Chunk spawnu
Artykuł Chunk spawnu jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
Artykuł Chunk spawnu jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Chunki spawnu to strefa w okolicy pierwszego spawnu gracza na danym świecie. Te chunki są zawsze załadowane w pamięci, niezależnie jak daleko jest gracz od tej strefy.
Zachowanie
Chunki spawnu są zawsze załadowane. Czyli mechanizmy z pyłu czerwonego kamienia, farmy oraz inne zjawiska będą tam działać zawsze niezależnie jak gracz jest daleko czy jest w innym wymiarze..
Następujące zjawiska będą występować w chunkach spawnu, niezależnie od tego, gdzie znajduje się gracz:
Ciecze i ogień
- Woda i lawa będą cały czas płynęły.
- Lawa może rozpalić ogień na pobliskich blokach łatwopalnych.
- Ogień rozprzestrzeni się na pobliskie łatwopalne bloki.
- Upuszczone przedmioty będą mogły być poruszane przez wodę lub zniszczone przez lawę i znikną po 5 minutach, jeśli nie zostaną podniesione.
Byty
- Pasywne moby, takie jak małe zwierzęta lub osadnicy, dorosną.
- Owce będą jadły trawę; jeśli pobawiono je wełny, będzie ona odrastała.
- Piasek i żwir spadną jeśli nie będzie pod nimi żadnego bloku.
- Podpalone TNT wybuchnie.
- Jeżeli część eksplozji sięgnie do innego, niezaładowanego chunku, nie będzie wpływu na bloki w tamtej strefie.
- Jeżeli podpalone TNT zostanie wystrzelone w wyłączony chunk, zatrzyma się na jego granicy i nie wybuchnie aż do momentu, kiedy chunk zostanie załadowana.
Obwody z czerwonego kamienia
- Wagoniki, leje, dozowniki, tłoki oraz mechanizmy z czerwonego kamienia będą działać.
- Wagoniki mogą jechać po torach i aktywować tory aktywujące. {| class="navbox hlist collapsible"
! class="navbox-top" colspan="2" |
|- ! class="navbox-group" | Geografia | class="navbox-list" ||- ! class="navbox-group" | Niebo | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Wymiary | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Typy świata | class="navbox-list" |
Usunięte | |
---|---|
Pocket Edition |
|
Console Edition |
|- ! class="navbox-group" | Układy generowane | class="navbox-list" |
Nadziemie |
| ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nether | |||||||||||
End | |||||||||||
Tylko Pocket Edition |
|- ! class="navbox-group" | Stworzone | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Materia | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Muzyka | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Pogoda | class="navbox-list" |
|- ! class="navbox-group" | Usunięte | class="navbox-list" |
Pocket Edition |
---|
|}