Użytkownik:Melwin22/Workspace
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łuk: |
| Rozmiar hitboxa |
Java: |
| Odradzanie | |
| Użyteczne przedmioty |
Bagniak (ang. Bogged) – mob podobny do szkieleta, dodany w aktualizacji Tricky Trials.
Występowanie
Bagniaki naturalnie odradzają się na bagnach i w lesie namorzynowym, zastępując w tych biomach 30% szkieletów. W komnatach próby, bagniak może być jednym z mobów przyzywanych przez przyzywacze próby.
Tak jak w przypadku szkieletów i tułaczy, 11% bagniaków trzyma łuk w lewej ręce. Mob może też pojawić się w zbroi na takich samych zasadach, jak szkielet.
Zachowanie
Bagniak zachowuje się podobnie do szkieleta, z dwoma różnicami:
- Strzela zatrutymi strzałami, które zadają 3 (
) dodatkowe punkty obrażeń od efektu Zatrucie.
- Strzela wolniej niż zwykły szkielet. Na poziomach łatwym i normalnym "przeładowanie" zajmuje mu 3.5 sekundy, a na trudnym - 2.5 sekundy, co w każdym przypadku oznacza 0.5 sekundy więcej, niż dla szkieleta.
Poza tym bagniak ma mniej punktów życia, 16 ( × 8) zamiast 20 (
× 10) i nie przekształca się w tułacza, kiedy ugrzęźnie w sypkim śniegu, a po prostu ginie.
Światło słoneczne popala bagniaki (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby nieumarłe:
- nie mogą się utopić,
- działa na nie zaklęcie Pogromca nieumarłych,
- wither ich nie atakuje,
- są niewrażliwe na efekty Zatrucia i Regeneracji,
- efekty Natychmiastowe leczenie i Natychmiastowe obrażenia działają na bagniaki na odwrót,
- pancerniki boją się bagniaków i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.
Strzyżenie
Bagniaka można "ostrzyc" za pomocą nożyc. Upuści on wtedy dwa losowe grzyby, a jego wygląd zmieni się. Strzyżenie nie ma wpływu na zachowanie moba, grzyby nie odrastają.
Wartości danych
ID
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Bedrock Edition |
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||





