samej teksturze, którego moba przyzywa dane jajo.
Elytry
  • Gracz wychodzi z trybu szybowania, kiedy zderzy się z blokiem, po którym można się wspinać (np. drabiną).

Moby[edytuj | edytuj kod]

Owca
  • Różne warianty kolorystyczne owiec mają teraz różne szanse na odrodzenie się w zależności od biomu.
    • W biomach umiarkowanych najczęstsza jest owca biała, w ciepłych brązowa, a w chłodnych czarna.
  • Kolor owcy jest nadal rozpoznawalny po jej ostrzyżeniu.
Osadnik kartograf
  • Może teraz sprzedawać siedem nowych typów map eksploracyjnych.
    • Osadnicy sprzedają różne mapy eksploracyjne w zależności od biomu, z którego pochodzą. Na wykresie obok przedstawiono nowe rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: dżunglowej świątyni, chatki wiedźmy, a następnie pięciu typów wiosek: sawannowej, równinnej, tajgowej, pustynnej oraz śnieżnej.
      • Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.
Wędrowny handlarz
Wielbłąd
  • Naturalnie odradza się na pustyniach poza wioskami.
Wilk
  • Dodano sześć „osobowości” wilków. Każdy wilk rodzi się z losową osobowością, nie ma to nic wspólnego z jego wyglądem.
  • Osobowość wpływa wyłącznie na dźwięki wydawane przez wilka.
Mooshroom
  • Nieznacznie zmieniono teksturę.
Trzeszcz
  • Może być nazwany znacznikiem.
    • Taki trzeszcz nie zniknie w ciągu dnia.
Zzombifikowany piglin
  • Jeśli nie został zabity przez gracza ani oswojonego wilka, nie upuści już doświadczenia, złotego miecza ani sztabek złota.
    • Zmiana ta utrudnia budowanie farm doświadczenia opierających się na zzombifikowanych piglinach.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

BiomeCSS.png/95 Blady ogród
  • Jest średnio nieco większy.
  • Leśny dwór może generować się w bladych ogrodach.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

  • Postęp „Kompas za rękę prowadzi mnie” został przeniesiony z sekcji Nether do sekcji Przygoda.
  • Ikona karty „Jaja przyzywające” w ekwipunku trybu kreatywnego przedstawia teraz jajo przyzywające creepera, a nie świni.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

  • 127 błędów oznaczono jako „naprawione”, wśród nich:
    • MC-56653 – Rozzłoszczony zzombifikowany piglin może upuścić doświadczenie, złote miecze i sztabki złota, nawet jeśli nie został zabity przez gracza.
    • MC-90212 – Nie można wspinać się po drabinie, będąc w trybie szybowania na elytrach.