Użytkownik:Ooyax/sandbox

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ooyax
Punkty zdrowia

10 ()

Odradzanie

Po oswojeniu ocelota.


Kot (ang. Cat) to mob, który został dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć w wersji 12w04a. Powstaje w wyniku oswojenia ocelota. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały i czarny. Od wersji 12w06a koty mają własne dźwięki.

Spawnowanie

Koty spawnują się zazwyczaj w wioskach i w chatach wiedźm. Koty, które zespawnowały się w chatkach wiedźm mają na ogół czarną sierść. Wszystkie są bezpańskie i można je oswoić.

Zachowanie

Creepery i Fantomy boją się kotów i próbują ich uniknąć. Jednakże nie zaprzestaną one gonić gracza, jeżeli są 16 kratek od kota. Koty nie dostają obrażeń od upadku w żadnym stopniu, ale i tak próbują nie zeskakiwać z klifów itp. Mogą zobaczyć gracza, wtedy kiedy ma on efekt niewidzialności. Jeżeli do bezpańskiego kota zaczyna się skradać lub przychodzić gracz wtedy zaczną uciekać i syczeć. Syczą również, kiedy napotkają Creepera bądź Fantoma. Kiedy napotkają króliki, zaczynają się skradać a po kilku sekundach naskakiwać na nie i natychmiastowo zabijać.

Kiedy właściciel położy się spać, wtedy kot śpi również z właścicielem. Rano przynoszą swojemu panu niespodziankę w postaci:


Rozmnażanie

Koty do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą. Nie mogą się rozmnożyć, póki nie minie 5 minut.

Karmienie kociąt surową rybą przyspiesza ich proces rośnięcia o 10%.

Wygląd

Z lewej do prawej: pręgowany, dwukolorowy, czerwony, syjamski, brytyjski krótkowłosy, tricolor, perski, ragdoll, biały i czarny.

W grze istnieje obecnie 11 różnorodnych wariantów kotów w grze:

  • Pręgowany (brązowy i biały z żółtymi oczami)
  • Dwukolorowy (czarny i biały z zielonymi oczami)
  • Czerwony (pomarańczowy i biały z zielonymi oczami)
  • Syjamski (biały i ciemno-brązowy z niebieskimi oczami)
  • Brytyjski krótkowłosy (srebrzysty z żółtymi oczami)
  • Tricolor (pomarańczowy, biały i ciemno-brązowy z żółtym i niebieskim okiem)
  • Perski (kremowy z niebieskimi oczami)
  • Ragdoll (jasno-bursztynowy z niebieskimi oczami)
  • Biały (biały z jasno-niebieskim i żółtym okiem)
  • Jellie (szary z białym i szaro-zielonym okiem)
  • Czarny (czarny z pomarańczowymi oczami)

Oswajanie

Koty można oswoić surowym łososiem lub surowym dorszem. Kiedy zostaną oswojone zaczną podążać za graczem. Od teraz nie będą uciekać przed nim, i będą często miauczeć lub mruczeć. Tak samo jak wilki, będą się teleportować do gracza, który będzie od nich oddalony o min. 12 bloków. Kot usiądzie i się nie ruszy, kiedy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy, tak samo jak z wilkiem. Wtedy nie będzie mógł się teleportować do gracza.

Lubią siadać na skrzyniach, aktywnych piecach i łóżkach.

Osiągnięcia

Rolnictwo
Ikona Nazwa Opis w grze Warunek Wymaganie (jeżeli inne) Nawiązanie ID Nagroda

Najlepsi przyjaciele na zawsze Oswój zwierzę Rolnictwo Oswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę. minecraft:husbandry/tame_an_animal

Papużki i nietoperki Rozmnóż parę zwierząt Najlepsi przyjaciele na zawsze Rozmnóż jedną parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do ptaszków i pszczółek, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom skąd się biorą dzieci. W dzisiejszych czasach stało się to żartobliwym powiedzeniem. minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana para Rozmnóż wszystkie zwierzęta! Papużki i nietoperki Rozmnóż każdą parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę. Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. minecraft:husbandry/breed_all_animals EntityCSS.png/144 100 kul doświadczenia


Historia

Pełna wersja
1.2.112w04aDodano oceloty. Oswojenie ich było bardzo trudne, a po ich pojawieniu się wyskakiwała wiadomość o błędach.
12w05aOswajanie stało się łatwiejsze, a wiadomość usunięto. Oswojone koty mogą teraz usiąść po kliknięciu na nie PPM. Oceloty i ich pochodne nie otrzymują obrażeń od upadku; Creepery uciekają od kotów.
12w06aOceloty i koty otrzymały dźwięki. Koty będą od teraz skakać na łóżka.
1.2.4Koty siadają teraz na różnych blokach, z którymi gracz może wejśc w interakcję, np. skrzynie czy piece. Uniemożliwia to graczom dostęp do tych bloków.
1.3.1Koty można rozmnażać.
1.5Kociaki mogą się despawnować, kiedy dorosną.
1.814w02aKociaki będą rosły szybciej po nakarmieniu ich rybą.
1.915w38aKiedy kot zginie to pojawi się o tym informacja na chacie.
1.1016w20aDodano jajo spawnujące kota.
1.10-pre2Usunięto jajo spawnujące kota.
1.1116w32aPonownie dodano jajo spawnujące kota.
[29 września 2018 ]Podczas MineCon'u Earth zapowiedziano m.in. bezpańskie koty
1.13?Fantomy się boją kotów.
Nadchodzące zmiany
1.1418w44aDodano bezpańskie koty.
Koty są odmiennymi mobami, oceloty również.
Koty można oswajać łatwiej niż oceloty.
Tekstury kotów zostały zmienione.
Dodano 7 nowych sierści dla kotów.
[19 listopada 2018 ]Zwycięzca głosowania nad teksturą 9-tego kota została zakończona.
1.1418w47b
Tekstura kota dwukolorowego została zmieniona ponownie.
18w50aDodano teksturę zwycięzcy głosowania, kota "Jellie"

Ciekawostki

  • Koty mają czasem denerwujący zwyczaj siadania na okoliczne na łóżka, piecyki i skrzynie. Skrzyni, na której siedzi kot nie można otworzyć. Można go z niej ściągnąć tylko poprzez zepchnięcie, zainteresowanie rybą, bądź zniszczenie bloku. Można na skrzyniach położyć bloki liści - skrzynia nadal będzie dostępna, ale koty na niej nie będą siadać.
  • Małe kocięta nie mają dużej głowy, w przeciwieństwie do wszystkich pozostałych dzieci-mobów.
  • Koty polują na kury.
  • Od wersji 12w05a creepery boją się kotów, nie podejdą za blisko nawet gdy zostaną sprowokowane przez gracza. To czyni koty bardzo dobrą ochroną domu przed creeperami. Jest to w sumie jedyne zastosowanie futrzaków.
  • Koty nie otrzymują obrażeń od upadku.
  • Koty reagują na obecność gracza w odległości 15 kratek.
  • Kot mógł przestać być udomowiony - jeśli przez 2 dni nie został nakarmiony lub nie przeszedł kawałeczka drogi za graczem. Jednak wygląda na to, że był to błąd i w obecnych wersjach taka sytuacja nie występuje.
  • Koty teleportują się do gracza podobnie jak wilki, chyba że wykonują komendę siad, chociaż i wtedy teleportują się gdy otrzymają obrażenia.
  • W odróżnieniu od wilków kotom nie opada ogon gdy mają mało życia.
  • Koty nie siadają na skrzyniach z pułapką.
  • Małe koty nie potrafią pływać.
  • Koty są mniejsze od ocelotów.
  • Kot stworzony za pomocą komend domyślnie ma kolory ocelota.

Galeria