1.11
Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
![](/images/thumb/b/b8/Logo_Exploration_Update.png/300px-Logo_Exploration_Update.png)
Exploration update[1] to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Nie posiada ustalonej daty wydania.
Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a. Najbliższy snapshot, z większą ilością nowości, zostanie wydany w środę, 28 września 2016 roku.
Dodatki
Generalne
- "Javalicious edition"
- "Should not be played while driving"
- "You're going too fast!"
Rozgrywka
doWeatherCycle
- Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
- Domyślnie ustawione na
true
.
maxEntityCramming
Przedmioty
- Jaja spawnujące, które w wersji 1.10-pre2 zostały usunięte, zostały dodane ponownie:
- Dodano jajo spawnujące zarażonego osadnika.
Zmiany
Generalne
- Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w
pack.mcmeta
.
Stara nazwa | Nowa nazwa | |
---|---|---|
AreaEffectCloud |
area_effect_cloud
| |
ArmorStand |
armor_stand
| |
Cauldron |
brewing_stand
| |
CaveSpider |
cave_spider
| |
Control |
command_block
| |
DLDetector |
daylight_detector
| |
Trap |
dispenser
| |
DragonFireball |
dragon_fireball
| |
ThrownEgg |
egg
| |
EnchantTable |
enchanting_table
| |
EndGateway |
end_gateway
| |
AirPortal |
end_portal
| |
EnderChest |
ender_chest
| |
EnderCrystal |
ender_crystal
| |
EnderDragon |
ender_dragon
| |
ThrownEnderpearl |
ender_pearl
| |
EyeOfEnderSignal |
eye_of_ender_signal
| |
FallingSand |
falling_block
| |
FireworksRocketEntity |
fireworks_rocket
| |
FlowerPot |
flower_pot
| |
MinecartRideable |
minecart
| |
MinecartChest |
chest_minecart
| |
MinecartFurnace |
furnace_minecart
| |
MinecartHopper |
hopper_minecart
| |
MinecartTNT |
tnt_minecart
| |
MinecartSpawner |
spawner_minecart
| |
MinecartCommandBlock |
commandblock_minecart
| |
EntityHorse |
horse
| |
ItemFrame |
item_frame
| |
RecordPlayer |
jukebox
| |
LeashKnot |
leash_knot
| |
LightningBolt |
lightning_bolt
| |
LavaSlime |
magma_cube
| |
MobSpawner |
mob_spawner
| |
MushroomCow |
mooshroom
| |
Music |
noteblock
| |
Ozelot |
ocelot
| |
PolarBear |
polar_bear
| |
ShulkerBullet |
shulker_bullet
| |
SmallFireball |
small_fireball
| |
SpectralArrow |
spectral_arrow
| |
ThrownPotion |
potion
| |
Structure |
structure_block
| |
PrimedTnt |
tnt
| |
VillagerGolem |
villager_golem
| |
WitherBoss |
polar_bear
| |
WitherSkull |
wither_skull
| |
ThrownExpBottle |
xp_bottle
| |
XPOrb |
xp_orb
| |
PigZombie |
zombie_pigman
|
- Rozdzielono ID konia na:
horse
,donkey
,mule
,skeleton_horse
izombie_horse
. - Rozdzielono ID szkieleta na:
skeleton
,stray
iwither_skeleton
. - Rozdzielono ID zombie na:
zombie
,zombie_villager
ihusk
. - Rozdzielono ID strażnika na:
guardian
ielder_guardian
. - Nieużywane ID zostały usunięte:
Mob
iMonster
.
- Tagi NBT
- Tagi
HasReproduced
,Type
iSaddle
zostały usunięte ze wszystkich typów koni. - Tagi
ChestedHorse
iItems
są dostępne tylko dla mułów i osłów. - Tagi
SkeletonTrap
iSkeletonTrapTime
są dostępne tylko dla konia szkieleta. - Tag
Elder
został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika. - Tag
ZombieType
został usunięty ze wszystkich typów zombie. - Tagi
ConversionTime
iProfession
są dostępne tylko dla zarażonych osadników. - Tag
SkeletonType
został usunięty ze wszystkich typów szkieletów. - Tag
Pumpkin
został dodany do bałwanów.
Rozgrywka
- Czat
- Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
- Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
- "Możesz spać tylko w nocy"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
- "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
- "To łóżko jest zajęte"
- "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
- "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
- Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w piecu:
- Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
- Podczas jazdy wagonikiem lub łódką widać pasek głodu.
Komendy
- Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np.
/summon minecraft:SKelEtoN
. - Komendy mogą używać wariantów np.
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite
. - Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true
przywoła nam otwartą sosnową furtkę skierowaną na północ.
Generowanie świata
Bloki
- Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą wiader i szklanych butelek.
- Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
- Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
- Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
- Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
- Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.
Byty
- Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.
Przedmioty
- W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
- W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
- Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
- Blokują od teraz 100% ataków.
- Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
- Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
- Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
- Palące się zombie nie podpalą gracza.
Moby
- Jeśli creeper ma nałożony efekt mikstury, jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
- Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 1⁄5.
- Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0 - 2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
- Po śmierci w ogniu upuszczają pieczoną rybę zamiast surowej.
- Upuszczają mokrą gąbkę zamiast suchej.
- Unikają wody.
- Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
- Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
- Farmerzy:
- Zielono-odziani osadnicy:
- Dodano ich z powrotem jako
Profession:5
- Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
- Pojawiają się naturalnie w wioskach
- Dodano ich z powrotem jako
- Otrzymają 1 (
) punkt obrażeń po rzuceniu w nich miotaną butelką wody.[2]
- Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
- Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
- Jego ID zostało usunięte.
Planowane nowości
- Duchopodobny mob, który będzie występował w Woodlans Mansion.
- Zwierzę, które będzie można oswoić i osiodłać. Będzie pluła na niektóre moby.
- Nowa komenda,
/locate
.
- Nowy osadnik, Kartograf. Będzie on handlował najprawdopodobniej mapami.
- Będzie to skrzynia, która będzie mogła przechowywać przedmioty, podobnie jak zwykła skrzynia, lecz z tą zmianą, że po zniszczeniu Shulker Boxu, przedmioty zostaną w niej.
- Będzie najprawdopodobniej wypadać z Shulkera. Służyć będzie do tworzenia Shulker Boxa.
- Agresywny mob. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.
- Agresywny mob podobny do osadnika. Będzie udradzał się w Woodland Mansion.
- Nowa struktura, która będzie się pojawiać w biomie Puszcza.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.