Pogoda

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność.

Deszcz

Deszcz

Opady występują losowo, pojawiają się wszędzie oprócz biomów pustynnych, gdzie deszcz przestaje padać od razu po przekroczeniu ich granicy. Ograniczają dopływ światła o 3 jednostki. Deszcz powoduje nawodnienie pól uprawnych zboża lub trzciny cukrowej, zmoczenie sierści psa, gasi pożary naturalne - poza pochodniami i płonącym netherrackiem.

Śnieg

Śnieg

Pada jedynie w biomach zimowych np. Tundra, Tajga(Ośnieżona), Ice plains. Spadające płatki tworzą na stabilnych i nieprzezroczystych blokach warstwę śniegu, która może być potem zebrana łopatą. Nieosłoniona woda natomiast zamieni się w lód.

Burze

Burze cechują się mocniejszymi opadami deszczu, oraz wyładowaniami atmosferycznymi. W ich trakcie natężenie światła spada o 8. Jest wtedy na tyle ciemno, że mogą pojawiać się niektóre agresywne moby. Ciemność powoduje zasłonięcie słońca, księżyca i gwiazd. Pojawiające się pioruny podpalają miejsce uderzenia - zostaje ono od razu ugaszone deszczem, trafiona świnia zamienia się w Zombie pigmana, a creepery zostają naładowane co powoduje zwiększenie siły rażenia ich wybuchu.

Historia

Deszcz w wersji Classic
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.26 SURVIVAL TEST 4Deszcz został dodany w celach kosmetycznych. Jego mechanika była bardzo prosta.
0.26 SURVIVAL TEST 5Deszcz jest chudszy.
0.27 SURVIVAL TEST 10F5 wyłącza deszcz.
0.29_01Deszcz może być teraz wyłączony na trybie gry kreatywnym.
Indev
February 18, 2010F5 nie wyłącza deszczu.
Alpha
1.0.4Tryb zimowy został dodany. Podczas tworzenia świata istniała ¼ szansy na wygenerowanie się świata w trybie zimowym. Mapa ta charakteryzowała się tym, że ciągle padał tam śnieg.
1.2.0Wraz z wprowadzeniem biomów tryb zimowy został usunięty.
Beta
1.5Deszcz, śnieg i burze zostały dodane do gry, po opublikowaniu tego filmu w serwisie YouTube[1]. Deszcz wygląda identycznie jak w wersji Classic, posiada jednak inny dźwięk.
1.5_01Naprawiono błąd powodujący, że deszcz mógł przenikać przez niektóre bloki takie jak szkło, schody i półbloki.
1.6Naprawiono błąd powodujący, że deszcz "zamarzał" podczas gdy gracz wspinał się na drabinie i dopóki nie stanął na stały blok, co mogło wskazywać na to, że gracz wspina się z taką samą prędkością, z jaką pada deszcz.
Deszcz i śnieg nie padają pod wodą.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Opad śniegu niszczy redstone, pochodnie, sadzonki i tory.
Beta 1.9-pre5Naprawiono powyższy błąd.
1.7.2Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.
Poprzednio, mimo, że robiło się ciemniej i potwory mogły się spawnować, ziemia nadal była jasna.
1.915w38aPodczas burzy może się pojawić szkieletowa pułapka.
16w04aUlepszono dźwięk deszczu.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano pogodę.
build 2Liście w ośnieżonej tajdze podczas opadu śniegu pokrywają się śniegiem.
build 9Deszcz jest widoczny spod wody.
Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Dodano pogodę.
TU5Ulepszono deszcz.
TU25CU141.17Poziom światła podczas burzy znacznie się obniża, a chmury robią się czarne.

Ciekawostki

Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5
  • Opady śniegu i deszcze widoczne są nawet ponad chmurami i w wodzie.
  • W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. szkło, czy schodki. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01